Суббота, 13 Июня 2026, 16:49

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Game Maker [107]
Файлы-исходники для конструктора игр Game Maker
Scirra Construct [22]
Примеры для использования в конструкторе игр Scirra Construct
3D Rad [7]
Исходники для системы разработки игр 3D Rad
Другие [49]
Различные примеры, исходники для движков и систем разработки игр
Наш опрос
Как вы увлеклись геймкриэйтингом?
Всего ответов: 9800
Главная » Файлы » Исходники » Game Maker

Человечек следит з курсором пример GML
13 Марта 2010, 12:57
В этом примере для Game Maker’а показано как можно сделать так, чтоб человек или другой объект следил за курсором и ходил за ним.А также сдесь пример радара
Категория: Game Maker | Добавил: danil111111 | Автор: персонаж
Просмотров: 11172 | Загрузок: 2270 | Комментарии: 1 | Рейтинг: 3.0/2 |
Теги: Пример GM, Пример, исходник, gmk, Game Maker, gm, GML, для Game Maker, пример для Game Maker, AI
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Человечек следит з курсором», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 1
+0-
1 смерч   (03 Апреля 2010 10:54) [Материал]
смерчкак скачать - правой кнопке мыши по сылке (скачать с сервера

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Quake II
  • CoolBasic
  • lifeEngine
  • Sandy3D
  • Truevision3D
  • Butano
  • AppGameKit Studio
  • MegaZeux
  • Rosebud AI
  • Skulltag
  • 10 случ. статей
  • Своя игра за день (часть 1)
  • Работа в Photoshop. Создание меню
  • Гонки онлайн: виды, особенности, как играть бесплатно
  • Как стать успешным лидером в команде разработчиков.
  • BlendElf - Урок 6: GUI
  • Как нам раньше доставались мобильные игры
  • Ходьба по неровной поверхности в платформере в Game Maker
  • Двойная точность на GPU для больших миров в Godot
  • Что такое VRM и как его сделать для игр на GDevelop
  • Урок - Полноэкранный режим в Construct Classic
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг