Четверг, 09.02.2012, 14:42


Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Конструкторы игр [174]
Программы, с помощью которых можно делать игры.
Игровые движки [193]
Специальные среды для разработки игр
Библиотеки разработки игр [60]
Библиотеки и системы для разработки игр: физика, AI и пр.
Исходники [145]
Различные исходники и примеры для гейммейкеров, движков и пр.
Утилиты [100]
Специальные программы в помощь игроделам
Ресурсы [88]
Различные ресурсы для создания игр: текстуры, спрайты, музыка и пр.
Пакеты расширений [15]
Дополнения и плагины для конструкторов игр и движков
Игры и программы [425]
Приложения сделанные в конструкторах игр
Книги и журналы [60]
Оффлайн издания по созданию игр и программированию
Документация [28]
Информация по работе с программами
Моддинг [54]
Всё для редактирования игр
Подкасты [12]
Звуковые файлы: новости и обзоры о создании игр
Разное [30]
Всё остальное, что не вошло в определённые разделы
Видео игроделов [33]
Ролики для игроделов, о движках и разработке.
Наш опрос
Что в своих играх используете от стороннего производителя?
Всего ответов: 4738
Главная » Файлы » Библиотеки разработки игр

Resource File Data (RFD) v.1.1.1.3
[ Скачать с сервера (697.0Kb) · Скачать удаленно (693.9Kb) · Скриншот ] 12.04.2010, 14:33
Вашему вниманию представлен движок простейшей файловой системы, по другому можно назвать - пакер, или архиватор. Данный компонент позволяет использовать формат *.RFD в проектах GameMaker.

Вообще, этот формат предназначается для хранения ресурсов игр. От сюда и взялось название формата: Resource File Data (RFD). Сам формат предназначен для движка AlloDraw, но так же решил парировать его для GM, что мне и удалось.

Сам движок распространяется бесплатно, даже вы можете использовать его в коммерческих проектах.

В пакете представлен сам движок, редактор RFD файлов (RFDTool), примеры для: GM8, DEV C++, BCB 6. Справка по пакету.

Скриншот редактора RFD Файлов:

Было проведено обновление библиотеки RFD до версии 1.1.1.3. Ниже представлен список обновлений:

Обновление библиотеки:

+ Добавлена поддержка программного пакета Dev C++.
+ Добавлена поддержка программного пакета C++ Builder.
+ Добавлена функция CountName.
+ Добавлена функция NextFileName.
+ Добавлена функция NextFileSize.
* Оптимизированы заголовки функций.

Обновление RFDTool (version 1.0.1.5):

+ Добавлен toolbar.
+ Добавлено всплывающее меню.
* Изменено отображение списка файлов.
* Изменено меню программы.

Так же была добавлена справка.

Автор: BOOM

Сайт: http://boo.3dn.ru

Категория: Библиотеки разработки игр | Добавил: BOOM | Автор: Resource File Data (RFD)
Просмотров: 1252 | Загрузок: 461 | Комментарии: 9 | Рейтинг: 4.9/7
Теги: GM, RFD, Data, file, Tools, GM8, resource, Resource File Data, tool
» Дополнительные опции «
Всего комментариев: 9
+1  
7 TovTripleZ   (13.04.2010 09:32)
Это по определению гораздо удобнее.

0  
5 SSaaMM   (12.04.2010 18:41)
Программа исключительно для GameMaker? Зачем паковать? Ведь можно все в exe запихнуть.

0  
6 BOOM   (12.04.2010 18:46)
Все не запихнешь. А тем более GM поддерживает серьезные расширения, которые позволяют создавать серьезные проекты. А серьезный проект не сможет запихнуть все в себя.
PS
Это парированная версия для GM. Он вообще для С++ smile

0  
8 BetMora   (02.07.2010 13:39)
а можешь дать для с++ версию?

0  
9 BOOM   (09.07.2010 19:31)
Уже есть...

+1  
3 GenaREX   (12.04.2010 17:20)
Полезная вещь. smile + в репу. по больше таких программ

+1  
1 SSaaMM   (12.04.2010 14:45)
А зачем это нужно? wink

+2  
2 BOOM   (12.04.2010 14:48)
Я же написал, для хранения ресурсов...

+4  
4 Devel   (12.04.2010 17:22)
Для примера во многих играх ресурсы пакуются в свои форматы, например .dat или .pak

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск
10 случайных движков
FIFE
InterAx
vbGORE
Alice
Vicious Engine
Original 3D
Infinity Engine
AGen
Gamebryo Casual
DarkBASIC
10 случайных статей
Работа с INI файлами в Game Maker 8
GlScene. Ландшафт и движение.
Файтинг
XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть третья.
Video Game Creator (2008)
Проект WoT - Крыло Мысли
Source SDK, Моддинг, Создание карт для css
Делаем FPS на UDK. Часть 1.
LeadWerks Engine 2.3. Урок 2.
Macromedia flash, mx, dreamweaver
Друзья сайта
Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр Игорный бизнес в России Loadka.ru – загрузка файлов
Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2012