Суббота, 01 Февраля 2025, 22:38

Приветствую Вас Гость

[ Новые сообщения · Игроделы · Правила · Поиск ]
Работы в 3D
it_is_goodДата: Вторник, 26 Июня 2012, 09:57 | Сообщение # 5981
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
Saygon, Выглядит очень недурно, но где-то я это уже видел blink
Нехватает только текстур и все
innovationДата: Вторник, 26 Июня 2012, 10:52 | Сообщение # 5982
участник
Сейчас нет на сайте
всем привет.
Вот наконец закончил свое творение и спешу поделиться им

М4


с прицелом


Какой самый живучий паразит? Бактерия? Вирус? Кишечный глист? Идея. Она живучая и крайне заразная; стоит идее завладеть мозгом, избавиться от нее практически невозможно. Я имею виду сформировавшуюся идею, полностью осознанную, поселившуюся в голове.
BarbatosДата: Вторник, 26 Июня 2012, 11:01 | Сообщение # 5983
3D-моделлер/Руководитель
Сейчас нет на сайте
innovation,
Гуд, небось три миллиарда полигонов?


Его остатки и на хлеб не намазать. Мой тебе совет Пабло - относись к жизни как к веселухе, но непродолжительной. @Эш
innovationДата: Вторник, 26 Июня 2012, 11:08 | Сообщение # 5984
участник
Сейчас нет на сайте
Barbatos, нет, всего 236 000
как портфолио, думаю сгодится


Какой самый живучий паразит? Бактерия? Вирус? Кишечный глист? Идея. Она живучая и крайне заразная; стоит идее завладеть мозгом, избавиться от нее практически невозможно. Я имею виду сформировавшуюся идею, полностью осознанную, поселившуюся в голове.

Сообщение отредактировал innovation - Вторник, 26 Июня 2012, 11:10
BarbatosДата: Вторник, 26 Июня 2012, 11:33 | Сообщение # 5985
3D-моделлер/Руководитель
Сейчас нет на сайте
innovation,
Портфолио куда? В кино индустрию? Там минимум текстура нужна и высокий уровень композитинга модели.
Если в игро индустрию, то нужно сократить это количество до 10к, наложить текстуру и загрузить в игровой движок.
Смотри средне-высокое портфолио http://micromegas.narod.ru/
Выставляй как хочешь, я просто говорю о том на что смотрят работодатели.


Его остатки и на хлеб не намазать. Мой тебе совет Пабло - относись к жизни как к веселухе, но непродолжительной. @Эш
innovationДата: Вторник, 26 Июня 2012, 11:37 | Сообщение # 5986
участник
Сейчас нет на сайте
Barbatos, спасибо за совет

Какой самый живучий паразит? Бактерия? Вирус? Кишечный глист? Идея. Она живучая и крайне заразная; стоит идее завладеть мозгом, избавиться от нее практически невозможно. Я имею виду сформировавшуюся идею, полностью осознанную, поселившуюся в голове.
vknw123Дата: Вторник, 26 Июня 2012, 16:34 | Сообщение # 5987
старожил
Сейчас нет на сайте
Saygon, Ооо, программа "Носорог" это круто, раскажите про програму, что нибудь?
SaygonДата: Вторник, 26 Июня 2012, 16:59 | Сообщение # 5988
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
vknw123,

Rhinoceros 3D. NURBS моделирование. Сделай запрос в гугл, описаний очень много. Я в ней работаю из-за простоты процесса моделирования. В максе мне не так удобно. Только в этом причина того что пользую её. Рендер все равно в максе.
Andrei355Дата: Среда, 27 Июня 2012, 02:17 | Сообщение # 5989
почетный гость
Сейчас нет на сайте
http://www.youtube.com/watch?v=GakKYLuWCDQ
Мультяшный бег
Собираю в себе смелость сделать несколько несколько раскадровок и с анимировать по своим заготовкам , а пока смелость набирается, повторяю старые туториалы


Сообщение отредактировал Andrei355 - Среда, 27 Июня 2012, 02:18
LaushДата: Среда, 27 Июня 2012, 19:10 | Сообщение # 5990
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
Вот "настенная рамка с фоткой" делать нечего было


[PC/Android/iOS/WEB] 30 Days to survive
[PC] Dead Defense
[PC] Саламандра - история пирата
Andrey_MДата: Среда, 27 Июня 2012, 20:14 | Сообщение # 5991
старожил
Сейчас нет на сайте
В чём?

Такое проще на скетчап делать...


ЪЪЪЪ! Лучшая благодарность - плюс в репутацию :-)
BarbatosДата: Среда, 27 Июня 2012, 22:32 | Сообщение # 5992
3D-моделлер/Руководитель
Сейчас нет на сайте
Andrey_M,
Такое проще где угодно делать.
В максе.


Его остатки и на хлеб не намазать. Мой тебе совет Пабло - относись к жизни как к веселухе, но непродолжительной. @Эш
1wДата: Среда, 27 Июня 2012, 22:47 | Сообщение # 5993
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
Повторюсь еще раз со своим жалким постом, т.к. больше некуда написать.

Ребята 3D моделлеры, кому не сложно, мог бы кто сделать модель рук с пистолетом в формате DirectX (пример: model.x)? (Я понимаю что тут не гильдия 3D моделлеров, но может кому-нибудь не впадлу, а то тут столько моделей выкладывают от нечего делать)

Если нужны подробности, пишите в ЛС.


C#/.Net программист.
Занимаюсь разработкой сайтов любой сложности. Валидная, кроссбраузерная, семантическая, адаптивная верстка.
error111Дата: Четверг, 28 Июня 2012, 14:08 | Сообщение # 5994
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
Quote (Laush)
Вот "настенная рамка с фоткой" делать нечего было


Так ты считай ничего и не сделал)


[Shmup/RPG] Fantasy Shmup!
vknw123Дата: Четверг, 28 Июня 2012, 14:51 | Сообщение # 5995
старожил
Сейчас нет на сайте
1w, http://makehuman.org/,
Там готовые люди, правда не очень низкополигонные, но там кажется и скелет экспортируется, может вам будет полезна.
1wДата: Пятница, 29 Июня 2012, 15:11 | Сообщение # 5996
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
vknw123, а экспорт в каком формате?

Добавлено (29.06.2012, 15:11)
---------------------------------------------
А, все, я прочитал документацию. Экспорт в OBJ sad


C#/.Net программист.
Занимаюсь разработкой сайтов любой сложности. Валидная, кроссбраузерная, семантическая, адаптивная верстка.
MarshaДата: Пятница, 29 Июня 2012, 15:23 | Сообщение # 5997
почетный гость
Сейчас нет на сайте
1w, экспорт в разных форматах, mhx можно импортировать в Blender (нужно в настройках Blender активировать уже установленный по умолчанию Addon, называется вроде бы Import MakeHuman: mhx), а дальше уже экспортировать куда-то еще.


Не падай духом где попало...


Сообщение отредактировал Marsha - Пятница, 29 Июня 2012, 15:26
1wДата: Пятница, 29 Июня 2012, 15:26 | Сообщение # 5998
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
Marsha, ну мне нужен формат DirectX smile

C#/.Net программист.
Занимаюсь разработкой сайтов любой сложности. Валидная, кроссбраузерная, семантическая, адаптивная верстка.
MarshaДата: Пятница, 29 Июня 2012, 15:29 | Сообщение # 5999
почетный гость
Сейчас нет на сайте
Из Blender можно дальше конвертировать в этот формат:

Quote
User Preferences --> Addons --> Import-Export --> Поставить галочку на "Import-Export: Export DirectX Model Format(.x)".
Идем обратно в 3D View и выделяем всё, что нам нужно(A --> S).
Потом File --> Export --> DirectX.
И сохраняем.



Не падай духом где попало...
1wДата: Пятница, 29 Июня 2012, 15:39 | Сообщение # 6000
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
Marsha, ну я знаю. но все это может оказаться настолько геморройным...У меня итак софта на компьюетере хватает. Темболее не факт что анимация из блендера нормально экспортнется в двиг.

C#/.Net программист.
Занимаюсь разработкой сайтов любой сложности. Валидная, кроссбраузерная, семантическая, адаптивная верстка.
Поиск:

Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг