Работы в 3D
|
|
NakoRu | Дата: Пятница, 08 Июня 2012, 08:40 | Сообщение # 5721 |
почетный гость
Сейчас нет на сайте
| stalker5889, и забор непонятно из какого то бамбука
|
|
| |
SkyCapitan | Дата: Пятница, 08 Июня 2012, 09:47 | Сообщение # 5722 |
SkyDigital
Сейчас нет на сайте
| Это абстракция какбы
"Что общего между Вселенной и тупостью школоты? Да они оба бесконечны. Только насчет Вселенной не уверен."
Альберт Эйнштейн
|
|
| |
vknw123 | Дата: Пятница, 08 Июня 2012, 12:14 | Сообщение # 5723 |
старожил
Сейчас нет на сайте
| stalker5889, со стадом пока заморочки, попробую нарыть. ,а бамбук свежевыструганный, новенький.
Сообщение отредактировал vknw123 - Пятница, 08 Июня 2012, 12:18 |
|
| |
SkyCapitan | Дата: Пятница, 08 Июня 2012, 12:22 | Сообщение # 5724 |
SkyDigital
Сейчас нет на сайте
| vknw123, как ты себе представляешь доски из бамбука?
"Что общего между Вселенной и тупостью школоты? Да они оба бесконечны. Только насчет Вселенной не уверен."
Альберт Эйнштейн
|
|
| |
vknw123 | Дата: Пятница, 08 Июня 2012, 13:37 | Сообщение # 5725 |
старожил
Сейчас нет на сайте
| SkyCapitan, Думал под бамбуком подразумевается вообще всё деревянное, пусть будет свежевыструганный еловый забор. Да чего там забор уже крепость есть, там стадо верблюдов.
|
|
| |
SkyCapitan | Дата: Пятница, 08 Июня 2012, 13:45 | Сообщение # 5726 |
SkyDigital
Сейчас нет на сайте
| vknw123, раз в крепости обитает стадо верблюдов, зачем тогда забор?)
"Что общего между Вселенной и тупостью школоты? Да они оба бесконечны. Только насчет Вселенной не уверен."
Альберт Эйнштейн
|
|
| |
vknw123 | Дата: Пятница, 08 Июня 2012, 13:52 | Сообщение # 5727 |
старожил
Сейчас нет на сайте
| SkyCapitan, так это игра такая, называется "Загони верблюда" из крепости в загон, его можно будет колоть копиём, а он будет орать и убегать, ну как получится. http://vknw123.16mb.com/1163/game_go.html
|
|
| |
SkyCapitan | Дата: Пятница, 08 Июня 2012, 14:01 | Сообщение # 5728 |
SkyDigital
Сейчас нет на сайте
| vknw123, а грабить корованы можно будет?
"Что общего между Вселенной и тупостью школоты? Да они оба бесконечны. Только насчет Вселенной не уверен."
Альберт Эйнштейн
|
|
| |
vknw123 | Дата: Пятница, 08 Июня 2012, 16:10 | Сообщение # 5729 |
старожил
Сейчас нет на сайте
| SkyCapitan, Не караваны пока ни как, файл сильно огромный будет, пока буду тренироватся на верблюде.
Добавлено (08.06.2012, 16:10) --------------------------------------------- Верблюд.
Сообщение отредактировал vknw123 - Пятница, 08 Июня 2012, 22:46 |
|
| |
Serenity | Дата: Суббота, 09 Июня 2012, 13:00 | Сообщение # 5730 |
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
| Все текстуры фоткал сам. Похоже на дрова?
|
|
| |
IHTI | Дата: Суббота, 09 Июня 2012, 15:05 | Сообщение # 5731 |
участник
Сейчас нет на сайте
| Serenity, красиво, только точка белая в центре смущает из-за повторения на всех поленах.))
Ищу наставника по С++ и Irrlicht Engine.
|
|
| |
Barbatos | Дата: Суббота, 09 Июня 2012, 15:50 | Сообщение # 5732 |
3D-моделлер/Руководитель
Сейчас нет на сайте
| Serenity, Модель конечно красивая но) Хех, займись как лучше травой) От этого будет больше профита, чем от натягивания текстуры на цилиндры. @ День когда я злой)
Его остатки и на хлеб не намазать. Мой тебе совет Пабло - относись к жизни как к веселухе, но непродолжительной. @Эш
Сообщение отредактировал Barbatos - Суббота, 09 Июня 2012, 16:22 |
|
| |
yan | Дата: Суббота, 09 Июня 2012, 16:57 | Сообщение # 5733 |
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
|
Мой проЭкт
|
|
| |
IHTI | Дата: Суббота, 09 Июня 2012, 18:15 | Сообщение # 5734 |
участник
Сейчас нет на сайте
| Кстати, как я заметил, текстура дерева очень красиво и хорошо всегда лежит на модели, от того модель кажеться эпичной.
Ищу наставника по С++ и Irrlicht Engine.
|
|
| |
mobipak | Дата: Суббота, 09 Июня 2012, 18:38 | Сообщение # 5735 |
Подрывник
Сейчас нет на сайте
| Короче, я замыслил свою 3D-игрушку на NeoAxis Engine. Она будет несложной и пока остальное держится в секрете. Скачал инопланетянина (ГГ) и теперь делаю репотологию (перевод персонажа из хай-поли в лоу-поли). Сделано 2/3 головы: Кстати, на 4 и 5 скрине указано только половину всех полигонов и точек. Какая-то многополигональная модель получилась (я не применяю слово высокополигональное, потому что оно таким не является). Оригинал (весь) содержит 160000 полигонов А пока пожелайте удачи в разработке игры!
Сообщение отредактировал mobipak - Суббота, 09 Июня 2012, 18:39 |
|
| |
SkyCapitan | Дата: Суббота, 09 Июня 2012, 19:24 | Сообщение # 5736 |
SkyDigital
Сейчас нет на сайте
| mobipak, что-то мне кажется, что это будет или horror или очередной UFO
"Что общего между Вселенной и тупостью школоты? Да они оба бесконечны. Только насчет Вселенной не уверен."
Альберт Эйнштейн
|
|
| |
mobipak | Дата: Суббота, 09 Июня 2012, 19:29 | Сообщение # 5737 |
Подрывник
Сейчас нет на сайте
| SkyCapitan, не, это будет шутер казуальный Добавлено (09.06.2012, 19:29) --------------------------------------------- Скоро выложу скрины с репотологией всего лица...
|
|
| |
SkyCapitan | Дата: Суббота, 09 Июня 2012, 19:30 | Сообщение # 5738 |
SkyDigital
Сейчас нет на сайте
| mobipak, ты случаем не участвуешь в создании ремейка X-Com: Enforcer?
"Что общего между Вселенной и тупостью школоты? Да они оба бесконечны. Только насчет Вселенной не уверен."
Альберт Эйнштейн
|
|
| |
mobipak | Дата: Суббота, 09 Июня 2012, 19:38 | Сообщение # 5739 |
Подрывник
Сейчас нет на сайте
| Я сам придумывал сюжет. Если вы его не знаете сюжет, то как вы можете уверять меня, что я делаю ремейк этой игры? В эту игру я не играл и даже не слышал о ней.
|
|
| |
SkyCapitan | Дата: Суббота, 09 Июня 2012, 19:50 | Сообщение # 5740 |
SkyDigital
Сейчас нет на сайте
| Quote (mobipak) как вы можете уверять меня, что я делаю ремейк этой игры?
Никто тебя не уверяет, я лишь просто предположил
"Что общего между Вселенной и тупостью школоты? Да они оба бесконечны. Только насчет Вселенной не уверен."
Альберт Эйнштейн
|
|
| |