Вторник, 28 Апреля 2026, 16:56

Приветствую Вас Гость

[ Новые сообщения · Игроделы · Правила · Поиск ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Собираю команду для разработки браузерных онлайн игр
axer665Дата: Вторник, сегодня, 12:19 | Сообщение # 1
частый гость
Сейчас нет на сайте
Сейчас у меня в разработке находится 2 браузерные онлайн игры кардинально отличающиеся по стилистике:

1. Военно-экономическая стратегия, по которой уже создана тема на форуме и канал в Tg.
Тут у нас красочная мультяшная графика в духе Settlers, Cultures. Требуется отрисовка всего: зданий, жителей (страйтовая анимация), иконок, элементов интерфейса.

2. 2D top-down looter-shooter-survival rpg.
Мрачная игра в серых тонах. Где предполагается комиксная гиперболизация: огромные мускулистые мужики, поджарые пацанчики со слишком широкими улыбками, оголенные женские тела с перебором се@суализации. Сеттинг достаточно специфический: смесь киберпанка, постапокалипсиса и sci-fi.
Тут тоже требуется отрисовать всё: локации, персонажи, элементы инвентаря, интерфейс.

Обе игры в стадии активной разработки.
Я хочу предложить не только опыт и общение, но так же предлагаю оплату за каждую иллюстрацию или спрайт. Другое дело, что, конечно же, хотелось бы, чтобы каждому из нас было интересно работать с этими проектами. И не хотелось бы , чтобы арт делался через силу, лишь бы получить вознаграждение.
TLTДата: Вторник, сегодня, 14:55 | Сообщение # 2
Сейчас нет на сайте
Цитата axer665 ()
2 браузерные онлайн игры

Сразу две... Опыта нет... Есть такая мудрость: за двумя зайцами погнешься ни одного не поймаешь. Посему лучше один отложить, выбрать один наиболее простой и реалистичный.


Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
axer665Дата: Вторник, сегодня, 15:02 | Сообщение # 3
частый гость
Сейчас нет на сайте
Да, сразу две.
И наработки по многим игровым аспектам есть.
Для стратегии: логистическая система, потребности жителей, поиски пути, оффлайн прогресс, боевая тактическая система, боевая локальная система.
Для top-down survival rpg: многопользовательский режим, коллизии между объектами, рукопашные атаки, выстрелы, npc, система диалогов, общение между игроками, система повреждений, противники (с примитивным интеллектом), инвентарная система с учетом онлайн составляющей.

Опыта именно в gamedev не много, зато в работе с web и клиент-серверными технологиями - немерено =) поэтому и выбрано направление браузерных онлайн игр


Сообщение отредактировал axer665 - Вторник, 28 Апреля 2026, 15:03
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг