|
Собираю команду для разработки браузерных онлайн игр
|
|
| axer665 | Дата: Вторник, сегодня, 12:19 | Сообщение # 1 |
|
частый гость
Сейчас нет на сайте
| Сейчас у меня в разработке находится 2 браузерные онлайн игры кардинально отличающиеся по стилистике:
1. Военно-экономическая стратегия, по которой уже создана тема на форуме и канал в Tg. Тут у нас красочная мультяшная графика в духе Settlers, Cultures. Требуется отрисовка всего: зданий, жителей (страйтовая анимация), иконок, элементов интерфейса.
2. 2D top-down looter-shooter-survival rpg. Мрачная игра в серых тонах. Где предполагается комиксная гиперболизация: огромные мускулистые мужики, поджарые пацанчики со слишком широкими улыбками, оголенные женские тела с перебором се@суализации. Сеттинг достаточно специфический: смесь киберпанка, постапокалипсиса и sci-fi. Тут тоже требуется отрисовать всё: локации, персонажи, элементы инвентаря, интерфейс.
Обе игры в стадии активной разработки. Я хочу предложить не только опыт и общение, но так же предлагаю оплату за каждую иллюстрацию или спрайт. Другое дело, что, конечно же, хотелось бы, чтобы каждому из нас было интересно работать с этими проектами. И не хотелось бы , чтобы арт делался через силу, лишь бы получить вознаграждение.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Вторник, сегодня, 14:55 | Сообщение # 2 |
Сейчас нет на сайте
| Цитата axer665 (  ) 2 браузерные онлайн игры Сразу две... Опыта нет... Есть такая мудрость: за двумя зайцами погнешься ни одного не поймаешь. Посему лучше один отложить, выбрать один наиболее простой и реалистичный.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| axer665 | Дата: Вторник, сегодня, 15:02 | Сообщение # 3 |
|
частый гость
Сейчас нет на сайте
| Да, сразу две. И наработки по многим игровым аспектам есть. Для стратегии: логистическая система, потребности жителей, поиски пути, оффлайн прогресс, боевая тактическая система, боевая локальная система. Для top-down survival rpg: многопользовательский режим, коллизии между объектами, рукопашные атаки, выстрелы, npc, система диалогов, общение между игроками, система повреждений, противники (с примитивным интеллектом), инвентарная система с учетом онлайн составляющей.
Опыта именно в gamedev не много, зато в работе с web и клиент-серверными технологиями - немерено =) поэтому и выбрано направление браузерных онлайн игр
Сообщение отредактировал axer665 - Вторник, 28 Апреля 2026, 15:03 |
|
|
| |