<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Всё о создании игр</title>
		<link>https://gcup.ru/</link>
		<description>Форум игроделов</description>
		<lastBuildDate>Tue, 28 Apr 2026 17:18:15 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://gcup.ru/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Собираю команду для разработки браузерных онлайн игр</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/10-110627-1</link>
			<pubDate>Tue, 28 Apr 2026 17:18:15 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/10&quot;&gt;Команды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Очень нужны художники-иллюстраторы&lt;br /&gt;Автор темы: axer665&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: axer665&lt;br /&gt;Количество ответов: 4</description>
			<content:encoded>Сейчас у меня в разработке находится 2 браузерные онлайн игры кардинально отличающиеся по стилистике:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. Военно-экономическая стратегия, по которой уже создана &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/forum/9-110626-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;тема на форуме&lt;/a&gt; и &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://t.me/+cx5s3TUTGZ8wNjU6&quot; title=&quot;https://t.me/+cx5s3TUTGZ8wNjU6&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;канал в Tg&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt;Тут у нас красочная мультяшная графика в духе Settlers, Cultures. Требуется отрисовка всего: зданий, жителей (страйтовая анимация), иконок, элементов интерфейса. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. 2D top-down looter-shooter-survival rpg. &lt;br /&gt;Мрачная игра в серых тонах. Где предполагается комиксная гиперболизация: огромные мускулистые мужики, поджарые пацанчики со слишком широкими улыбками, оголенные женские тела с перебором се@суализации. Сеттинг достаточно специфический: смесь киберпанка, постапокалипсиса и sci-fi.&lt;br /&gt;Тут тоже требуется отрисовать всё: локации, персонажи, элементы инвентаря, интерфейс.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Обе игры в стадии активной разработки. &lt;br /&gt;Я хочу предложить не только опыт и общение, но так же предлагаю оплату за каждую иллюстрацию или спрайт. Другое дело, что, конечно же, хотелось бы, чтобы каждому из нас было интересно работать с этими проектами. И не хотелось бы , чтобы арт делался через силу, лишь бы получить вознаграждение.</content:encoded>
			<category>Команды</category>
			<dc:creator>axer665</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/10-110627-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Команда для разработки игры с названием Last Courier</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/10-108118-1</link>
			<pubDate>Mon, 29 Sep 2025 15:56:36 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/10&quot;&gt;Команды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: CCCR&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: CCCR&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Всем привет, собираю мааааленькую команду для разработки игры с открытым миром в мире пост-апокалипсиса про курьера. Есть небольшие наработки, я исполняю роль программиста и чучуть умею моделировать.&lt;br /&gt;В составе команды надеюсь пока только я один &lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;https://gcup.ru/SML/biggrin.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;:D&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Буду рад всем начинающим и не только специалистам в разных сферах геймдева.&lt;br /&gt;Но в основном требуются 3д художники и UI художники-дизайнеры.&lt;br /&gt;Работа в основном для набивания рук. ЭНТУЗИАЗМ.&lt;br /&gt;Если все же доведем проект до рынка, то прибыль конечно получат все участники.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Видео: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://youtu.be/J0uCkYQ9W6U&quot; title=&quot;https://youtu.be/J0uCkYQ9W6U&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;YouTube&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;В данный момент своих моделей единицы, необходимо будет все заменить на авторское.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Кто заинтересован, можете написать в личные сообщения на форуме, там определимся с мессенджером для дальнейшего общения.</content:encoded>
			<category>Команды</category>
			<dc:creator>CCCR</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/10-108118-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Олдскульная (конец 90-х, начало 2000-х) партийная рпг/данжен</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/10-102634-1</link>
			<pubDate>Tue, 13 Aug 2024 16:22:32 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/10&quot;&gt;Команды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: поиск фанатов, умеющих не только фанатеть&lt;br /&gt;Автор темы: AlexYeCu&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: AlexYeCu&lt;br /&gt;Количество ответов: 12</description>
			<content:encoded>Вот список игр:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Might and Magic VII, VII, VIII, IX;&lt;br /&gt;Wizardry VII или VIII;&lt;br /&gt;Might and Magic III, IV, V;&lt;br /&gt;Grimrock I, II.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Если вы не являетесь фанатом хотя бы одной из них, то дальше можно не читать.&lt;br /&gt;Если вы, к тому же, программист, то return.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Итак, всё же являетесь. Тогда требуется наличие желания поучаствовать в разработке чего-нибудь похожего,&lt;br /&gt;уйма свободного времени, более-менее сносное финансовое положение без истеричного желания улучшать его денно и нощно любой ценой.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Если чего-то из этого нет — дальше можно не читать.&lt;br /&gt;return.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ещё было б неплохо быть в целом адекватной человекоособью, понимающей разницу между возможностями небольшого коллектива и большой студии.&lt;br /&gt;И понимающей, что «технические требования движка» и «необоснованные хотелки» — вещи разные.&lt;br /&gt;Ну и что за полгода слепить игру даже за сорокачасовую рабочую неделю нереально.&lt;br /&gt;И да, весьма важна возможность использования вменяемых средств связи, без всех этих вконтактиков, дискордиков, телеграмчиков, etc.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Если чего-то из этого нет — дальше можно не читать.&lt;br /&gt;return.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;К делу.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Итак, я довольно давно планирую написать свой проект — олдскульную партийную рпг.&lt;br /&gt;Где-то на форуме уже есть тема от ~2013 года, когда я начинал нечто подобное. Увы, тогда был взят прицел на обязательный сбор команды, этот план выполнен не был, проект в итоге заброшен.&lt;br /&gt;Во время так называемой самоизоляции я решил вернуться к игростроительному хобби, и начал новый проект. Похожий, во многом базирующийся на наработках предыдущего, но другой.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Краткое описание.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Жанр: партийная рпг/данженкраулер с незамысловатым сюжетом с видом от первого лица.&lt;br /&gt;Сеттинг: фэнтезийное псевдосредневековье с ненаучно-фантастическим бэкграундом.&lt;br /&gt;Вселенная: собственная, но не особо оригинальная.&lt;br /&gt;Особенности: полностью пошаговая, перемещение по клеткам, уровни собираются из тайлов, перемещение в 3d, неписи картинкой в здании, мобы — суперлоуполи меши без анимации, всё что можно скинуто на текст.&lt;br /&gt;Движок: love2d плюс 3dreamengine (по сути либа/рендер для love2d).&lt;br /&gt;Статус разработки: см. «что уже есть».&lt;br /&gt;Кем я являюсь в проекте: программист, механик-моторист, создатель игровой вселенной.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Что уже есть.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Есть рабочий класс моба со статами, навыками, сопротивлениями. Состояния мобов (пока не все), состояния оружия (аналогично). На данный момент прикручиваю крафты.&lt;br /&gt;Есть генерация партии.&lt;br /&gt;Есть рабочий инвентарь (в подобных играх это 10 — 20% функционала, без шуток) с экипировкой, ремонтом, опознанием, нанесением масел на оружие, использованием зелий и т.д.&lt;br /&gt;Есть взлом сундуков и обезвреживание ловушек.&lt;br /&gt;Крафтовые части алхимии и големостроения (на очереди ещё пяток).&lt;br /&gt;Перемещение в 3d-пространстве.&lt;br /&gt;Неоттестированная боёвка: бой ближний, бой дальний.&lt;br /&gt;Заклинания (далеко не все, дополняются).&lt;br /&gt;Примитивный ИИ для мобов.&lt;br /&gt;Магазины (пока 4 типа, планируется ещё штук 5).&lt;br /&gt;Неписи-целители в домах.&lt;br /&gt;Система начисления опыта и повышение уровня.&lt;br /&gt;Обучение навыкам и продвижение навыков.&lt;br /&gt;Интерактивные элементы ландшафта: телепорты, алтари, дорожные знаки, etc.&lt;br /&gt;Переходы с локации на локации.&lt;br /&gt;Диалоги в стиле MMVII, евпочя.&lt;br /&gt;Полурабочий, сильно и искренне ненавидимый сейв-энд-лоуд.&lt;br /&gt;Общая канва сюжета с суперзадачами на всю игру плюс отдельные заготовки для квестов.&lt;br /&gt;Некоторое количество устаревших диздоков, из которых по ходу дела леплю что-то удобоваримое.&lt;br /&gt;Общее представление о реализации большей части потребной механики — собственно, они уже были реализованы, сейчас потихоньку переносятся в новый проект в более вменяемом виде.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Кто уже есть.&lt;br /&gt;Я. Программист, механик-моторист, создатель игровой вселенной.&lt;br /&gt;3D-Моделлер.&lt;br /&gt;2D-художник.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Кого хотелось бы найти.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Прежде всего людей для создания графического контента.&lt;br /&gt;Его нужно будет много — одних только предметов под 1000 штук, портреты героев, противников, неписей, элементы UI, эффекты для заклинаний — много всего.&lt;br /&gt;Куча лоу-польных тайлов для разных биомов. Лоу-польные (или вообще текстура на плашке) противники и неписи.&lt;br /&gt;Вот это вот всё.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Кто-нибудь, умеющий в левелдизайн: собирать из тайлов интересные (!) локации в Tiled, подготавливать всё для этого (требуется некоторое количество писанины), прикидывать, какие ещё нужны тайлы, объекты, функционал.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Позже, понятно, понадобятся и другие навыки с их носителями — от приличного английского до записи звуковых эффектов и музыки, но это вопрос отдалённого будущего.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ну и да, совместная разработка быстрее и веселее.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Касаемо коммерческих перспектив — сперва бы сделать. Но вообще есть прицел на выпуск в Steam и Gog.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Кому интересно — пишите хоть в тему, хоть в личку.&lt;br /&gt;Кто хочет мне рассказать, почему затея обречена на провал — ваши персональные разбитые мечты дальше по коридору, тешьте свои комплексы там.&lt;br /&gt;Кто хочет полить помоями выбранный движок — сперва зайдите на Стим и расскажите разработчику Aeon of Sands, какой он глупый, что не выбрал Unity.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Вроде всё.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;UP: пара клипов.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Прогресс.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://www.youtube.com/watch?v=aYYLF3oiNHs&amp;feature=emb_logo&quot; title=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=aYYLF3oiNHs&amp;feature=emb_logo&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;link1&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://youtu.be/r1WB7nx4DHo&quot; title=&quot;https://youtu.be/r1WB7nx4DHo&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;link2&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Добавлено&lt;/b&gt; (20 Июня 2020, 16:15)&lt;br /&gt;---------------------------------------------&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://www.youtube.com/watch?v=g5owCWJ-wR4&quot; title=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=g5owCWJ-wR4&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ещё одно видео&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://www.youtube.com/watch?v=rilLgBFQDmA&quot; title=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=rilLgBFQDmA&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;И ещё одно&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Добавлено&lt;/b&gt; (14 Июля 2020, 15:40)&lt;br /&gt;---------------------------------------------&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://www.youtube.com/watch?v=m-VTd5Tha3o&amp;feature=youtu.be&quot; title=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=m-VTd5Tha3o&amp;feature=youtu.be&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Новое видео&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://www.youtube.com/watch?v=d8kDM33Au4A&quot; title=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=d8kDM33Au4A&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Новое видео&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://www.youtube.com/watch?v=seCGXshQRzY&quot; title=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=seCGXshQRzY&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Новое видео&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Команды</category>
			<dc:creator>AlexYeCu</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/10-102634-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Искры, молнии, паркур – разработка Lightning Story.</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/10-104297-1</link>
			<pubDate>Thu, 18 Jul 2024 20:57:07 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/10&quot;&gt;Команды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Ищу энтузиастов в команду.&lt;br /&gt;Автор темы: Gapnit&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Gapnit&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;Lightning Story&lt;/b&gt; - Синглплеер 3D Шутер от третьего лица в жанре &quot;Инди Приключения Исследование&quot; и &quot;Экшен&quot;. Стилистика мира между стимпанком и магопанком. Стиль выполнения графики будет схожа с сериалом &quot;Arcane&quot;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://gamedev.ru/files/images/group_14.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;ЛОР ВКРАТЦЕ:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; В вертикальном городе, который разделен на 4 района, существовали: Богатые аристократы, бедные жители, рабочий сброд, опасные заключенные - рабы. Главная героиня - аристократка, идет на поиски своего отца после его кражи. Она недавно приобрела силы управлять электричеством. Спускаясь все ниже и ниже в самые опасные районы вертикального города она практикует свои новые возможности и силы и в итоге находит своего отца.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;ГЕЙМПЛЕЙ:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; Гг имеет способность управлять электричеством, то есть стрелять из пальца электричеситвом, стрелять высокими зарядами из своей пушки и бегать со скоростью молнии - ее тема.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В игре на начальных этапах будут присутствовать механики стрельбы, паркура, скольжения по стенам и трубам. также непостредственно квесты принеси то сделай это (они тоже имеют место быть).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Все враги, боссы имеют разный вид и разные механики. Так что не успеют надоесть игроку.&lt;br /&gt;повествоваться будет линейно. Рассчитано прохождение сюжета на 6-7 часов.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Основное управление будет на геймпаде с поддержкой клавиатуры. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;РАЗРАБОТКА:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; Разработка идет на движке UE5, моделирование объектов в Blender, а их текстурирование в Substance Painter. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Практически завершен alpha-lvl, накинута черновая модель гг и ее анимации, базовые механики гг в UE5, также завершен сценарий одной из первых глав, и немного проработан мир для постройки левелов на его основе. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В команде &quot;CKVAD&quot; на данный момент: UE5 программист, 3D-художник, нарративный дизайнер.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://gamedev.ru/files/images/highresscreenshot00002-1.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://gamedev.ru/files/images/highresscreenshot00000-1.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://gamedev.ru/files/images/highresscreenshot00001-1.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;ВАКАНСИИ:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; - Программист UE5 Blueprint – создание и оптимизация механик и логики.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; - Концепт артист персонажей – придумывание и визуализация образов-обликов персонажей.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; - Левел-дизайнер – создание базы левелов, точек контраста, внимания. Для дальнейшего заполнения объектами.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;СВЯЗЬ:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; - Discord: gapnit&lt;br /&gt; - TG: https://t.me/Gapnit&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;ЦЕЛИ:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; Первая и самая очевидная - набраться опыта, портфолио и набить руку.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В планах выпустить игру на площадки: steam, VK play и личный сайт с продажей копий. Будем с первым явным прогрессом продвигать тему, вести соц сети и ютуб. На ютубе будут выпускаться devblog, трейлеры и анонс игры.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Сам процесс создания будет на энтузиазме. После релиза и продажи игры, доход поделим.</content:encoded>
			<category>Команды</category>
			<dc:creator>Gapnit</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/10-104297-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ищем единомышленников. Симулятор конного спорта на UE5</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/10-104213-1</link>
			<pubDate>Sun, 28 Jan 2024 20:36:45 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/10&quot;&gt;Команды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Особенно нуждаемся в программистах и левелдизах&lt;br /&gt;Автор темы: occultpony&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: occultpony&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Всём доброго времени суток!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Horse Project - это инди игра-симулятор конного спорта, разрабатываемая на UE5. Основной фокус будет на аутентичность и реалистичность поведения лошадей.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;На данный момент готова пре-альфа 2 с базовыми механиками верховой езды и кастомизацией. Пре-альфа 3 с базовым поведением лошадей, новыми верховыми механиками и визуальными улучшениями в процессе разработки.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В команде на данный момент есть комьюнити-менеджер из-за рубежа, который ведёт все иностранные соцсети, композиторы и помощники-3д моделеры. Ну и я как человек-оркестр х)&lt;br /&gt;Сейчас команда наиболее остро нуждается в программистах blueprint/c++ и левел-дизайнерах. Но также очень приветствуются ui-дизайнеры и здэшники (пропсы и архитектура)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В будущем возможно организуем краудфандинг/найдем инвесторов, но пока все на чистом энтузиазме&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Если что, пишите мне в личку в Дискорд/телеграм&lt;br /&gt;@occultpony&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://horseproject.ru&quot; title=&quot;https://horseproject.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Сайт проекта&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://youtu.be/t7M8dXHN0wM?si=tgbwEPjOMwG6lwYa&quot; title=&quot;https://youtu.be/t7M8dXHN0wM?si=tgbwEPjOMwG6lwYa&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Трейлер pre-alpha v2&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://horseproject.ru/download&quot; title=&quot;https://horseproject.ru/download&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать pre-alpha v2&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://docs.google.com/document/d/1PO8LygZ09mll8e4QWo0yG6wUrVoQY5Xd/edit?usp=drivesdk&amp;ouid=110826852873993745555&amp;rtpof=true&amp;sd=true&quot; title=&quot;https://docs.google.com/document/d/1PO8LygZ09mll8e4QWo0yG6wUrVoQY5Xd/edit?usp=drivesdk&amp;ouid=110826852873993745555&amp;rtpof=true&amp;sd=true&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Концепт-документ&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://m.gjcdn.net/game-header/1100/806859-7n7fim7d-v4.webp&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;</content:encoded>
			<category>Команды</category>
			<dc:creator>occultpony</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/10-104213-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ищу в команду энтузиастов Художников</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/10-103673-1</link>
			<pubDate>Sun, 28 Jan 2024 09:34:47 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/10&quot;&gt;Команды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Проект будет 2D платформер в стиле ПИКСЕЛЬ АРТ&lt;br /&gt;Автор темы: fnix&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: asoka&lt;br /&gt;Количество ответов: 8</description>
			<content:encoded>я начинающий геймдизайнер приглашаю в команду художников-энтуазистов&lt;br /&gt;на данный момент чтобы полноценно начать проект не хватает арта&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;по игре&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Жанр&lt;/b&gt;:&lt;br /&gt;2D платформер&lt;br /&gt;Metroidvania&lt;br /&gt;Beat’em up&lt;br /&gt;Adventure&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Сеттинг:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;средневековая фентези&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Описание игры&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Темные силы желая единого правления, захватывают все больше и больше земель. И у них имеется сила позволяющая подчинять разум людей, приводящая их к метаморфозе. В одном из таких завоеваний героиня (является старшим офицером) посещает сомнение того что она делает что то не так. В итоге это приводит героиню к освобождению разума от влияния темных сил. Считая ,что лишь она может изменить судьбу мира, героиня начинает освобождать земли от темных сил.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Левел дизайн&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Уровни состоят из секретов и непроходимых участков, игрок ищет улучшения, которые позволят победить сильных врагов и пройти в новые локации.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Окружение&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Лесная чаща&lt;br /&gt;Горы&lt;br /&gt;Море&lt;br /&gt;Остров&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Основные механики&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;стандартное передвижение (влево, вправо, прыжок и присест)&lt;br /&gt;кувырок&lt;br /&gt;атака&lt;br /&gt;блок&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Дополнительные механики&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;двойной прыжок&lt;br /&gt;отскок от стены</content:encoded>
			<category>Команды</category>
			<dc:creator>fnix</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/10-103673-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Программист собирает команду для создания 2D игр</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/10-103747-1</link>
			<pubDate>Sun, 28 Jan 2024 09:34:32 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/10&quot;&gt;Команды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: meowtex&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: asoka&lt;br /&gt;Количество ответов: 6</description>
			<content:encoded>Здравствуйте. Собираю команду для создания 2D (пока что) игр под ПК, жанр не важен. Разработку буду вести я на C++. Без движков, на OpenGL и энтузиазме.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В данный момент я ищу:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Геймдизайнера&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Художников&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;мои прошлые проекты: https://github.com/MiKlTA&lt;br /&gt;discord: MiKITA#1711</content:encoded>
			<category>Команды</category>
			<dc:creator>meowtex</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/10-103747-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Команда ищет энтузиастов для проекта.</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/10-103836-1</link>
			<pubDate>Sun, 28 Jan 2024 09:34:13 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/10&quot;&gt;Команды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Игра в стиле фентези.&lt;br /&gt;Автор темы: vurdalakula&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: asoka&lt;br /&gt;Количество ответов: 3</description>
			<content:encoded>Всем привет. &lt;br /&gt;Ищу желающих для создания проекта.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Вот ссылка на док самого проекта. &lt;br /&gt;https://docs.google.com/presentation/d/1DDmtVnS8eaSALlSInoCMzmPudDyUGRmoD9u-gmuQgJ0/edit?usp=sharing&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Востребованы программисты разбирающиеся в UE, художники,нарративщики и левел дизайнер.&lt;br /&gt;Dis для связи https://discord.gg/Zk9hnSms9z &lt;br /&gt;По всем вопросам может спрашивать по нику one touch</content:encoded>
			<category>Команды</category>
			<dc:creator>vurdalakula</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/10-103836-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Для реализации своих(и чужих)идей ищу художника(и не только)</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/10-104045-1</link>
			<pubDate>Sun, 28 Jan 2024 09:33:58 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/10&quot;&gt;Команды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Несложные проекты за небольшую оплату&lt;br /&gt;Автор темы: Lobster&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: asoka&lt;br /&gt;Количество ответов: 3</description>
			<content:encoded>&lt;s&gt;Зарекалась свинья в грязи...&lt;/s&gt; э-э, в смысле, зарекался когда-то один геймдевелопер недоделанный компьютерные игры разрабатывать.&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilert7Hwnn&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilert7Hwnn&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilert7Hwnn&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilert7Hwnn&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilert7Hwnn&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilert7Hwnn&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilert7Hwnn&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilert7Hwnn&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilert7Hwnn&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Тем более, что и заметных успехов на этом поприще у него не было. Даже все имеющиеся у него сюжеты бесплатно раздал с барского плеча. Но, то ли в жизни у него какая-то аномалия, что все дороги так или иначе ведут в &lt;s&gt;Рим&lt;/s&gt; Gcup, то ли игродельная зависимость сидит во нем слишком крепко, что, не выдержав очередную ломку, он раз за разом возвращается в эту сферу… (Конец аннотации &lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;https://gcup.ru/SML/biggrin.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;:D&quot; /&gt; )&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ну, все, сказал последнее слово приговоренного, теперь по делу.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Итак, я, начинающий разработчик игр &quot;с многолетним стажем&quot;, совершаю очередную попытку войти в эту реку. Чем этот раз отличается от предыдущих? В основном, тем, что теперь я твердо намерен получить от своих проектов коммерческий выхлоп. Ибо, не стоило себя так долго обманывать, разработка игр для меня всегда была не только способом самореализации, мне нужны были деньги и &lt;s&gt;слава&lt;/s&gt; (хрен с ней, со славой, хватило бы только денег &lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;https://gcup.ru/SML/wink.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;;)&quot; /&gt; )&lt;br /&gt;В связи с чем на этот раз я готов вкладывать в свои проекты не только труд, но и стартовый капитал. Небольшой пока что, для кого-то это может быть и вообще не деньги, но не для меня. По крайней мере, на данном этапе. Поэтому, естественно, и первые проекты будут далеко не ААА (и даже не А) уровня. И я не ожидаю заявок на вступление в команду от профессионалов со стажем. Подойдут начинающие ребята, которые уже кое-что могут и хотят учиться дальше, и готовы работать, прямо скажем, больше на энтузиазме, чем за вознаграждение. Ну и за возможность в будущем, чем черт не шутит, получить постоянную работу или хотя бы регулярные задания с достойным гонораром.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Итак, стартовый бюджет первого (еще пока не выбранного) проекта (барабанная дробь) - 20 000 р. Вполне возможно, что будет увеличен после совместного обсуждения вариантов, и в дальнейшем в зависимости от того, какие отзывы вызовет демонстрация промежуточных результатов разработки.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Далее, чтобы не маячило перед глазами «слишком много буков», большую часть текста убрал под спойлеры.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Кем я себя вижу в будущей команде, кроме того, что самый главный генеральный директор и инвестор, и кто мне еще нужен.&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerHvV354&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerHvV354&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerHvV354&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerHvV354&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerHvV354&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerHvV354&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerHvV354&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerHvV354&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerHvV354&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Ну, во-первых, человек, отвечающий за написание сценария, геймдизайн, левелдизайн, по крайней мере, там, где речь идет о доработке моих проектов. (Почему именно такая формулировка? Просто я специально этому никогда не обучался, поэтому пока воздержусь от того, чтобы именовать себя этими гордыми эпитетами. Но кое-какой эмпирический опыт имеется, и я полагаю, что не совсем бесталантен в этих вопросах).&lt;br /&gt;Во-вторых – «младший помощник старшего программиста». Надеюсь, со временем дорасту и до звания программиста. Из игровых сред разработки владею пока только Construct 2, также есть навыки программирования на php, javascript, VBA.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Т.е. получается, сейчас мне нужны&lt;br /&gt;1) Тот самый «старший программист», у которого я буду на подхвате.&lt;br /&gt;2) Художник&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В будущем, наверное, понадобится композитор. Также, вполне возможно, что в будущем захочу видеть у себя в команде более продвинутых, чем я, сценариста и геймдизайнера, которые научат меня, невежду, уму-разуму. Если найду средства на оплату их труда.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Почему я пропускаю такой важный этап, с точки зрения коммерции, как маркетинг (хотя может быть ещё и не пропускаю, но, скорее всего, да).&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler4kxoQK&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler4kxoQK&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler4kxoQK&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler4kxoQK&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler4kxoQK&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler4kxoQK&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler4kxoQK&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler4kxoQK&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler4kxoQK&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Причина простая и банальная - категорическое нежелание заниматься тем, к чему не лежит душа, и где у меня нет совершенно никаких навыков и опыта. На то, чтобы сделать анализ текущего спроса на игровом рынке, мне, я так полагаю, понадобится, не меньше двух недель, а скорее всего больше, и без всякой гарантии, что анализ будет сделан правильно. Я, хорошо зная себя, почти уверен, что не выдержу и половины этого срока, поэтому не вижу смысла тратить на это своё время. Лучше сразу начну разработку того проекта, что точно будет интересен лично мне. И да, я готов, к тому, что первая разработанная командой игра будет скорее всего убыточная, но коснется это только меня, остальные участники свои гонорары получат в любом случае. Возможно коммерческий провал, в конце концов таки заставит меня освоить маркетинг, а может, наоборот, окончательно убедит, что компьютерные игры - это не моё.&lt;br /&gt;Очевидная альтернатива тому, чтобы делать анализ самому - обратиться с этим заданием к человеку, который шарит в этом гораздо лучше меня. Но меня останавливает непонимание того, как бы я мог убедиться, что человек действительно более-менее разбирается в этом вопросе, а не такой же дилетант, как я, и проводил анализ самостоятельно, а не сварганил из надёрганных где-то в сети отрывков. Опять же, если результат работы того же программиста, или художника, можно оценить сразу по ее выполнению, то результат работы маркетолога будет виден через достаточно длительное время аж после релиза игры. И как тут быть?&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Стало быть, переходим к выбору первого проекта для совместной разработки. Для начала, естественно, предлагаю ознакомиться с моими незаконченными проектами и оценить, тянет ли бюджет на стоимость их доработки? Все, что накодено, сделано на Construct 2 (ну, первые на Construct Classic), но, я так полагаю, для серьезных коммерческих задач, ни он, ни его продвинутый потомок Construct 3 не годятся? Предлагайте свои варианты.&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilercjugjI&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilercjugjI&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilercjugjI&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilercjugjI&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilercjugjI&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilercjugjI&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilercjugjI&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilercjugjI&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilercjugjI&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/forum/69-41348-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Путешествие под парусом&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2д-симулятор парусной &lt;s&gt;яхты&lt;/s&gt; лодки&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/forum/9-42917-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;BattleSea. Submarine Warrior&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Аркадный 2д-симулятор подводной] лодки&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/forum/9-99874-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Нежелательное присутствие&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Платформер, шутер (далекое будущее, другая планета)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/forum/69-97618-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Burn&apos;em up&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2д-симулятор дракона&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/forum/9-98433-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Пиксельная рыбалка&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Угадайте что? Правильно, 2д-симулятор рыбалки. (Он вроде бы самый близкий к завершению, но текущий вариант графики мне не нравится, хоть убей. Кроме того, там еще вопрос с правами, на 50% они принадлежат другому человеку)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://b91831tu.beget.tech/garpya/index.html&quot; title=&quot;http://b91831tu.beget.tech/garpya/index.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Штурмовик. Операция &quot;Ключ в рукаве&quot;.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;И снова 2д-симулятор, но уже аэрокосмического штурмовика&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Если этого мало, вот еще &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/forum/54-103623-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Сюжеты, концепты, наброски... что-то типа такого&lt;/a&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;И это не все. Есть еще кое-что в загашниках, попозже как-нибудь докину. С другой стороны, я все-таки не зациклен только на своих проектах, участники могут предлагать свои, если это вызовет во мне хотя бы минимальный интерес и остальной коллектив проголосует «за», почему нет?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Добавлено&lt;/b&gt; (10 Мая 2023, 14:54)&lt;br /&gt;---------------------------------------------&lt;br /&gt;Итак, после долгих метаний стартовый проект выбран.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;s&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/forum/69-104056-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Архипелаг. Небольшая Action RPG с открытым миром.&lt;/a&gt; Фэнтези, парусники, морские сражения, 2д (3д?).&lt;br /&gt;В команде пока что я и Юнити-программист. Сейчас нужен еще один геймдизайнер, прежде всего для решения вопросов с графической реализацией игры. Полный список задач &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/forum/12-104057-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;здесь&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Понятно, что бюждет такой игры никак не 20 штукарей, поэтому основная награда за труды, которую могу предложить - процент с будущих доходов от игры. Плюс, возможны небольшие симулирующие выплаты в процессе разработки&lt;/s&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/forum/9-104160-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Сборщик игрушек&lt;/a&gt; - казуалка для мобилок. Нужен художник.</content:encoded>
			<category>Команды</category>
			<dc:creator>Lobster</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/10-104045-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Программист ищет 2d художника</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/10-104089-1</link>
			<pubDate>Sun, 28 Jan 2024 09:33:18 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/10&quot;&gt;Команды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: DESOL&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: asoka&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;Доброго времени суток.&lt;/b&gt; Ищу 2d художника для совместной работы над созданием casual и midcore игр, в приоритете fantasy/dark fantasy стили рисовки. Если умеете в анимацию, будет очень хорошо, не умеете - буду анимировать я.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Немного о себе:&lt;/b&gt; есть хороший опыт работы с Unity (первое знакомство было лет 12 назад), так же со всевозможными библиотеками и инструментами для создания мультиплеерных игр (Photon, Firebase). Хорошее понимание ООП, SOLID (если это кому то интересно). Естественно хорошее знание инструментов Unity и его особенностей. Вообщем от меня гарантии доведения проекта до рабочего и играбельного состояния. Так же на протяжении 10 лет я занимаюсь композиторством, звуковым дизайном, соответственно хорошее звуковое оформление, так же с меня.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Что будем делать:&lt;/b&gt; небольшие, краткосрочные игры (в плане разработки, на проект должно будет уходить от 3 недель до 2 месяцев максимум). В приоритете браузерные(webgl) и мобильные платформы. Идея для реализации будем обсуждать совместно, если у вас идеи, которые вы захотите реализовать - отлично, обсудим и решим возможность их реализации.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Что нужно от художника:&lt;/b&gt; создавать 2d ассеты (персонажи, окружение, предметы, элементы интерфейса, эффекты, анимации по возможности). В стиле рисовке ограничений нет, если вы круто рисуете в пиксель арте пожалуйста, ближе минимализм - не имею ничего против, по душе реализм или около того, вообще отлично. Главное чтобы графика была приятной на глаз.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Перспективы:&lt;/b&gt; размещение игр на платформе Яндекс.Игры и PlayMarket (аккаунт разработчика есть), возможно VK Play (если сможем сделать интересный проект под ПК).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ищу человека который готов вести разработку на энтузиазме или хочет сделать/пополнить портфолио, набраться опыта и кому просто интересно этим заниматься (шкуру не убитого медведя делить не буду, но все 50/50). Жду ваши примеры работ в личные сообщения здесь или же если не стесняетесь в этой теме (дальнейшее общение telegram/discord). В целом хочется найти человека с которым приятно будет работать, ну и у которого есть чувство вкуса, и возможность создавать приятные на глаз 2d ассеты. На все вопросы отвечу в личных сообщениях, или же если понравятся ваши работы и вы будете готовы поработать со мной, обсудим в telegram.</content:encoded>
			<category>Команды</category>
			<dc:creator>DESOL</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/10-104089-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>В поиске программистов (и ещё много кого) в команду</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/10-104212-1</link>
			<pubDate>Sat, 27 Jan 2024 19:19:55 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/10&quot;&gt;Команды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Занимаемся разработкой русской MMORPG и ищем энтузиастов&lt;br /&gt;Автор темы: Monwelt&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Lira&lt;br /&gt;Количество ответов: 3</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;О нас:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Мы - маленькая, но амбициозная команда, занявшаяся созданием онлайн-игры в жанре MMORPG. В текущий момент команда не сформирована до конца и представляет из себя кучку энтузиастов (об уже взятых обязанностях в конце темы) с горсткой наработок. Мы ознакомлены с мастодонтом жанра - World Of Warcraft и восхищаемся им.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;О проекте:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Проект является базированной игрой в упомянутом жанре и тематике фэнтези. Несмотря на это - лор построен индивидуально, независимо от того же World Of Warcraft или других, самых популярных миров. Разумеется некоторые из идей соответствуют общепринятым нормам, но мы старались сделать его уникальным.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Кратко о мире:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;На заре временем всесильная и всемудрая сущность создает мир, где зарождается жизнь. Сущность, зовущаяся Безымянным Творцом, берет девять человек и разделяет свою силу между ними - ибо не может выдержать того всезнания, что несет в себе. Затем сущность распадается на десять магических артефактов и навсегда исчезает.&lt;br /&gt;Спустя тринадцать веков после появление новых божеств - девяти людей, которых Безымянный Творец наделил силой, люди находят артефакты. Артефакты, в которые превратился творец - и получают невероятную магическую силу (силу элементов - воды, земли, огня и т.п.). Это приводит к обильным воинам, революциям, хаосу и прочим &quot;побочным&quot; эффектам возникшего могущества, посему боги решают наказать людей. На землю спускаются семь драконов и забирают реликвии, уничтожая тех, кто пытался этому помешать.&lt;br /&gt;С того момента проходит двести лет и стартуют события игры.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Уже имеется (исключительно лоровая часть, работа над технической уже в процессе!):&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Лор возникновения мира&lt;br /&gt;Лор всех государств&lt;br /&gt;Примерный конфликт мира (угроза)&lt;br /&gt;Расы&lt;br /&gt;Магия&lt;br /&gt;Немного материалов (растения и руды)&lt;br /&gt;Бестиарий&lt;br /&gt;Карта мира&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Кого мы ищем:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Ранее уже было упомянуто отсутствие необходимого рабочего ресурса для создания игры, а поэтому нам нужны буквально все, сведущие в теме:&lt;br /&gt;Программисты (С++ или Blueprint)&lt;br /&gt;Концепт художники&lt;br /&gt;UI-художники&lt;br /&gt;3D художники (Blender, Zbrush или Maya)&lt;br /&gt;3D аниматор&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Кто у нас уже есть:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Гейм дизайнер&lt;br /&gt;Сценарист&lt;br /&gt;Композитор&lt;br /&gt;Бэкэнд программист&lt;br /&gt;3D художники&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;В качестве движка будет использован Unreal Engine 4.&lt;/span&gt; &lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;https://gcup.ru/SML/crazy.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;crazy&quot; /&gt;</content:encoded>
			<category>Команды</category>
			<dc:creator>Monwelt</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/10-104212-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ищу геймдизайнера для разработки текстовой рпг в телеграм</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/10-104199-1</link>
			<pubDate>Mon, 15 Jan 2024 16:33:06 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/10&quot;&gt;Команды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Hichas&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Hichas&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>Доброго времени суток!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Хочу сделать текстовую рпг в телеграм боте по какой-то существующей аниме вселенной (блич, наруто, ван пис), таким образом не нужно будет заморачиваться с самим миром и какая-то аудитория уже может быть, чем у какой-то с нуля созданной вселенной + мне самому будет это интересней, т.к. я в них неплохо разбираюсь.&lt;br /&gt;В целом у меня уже есть небольшое представление о будущем проекте, но нужно всё более детально продумать и описать + уже есть наработки по некоторым игровым механикам.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;О себе:&lt;/b&gt; Работаю C# бэкендером. Геймдевом интересуюсь давно. Есть множество начатых проектов, но они не были закончены, т.к. сталкивался с проблемой всех одиночек - выгоранием и потерей энтузиазма. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Что могу предложить:&lt;/b&gt; по большей части мне нравится заниматься именно программированием, могу помочь с продумыванием игровых механик&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Что хочется от товарища:&lt;/b&gt; в основном геймдизайн, а остальное будет тоже приветствоваться)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Готов рассмотреть вариант с оплатой дизайн документа, если на голом энтузиазме вообще никак, но в таком случае кандидат должен иметь опыт завершённых проектов.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ЛС или Discord - Hichas#3935 для заинтересованных</content:encoded>
			<category>Команды</category>
			<dc:creator>Hichas</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/10-104199-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ищу команду</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/10-104065-1</link>
			<pubDate>Wed, 31 May 2023 12:08:29 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/10&quot;&gt;Команды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: afq&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: afq&lt;br /&gt;Количество ответов: 4</description>
			<content:encoded>Мне для работы нужно 5 портфолио сделать. Интересует разработка серверной части игры на C. То-есть, команда делает игру, а я делаю серверную часть. &lt;br /&gt;Так как игра будет на C, то памяти и мощности потребуется меньше, и оплаты за облачные сервера тоже меньше.&lt;br /&gt;Кого интересует, пишите здесь, или в личку, или в telegram @xverizex</content:encoded>
			<category>Команды</category>
			<dc:creator>afq</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/10-104065-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Новая секта</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/10-104063-1</link>
			<pubDate>Sat, 27 May 2023 08:52:19 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/10&quot;&gt;Команды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Никогда такого не было, и вот опять&lt;br /&gt;Автор темы: GMassta&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: GMassta&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>&lt;i&gt;Привет!&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;Работаю много лет в геймдеве. Помимо основной работы - нет-нет, сделаю свою мини поделку, часто помогаю небольшим командам в их проектах, но желание творить свое не пропадает.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Все знают, каково делать проекты соло. Никакой мотивации, поддержки... Редко кто доводит дело до конца. А те, кто довел, не знает, что теперь с этим делать.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Хотелось бы найти (напарника, компаньона, партнера, единомышленника, товарища, друга) нужное подчеркнуть. Чем больше, тем лучше. И все ради совместного игростроя. Обмен знаниями, обучение работы в команде включительно. &lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;https://gcup.ru/SML/ILoveGcUp.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;lovegcup&quot; /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Сам я разработчик (прогер, геймдизайнер, художник...)&lt;br /&gt;В первую очередь хотелось бы напарников прогеров и художников. Старше 20 и до бесконечности.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Двигло: &lt;b&gt;Unity&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Стек: &lt;b&gt;DI, Rx&lt;/b&gt; (Без этого сложно будет читать код)&lt;br /&gt;Контроль версий: &lt;b&gt;Git&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;О проекте писать не буду, Наброски для первого проекта есть, но все нужно обсуждать. да и цель тут не конкретный проект и не исполнение моих хотелок, а создание команды. Вся команда должна решать, что делать, тогда и проект будет с душой)</content:encoded>
			<category>Команды</category>
			<dc:creator>GMassta</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/10-104063-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Набор в команду &quot;Unusual Games&quot;</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/10-8960-1</link>
			<pubDate>Fri, 26 May 2023 07:02:00 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/10&quot;&gt;Команды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Торопитесь, набор будет закрыт через месяц!&lt;br /&gt;Автор темы: HollowGame&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: AntonChepa&lt;br /&gt;Количество ответов: 43</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;Название&lt;/b&gt;: Unusual Games &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Дата основания&lt;/b&gt;: Сегодня в 17:31 &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Набор будет закрыт&lt;/b&gt;: 30.09.2010 &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Наша команда&lt;/b&gt;: &lt;br /&gt; Ник: HollowGame &lt;br /&gt; Должность: основатель Unsual Games, сценарист, геймдизайнер, художник и программист &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Требуются&lt;/b&gt;: &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Моделеры&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Сценаристы &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;b&gt;Художники&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Геймдизайнеры &lt;br /&gt; Звукорежисеры &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;b&gt;Композиторы&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Тестеры (не более двух) &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;b&gt;Веб программисты&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; (php, mysql и т. п.) &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;b&gt;Красным&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; - срочно требуются &lt;br /&gt; Черным - без них справляемся, но готовы принять &lt;br /&gt; &lt;b&gt;История создания&lt;/b&gt;: Ничего заумного история не представляет... Просто мне захотелось открыть команду единомышлиников, чтобы создать игру. Сам я, конечно, мог бы создать игру... Но это стоило бы не мало времени! Вот и за эитм я и обращаюсь к вам, жители &lt;b&gt;GcUp&lt;/b&gt;! Любая помощь будет ценна... Будь это какая-то идея, или же арт - все это полезно! Да и что там говорить о моделерах - без них никуда! &lt;img src=&quot;http://s12.ucoz.net/sm/1/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Какого рода игры от нас ожидать&lt;/b&gt;: Я конечно прекрасно знаю как тут относятся к создателям ММО, но очень вас прошу не наезжать! Наша команда будет разрабатывать ММО игры, но не очень крупного масштаба! Эти игры, кстати говоря, не будут похожи на другие игры! Игра будет оформленна просто, но так же будет играть на чувствах игрока. В какой-то момент игроку прийдется испытать грусть, а порой и агрессию! Вообщем мы максимально попробуем сделать то, чего не было &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Связь со мной&lt;/b&gt;: ICQ (обращайтесь в ЛС) &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Первые вложения&lt;/b&gt;: домен .ru и хостинг &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Положение&lt;/b&gt;: Независимая команда &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Сотрудничаем с&lt;/b&gt;: ...</content:encoded>
			<category>Команды</category>
			<dc:creator>HollowGame</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/10-8960-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Набор команды на сервер LineAge 2</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/10-24952-1</link>
			<pubDate>Sun, 18 Dec 2022 18:09:32 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/10&quot;&gt;Команды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Povstalez&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: lllypuk&lt;br /&gt;Количество ответов: 9</description>
			<content:encoded>Здравствуйте, открыл сервер LineAge 2. Сервер полностью готов и уже работает.&lt;br /&gt;surfinweb.ru - Сайт сервера.&lt;br /&gt;Нужны люди:&lt;br /&gt;1. Администратор сервера.&lt;br /&gt;2. Ява программист.&lt;br /&gt;3. Рекламщик.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Все предложения пишем в ЛС.</content:encoded>
			<category>Команды</category>
			<dc:creator>Povstalez</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/10-24952-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Как НЕ НАДО делать команду</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/10-44980-1</link>
			<pubDate>Fri, 02 Dec 2022 21:51:48 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/10&quot;&gt;Команды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Краткий список для начинающих&lt;br /&gt;Автор темы: JackNazaryan&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: JackNazaryan&lt;br /&gt;Количество ответов: 29</description>
			<content:encoded>Итак, эта тема написана для юных создателей команд и игр, то есть тех, кто лишь недавно решил заняться этим увлекательным занятием.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Этой темой я не хочу никого оскорбить и тем более отбить желание делать игры. Просто здесь опубликован список типичных явлений в игрострое, которые обязательно не должны относиться к вам, если вы хотите стать успешным.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Итак, подумайте над каждым пунктом, и посудите - вдруг он про вас? Если это так, то значит, что пора что-то менять! Немедленно! (не, ну серьёзно). Иногда есть исключения, но лишь иногда. Приступим.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. Вы - менеджер проекта, но при этом сами ничего не умеете, кроме как генерировать идеи&lt;br /&gt;2. Вы - руководитель, сценарист без портфолио и генератор идей&lt;br /&gt;3. Вам менее 16-ти лет, и при этом вы не отличаетесь от своих одноклассников, неграмотны и ничего не умеете&lt;br /&gt;4. Ваш проект - ММО, над которой работают энтузиасты, но тем не менее, у вас нет наработок (примечание: такие темы сейчас удаляются)&lt;br /&gt;5. У вас нет наработок, потому что сначала вы хотите собрать команду, а потом всё обсудить&lt;br /&gt;6. Самое первое ваше сообщение на форуме - это предложение собрать сверхкрутую команду&lt;br /&gt;7. Ваш проект - клон другого проекта или игра по существующей вселенной. Тем не менее, у вас нет лицензии на создание такой игры&lt;br /&gt;8. Награда за работу в вашей команде - процент от возможной прибыли&lt;br /&gt;9. Вы пропускаете уроки&amp;#92;пары&amp;#92;работу, вместо этого пытаясь сделать хоть что-то в простейшем конструкторе&lt;br /&gt;10. Вы нетерпеливы и непостоянны, поэтому срок набора команды и разработки длится не более нескольких дней, пока энтузиазм не угас&lt;br /&gt;11. Вы не сделали ни одного скриншота своей игры, не публиковали демку и не сняли видео. Тем не менее, вы считаете графику отличной и геймплей продуманным, но ваше мнение никто не разделяет&lt;br /&gt;12. Команда была создана вчера&amp;#92;сегодня, вы в ней единственный, вы новичок, и всё, что у вас есть - идея&lt;br /&gt;14. Вы всерьёз считаете, что ни один пункт выше не о вас. Что же, для начала загляните в свою тему, если она есть&lt;br /&gt;15. Вы вдохновились уже не одной идеей, но забрасывали их все на полпути&lt;br /&gt;16. Ваш супер-проект создан на Game Maker, при этом вы скачали пример и заменили названия&lt;br /&gt;17. У вас нет сюжета, вы придумаете его позже, главное - показать свой пиксель-арт людям&lt;br /&gt;18. Вы не знаете ни одного ЯП, но при этом хотите создать проект ААА класса&lt;br /&gt;19. Вы не знаете ни одного ЯП&lt;br /&gt;20. Вы хотите создать проект ААА-класса&lt;br /&gt;21. Вы скачали музыку из интернета, не спросив правообладателя о разрешении&lt;br /&gt;22. У вас огромный план развития, тем не менее, развивать нечего&lt;br /&gt;23. Ваша конечная цель - стать конкурентом Valve&lt;br /&gt;24. Вы разместили свою игру на Boomstarter, но собрали всего пару копеек&lt;br /&gt;25. Награда за труды в вашей команде - строчка в титрах, которых нет&lt;br /&gt;24. Награда за труды в вашей команде - пару слов в титрах, которые есть&lt;br /&gt;27. Работать над проектом вы можете лишь после уроков и лишь до 10-ти часов, потому что дальше вас изгонят прочь от ПК&lt;br /&gt;28. Вы добрались до этого пункта лишь потому, что хотите посмеяться с этого списка, но при этом сами ничем не лучше&lt;br /&gt;29. Вы создали &lt;s&gt;данную тему&lt;/s&gt; тему с креативным названием, но при этом не сделали логотипа, не придумали будущий проект и понятия не имеете, что вы будете делать в команде, кроме как руководить&lt;br /&gt;30. Вы - геймер, и решили создать игру по %вселенная_name%, потому что ярый фанат серии&lt;br /&gt;31. Вы решили собрать 100.000$ на kickstarter, ожидая халявы, &lt;s&gt;100 из которых потратите на Steam Greenlight, а остальные распределите между будущими сотрудниками&lt;/s&gt; ведь у вас не будет денег на Steam Direct&lt;br /&gt;32. Вы делаете из себя серьёзного человека, но при этом в глубине души знаете, что вы тролль, лжец и обманщик&lt;br /&gt;33. Вам нужны программисты и художники&amp;#92;моделлеры, уровнями и сюжетом вы будете заниматься сами, ведь это куда интереснее&lt;br /&gt;34. Вы сваливаете всю грязную работу на будущих &lt;s&gt;сокамерников&lt;/s&gt; сокомандников&lt;br /&gt;35. Ваш энтузиазм заканчивается там, где надо учить ЯП и различные программы, но отлично держится, когда надо тупо нажимать на рандомные кнопки&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Буду очень благодарен нашим замечательным пользователям, если они дополнят этот список своими рассуждениями, а также придумают п.13, который был бы камнем преткновения &lt;img src=&quot;http://s18.ucoz.net/sm/1/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;</content:encoded>
			<category>Команды</category>
			<dc:creator>JackNazaryan</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/10-44980-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ищу творцов виртуальных миров</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/10-103946-1</link>
			<pubDate>Thu, 01 Dec 2022 13:54:09 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/10&quot;&gt;Команды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Ограничений в специальностях нет&lt;br /&gt;Автор темы: Cofrom&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Cofrom&lt;br /&gt;Количество ответов: 4</description>
			<content:encoded>Приветствую созидателей. Заранее прошу прощения за отнятое у вас время, если это вас не заинтересует. Итак, коротко и по делу…&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Требования к вашим навыкам и портфолио отсутствуют.&lt;/b&gt; У вас может быть талант, но низкое самомнение, это далеко не редкость. Для меня в первую очередь важна ваша готовность вкладывать время и душу в проект, а что лучше получается разберёмся по ходу дела. К тому же, ничто не мешает поднимать свои скилы в процессе. Что-то — лучше, чем ничего. Стесняшки пишите и не волнуйтесь, возможно я крайне дружелюбное существо.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Над чем работаем зависит только от нас.&lt;/b&gt; Сразу оговорюсь, что это не мыльный пузырь с очередным &quot;проектом мечты&quot;. У меня уже есть жизнеспособные базовые наработки, есть демо, я не учусь в школе и имею опыт создания игр. Умею ограничивать свои хотелки в угоду тому, чтобы релиз состоялся ещё при жизни разработчиков.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Техчасть для возможных кодеров:&lt;/b&gt; краеугольный камень, дальше которого большинство не станут читать, но я и не хочу тратить ваше время впустую. Никаких UE и Unity, никаких стимов. Godot либо порт на чистые языки. Проект имеет сетевое соединение, наличие опенсорса с возможностью компиляции игроком обязательно.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Идея и то, что реализовано уже:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Итак, я не собираюсь ограничивать нас каким-либо жанром или шаблоном. После запуска приложения игрок выбирает сам, хочет читать книги или же прыгать по платформам, примет участие в гоночках или будет перебирать карточки иностранных слов чтобы учить иностранный язык. На данный момент демо имеет меню с автогенерируемым списком опций, а вот их количество и содержимое зависит от того, кого мне удастся найти в команду.&lt;br /&gt;Пока что в одиночку мне удалось создать специфический редактор визуальных новелл. Зачем, если есть RenPy? Ну, легко написать хардкоднутые блоки текста, однако у меня упор сделан на циклическую песочницу. А как заставить заменяемые слова в шаблонном тексте звучать правильно на ЭТОМ языке? Вася рубит дрова, Васе дали самовар, Васю вызвали на допрос… всюду песонаж имеет разное буквосочетание, притом имя персонажа на том же месте может быть другим. А карту города тоже текстом описывать, каждый тайл? А миниигры тоже сценарист должен писать? Я делаю это всё в коробке, со встроенной картой мира как у гуглов, и минииграми вызываемыми из текста одной командой.&lt;br /&gt;Вас могут совсем не интересовать текстовые игры, возможно вам интересны платформеры или аркадные стрелялки. Это не проблема, я работаю с Godot, и всё что он может меня устраивает.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Благодарю за ваше время, которое вы потратили на ознакомление с моим предложением. Если вам это интересно пишите в ЛС либо на почту creatoroffreedom@proton.me</content:encoded>
			<category>Команды</category>
			<dc:creator>Cofrom</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/10-103946-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Мбиро - анимационный короткий метр</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/10-103868-1</link>
			<pubDate>Mon, 22 Aug 2022 22:56:32 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/10&quot;&gt;Команды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Набираем команду пиксель-арт художников и аниматоров&lt;br /&gt;Автор темы: VocalMix&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: VocalMix&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Здравствуйте!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Мы набираем команду пиксель-арт аниматоров для короткого метра.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt;&lt;br /&gt;О проекте:&lt;br /&gt;Дипломная работа на 10 минут в пиксель-арте с изменяющимся разрешением персонажей (это механика мира).&lt;br /&gt;По жанру: фентези, боевик, экшн, немного драмы, много красивых пейзажей.&lt;br /&gt;Стилистика является гибридом между классической анимацией и игровыми катсценами.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Синопсис:&lt;br /&gt;Мбиро и его мама живут в деревне, окруженной пустыней. Жители деревни поклоняются монстрам, которые обитают за её пределами. Там же обитает могущественный монстр, управляющий ходом жизни и смерти. Мбиро не принимает такой уклад. Всю свою жизнь он борется с монстрами, чтобы однажды победить Смерть.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Музыка и шумы — чиптюн.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Начало работы над анимацией — август.&lt;br /&gt;Окончание: февраль 2023 года.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В данный момент в команде есть концепт-художник по фонам, по персонажам, сценарист, продюсер, звукорежиссер.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt;&lt;br /&gt;Референсы по анимации:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://www.youtube.com/watch?v=v07mErbAk7M&quot; title=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=v07mErbAk7M&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Opening Cinematic Hyper Light Drifter&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr41AM1Oqg08&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;https://www.youtube.com/watch?v=v07mErbAk7M&apos;,&apos;width&apos;:&apos;640&apos;,&apos;height&apos;:&apos;360&apos;},&apos;scr41AM1Oqg08&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://youtu.be/ebILIKHi9wo&quot; title=&quot;https://youtu.be/ebILIKHi9wo&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Delta Heavy - White Flag (Official Video)&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr51AM1Oqg08&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;https://youtu.be/ebILIKHi9wo&apos;,&apos;width&apos;:&apos;640&apos;,&apos;height&apos;:&apos;360&apos;},&apos;scr51AM1Oqg08&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Также прикрепляю некоторые наработки (палитра, концепты, референсы):&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerx3912N&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerx3912N&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerx3912N&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerx3912N&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerx3912N&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerx3912N&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerx3912N&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerx3912N&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerx3912N&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-40.userapi.com/impg/N7T78eLwMzZel2p3xyWFwMT5IUZPokrgFSKCtA/nJb037kcZQg.jpg?size=1493x857&amp;quality=96&amp;sign=2d5fc7dc21156e5c3eb5628059ccf4f9&amp;type=album&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt;&lt;br /&gt;Мы стремимся собрать сильную сплоченную команду единомышленников.&lt;br /&gt;Проект планируется с финансированием.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;На данный момент проводим обсуждение с инвесторами, подключаем заинтересованных лиц. Параллельно с этим готовим кампанию на краудфандинговых платформах Kickstarter.com, Planeta.ru.&lt;br /&gt;В завершении работ по созданию короткометражного фильма, выступим на нескольких фестивалях и выставках.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;С любовью к пиксель-арту.</content:encoded>
			<category>Команды</category>
			<dc:creator>VocalMix</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/10-103868-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>TON Pirates | Набираем команду в текстовую блокчейн-rpg</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/10-103862-1</link>
			<pubDate>Mon, 15 Aug 2022 18:55:36 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/10&quot;&gt;Команды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Требуется Pyton-разработчик, 2d-художник и сценарист&lt;br /&gt;Автор темы: dimalisk&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: dimalisk&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Всем привет. Мы - команда проекта TON Pirates, NFT-коллекции на блокчейне TON.&lt;br /&gt;Одна из фич коллекции - это наличие игровой вселенной и возможность использовать свои NFT в качестве персонажей в текстовой ролевке, построенной на базе телеграм-ботов.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://postimg.cc/jwN5YtY1&quot; title=&quot;https://postimg.cc/jwN5YtY1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://i.postimg.cc/QtYW5d4j/tppp.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ресурсы проекта:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Telegram channel: https://t.me/tonpirates&lt;br /&gt;Website: https://www.tonpirates.com/&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;А здесь можно посмотреть мини-квесты, которые мы реализовали в рамках маркетинговой кампании.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Мини-квест 1: https://t.me/tonpiratesgame1_bot&lt;br /&gt;Мини-квест 2: https://t.me/tonpiratesgame2_bot&lt;br /&gt;Боссфайт: https://t.me/tonpiratesgame3_bot&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Кого ищем:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Начинающий/миддл Python-разработчик, который поможет создавать квесты и игровые механики на базе Telegram-ботов.&lt;br /&gt;- Начинающий/миддл нарративный дизайнер для разработки сюжетных линеек.&lt;br /&gt;- 2D художник (фоны, предметы, локации).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Какие условия:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Хотя проект уже монетизируется, на данный момент вся наша команда работает на энтузиазме. Бюджет небольшой, несколько тысяч $ - и это на 95% маркетинг расходы. Мы можем платить скорее символически, либо взять вас в долю проекта, и здесь вы должны понимать, что это больше похоже на игру - или все, или ничего &lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;https://gcup.ru/SML/wink.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;;)&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Кто хочет немножечко окунуться в тему NFT и любит текстовые RPG - велкам.&lt;br /&gt;Пишите сюда: https://t.me/dimalisk</content:encoded>
			<category>Команды</category>
			<dc:creator>dimalisk</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/10-103862-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Команда Echpochmak Games ищет Spine-аниматоров</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/10-103839-1</link>
			<pubDate>Mon, 01 Aug 2022 08:36:20 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/10&quot;&gt;Команды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Команда энтузиастов из 18 человек разрабатывает 2D файтинг&lt;br /&gt;Автор темы: Pancer&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Matou&lt;br /&gt;Количество ответов: 9</description>
			<content:encoded>У нас уже сформированная команда, разрабатывающая 2D игру под названием &lt;i&gt;Pure Reflex&lt;/i&gt;, ключевой особенностью которой является возможность погибнуть от одного удара.&lt;br /&gt;Подробнее об игре в &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://echpochmak-games.slite.com/api/s/SR9A9xWQJ/Concept-document&quot; title=&quot;https://echpochmak-games.slite.com/api/s/SR9A9xWQJ/Concept-document&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;концепт-документе&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В данный момент команда активно работает над созданием демо-версии игры для привлечения инвесторов, релиз которой планируется в течение ближайших 3-х недель.&lt;br /&gt;Для создания демки не хватает только:&lt;br /&gt;&lt;b&gt;- Костных Spine-аниматоров&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;- VFX художников&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В нашем &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://vk.com/eg_purereflex&quot; title=&quot;https://vk.com/eg_purereflex&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Паблике VK&lt;/a&gt; вы найдёте часть готовых материалов по игре.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Контакты:&lt;br /&gt;Telegram: @EG_HR&lt;br /&gt;VK: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://vk.com/bazisoriginal&quot; title=&quot;https://vk.com/bazisoriginal&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://vk.com/bazisoriginal&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Команды</category>
			<dc:creator>Pancer</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/10-103839-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ищем 3D-аниматоров и программистов (C++, blueprints)</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/10-103345-1</link>
			<pubDate>Tue, 14 Jun 2022 12:38:45 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/10&quot;&gt;Команды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Делаем шутер по мотивам книжной серии&lt;br /&gt;Автор темы: Prohodchik&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Prohodchik&lt;br /&gt;Количество ответов: 4</description>
			<content:encoded>Здравствуйте! Делаем на энтузиазме линейный шутер с элементами сурвайвала и полуоткрытыми локациями. Постапокалипсис в пост-СНГ по мотивам книжной серии &quot;Технотьма&quot;. Локации полуоткрытые, без открытого мира. Ищем менеджера по группе, 2D-художников по артам и интерфейсу, аниматоров и программистов (blueprints, C++). Стучитесь в друзья ВК: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://vk.com/prohodchik_ambgames&quot; title=&quot;https://vk.com/prohodchik_ambgames&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://vk.com/prohodchik_ambgames&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://imageup.ru/img294/3938365/highresscreenshot00054.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;img src=&quot;https://imageup.ru/img136/3938364/highresscreenshot00056.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;[</content:encoded>
			<category>Команды</category>
			<dc:creator>Prohodchik</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/10-103345-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Поиск команды для проекта и дальнейшей работы[VR][Не коммерц</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/10-103785-1</link>
			<pubDate>Tue, 17 May 2022 02:35:35 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/10&quot;&gt;Команды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: goddem&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: goddem&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Привет!&lt;br /&gt;Давным давно мы решили создать один VR проект и были очень не опытны. Сейчас мы решили его переделать, но не хватает рук. Если сработаемся, то будем дальше разрабатывать проекты вместе.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Сам проект на данный момент выглядит так - http://itpro.moscow/project/1 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;В команду требуются:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Unity-разработчики&lt;/b&gt; - Желательно иметь VR (HTC VIVE, PRO); Знания базовых принципов ООП. Если у вас будут проекты над которыми вы работали, будет супер &lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;https://gcup.ru/SML/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;:)&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;3D-моделлеры&lt;/b&gt; - Делаем мид-поли модели, реализм. (если есть портфолио из других областей, поможем переучиться/поделимся опытом)&lt;br /&gt;&lt;b&gt;VFX-художники&lt;/b&gt; - В иделе знание Unity VFX Graph</content:encoded>
			<category>Команды</category>
			<dc:creator>goddem</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/10-103785-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ищу сложный и нудный проект, который не реализуется никогда</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/10-103730-1</link>
			<pubDate>Tue, 22 Mar 2022 06:48:37 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/10&quot;&gt;Команды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: а если и реализуется, то без бюджета он гарантированно сдохн&lt;br /&gt;Автор темы: bezdelnik&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: saratani&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>Я кодёр unity. Мне скучно и я возьмусь за любой _быстрый_ проект кроме стратегии(что по умолчанию не быстро). Ты художник/геймдиз и у тебя нарисовано уже на пару уровней? это не проект мечты с супер изощренной/сложной реализацией? Пиши мне, закожу по быстрому. В идеале если ты параллельно ловкий продвигатор проектов с бюджетом, но если нет то тоже пофиг.&lt;br /&gt;Короче я ищу адекватного кого-то. &quot;Команды&quot; на 15 человек без бюджета, тринадцатилетними капитанами во главе, проектами мечты и все что есть это ветка в дискорде - идите лесом.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Торопись пока я соответствую своему нику.</content:encoded>
			<category>Команды</category>
			<dc:creator>bezdelnik</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/10-103730-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Требуется создать веб-приложение</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/10-103672-1</link>
			<pubDate>Sat, 29 Jan 2022 19:38:01 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/10&quot;&gt;Команды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Требуется создать веб-приложение на блокчейне Wax&lt;br /&gt;Автор темы: AiCrad&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: AiCrad&lt;br /&gt;Количество ответов: 5</description>
			<content:encoded>Добрый день, молодая независимая команда ищет в свои ряды программиста, который открыт к изучению нового. А именно – идет разработка блокчейн игры, многие механики в которой построены на смарт контрактах с сетью Wax.&lt;br /&gt;Требования:&lt;br /&gt;-Знание основ программирования C или C++&lt;br /&gt;-Желания развиваться, изучать и применять новые знания на практике&lt;br /&gt;Основная задача: научится создавать смарт контракты для взаимодействия с блокчейном WAX.&lt;br /&gt;Фриланс. Гибкий график - начинайте и заканчивайте в то время, когда посчитаете нужным (работаем на результат).&lt;br /&gt;Мы предлагаем вам совместно с нами приобрести знания в очень узкой на данный момент нише, что в свою очередь позволит вам получить очень высокий конкурентоспособный опыт для будущего применения.&lt;br /&gt;Условия оплаты: основной фиксированный доход после завершения каждого этапа разработки.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;На первом этапе идет создание приложения для взаимодействия с сетью Wax – в котором будут отображаться nft пользовательского инвентаря, балансы, даты получения и т.п. (все это открыто – любой парсер способен получить эту информацию) + добавляем взаимодействие с данными nft.&lt;br /&gt;Второй этап – это создание небольшой инди игры, которая так же будет иметь варианты взаимодействия с сетью Wax. Поэтому выполняя первую задачу, при желании, за вами остается право получить работу и над второй, третьей.&lt;br /&gt;Завершающий третий этап – создание своего токена и привязка к приложению и игре.&lt;br /&gt;1-Самый простой интерфейс. Одна кнопка «логин». Реализация входа под своим аккаунтом сети WAX (Wax Wallet или Anchor); отображения инвентаря определенной коллекции с atomichub.&lt;br /&gt;2-Добавляем возможности взаимодействия со своим инвентарем – возможность выбора nft которые отображены. Добавляем кнопку «Отправить» - при выборе nft, кнопка становиться активной – при нажатии формируется транзакция – появляется запрос на подтверждение (стандартная процедура на Wax) – nft отправлено.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Telegram:@ilya_ac, @sereja322</content:encoded>
			<category>Команды</category>
			<dc:creator>AiCrad</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/10-103672-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>собираю команду для проекта на Unity</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/10-103596-1</link>
			<pubDate>Thu, 06 Jan 2022 16:47:56 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/10&quot;&gt;Команды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Jumpfos In The Desert&lt;br /&gt;Автор темы: JkFussy&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: JkFussy&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;https://i.ibb.co/sKsPzjg/image.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Проект&lt;/b&gt;: Jumpfos In The Desert.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Платформа&lt;/b&gt;: Steam, если получится - Switch/PS4-5/XBox&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Движок&lt;/b&gt;: Unity.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Жанр&lt;/b&gt;: платформер, файтинг, экшен, приключение.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Язык программирования&lt;/b&gt;: С#.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Издатель&lt;/b&gt;: Издателей нет, финансирования нет.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Приключение в облаках&lt;br /&gt;2D Экшн / приключенческая игра в разработке с участием&lt;br /&gt;фенька по имени джампфос, который живёт&lt;br /&gt;в мире погоды Климатополис!&lt;br /&gt;Подружитесь с погодными явлениями и получите погоду&lt;br /&gt;Силы на этом пути!&lt;br /&gt;персонажами, фоны, анимации и эффекты,&lt;br /&gt;нарисованы от руки, чтобы создать богатый мультяшный эффект с большим количеством&lt;br /&gt;персонажей.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;и я как художник вот некоторые персонажи&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerAkQCJN&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerAkQCJN&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerAkQCJN&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerAkQCJN&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerAkQCJN&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerAkQCJN&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerAkQCJN&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerAkQCJN&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerAkQCJN&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://i.ibb.co/fvJGpP4/image.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;один из нескольких врагов Отто крыса&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://i.ibb.co/dJYk7N0/ice.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;друг Холодок который будет помогать в бою&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://i.ibb.co/sjWKV7d/jump-desert1-3-0-4.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;и главный персонаж джампфос&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;все персонажы вот тут =)&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://twitter.com/JumpfosGame&quot; title=&quot;https://twitter.com/JumpfosGame&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;twitter&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;локации&lt;/b&gt;:&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerbdSaRP&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerbdSaRP&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerbdSaRP&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerbdSaRP&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerbdSaRP&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerbdSaRP&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerbdSaRP&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerbdSaRP&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerbdSaRP&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://i.ibb.co/TwGPbpM/2021-08-23-181101.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;поезд в пустыне&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://i.ibb.co/tbS6hyz/image.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;лаборатория&lt;br /&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;музыка&lt;/b&gt;:&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerdIgNQj&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerdIgNQj&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerdIgNQj&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerdIgNQj&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerdIgNQj&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerdIgNQj&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerdIgNQj&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerdIgNQj&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerdIgNQj&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://soundcloud.com/dima-surkov-400815777/sets/jumpos-in-the-desert-ost&quot; title=&quot;https://soundcloud.com/dima-surkov-400815777/sets/jumpos-in-the-desert-ost&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Jumpfos in the Desert OST&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Кого ищу&lt;/b&gt;:&lt;br /&gt;2д художник.&lt;br /&gt;2d аниматор.&lt;br /&gt;вот пример:&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerLPMDpn&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerLPMDpn&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerLPMDpn&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerLPMDpn&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerLPMDpn&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerLPMDpn&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerLPMDpn&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerLPMDpn&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerLPMDpn&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://i.ibb.co/xz03sP8/gg727742c743.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://i.ibb.co/mCVts70/ggcbc58e6d24.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;сайт:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://jkfussy.wixsite.com/website&quot; title=&quot;https://jkfussy.wixsite.com/website&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;jumpfosthegame&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;демо игры:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://jkfussy.itch.io/jumpfos-in-the-desert&quot; title=&quot;https://jkfussy.itch.io/jumpfos-in-the-desert&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;game&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;связаться можно со мной по дискорду:JkFussy#4277&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Добавлено&lt;/b&gt; (06 Января 2022, 19:47)&lt;br /&gt;---------------------------------------------&lt;br /&gt;Up</content:encoded>
			<category>Команды</category>
			<dc:creator>JkFussy</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/10-103596-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ищу товарища для разработки небольшого проекта</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/10-103613-1</link>
			<pubDate>Tue, 21 Dec 2021 16:18:53 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/10&quot;&gt;Команды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Hichas&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Hichas&lt;br /&gt;Количество ответов: 4</description>
			<content:encoded>Доброго времени суток!&lt;br /&gt;Хочется найти товарища, которому интересны idle-игры (например, https://store.steampowered.com/app/1267910/Melvor_Idle, https://play.google.com/store/apps/details?id=com.rinos.simulatoritfull&amp;hl=ru&amp;gl=US и т.п..) и запилить с ним что-то похожее, чисто как небольшой pet-project. Если прототип зайдет, то можно будет и полноценную версию сделать. Данный жанр очень гибкий, его можно как усложнять и добавлять механики из других жанров, а можно упрощать и сделать что-то вообще простое.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;О себе:&lt;/b&gt;Работаю C# бэкендером. Геймдевом интересуюсь давно (на сайте уже 12 лет :D). Есть всякие поделки и реализации игровых механик, которые делал из любопытства, но каких-то полноценных законченных проектов нету. Вроде как неплохо(не хлебушек и не отец) разбираюсь в unity, в своё время пробовал много всяких движков и конструкторов, но ничего особо не зашло, поэтому я вернулся к unity и потихоньку в нём копался. Сам я из Перми.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Что могу предложить:&lt;/b&gt; по большей части мне нравится заниматься именно программированием, могу помочь с продумыванием игровых механик, могу поверстать интерфейс.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Что хочется от товарища:&lt;/b&gt; в основном геймдизайн, а остальное будет тоже приветствоваться)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В общем, кому нужен программирующий товарищ, с которым можно поболтать и хочется сделать небольшой проект, то пишите.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Discord - Hichas#3935</content:encoded>
			<category>Команды</category>
			<dc:creator>Hichas</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/10-103613-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Нужны люди для разработки FanMade FNAF Help ME (почти FNAF9)</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/10-103624-1</link>
			<pubDate>Sat, 18 Dec 2021 13:49:20 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/10&quot;&gt;Команды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Необходимы 2 человека для создания моделек, аниматроников.&lt;br /&gt;Автор темы: StarStudio&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: drcrack&lt;br /&gt;Количество ответов: 6</description>
			<content:encoded>Необходимы 2 человека для создания моделек, аниматроников ,их анимации.&lt;br /&gt;Также необходимы 2 человека умеющих делать os-ты и звуки.&lt;br /&gt;Также нужны 2 человека которые будут помогать мне в написании кода. (Знания (любое из этих C, C#, C++) на Microsoft Studio Visual 2017))&lt;br /&gt;Необходимы 2 дизайнера которые смогут делать текстурки, дизайн здания,объектов,персонажей.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Хочется сделать FNAF HM( Help Me) который был бы похож на фнаф 9 по механике, но отличием был бы сюжет.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Если что мне 12 лет, люди от 10 до 30 принимаются.&lt;br /&gt;P.S Забыл сказать, игра будет делаться на UNITY.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Если что, я программист, и буду заниматься написанием кода.&lt;br /&gt;Мой дс: WormanPeople#6067&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Денег нет, поэтому и бюджета тоже. Ищу людей которые готовы стать друзьями делать всё бесплатно, а не за деньги.</content:encoded>
			<category>Команды</category>
			<dc:creator>StarStudio</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/10-103624-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>На веселый проект Beat em up с физикой требуются программист</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/10-103606-1</link>
			<pubDate>Sun, 28 Nov 2021 16:04:24 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/10&quot;&gt;Команды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: fatdestroyer&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: fatdestroyer&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Привет! Ищу 3D-artist, Аниматор (3D), Программист в проект под названием &quot;Fury Fighters&quot; для ПК/Консолей! Есть играбельное демо, нужны хорошие программисты для создания вертикального среза.&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://i.gyazo.com/69e395deef5e2b081b58dda4fef457d8.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;Что за проект:&lt;br /&gt;Fury Fighters - это 3д битемап с физикой Gang Beasts. Геймплей в духе streets of rage.&lt;br /&gt;Проект интересен аудитории и инвесторам, но нужно сделать вертикальный срез.&lt;br /&gt;На данный момент над проектом работаю я один. Мои навыки программирования достигли потолка и нужен хороший Unity программист со знанием физики. Также 3д персонажники и аниматоры!&lt;br /&gt;Пишите, буду очень рад!&lt;br /&gt;https://vk.com/beatemup_brutal_fighters&lt;br /&gt;Твиттер&lt;br /&gt;https://twitter.com/kuvatov_renat</content:encoded>
			<category>Команды</category>
			<dc:creator>fatdestroyer</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/10-103606-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ищу людей(Энтузиазм)</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/10-101061-1</link>
			<pubDate>Tue, 23 Nov 2021 12:41:30 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/10&quot;&gt;Команды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Создание лёгкой игры, на энтузиазме&lt;br /&gt;Автор темы: teta&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Core&lt;br /&gt;Количество ответов: 17</description>
			<content:encoded>Добрый день/вечер!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Я ищу совершенно не большую команду для создание инди-игры.&lt;br /&gt;Игра создается на движке Unity. Достаточно простая RPG-игрушка, где будет много локаций и на каждой свое кол-во квестов.&lt;br /&gt;Игра будет стараться делать упор на бой и мобов, а особенно на боссов.&lt;br /&gt;Игра не будет поддерживать мышку и будет идти упор на управление с помощью консоли.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Optima&quot;&gt;Что уже сделано!&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;-Персонаж ходит, может делать простые атаки мечем.&lt;br /&gt;-Есть инвентарь&lt;br /&gt;-Создана система диалогов&lt;br /&gt;-Можно строить здание&lt;br /&gt;-Система квестов&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Geneva&quot;&gt;Кто я!&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Я программист, совершенно один на данный момент. Учусь еще, но это не мешает мне программировать.&lt;br /&gt;Домосед(не очень важная инфа наверное)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Geneva&quot;&gt;Что даю за работу!&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Извините, но на данный момент я бомж. Могу лишь обещать выплату после окончания проекта.&lt;br /&gt;Сума буде варьироваться от того, сколько человек вложил в эту игру.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Geneva&quot;&gt;Кого ищу!&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Первое, мне очень нужны художники, которые рисуют в пиксельном стиле.&lt;br /&gt;Второе, это композитор для ost-ов игры.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Geneva&quot;&gt;Что нужно для художника!&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;-Безусловно примеры, без них никак 3-5 штук&lt;br /&gt;-Возможно какие-то примеры в других проектах, если были уже, однозначно плюс.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Geneva&quot;&gt;Что нужно для композитора!&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;-Примеры 1-2 композиции которые длятся не меньше 1:30 минут&lt;br /&gt;-Возможно какие-то примеры в других проектах, если были уже, однозначно плюс.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Geneva&quot;&gt;Как связаться со мной!&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;-VK - https://vk.com/fiillmarkev&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Geneva&quot;&gt;&lt;i&gt;Дополнительное&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Робота над проектом будет полностью на энтузиазме.&lt;br /&gt;Сколько будет делаться проект, совершенно не известно.&lt;br /&gt;Я не хотел бы, что бы человек пришел и просто ушел, если вы уже не уверены, что хотите что-то делать, то пожалуйста проходите мимо.</content:encoded>
			<category>Команды</category>
			<dc:creator>teta</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/10-101061-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ищу партнера по разработке игр</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/10-103338-1</link>
			<pubDate>Mon, 22 Nov 2021 16:12:32 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/10&quot;&gt;Команды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Напарник для продвижения и совместного обучения&lt;br /&gt;Автор темы: mykyta_lu&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Nasti_pro_&lt;br /&gt;Количество ответов: 5</description>
			<content:encoded>Ребят, всем привет! Ищу программиста для объединения с ним в команду, создания прототипов и участия в джемах. Настроен серьезно и готов вкладывать деньги для дальнейшего развития. Главное от тебя, мой друг, желание развиваться. Я сам новичок, поэтому если кому интересно и&amp;#92;или хочется иметь партнера в разработке - пишите.</content:encoded>
			<category>Команды</category>
			<dc:creator>mykyta_lu</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/10-103338-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Нужны:все</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/10-103579-1</link>
			<pubDate>Thu, 11 Nov 2021 21:37:28 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/10&quot;&gt;Команды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Программист, Концепт художник, моделлер, аниматор, звукарь.&lt;br /&gt;Автор темы: Parado10&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Robinzon787&lt;br /&gt;Количество ответов: 12</description>
			<content:encoded>Движок Unity.&lt;br /&gt;Энтузиазм (работа на перспективу)&lt;br /&gt;Песочница.&lt;br /&gt;Писать в здесь или дискорд: Parado10#3163&lt;br /&gt;https://imgur.com/gallery/P5g3fEB</content:encoded>
			<category>Команды</category>
			<dc:creator>Parado10</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/10-103579-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Команда ищет верстальщика</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/10-103549-1</link>
			<pubDate>Tue, 12 Oct 2021 22:54:53 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/10&quot;&gt;Команды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: XyRmaT&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Core&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Доброго времени суток. В команду из 3 человек требуется верстальщик.&lt;br /&gt;Верстка по готовому дизайну. Нужна кроссбразурная, адаптивная верстка.&lt;br /&gt;С использование JS(JQuery)&lt;br /&gt;Проект серьезный, писать в телеграмм. @vabank_team</content:encoded>
			<category>Команды</category>
			<dc:creator>XyRmaT</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/10-103549-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>.</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/10-103452-1</link>
			<pubDate>Tue, 17 Aug 2021 21:31:12 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/10&quot;&gt;Команды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: JkFussy&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: TLT&lt;br /&gt;Количество ответов: 3</description>
			<content:encoded>.</content:encoded>
			<category>Команды</category>
			<dc:creator>JkFussy</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/10-103452-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Команда разработчиков ищет программиста на C Sharp/C# Unity</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/10-103414-1</link>
			<pubDate>Thu, 15 Jul 2021 16:33:44 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/10&quot;&gt;Команды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: (2D Survival Management)&lt;br /&gt;Автор темы: Bratishovich&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Bratishovich&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>From the Bunker – Survival, стратегическая игра в зомби апокалипсисе.&lt;br /&gt;Нашим вдохновителем послужила игра Help Will Come Tomorrow и 60 Seconds. Это 2D проект в котором игроку предстоит грамотно распределять человеческие и трудовые ресурсы. Геймплей завязан на механике Survival Managment. Также, игроку предоставляется возможность прокачивать своего персонажей путём случайного выпадения на него навыков вначале игры.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Игра на движке Unity.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Будет выпускаться на IOS и Android, Steam. В дальнейшей перспективе, при хорошей рентабельности проекта, можем выпустить и на другие платформы.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Сюжетно, игра представляет собой обычную завязку про зомби заражение.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Немного о самом сюжете: в 2021-м году учёные из США, в попытках создать эликсир вечной жизни, случайно создали новый и очень опасный вирус, который позволял реанимировать мёртвых людей и животных ускоряя рост их клеток. Вирус сводил людей с ума и вызывал неутолимый голод, который заставлял людей нападать на себе подобных. Когда ситуация вышла из-под контроля люди начали создавать себе убежища. Вы будете управлять счастливчиками, которым удалось выжить и самое главное попасть в ваш бункер. Но попасть туда это пол дела. Сможете ли вы пережить эту опасную эпидемию?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Немного о нас самих:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Мы 4(пока) энтузиаста, которые хотят само реализовываться путём разработки игр и донесения своих мыслей и желаний через этот продукт. Мы обычные люди поэтому стараемся максимально лояльно относиться к проблемам наших людей и как-то с ними взаимодействовать, если конечно человек хочет этого, и пытаться помочь, если это в наших силах.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Наш штат состоит из:&lt;br /&gt;- Программиста&lt;br /&gt;- Сценариста, геймдизайнера&lt;br /&gt;- Художника&lt;br /&gt;- Балансировщика, тестера&lt;br /&gt;- Также мы сотрудничаем с блогерами&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Нам нужен:&lt;br /&gt;- Программист для разработки игры на Unity. Требования: уверенное знание функционала Unity, языка C#, парадигм ООП, понимание паттернов проектирования и умение их использовать при разработке игр. Опыт разработки игр год+. Для нас важно чтобы вы имели желание работать в команде. Будет большим плюсом наличие выпущенных проектов, в которых вы принимали участие. Работать вы будете в паре с другим программистом по прописанному ТЗ.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Сроки, довольно сжатые поэтому работать придётся много. Деньгами не обидим, но выплатить сможем только после выхода игры.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Если нам будет комфортно с вами работать, и Вам с нами, обязательно возьмем в команду на будущие проекты. Спасибо за внимание. Ждём ваших предложений.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;P.S Мы понимаем, что в наших условиях не всё идеально, но таковы времена.&lt;br /&gt;P.S.S Прилагаем скриншоты нашего проекта.&lt;br /&gt;Средство для связи и более подробной информации:&lt;br /&gt;ВК: https://vk.com/club167700001&lt;br /&gt;Skype: https://join.skype.com/invite/nXTRx4FWHnXm&lt;br /&gt;Discord: BratOk#3469&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Наброски проекта:&lt;br /&gt;https://imgur.com/WmDazrV&lt;br /&gt;https://imgur.com/o5BU2jp</content:encoded>
			<category>Команды</category>
			<dc:creator>Bratishovich</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/10-103414-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ищем художника/композитора (опыт - не обязателен)</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/10-103362-1</link>
			<pubDate>Tue, 08 Jun 2021 19:03:58 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/10&quot;&gt;Команды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Инди-команда добирает состав&lt;br /&gt;Автор темы: Kaliguri&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Kaliguri&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Мы работает над проектом под названием &quot;Invocation of Magic&quot; (С#).&lt;br /&gt;Сразу - работаем все сейчас на энтузиазме.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;О проекте:&lt;br /&gt;Это необычный файтинг, оформленный в виде Pixel Art. Сеттинг - фэнтези.&lt;br /&gt;Игра предполагает в себе несколько необычных режимов в формате &quot;1х1&quot;.&lt;br /&gt;Что же уникального в данном проекте? Вместо того, чтобы показывать &quot;кун-фу&quot; - наши персонажи показывают свое владение магии. Каждому волшебнику доступно около 20 способностей, которые и определяют основной геймплей. Все вариации заклинаний создаются с помощью комбинирования 4 элементов (у каждого героя - свои элементы).&lt;br /&gt;Напоминает игра чем-то &quot;Magicka 2&quot; или геймплей за персонажа &quot;Invoker&quot; из &quot;Dota 2&quot;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Описание это хорошо, но лучше, конечно, увидеть.&lt;br /&gt;https://twitter.com/InvocationMagic - мною был создан блог в Твиттере, где я описал то, что мы уже реализовали своими силами. Самая основа - создана. Осталось лишь заполнять все контентом.&lt;br /&gt;А с ним проблем не возникнет, уже расписаны полностью несколько персонажей со всеми способностями, режимы и карты и т.д.&lt;br /&gt;Также отмечу, что все задумки мы обсуждаем вместе, никакой тирании :3 (общаемся в Discord)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;А теперь насчет тех, кто нам нужен.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Художник. Если у тебя есть желание опробовать себя в Pixel Art - то добро пожаловать. По большей части работа будет связана с созданием эффектов для заклинаний: взрывы, снаряды, пентаграммы, усиления и т.д.&lt;br /&gt;-Композитор. Поскольку жанр - файтинг, то вся музыка должна быть динамичной, хотя, если не по душе - не страшно. Можно попробовать написать запоминающиеся темы для главного меню. Или же у вас есть желание поэкспериментировать и воссоздать красивые звуковые эффекты для заклинаний? Прошу.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Пишите, все обсудим. Даже если ваши специальности не входят в предложенные мною, но хочется поучаствовать - вам никто не мешает связаться со мной и мы попробуем что-либо решить&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Мои контакты:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Discord - Kaligurka#6224 (самое предпочтительное)&lt;br /&gt;VK - https://vk.com/quid_est_finis</content:encoded>
			<category>Команды</category>
			<dc:creator>Kaliguri</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/10-103362-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ищем программиста C# на должность юниора // также ХУДОЖНИКА</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/10-101706-1</link>
			<pubDate>Fri, 14 May 2021 21:32:44 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/10&quot;&gt;Команды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: UNITY&lt;br /&gt;Автор темы: v_popik&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: ritd&lt;br /&gt;Количество ответов: 4</description>
			<content:encoded>команда из 3х человек ищет программиста / ХУДОЖНИКА для работы над ПЕРВЫМ проектом. ПРОЕКТ В СТАДИИ В СТАДИИ ПРЕ АЛЬФА.&lt;br /&gt;свяжитесь со мной : В Discord: Sexyperdyn #2507&lt;br /&gt;или же пишите на данную почту marshak.kun@gmail.com</content:encoded>
			<category>Команды</category>
			<dc:creator>v_popik</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/10-101706-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Нужен художник</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/10-103286-1</link>
			<pubDate>Fri, 23 Apr 2021 08:09:04 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/10&quot;&gt;Команды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: paveleon&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: paveleon&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Всём привет! Нужен pixel-art художник. Будем ради сотрудничеству, даже если вы совсем зеленные в этом. Пока работаем на энтузиазме, в будущем будут коммерческие проекты. Для подробностей пишите в телеграм @pasha_str27</content:encoded>
			<category>Команды</category>
			<dc:creator>paveleon</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/10-103286-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Новая команда ищет Unity программиста знающего язык C#</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/10-103265-1</link>
			<pubDate>Thu, 08 Apr 2021 14:35:31 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/10&quot;&gt;Команды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: для разработки игры на конкурс от DTF с главным призом 150т.&lt;br /&gt;Автор темы: D_M&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: D_M&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;Новая команда ищет Unity программиста знающего язык C# для разработки игры на конкурс от DTF с главным призом 150 000 рублей!!!&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Всем привет наша новая команда, ищет программиста для создания игры.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Идея:&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Мы решили сделать простенькую, НО и в тоже время интересно-прикольную игру в стиле шахмат, по мотивам фильма Гарри Поттера. Свои персонажи и свои локации. Созданная игра будет похожа на игру времён 90 - &lt;i&gt;Battle Chess.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;Механика:&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Вся механика игры будет упираться в основу игры шахматы. При срубе другой шахматы будет происходить анимация атаки и дальнейшее её разрушение. В игре будут присутствовать разные виды рас, которые будут открываться по прохождению сюжета. Так же будет введена поуровневая прокачка расы за которую вы играете, то есть с каждым 10 или 15 уровнем будет меняться внешний вид ваших персонажей из этой расы. Например: если сначала, пешка у вас была в броне из рваных тряпок (без шлема, понож и т.д), то после достижения определённого уровня, у неё появиться броня уже из стали с новыми приколюхами (Например с меленьким топором на поясе или луком на спине) - вроде ничего особенного и никакого бафа они не дадут, НО выглядеть ваши персонажи будут уже свирепей и опасней, ну и соответственно круче.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Мы уже начали работу и создали первого персонажа, который будет пешкой. И почти готова локация. Будем очень благодарны, если кто-то увидит это, и отзовется &lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;https://gcup.ru/SML/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;:)&quot; /&gt; Кого заинтересовала наша идея, пишите в ЛС.</content:encoded>
			<category>Команды</category>
			<dc:creator>D_M</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/10-103265-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ищем новых участников команды | Unity | ИНДИ СТУДИЯ</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/10-102657-1</link>
			<pubDate>Sun, 21 Feb 2021 21:59:32 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/10&quot;&gt;Команды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Сталкер, игра, приложение, проект&lt;br /&gt;Автор темы: Kronix22&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Kronix22&lt;br /&gt;Количество ответов: 7</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerl_jtAn&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerl_jtAn&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerl_jtAn&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerl_jtAn&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerl_jtAn&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerl_jtAn&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerl_jtAn&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerl_jtAn&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerl_jtAn&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;br /&gt;- Движок: Unity;&lt;br /&gt;- Жанр: 2d | Survival | Постапокалипсис;&lt;br /&gt;- Платформа: Web | Mobile;&lt;br /&gt;- Студия разработчик : Eriars;&lt;br /&gt;- Игра ориентирована на casual и midcore-игроков, любящих вселенную Сталкера и многопользовательские игры;&lt;br /&gt;- Игра распространяется по модели free-to-play. Имеет бесплатный доступ к контенту игры с внутриигровыми покупками.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Мы разрабатываем и медийно продвигаем свою игру на протяжении нескольких месяцев;&lt;br /&gt;- Аудитория проекта во всех соц. сетях 5000+ человек (Считаем важным внутренним достижением для команды, так как пока что не тратили на продвижение денег. UPD : До момента достижения отметки в 4к аудитории);&lt;br /&gt;- Сайт проекта: https://theappstalker.ru&lt;br /&gt;- Маленький отрывок из лора для поднятия настроения аудитории: https://vk.com/@stalkerapp-o-chem-nasha-igra&lt;br /&gt;- Мы выпустили рекламный промо-ролик для привлечения внимания: https://youtu.be/bC7851of8M8&lt;br /&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;===========&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;ИНФОРМАЦИЯ ОБ ИГРЕ :&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerE4Zomf&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerE4Zomf&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerE4Zomf&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerE4Zomf&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerE4Zomf&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerE4Zomf&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerE4Zomf&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerE4Zomf&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerE4Zomf&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt; - Концепт-документ :&lt;/b&gt; https://www.notion.so/theappstalker/High-Concept-a896c5c4085542398a06bebcd1150e1c&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;- ArtStation :&lt;/b&gt; https://www.artstation.com/theappstalker&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;- Игровые режимы. Сюжет :&lt;/b&gt; https://vk.com/@stalkerapp-igrovoi-process-igrovye-rezhimy-suzhet&lt;br /&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;===========&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;О НАС :&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler_UDOJn&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler_UDOJn&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler_UDOJn&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler_UDOJn&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler_UDOJn&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler_UDOJn&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler_UDOJn&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler_UDOJn&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler_UDOJn&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;br /&gt;- Мы энтузиасты и делаем этот проект, вкладывая в него душу. Сформировали свой состав на общих интересах и принципах, которые свелись к одному - выпустить подобную игру;&lt;br /&gt;- Полный состав команды : https://vk.com/@stalkerapp-komanda-proekta&lt;br /&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;===========&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;ФИНАНСИРОВАНИЕ :&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerptrQrH&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerptrQrH&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerptrQrH&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerptrQrH&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerptrQrH&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerptrQrH&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerptrQrH&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerptrQrH&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerptrQrH&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;В ПЕРВУЮ ОЧЕРЕДЬ, ВАЖНО СКАЗАТЬ, ЧТО МЫ ЭНТУЗИАСТЫ И ТРУДИМСЯ НА ДОБРОВОЛЬНОЙ ОСНОВЕ&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В месяц мы расходуем от 3 до 15 тысяч на нужды проекта, собственным ходом, без сторонней поддержки.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В конкретике :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- На любые виды маркетинга (реклама, таргетинг, видео-ролики, раскрутка соц.сетей);&lt;br /&gt;- Платные курсы, артбуки для команды;&lt;br /&gt;- Любой нужный платный материал для работы (готовые программные решения);&lt;br /&gt;- Улучшения инструментов (увеличение количества места на Google Disk, аренда хост-машины, улучшение тарифов GIT, Miro, Notion и т.д.).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;То есть, деньги идут в первую очередь на вещи, которые увеличивают прогресс разработки.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;===========&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;КОГО МЫ СЕЙЧАС ИЩЕМ : &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerfRDtmS&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerfRDtmS&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerfRDtmS&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerfRDtmS&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerfRDtmS&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerfRDtmS&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerfRDtmS&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerfRDtmS&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerfRDtmS&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Мы энтузиасты. И мы ищем людей, которые готовы уделять проекта довольно большое количество времени. Людей, которые полны энтузиазма, желания учиться и креативности.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Все вакансии здесь :&lt;br /&gt;https://theappstalker.ru/vacancy/&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;===========&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;КОНЦЕПТ-АРТЫ :&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Кастом Пушек&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilereRWJLF&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilereRWJLF&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilereRWJLF&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilereRWJLF&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilereRWJLF&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilereRWJLF&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilereRWJLF&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilereRWJLF&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilereRWJLF&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://theappstalker.ru/wp-content/uploads/2020/09/h6xvc_rask0.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Монстры&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilergJJOmI&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilergJJOmI&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilergJJOmI&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilergJJOmI&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilergJJOmI&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilergJJOmI&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilergJJOmI&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilergJJOmI&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilergJJOmI&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://theappstalker.ru/wp-content/uploads/2020/09/13.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Культисты&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler1BHfcQ&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler1BHfcQ&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler1BHfcQ&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler1BHfcQ&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler1BHfcQ&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler1BHfcQ&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler1BHfcQ&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler1BHfcQ&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler1BHfcQ&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://theappstalker.ru/wp-content/uploads/2020/09/dobavte-zagolovok.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Блондинка&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerXeYLmi&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerXeYLmi&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerXeYLmi&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerXeYLmi&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerXeYLmi&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerXeYLmi&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerXeYLmi&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerXeYLmi&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerXeYLmi&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://theappstalker.ru/wp-content/uploads/2020/09/dobavte-zagolovok-3.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Концепт локации Боевки&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerUO2XU6&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerUO2XU6&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerUO2XU6&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerUO2XU6&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerUO2XU6&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerUO2XU6&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerUO2XU6&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerUO2XU6&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerUO2XU6&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://theappstalker.ru/wp-content/uploads/2020/09/12.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Монстр Ч/Б&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerw6o3LN&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerw6o3LN&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerw6o3LN&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerw6o3LN&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerw6o3LN&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerw6o3LN&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerw6o3LN&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerw6o3LN&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerw6o3LN&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://theappstalker.ru/wp-content/uploads/2020/09/dobavte-zagolovok-2.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Рыжая&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilermXXpIo&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilermXXpIo&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilermXXpIo&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilermXXpIo&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilermXXpIo&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilermXXpIo&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilermXXpIo&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilermXXpIo&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilermXXpIo&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://theappstalker.ru/wp-content/uploads/2020/08/5.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;===========&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;P.S. &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerVE9oJX&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerVE9oJX&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerVE9oJX&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerVE9oJX&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerVE9oJX&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerVE9oJX&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerVE9oJX&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerVE9oJX&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerVE9oJX&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;br /&gt;- Проблем с авторскими правами нет, так как контент проекта не перекликается с чужим контентом;&lt;br /&gt;- Все права защищены.&lt;br /&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;===========&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;НАШИ СОЦ. СЕТИ :&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerDvzghn&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerDvzghn&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerDvzghn&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerDvzghn&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerDvzghn&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerDvzghn&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerDvzghn&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerDvzghn&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerDvzghn&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;br /&gt;https://vk.com/stalkerapp - ВКонтакте;&lt;br /&gt;https://twitter.com/StalkerTheapp - Твиттер;&lt;br /&gt;https://www.instagram.com/theappstalker31/ - Инстаграмм;&lt;br /&gt;https://www.facebook.com/groups/theappstalker - Фейсбук;&lt;br /&gt;https://discord.com/invite/hTMkKRb - Дискорд.&lt;br /&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;===========&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;ПО ВСЕМ ВОПРОСАМ СЮДА:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;https://vk.com/officialmmb&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kronix#8845&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;theappstalker@mail.ru</content:encoded>
			<category>Команды</category>
			<dc:creator>Kronix22</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/10-102657-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Unity, Mobile] Ищем второго программиста в text-based RPG</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/10-102891-1</link>
			<pubDate>Wed, 30 Sep 2020 11:22:01 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/10&quot;&gt;Команды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: RPG о роботе в поисках давно исчезнувшего человечества&lt;br /&gt;Автор темы: Tr0sT&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Tr0sT&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Добрый день, господа. Я программист, занимаюсь разработкой сюжетной текстовой рпг в открытом мире на Unity (типа https://www.fenoxo.com/play/playtits.html, но не 18+), в команде ещё есть художница и писатель.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Проект только-только начали, пока готова минимальная версия прототипа (перемещение по миру, взаимодействие с предметами и npc, диалоги, квесты, инвентарь), сейчас делаю боевую систему.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ищу второго программиста в партнёры, требование - за спиной должна быть хотя бы одна завершённая игра. Объём предстоящей работы большой, поэтому вторая пара глаз на архитектуру и т.д. не помешала бы.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Достаточно изолированные направления:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Задачи по геймплею (механика боя, система напарников, разработка мини-игр - хакерство, ремонт)&lt;br /&gt;Системные задачи (инструменты для геймдизайнера, представление/подгрузка контента)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Актуальные технологии Unity и библиотеки:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Unity 2020.2, C# 8 nullable enabled, addressables&lt;br /&gt;Odin Inspector, L2 Localization, Lean, DOTween&lt;br /&gt;Ink - для диалогов, Node Graph Processor - для квестов&lt;br /&gt;UniRX, Extenject&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Питч проекта:&lt;/b&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://www.youtube.com/watch?v=d2CRqEMyzh4&amp;t=4661s&quot; title=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=d2CRqEMyzh4&amp;t=4661s&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://www.youtube.com/watch?v=d2CRqEMyzh4&amp;t=4661s&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Презентация:&lt;/b&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://bit.ly/36amJDe&quot; title=&quot;https://bit.ly/36amJDe&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://bit.ly/36amJDe&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Комьюнити дискорд:&lt;/b&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://discord.gg/8MhscMU&quot; title=&quot;https://discord.gg/8MhscMU&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://discord.gg/8MhscMU&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilergPv0MP&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilergPv0MP&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilergPv0MP&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilergPv0MP&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilergPv0MP&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilergPv0MP&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilergPv0MP&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilergPv0MP&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilergPv0MP&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://habrastorage.org/webt/7t/-e/wb/7t-ewb4ckzbw_lqw6jd973jqr7m.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;</content:encoded>
			<category>Команды</category>
			<dc:creator>Tr0sT</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/10-102891-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Не актуально] Ищу композитора</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/10-102815-1</link>
			<pubDate>Wed, 19 Aug 2020 13:44:47 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/10&quot;&gt;Команды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: lover_of_nevada&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: lover_of_nevada&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Ищу напарника-композитора в команду (нужно сделать внутриигровую музыку). Проект уже в разработке и постепенно подходит к финальной стадии=) За всеми подробностями прошу в мой дс: MishKor#0653</content:encoded>
			<category>Команды</category>
			<dc:creator>lover_of_nevada</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/10-102815-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ищем художников-энтузиастов. Казуальный 2D-платформер.</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/10-102792-1</link>
			<pubDate>Sat, 08 Aug 2020 12:54:36 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/10&quot;&gt;Команды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Kincade&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Kincade&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>Мы - пара начинающих индиразработчиков. Геймдизайнер и художница, работаем над казуальной 2D игрой в жанре &quot;платформер&quot; на движке Unity. На данный момент имеется ранний прототип.&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerLOKtiD&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerLOKtiD&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerLOKtiD&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerLOKtiD&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerLOKtiD&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerLOKtiD&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerLOKtiD&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerLOKtiD&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerLOKtiD&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://s1.uploadpics.ru/images/b1hNjPwHzI.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://s1.uploadpics.ru/images/ZkJfODPrML.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;Общая концепция игры - волшебницы спасают сказочную страну от заполонивших её чудовищ.&lt;br /&gt;Нам требуется ещё один-два художника-энтузиаста, желающих попробовать свои силы в работе над проектом.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;По всем вопросам:&lt;br /&gt;Skype: Sean Kincade&lt;br /&gt;email: seankincadex@gmail.com</content:encoded>
			<category>Команды</category>
			<dc:creator>Kincade</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/10-102792-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Online экономическая стратегия с элементами RPG (энтузиазм)</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/10-102747-1</link>
			<pubDate>Wed, 22 Jul 2020 10:26:26 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/10&quot;&gt;Команды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Ищем единомышленников в нашу команду&lt;br /&gt;Автор темы: Lector&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Lector&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Название: HEXONOMICA&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Жанр: Экономическая онлайн стратегия в реальном времени с элементами RPG&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Начало разработки: август 2019&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ищем единомышленников, не обязательно с большим опытом, для написания игры и перевода ее в коммерческий вариант. Если вы имеете опыт разработки: Unity, Онлайн игры, Игры на мобильных платформах, C#, Node.js, 2D или 3D художник, аниматор или дизайнер UI. Если вам понравилась идея проекта и вы хотите внести вклад в его развитие как участник или консультант, будем рады вашему участию.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Присоединившись к проекту, игрок берет под свое управление несколько рабочих и военных. Развивая их способности, игрок сможет создать свое уникальное производство и прославиться своими товарами на весь мир! Если игрок прославил себя военными или экономическими заслугами, друг уровня градостроителя, может назначить ему роль заместителя по военным или экономическим вопросам города! Дальнейшее развитие игрока позволит создать собственный город, управлять огромными армиями, и выбирать свое уникальное направление развития в мире! Продуманный игровой процесс позволяет прокачивать как рабочих, так и военных юнитов, тем самым получать новые навыки, способности, постепенно продвигаясь к вершине славы и признания. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Наши группы:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Группа Telegram&lt;br /&gt;Группа VKontakte&lt;br /&gt;Группа Facebook&lt;br /&gt;Краткое описание готового функционала.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://cdn4.telesco.pe/file/u2bWQsP7HwB7IVjBhBAP41VoCvR4bC6PyzfkmjEb_0vjybBb3b1hIF-61Wdp_FpYLQAHHFXoy-1anagZp1nhckMSUCas2_4c8IwgATyoHh0-eKGSk59BWPDXb7Y7Xtzgmt8lz8W_zhgpJTEVT4juqQlS6zsNjzObroEftCYgbSFw4l0zFa8fzhGPaZVpucfT1w-6C1k0Uj4kb2WkTLrSy2zu7gID9rT-hh3r3Bze0VF6O8rr9S58_dQsmF8lfhGmoryN1Hnt4dAZP-_lavUk76FyQ2YqP5bgKl5tfIa9EBY4iQVjC6kCGkPm5sK-EyoiFH8I8mkxM_edSMdswMn-YA.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;На фото изображен основной интерфейс и сцена с глобальной картой городов &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://cdn4.telesco.pe/file/Jc_ZVcJ3o5Zav25NztXo1nGYw-INfdzUkFzTuZ7zULDx5Nxf6-Q8Bmq0CIFf441ByQZf5rytoMGQjr5QhU_khtywUf1s9c6ZVLjCgIeSFLDkEUnTdZmUy3rPEa0fBBucaj0eYE2PPKZQN50fsxnpF9SEXDoomcFo8pReBdHWD442SJ8_iI5fWtMkWveg5pmF1sUHhrVKnV4LABLXjzCYL70fNd85ZzUCa5WZZfbIKsvxpo03emlPFzVyLhTRmQQ676Mh7PVvk4ivJsB0W-dmwwWm0tqtB45ovuNQSLErjpQ1WlCGN_YvyHwjgGhynyH3jCwtJGpZYKo_eQAhUYd3qg.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Сцена карты города. Видны построенные здания в ячейках города. Каждое здание может производить какие то товары, оружие, броню, одежду, ювелику и прочие игровые предметы. В ячейках также могут быть построены шахты для добычи ресурсов. Слева отображено окно доступных ресурсов в выделенной ячейке. В правом окошке показывается верояность нахождения ресурсов в этом городе.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://cdn4.telesco.pe/file/QRl7kBCqG_g3bwB0vG0Z4TwCIQfrzz60qkAagTW29XFR9ks2fp6PCQ-qyWzlVdxiSPQEq17YAiNAAbVBAdn98EMwoYUUyZB40e_-4r8CRlNX4pyMEovesqJC7EyxeCXQXjJK4XTwUEB6NwRDZp880ArLziuPe7h0rDoVPMxa1bpl6ndD2JKKwAefA7VPnIqqYGhmGwbBkzrgjQmzcaa0gUTULteQ_4Y7SIozJhtxUEg5WXV8RUWdD5N5gSNzPykJt8--jP5Pj9klJqTk9KNtBMfscea0lk8Rc75j0yjxnmT2hIUtgoDt19cAmyKnBQZGYCv_TJ9DlJa86Ue78-0Kig.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Произведенные в мастерских товары попадают в инвентарь ячейки. Эти предметы можно выставить на продажу или одеть на своих юнитов, увеличив их боевые или другие полезные параметры.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://cdn4.telesco.pe/file/pVjbg0wws3gjB5EqIKpd00p6PAiJJacMumSSmFspXoZcbOp3ZkT7dE3y4PVnQPMC3nq51Aq4AgAzznoapTaA0v6-BHzPloZ4mOOkYY-eqKaB7E7SM3bj8L2C4S9C2-YWLH_eHQm-9gLmUABCPihqI0UD1m4c3ggQccG7sjvXLM5JXxFF5FIMiP7HvzIxktUdgfJ7lBTV7KDgdvFR1xPPsbLCC9CpfYyOCQsU9bDdDwkJvhwgXdPM6ZBA6yd_PlV-x1PWLw9PZKXTBcoJrGwiUB32GBV0VldR3UplQTpVWx1SXiGCnpyJSZLTicgeHlj_d1PflmYZaLYVWqOrTqUFsw.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Военный юнит в полном обмундировании. Он может отправиться на арену и посоревноваться с другими юнитами или наняться в армию и встать на защиту своего города. Если Градоначальник предпочитает устраивать набеги на соседние города, то армия не часто будет тянуть время службы сидя за стенами замка.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://cdn4.telesco.pe/file/Mr_hIGItjXiOex84pfLs62uIHPs7lPhqDZcQRRTryRpiUoJqO4x8fvJeHjrX9NBOpj14tN3PoyxsCsDtnJMwIcA2ZfivRiPA7FHcRLG7VXCvJIWdQbljQhgrhvOawq2crbJTvmgWdyeI-Q_l-FT-OJP0LCwLgBUB9yPWYwKtJcu0PEsAoDHLGg2forS-IOQUpCn2fmAHM6YvdtBtyRA-D2ccc0bx9oEo1HNyS_2zZ2gGQwhPL3n3_TusLV-fm7_Kn9SM3_ONGVvde4cxkDpCNEopFh0Q31zuVpa-cP_ksBBAcA2GeR6anHYC1jZ2_ckzvc_ZH7qX4wFhXygyafVykQ.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Если у вас нет собственных мастрерских, все товары игроки смогут приобрести на торговой площадке. Можно также попытать удачу в поиске кладов за границами города. Но нужно быть готовым встретить разбойников и отстоять в равном (а может и не очень) бою свою добычу.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://cdn4.telesco.pe/file/vraJcgGGmYq2yjvL8NZ4CrYu_f2mUlLeY5RV7DmMRlk2vnILzweNbqFKWnUoOaTtyhGacJB4J27Sr3Z3lEUUns3x8oiFG_dj9L07N2tkAuk8lq6IMlGP3pOgClCNplxNV8s7ZoNcrO7NxFUsiWf5vlYrWXiNhqwdb_I4B_Q26cCQlZU8CGyTeiqJipz6LRhuPI_kdyZxW5nG4oLO5JKe5gSRJgXskXlMWSk5_g-s56DdpfxGK3F4l989V_0cf_3t1fm4Ox4fmAnaf_OfDWTzRzZxVjggSKe0QVIyJnuSo5cIufIcchqFx3eP_Q2NGvhOp30-7hxbbSqv5TqDY_7ZQQ.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Хорошо когда есть выбор. Если вам не подходит поиск приключений за стенами города, вы всегда сможете отправить рабочих юнитов выполнить какую то полезную работу и получить за это вознаграждение. Это может быть как перевозка грузов, так и работы в мастерских. Юниты обучаются професси когда выполняют полезную работу. Отдавайте предпочтение какому то одному виду деятельности и тогда юнит сможет выполнять работу за более короткие сроки и участвовать в производстве более качественных товаров.</content:encoded>
			<category>Команды</category>
			<dc:creator>Lector</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/10-102747-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ищем программистов и художников в новый и интересный проект</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/10-102315-1</link>
			<pubDate>Sat, 06 Jun 2020 16:49:29 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/10&quot;&gt;Команды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: ThePathToWisdom&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: ДанилаСтержнев&lt;br /&gt;Количество ответов: 9</description>
			<content:encoded>Всем привет! Меня зовут Сергей, и наша команда ищет художников и программистов, которые помогут реализовать наш новый проект. Мы создаем пошаговую стратегию в реальном времени в жанре фэнтези, где присутствуют уникальные механики и непредсказуемый сюжет. Подробнее расскажу в личной беседе.&lt;br /&gt;Несколько фактов о грядущей игре:&lt;br /&gt;• минимальное количество клеток на игровом поле (под клетками имеются ввиду «хексы», они же - шестиугольники) - 40000,&lt;br /&gt;• в бета версии будет всего 3 персонажа за каждую фракцию и самый интересный факт,&lt;br /&gt;• даже крестьянина в конечной версии игры при желании можно будет раскачать до уровня сильнейшего персонажа игры. (В буквальном смысле, драконов одной левой сможет рубить). Не важно кто вам нравится. Любого сможете прокачать при желании.&lt;br /&gt;• Фракций планируется десять, в каждой по десять персонажей и их босс (высшее существо) и правитель той или иной фракции.&lt;br /&gt;• Существа атакуют не друг друга, а клетку, на которых стоят. Таким образом, необходимо просчитывать следующий ход своего оппонента. В играх обычно атакуют само существо. Например, герои меча и магии, цивилька, ну, и мобильная c&amp;c. Просто выбираешь цель, и существо атакует ее. Мы же хотим сделать немного по-другому. Мы хотим заставить существа атаковать именно клетку, на которой стоит существо. Открываются новые возможности, например, можно уйти с клетки атаки, и не получить урона. Игроку необходимо просчитывать то, где будет стоять существо соперника, чтобы точно по нему попасть, а не ударить по воздуху. То же самое касается и выстрелов. Из ограниченного радиуса стрельбы необходимо рассчитать клетку, где с большей вероятностью будет стоять вражеский солдат.&lt;br /&gt;• Будет переработана формула вероятности. Допустим, что у кого-то есть следующее умение: &quot;С вероятностью 10% удар вызывает кровотечение&quot;. Из курса математики понятно, что это - примерно каждый десятый удар. Но не факт, что спустя 10 ударов это самое кровотечение нанесется. Никто не знает, когда он нанесется. Или же, кровотечение может наноситься чуть ли не через каждый удар. Ну, бывает, что везет так. Мы же хотим сделать так, чтобы в течение этих десяти ударов, один наносил кровотечение, чтобы он знал, что такой удар точно нанесется, и мог примерно представить, когда это будет.&lt;br /&gt;• С разблокировкой персонажа игровая карта преображается добавлением на нее новых объектов. После разблокировки некоторых персонажей (к примеру, крестьянин), на карте появляется предмет, с которым можно взаимодействовать. В данном случае, это будет крестьянская хижина, где ты можешь убедить крестьянина пойти воевать за тебя.&lt;br /&gt;• Сама игра – стратегия в реальном времени с рассинхронизацией ходов. Ваши ходы – последовательны, и идут друг за другом. К примеру, сначала вы ходите за крестьянина. После того, как все необходимые действия были сделаны за него, вы заканчиваете за него ход, и переключаетесь, например, на разведчика. После того как Вы им сходите, вы начинаете ходить за третьего персонажа и так далее. Фишка заключается в том, что пока Вы ходили за двух персонажей, Ваш оппонент мог сделать ход только за одного персонажа. Или же, если ходил он быстрее, то сходить смог всеми десятью персонажами.&lt;br /&gt;• Каждый персонаж имеет свою биографию и свою судьбу, которая открывается игроку через предметы&lt;br /&gt;• У каждого персонажа будут свои скиллы, активные или пассивные (как в MOBА)&lt;br /&gt;• В игре можно будет попрактиковаться как и с ИИ, так и сражаться с реальными игроками. Упор будет сделан на последнее&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Это лишь основные вещи, которые необходимо добавить в игру</content:encoded>
			<category>Команды</category>
			<dc:creator>ThePathToWisdom</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/10-102315-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>After the war ended</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/10-102317-1</link>
			<pubDate>Tue, 02 Jun 2020 17:17:53 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/10&quot;&gt;Команды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Выживалка. Ищу художника, геймдизайнера=)&lt;br /&gt;Автор темы: kEdo&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: saratani&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Название: After the war ended - рабочее название&lt;br /&gt;Платформа: Android, в будущем возможен порт на iOS&lt;br /&gt;Движок: Unity&lt;br /&gt;Жанр: Квестовая выживалка со случайными событиями&lt;br /&gt;Концепция игры: Постапокалипсис. Игрок попадает в рандомную точку мира (регион выбирается самим пользователем, например, Америка, Россия, Европа, Азия), где ему необходимо продержаться максимально долго. Взаимодействие с миром происходит по системе случайных и осознанно выбранных событий, которые приводят к определённым изменениям в параметрах персонажа. На карте имеется определённый набор населённых пунктов, которые игрок может посетить, в каждом из которых можно произвести определённый ряд действий, выбранных случайно (как например, полутать магазин или же сразиться с противником).&lt;br /&gt;Вкратце так, более подробный диздок (не две страницы в ворде, побольше-.-) скину в ЛС заинтересовавшимся.&lt;br /&gt;Обо мне: студент-программист с небольшим опытом (полтора года изучения C#, полгода С++), ищу практику в виде создания игры. Имею небольшой опыт создания игр на конструкторах (в детстве игрался), последние три месяца принялся за изучение более серьёзного инструмента, Unity. Сейчас ищу художника +- моего уровня опыта для совместного создания демки, чтобы было, что показать в дальнейшем при расширении команды для доведения продукта до ума=) Также, геймдизайнера, чтобы довести до ума диздок и саму идею. Контакты для связи: telegram - @kEdo_me</content:encoded>
			<category>Команды</category>
			<dc:creator>kEdo</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/10-102317-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Набор людей в команду по разработке Игры</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/10-102583-1</link>
			<pubDate>Sat, 23 May 2020 19:07:23 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/10&quot;&gt;Команды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Поиск програмистов, level desager для игры&lt;br /&gt;Автор темы: Elikid&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: mishkagames&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;Команда энтузиастов ищет людей в команду &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;[color=red]Название: Hell haid school[/color=red]&lt;br /&gt;[color=purple] Жанры : Хоррор, инди , 2D,[/color=purple]&lt;br /&gt;[color=purple] Сетинг: Школа, демоны, психические заболевания.&lt;br /&gt;Описание : Главный герой парень учившийся в школе и имеющий некоторые психические заболевания. Однажды придя в школу находясь на уроках произошло что то странное и почти все ученики и все учителя превратились в демонов! Цель игрока выбраться из школы попутно расследовав что произошло и и забравшийся в себе гг разбирается в устройстве школы и в том что происходит.[/color=purple]$CUT$&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Игра сейчас на стадии разработки дэмо версии у нас есть кастомная музыка готовая на всю демо версию, также готова одна локация и некоторые персонажи для диалоговых сцен.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ишем в команду ещё одного программиста на языке С# (движок разработки Unity). Также мы ишем двух Level desiganer-ов. проект ведётся в стилистике Пиксильного реализма. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Берём всех в независимости от опыта)) Писать по всем вопросам либо на почту elikid2pokeplay@gmail.com или в телегам @DiniMun &lt;br /&gt;</content:encoded>
			<category>Команды</category>
			<dc:creator>Elikid</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/10-102583-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Паразит</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/10-102100-1</link>
			<pubDate>Fri, 13 Mar 2020 09:22:06 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/10&quot;&gt;Команды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Требуется геймдизайнер-левелдизайнер.&lt;br /&gt;Автор темы: Борода&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Борода&lt;br /&gt;Количество ответов: 14</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;Название&lt;/b&gt;: &quot;Паразит&quot;.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Жанр&lt;/b&gt;: аркада, головоломка.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Целевые платформы&lt;/b&gt;: Android, iOS.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Средства разработки&lt;/b&gt;: Unity.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Команда&lt;/b&gt;: я (программист).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Требуется&lt;/b&gt;: геймдизайнер-левелдизайнер, который поможет:&lt;br /&gt;- состряпать несколько интересных уровней;&lt;br /&gt;- добавить каких-нибудь новых интересных механик;&lt;br /&gt;- придумать несколько свойственных подобному жанру головоломок.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Я знаю, редкий человек не поленится и скачает и установит .apk на свой мобильник, поэтому предлагаю поиграть и оценить прототип в браузере &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://zimworld.ru/Parasite/Build191121/index.html&quot; title=&quot;http://zimworld.ru/Parasite/Build191121/index.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ЗДЕСЬ&lt;/a&gt; (Unity WebGL). Хотя заинтересовавшимся могу собрать и .apk.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ну и для совсем ленивых пара скриншотов:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Уровень 1&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler0Zf99R&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler0Zf99R&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler0Zf99R&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler0Zf99R&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler0Zf99R&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler0Zf99R&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler0Zf99R&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler0Zf99R&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler0Zf99R&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://zimworld.ru/Parasite/Build191103/screen.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Уровень 2&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerg2mZnI&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerg2mZnI&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerg2mZnI&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerg2mZnI&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerg2mZnI&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerg2mZnI&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerg2mZnI&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerg2mZnI&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerg2mZnI&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://zimworld.ru/Parasite/Build191114/screen.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Уровень 3&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerSrG1E5&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerSrG1E5&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerSrG1E5&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerSrG1E5&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerSrG1E5&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerSrG1E5&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerSrG1E5&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerSrG1E5&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerSrG1E5&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://zimworld.ru/Parasite/Build191121/screenRed.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Так же можно на Youtube глянуть видео прохождения &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://youtu.be/QMEHgM9FBCY&quot; title=&quot;https://youtu.be/QMEHgM9FBCY&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ЗДЕСЬ&lt;/a&gt;:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Для связи&lt;/b&gt;: zimogor@e1.ru, SKYPE sazaharov83, Discord Зимогор#3392, личка и оная тема.</content:encoded>
			<category>Команды</category>
			<dc:creator>Борода</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/10-102100-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Команда ищет художника для создания игр</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/10-102067-1</link>
			<pubDate>Sat, 22 Feb 2020 00:53:49 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/10&quot;&gt;Команды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: в т.ч. по вашим идеям&lt;br /&gt;Автор темы: ДанилаСтержнев&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: lunik&lt;br /&gt;Количество ответов: 6</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-69.userapi.com/c857224/v857224346/ed74/MwTwZV7XnbY.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Всем Бе и Му! Добро пожаловать в нашу тему!&lt;br /&gt;А здесь &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://vk.com/bull8ram&quot; title=&quot;https://vk.com/bull8ram&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;наша группа&lt;/a&gt;, где больше подробностей и новостей.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Название:&lt;/b&gt; Bull&amp;Ram&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Дата основания:&lt;/b&gt; 7/03/2019&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Кол-во участников:&lt;/b&gt; 3&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Исполняемые роли:&lt;/b&gt; геймдизайнер/сценарист, программист, моделлер&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Выпущенных игр:&lt;/b&gt; 1&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Игр в разработке:&lt;/b&gt; 2&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Выпущенная игра в Стиме:&lt;/b&gt; https://store.steampowered.com/app/1113960&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Средний стаж в игрострое:&lt;/b&gt; 7 лет&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Искомые участники:&lt;/b&gt; 2D artist/2д художник&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Всем привет!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Мы молодая энергичная команда, которая ищет талантливых художников для совместного воплощения ваших и наших идей. Если вы гибкий и творческий человек, мы можем предложить множество замыслов, ожидающих реализации.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Больше о нас&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Мы активные и целеустремленные, чего ожидаем и от всех потенциальных членов команды. Любим общение в прагматичном и созидательном ключе. Это позволило нам менее чем за полгода найти общий язык, разработать идею игры, прототип, закончить разработку и выпустить небольшую игру в Стиме. Теперь у нас есть тот опыт, которого нет у многих других команд, и мы готовы делиться им с теми, кто решит двигаться вместе с нами к новым целям и достигать новых вершин в профессии/хобби.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Повод для нашего знакомства&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Ведем разработку 2д ролевой игры с &lt;i&gt;top-down perspeсtive&lt;/i&gt; видом. Если тебе по душе такая идея и ты можешь взять на себя создание графического контента для такой игры (персонажи, враги, ландшафт, оружие, доспехи, предметы, внешний облик зданий, возможно, интерфейс), будем рады видеть тебя полноправным участником команды. Последнее слово по сеттингу и стилистике будет за тобой, больших ограничений в этом нет, но казуальный/мобильный стиль мы не рассматриваем.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Вступайте в &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://vk.com/bull8ram&quot; title=&quot;https://vk.com/bull8ram&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;группу ВК&lt;/a&gt;, чтобы следить за нашим творчеством, давать нам советы и все в таком духе:)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Связь с нами&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;почта bull8ram@gmail.com&lt;br /&gt;лс в ВК https://vk.com/olegoahu</content:encoded>
			<category>Команды</category>
			<dc:creator>ДанилаСтержнев</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/10-102067-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Школа CG-MOB приглашает инди-проекты к сотрудничеству.</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/10-102243-1</link>
			<pubDate>Sat, 15 Feb 2020 20:17:12 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/10&quot;&gt;Команды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Школа CG-MOB приглашает инди-проекты к сотрудничеству.&lt;br /&gt;Автор темы: Orlangor&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Ллио&lt;br /&gt;Количество ответов: 4</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s1.uploadpics.ru/images/byVp69GZwH.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Всем привет! Мы онлайн школа CG-MOB.&lt;br /&gt;Приглашаем к плотному сотрудничеству инди-проекты.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;От вас требуется:&lt;br /&gt;- Желательно быстрый отклик в рабочем процессе, постоянная взаимосвязь.&lt;br /&gt;- От проекта требуется качественные скетчи или точные референсы и грамотно поставленным&lt;br /&gt;заданием. Утвержденная стилистика и сеттинг игры.&lt;br /&gt;- Проект обязуется публиковать работы на своих интернет ресурсах с копирайтом школы и ссылкой на&lt;br /&gt;портфолио ученика, а также размещение в титрах его имени.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Мы же в свою очередь предоставляем проекту:&lt;br /&gt;- Создание игровых ассетов, под ваши условия.&lt;br /&gt;- Общий фидбэк по графической части проекта.&lt;br /&gt;- Повышение квалификации ваших 3D художников(Джуниор, Мидл), опытными менторами.&lt;br /&gt;- Размещение ссылок проекта на своих интернет ресурсах.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Наши контакты:&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Группа ВК:&lt;/b&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://vk.com/cg_mob&quot; title=&quot;https://vk.com/cg_mob&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://vk.com/cg_mob&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Skype:&lt;/b&gt; lzarakil или zbartyom_1&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Discord:&lt;/b&gt; Gatrian Lex#6108 или Artyom#3692.</content:encoded>
			<category>Команды</category>
			<dc:creator>Orlangor</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/10-102243-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>