Пятница, 29 Августа 2025, 14:21

Приветствую Вас Гость

[ Новые сообщения · Игроделы · Правила · Поиск ]
Результаты поиска
SaiteiДата: Понедельник, 20 Апреля 2015, 21:05 | Сообщение # 381 | Тема: Tutorial [EN/RU] : Инициализация OpenGL
старожил
Сейчас нет на сайте
Тему открепляю в связи с устаревшей версией OpenGL.
Функции glBegin/End/etc. считаются устаревшими. Нынче в основном графику выводят с помощью шейдеров.
Рекомендую начать изучение программирования графики с версии OpenGL 3.3 и выше! Так же не забывайте о том, что скоро должен выйти Vulcan API! smile
SaiteiДата: Понедельник, 20 Апреля 2015, 21:00 | Сообщение # 382 | Тема: Tutorial [EN/RU]: Загрузка текстур формата TGA, OpenGL
старожил
Сейчас нет на сайте
Тему открепляю. Программистов хочу предостеречь, что использование функций по типу glBegin/End/Vertex... не рекомендуется в новых версиях OpenGL.
Нынче это является устаревшим функционалом и вывод картинки производится с помощью шейдеров. Рекомендую начинать знакомство с OpenGL версии 3.3 и старше smile

Если автор урока захочет переписать или написать новый урок - убедительно прошу написать мне в ЛС!
SaiteiДата: Понедельник, 20 Апреля 2015, 20:57 | Сообщение # 383 | Тема: Курс: "Основы DirectX"
старожил
Сейчас нет на сайте
Тему открепляю, так как тема старая + написана всего 1 лекция.
Если автор захочет продолжить курс - убедительная просьба написать в ЛС
SaiteiДата: Понедельник, 20 Апреля 2015, 20:54 | Сообщение # 384 | Тема: Заметки о простых играх
старожил
Сейчас нет на сайте
Gudleifr, хорошее дело! Разве что есть некоторые грамматические ошибки, но это поправимо smile
Цитата Gudleifr ()
Прошу прощения, если кому-нибудь показалось, что это не совсем про программирование в современном его понимании.

Да нет, это вполне можно отнести к программированию. Программист - это тот, кто занимается больше подбором или разработкой алгоритмов для решения конкретных задач happy
SaiteiДата: Воскресенье, 19 Апреля 2015, 23:51 | Сообщение # 385 | Тема: Битва художников [Game]
старожил
Сейчас нет на сайте
Продолжаем! biggrin
Вот новая картинка для затравки:
SaiteiДата: Воскресенье, 19 Апреля 2015, 22:58 | Сообщение # 386 | Тема: Литература по Delphi.
старожил
Сейчас нет на сайте
Цитата WTALKER ()
{
__{

__}
}

В редакторе это делается путем нажатия tab и "{" или "}".
Думаю, не стоит разводить холивар. Тем паче тема не про это smile
SaiteiДата: Воскресенье, 19 Апреля 2015, 21:01 | Сообщение # 387 | Тема: [2D] Fates [MMO]
старожил
Сейчас нет на сайте
maker-rus, что-то вроде форумной ролевой игры, но в чате?
SaiteiДата: Воскресенье, 19 Апреля 2015, 20:27 | Сообщение # 388 | Тема: Заявки на модератора
старожил
Сейчас нет на сайте
Цитата GC-Vic ()
Требуются модераторы для разделов форума "Программирование" (с умением программировать на ЯП выбранного раздела: Delphi, Basic, Java, C/C++, .NET, Assembler и т.д.).

Готов стать модератором форума "Программирование" в разделе "С/С++" и(или) "Общие обсуждения программистов".
Программированием на С++ занимаюсь шесть лет, так же ознакомлен с Java, C, lua и Assembler(TASM, FASM).
С удовольствием буду помогать новичкам и следить за соблюдением правил в разделе


Сообщение отредактировал Saitei - Воскресенье, 19 Апреля 2015, 20:28
SaiteiДата: Вторник, 07 Апреля 2015, 14:40 | Сообщение # 389 | Тема: Ищу работу 1D моделлера
старожил
Сейчас нет на сайте
Цитата Tymonr ()

Нене, цвет тут непричем. Измерение подразумевает, грубо говоря, как можно предоставить положение каждого из пекселов, в данном случае что бы описать некий пиксел нужно назвать координаты его ширины и высоты.
Или это ирония была, которую я не понял?

Никакой иронии. Цвет вполне можно считать измерением
SaiteiДата: Вторник, 07 Апреля 2015, 14:05 | Сообщение # 390 | Тема: Ищу работу 1D моделлера
старожил
Сейчас нет на сайте
Цитата WTALKER ()

Т.е. это 3D-картинка

длина, ширина, цвет
SaiteiДата: Вторник, 07 Апреля 2015, 03:42 | Сообщение # 391 | Тема: C\C++ программист ищет одноразовую работу
старожил
Сейчас нет на сайте
falcoware, затрудняюсь ответить, так как без понятия:
1)какие баги были обнаружены
2)насколько качественно программа реализована в плане архитектуры

Добавлено (07 апреля 2015, 03:42)
---------------------------------------------
Снова жду-с заказов smile

Сообщение отредактировал Saitei - Понедельник, 06 Апреля 2015, 12:23
SaiteiДата: Понедельник, 06 Апреля 2015, 20:23 | Сообщение # 392 | Тема: Заработок на YouTube
старожил
Сейчас нет на сайте
Цитата nik3122 ()
ссылку

(http://gcup.ru/go?http://glopages.ru/affiliate/3713996)
Burn, heretic! Знаем мы такое. Никакого курса вообще нету
SaiteiДата: Понедельник, 06 Апреля 2015, 20:10 | Сообщение # 393 | Тема: Ищу работу 1D моделлера
старожил
Сейчас нет на сайте
Назовите расценки!
SaiteiДата: Воскресенье, 05 Апреля 2015, 16:59 | Сообщение # 394 | Тема: C\C++ программист ищет одноразовую работу
старожил
Сейчас нет на сайте
Эргалон, нужно кое-что уточнить. Сейчас скину в ЛС контакты :)

Добавлено
Жду-с заказов :)


Сообщение отредактировал Saitei - Воскресенье, 05 Апреля 2015, 17:00
SaiteiДата: Суббота, 04 Апреля 2015, 21:02 | Сообщение # 395 | Тема: C\C++ программист ищет одноразовую работу
старожил
Сейчас нет на сайте
За денежное вознаграждение напишу игру или прикладную программу. В основном работаю с 2d играми.
Стоимость и условия обговариваются отдельно. Могу лишь сказать, что стоимость напрямую зависит от сложности заказа smile


Сообщение отредактировал Saitei - Суббота, 04 Апреля 2015, 21:02
SaiteiДата: Четверг, 02 Апреля 2015, 18:40 | Сообщение # 396 | Тема: ищем программиста :)
старожил
Сейчас нет на сайте
dolgoveс123, как насчёт программиста С++?
И есть какие-нибудь спрайты, а не арты (а они шикарны, да! smile )?
SaiteiДата: Четверг, 26 Марта 2015, 16:06 | Сообщение # 397 | Тема: Что нужно знать для написания собственного игрового движка?
старожил
Сейчас нет на сайте
Любой язык программирования (без экзотических, разумеется. Хотя бывает всякое) + GAPI (DirectX\OpenGL\etc + прямые руки = супер движок, ага)
Ну и, конечно же, нужен талант архитектора ПО. Лично у меня (да-да, я тоже пилю движок) часто возникают проблемы со внутренним устройством движка и некоторыми названиями... Начинаешь думать и понимаешь, что кое-где что-то нелогично. Рефакторишь, рефакоришь... И в итоге ничего нового не делаешь..

Добавлено (26 марта 2015, 16:06)
---------------------------------------------
P.S. Я юзаю OpenGL 3.3 (думаю переходить на 4.0) и С++11.
Так же не стесняюсь юзать готовые библиотеки по типу GLEW, GLFW, SOIL, GLM, etc.

SaiteiДата: Суббота, 21 Марта 2015, 21:42 | Сообщение # 398 | Тема: Ищу энтузиаста PHP MySQL
старожил
Сейчас нет на сайте
Цитата braxman ()
Ну, я точно, а Вы - зависит от умений и способностей.

Автор, отсыпь немного
SaiteiДата: Суббота, 21 Марта 2015, 16:18 | Сообщение # 399 | Тема: Вопрос по шаблонам и auto_ptr
старожил
Сейчас нет на сайте
Цитата vasua99 ()
X* operator->() const throw();

извините что не по теме. Но что это? Это тоже самое, что и X* operator->() const {throw();} ?
SaiteiДата: Суббота, 21 Марта 2015, 14:37 | Сообщение # 400 | Тема: Интеграция скриптовой системы
старожил
Сейчас нет на сайте
Я всё равно хотел бы увидеть пример игрового скрипта : (
Поиск:

Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг