Lasmelan, а что с ней не так? Тема была "один в поле не воин", в игре играешь за несколько персонажей. По твоему "абсолютно не соответствовала теме конкурса"?
OpenGOO, и, тем не менее, я не припомню победителей, чья игра абсолютно не соответствовала теме конкурса. Соответствие теме оценивается и дает преимущество, как и любой другой аспект. Так что можно забить на тему, получить по этому пункту 0 и тем самым значительно понизить свои шансы. Конкурс тематический, но не нужно забывать, что это конкурс по разработке игр, и, думаю, не нужно объяснять, что из себя представляет игра и какой, в идеале, она должна быть.
White9, да, есть такой момент. Что тоже не очень хорошо, если только тему найти такую, которая и обширная, и конкретная одновременно. Погляжу, кто что еще напишет и буду думать.
OpenGOO, какая же тут иллюзия конкурса? Игры, вроде, оцениваются, участники соревнуются. Так или иначе, близость к теме дает преимущества, но при этом не надо про качество забывать.
Была у меня мысль, дать возможность получить за соответствие теме больше баллов. Грубо говоря, соответствие теме оценивается от 1 до 10, а все остальное от 1 до 5. Что об этом думаете?
Спешу сообщить, что готовится к старту 9-й конкурс по разработке игровых проектов Gamiron. Как обычно, по традиции, можно обсудить мероприятие, внести свои предложения и оставить идеи по тематике конкурса.
На текущий момент, вас ожидает: - 2 месяца разработки; - Самый большой призовой фонд в истории Gamiron'ов.
Gamiron №9 стартует в ближайшие дни, ориентировочно в это воскресенье.
Anthem, В каком плане масштабная? Если выходит за рамке того, что я привел, и повторяется часто, то просто напиши свою функцию для вывода такого текста и ей пользуйся.
Вместо строки создания объекта машины без игрока (instance_create), пишешь:
Код
with instance_create(x,y,obj_car_empty) { direction=obj_car.direction; image_angle=obj_car.angle; }
obj_car_empty - создаваемая пустая машина obj_car - машина с персонажем Если событие создания пустого автомобиля происходит в объекте автомобиля с персонажем, то obj_car можно заменить на other.
andarky, у тебя, видимо, в другом месте проблема. Так как скопировал все, что ты выложил в первый пост, поставил margin: auto и меню встало по центру. Кинь больше разметки или, если у тебя там просто html, можешь его выслать.
<div class="out"> <img class="scale" src="image.png" alt=""> <div class="text">Какой-то текст! Какой-то текст! Какой-то текст! Какой-то текст! Какой-то текст! Какой-то текст! Какой-то текст! Какой-то текст!</div> </div>
На CSS делается элементарно, при как hover эффект. Через transition и transform, например, если картинку ставить через img. Либо transition и background-size, если картинку ставить как фон у div.
Ну раз сказали про хардкорность, переиграл. Долго шел не помирая, но вот злобный шарик хорошенько мне врезал и на этом эпическое приключение закончилось ) Незадолго до того сфотографировался хоть )
MahhaonHorror, а чему тут, собственно, привлекать внимание? Дело не в количестве фанов Game Boy и не в технических характеристиках старых консолей, а в игре. Она ничем особо не примечательна, лично меня не затянула, первой гибели на каком-то там уровне было достаточно, чтобы выключить. Думаю, подобного рода проекты нужно делать только если имеется какая-либо фишка, в частности геймплейная. И не стоит ударяться в конвеерную разработку, лучше 1 хороший проект, чем 10 посредственных.
У вас привычка - школьник значит нИчего не умеет.Бред. Стереотипы
Причем тут стереотипы!? Я изначально спросил у ТС, что он умеет. Единственное, что было заявлено в навыках - это верстка, на которой, как выяснилось, ТС не в состоянии ничего заработать. О чем тут можно судить, если человек не может заработать на том, что он, по его словам, умеет делать.