Суббота, 26.05.2012, 18:06


Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Создание игр [170]
Статьи об общих понятиях связанных с созданием игр
Движки и Гейммейкеры [85]
Статьи о программах для создания игр
Игры [39]
Статьи об играх, в том числе и сделанных на гейммейкерах
Софт [25]
Различные программы, в том числе в помощь игроделам
Разное [61]
Статьи, которые не вошли в определённые разделы
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете делать игры?
Всего ответов: 10116
Главная » Статьи » Создание игр

Часто задаваемые вопросы по Scirra Construct'у!
Вступление

На этот раз статья написана про знаменитый конструктор игр - Scirra Construct.
И как там, здесь также приводятся вопросы и ответы на них.

Вопрос - ответ

Вопрос: Для каких он жанров?
Ответ: Жанровая направленность неограниченна.

Вопрос: Какой используется язык программирования?
Ответ: Питон.

Вопрос: Можно ли на нём делать он-лайн игры?
Ответ: Можно.

Вопрос: Когда будет версия 1.0?
Ответ: ЭТО НЕИЗВЕСТНО! БОЛЬШЕ НЕ ЗАДАВАЙТЕ ЭТОТ ВОПРОС!

Вопрос: Какое пространство в нём можно делать?
Ответ: Пока только 2D с небольшими элементами 3D.

Вопрос: Какая у него лицензия? Можно ли продавать игры, сделанные на нём?
Ответ: У него свободная лицензия. Это конструктор игр с открытым кодом, и можно использовать его в коммерческих целях.

Вопрос: Поддерживает ли он шейдеры?
Ответ: Да. Причем довольно таки много стандартных, и есть возможность писать свои.

Вопрос: Что такое переменные?
Ответ: Переменные - это ячейки со своими именами. В них можно записать любое значение. Например: money=100 или Text = "Helo World!"

Вопрос: Где взять полноценные уроки и статьи по сцирре?
Ответ: Найти их можно на официальном русском сайте, а также вот несколько тем: от Niro, тут работы: примеры, исходники других пользователей, и тут собраны различные мини уроки пользователей ресурса GcUp.ru.

Вопрос: Что делать, когда при тестировании проекта, у меня выключается игра, а после нельзя запустить снова тестовый режим?
Ответ: Скачать версию программы 9.99.95 - эта версия лишена этого бага. Он исправлен.

Вопрос: Где взять русификатор? И есть ли он вообще?
Ответ: В природе водится такая штука. И она довольно таки забагованная. Ещё один минус - то, что он ставиться на старую версию. Но если вопреки всему вы решили все-таки его скачать, то нажмите здесь.

Вопрос: Как сделать, чтоб, когда у ГГ. заканчивается жизни уровень перезагружался?
Ответ: Во-первых, нужно создать соответствующую переменную, после сделать такое событие: когда Live = 0, тогда делаем "Go to layer" и там выбираем нужный слой (переменная приводиться в пример).

Вопрос: Как добавить новый слой?
Ответ: В панели (по стандарту она справа) нажмите на вкладку "Project", после нажмите на ПКМ по папке "Layers" и нажмите на "Add layer".

Вопрос: Что делать, если при редактировании самой игры, объект виден, а при запуске он исчезает?
Ответ: Поставьте его на передний план. Сделать это можно так: Вверху нажмите на вкладку "Objects" и там "Bring to Front".

Вопрос: Что делать, если я добавил объект, а его невидно?
Ответ: Поставьте его на передний план. Сделать это можно так: Вверху нажмите на вкладку "Objects" и там "Bring to Front".

Вопрос: Как сделать, чтоб мой объект был "твёрдым"?
Ответ: Поставьте галочку напротив параметра "Solid".

Конец

Пока что пока! Дополняться вопросы будут по мере добавления вопросов завсегдатаев. И снова прошу: НЕНУЖНО ЗАДАВАТЬ ВОПРОСЫ, КОТОРЫЕ УЖЕ РАССМАТРИВАЛИСЬ! ПРОСТО ПОИЩИТЕ И ВСЁ НАЙДЁТЕ!

Категория: Создание игр | Добавил: Lorderon (08.10.2010) | Автор: Арашуков Вадим Артурович
Просмотров: 1881 | Рейтинг: 4.3/13
Теги: вопрос-ответ, обучение, Для начинающих, Construct, Scirra Construct, Конструктор, статья, Scirra
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Часто задаваемые вопросы по Scirra Construct'у!», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями. Для этого воспользуйтесь предлагаемой ниже кнопкой:
Всего комментариев: 4
0  
4 Cupuyc   (25.04.2012 01:15)
Ощущаю себя некропостером, но в вопросе о перезагрузке уровня следовало бы вместо "layer" (Слой) написать "layout" (Комната). Извините tongue

0  
3 ChupMobil   (15.01.2011 10:37)
dry

0  
2 TheApKoT   (03.01.2011 01:02)
Неплохо, неплохо.

0  
1 Prezident   (01.01.2011 18:32)
Спасибо, очень помогло! biggrin

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Ссылки по теме
Поиск
10 случайных движков
Neobook
Novashell
Rumblah!
OpenBlox
Green Elf Game Engine
Silent Walk: RENAISSANCE
RPG Studio
GameDirector
Nokia Qt
SpriteCraft
Друзья сайта
Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр Разработка игр в СНГ Loadka.ru – загрузка файлов Игорный бизнес в России Реклама и заработок
Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2012 Рейтинг