Понедельник, 02 Ноября 2026, 02:28

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
Кто вы?
Всего ответов: 24743
Главная » Галерея » Скетчи и арт » Космическая станция "Стелла"

Пиксель арт на конкурс "Космическое полотно". Законченная версия.
Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 4354 | Размеры: 800x600px/442.9Kb | Рейтинг: 4.3/3 | Дата: 29 Августа 2016 | blackcatkpi
Теги: планеты, Космическое полотно, Обита, луны, пиксель арт, Космическая станция, Мрак, космос, станция, Конкурс
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Космическая станция "Стелла"», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.


космонавт

Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [156]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [506]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • URQ
  • Axiom Engine
  • Advanced RPG Maker
  • Retro Puzzle Maker
  • Rootex
  • Open Sonic
  • Aleph One
  • LGCK Builder
  • Pocket Platformer
  • OpenSceneGraph
  • 10 случ. статей
  • Создание простого Drag&Drop инвентаря в Unity на C#. Часть 1
  • Legend: Легенда о Таргоне [PC]
  • Ремейки «Zero Tolerance»
  • Создание платформера на Pascal
  • Unity3d. Использование Component. BroadcastMessage
  • Скриптинг в Realm Crafter #1: Введение (часть вторая)
  • Что такое инди-игры и где искать издателя?
  • Измерение FPS на AS3.0
  • Студии добиваются успеха с помощью MAU
  • Ethanon Engine. About it.
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026