Четверг, 02 Мая 2024, 05:39

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2123]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [4718]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1629]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [1662]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1030]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [1993]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [211]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [897]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете создавать игры?
Всего ответов: 15781
Главная » 2017 » мая » 3 » Второе издание книги «Как написать мобильную 2D-игру»
Второе издание книги «Как написать мобильную 2D-игру»
Время создавать игры!15:11
Книга

Вышло в свет второе издание книги Ю.Язева «Как написать мобильную 2D-игру», которая посвящена разработке игр на базе игрового движка Torque 2D. Помимо этого в книге вас ждут опусы по развитию компьютеров, игр и мобильных технологий. По ходу прочтения вам будет объяснено в деталях как делать игры четырёх жанров, про их портирование и распространение через сеть. Узнать подробности, скачать приложение к книге в виде ресурсов и исходников игр, а также найти ссылки на покупку книги вы можете тут.

Категория: Разработка игр Просмотров 2376 ДобавилGnomov | Рейтинг: 3.7/6 |
Теги Создание игр, книга, Как написать игру, Torque 2D, Язев, что почитать, Написать игру, 2D игры, чтиво, мобильные игры
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Второе издание книги «Как написать мобильную 2D-игру»», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 2
+0-
1 gargo_blinka   (03 Мая 2017 23:00) [Материал]
официальный git движка обновлялся больше года назад, поэтому "пациент скорее мертв чем жив"

+0-
2 TLT   (03 Мая 2017 23:24) [Материал]
TLTВот только платформы Android и iOS по-прежнему такие же, движок позволяет делать игры на оные, и он более чем самодостаточен.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  мая 2017  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Урок по созданию главного меню на XNA
  • Создание RPG игры в GameMaker
  • Основы PaperVision3D. Первое знакомство
  • Введение в OpenGL (часть 2)
  • BlendElf - Урок 5: Экспорт из Blender'a
  • Введение в OpenGL (часть 1)
  • Unity3D NavMesh
  • GameGuru. Создаем записки для хоррора
  • Создаем 2D платформер а-ля Ghost Quest на Scirra Construct
  • Уровень
  • 10 случ. движков
  • OpenBOR
  • Falco Engine
  • Dark BASIC
  • WinDoom
  • ADRIFT
  • Аперо
  • NES Maker
  • GAGE
  • Rootex
  • RTADS
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2024 Рейтинг