Суббота, 26.05.2012, 06:44


Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Актуальные [137]
Популярные конструкторы, поддерживаемые авторами и комьюнити.
Неактуальные [41]
Не поддерживаемые авторами или безнадёжно устаревшие.
Наш опрос
Разработка игр для вас:
Всего ответов: 6420
Главная » Файлы » Конструкторы игр » Актуальные

QCake
[ · Скачать удаленно (40 Mb.) ] 10.09.2009, 14:30
  • Языки программирования: SPL, JavaScript, Python
  • Платформа: Linux, Mac OSX, Windows
  • Жанровая направленность: 3D игры
  • Тип Лицензии: GPL
  • Достоинства: бесплатность, выбор языков и платформ.
  • Недостатки: необходимость QCake-Player’а для воспроизведения игр.

    QCake – это среда программирования игр и редактор 3D сцен, основанный на PLIB. QCake поддерживает почти все функции и возможности PLIB. В настоящее время данная среда поддерживает основные операционные системы: Windows, Linux и Mac OSX.

    Поддерживаются частицы: огонь, туман и пр. Партиклы волн. Динамическое небо. Иерархическое дерево объектов. Показывается неблокируемая сцена, в которой производится управление камерой. Камера может использовать режимы: TV, 2D, Ego modes. Игрок-персонаж в игре может управляться клавиатурой, мышью или джойстиком. Система объектов: барьер, тело.

    Проекты используют формат XML-OPML, что делает их читабельными для человека. Физика и столкновения осуществляются с помощью популярной системы ODE.

    Для программирования используются популярные и функциональные скриптовые языки: SPL, JavaScript или Python. Для 3D звука используется свободная звуковая библиотека OpenAL. Звуки используются каталогом объектов. Для медиа-данных используется Phonon. А GUI списан с пользовательского интерфейса PLIB.

    Трёхмерные модели поддерживаются в популярном 3D-формате md2 с анимацией костей. Pathfinding AStar. Пиксельные и вертексные GLSL шейдеры.

    Игры не компилируются. Для воспроизведения ваших проектов, созданных в QCake, необходим специальный плеер - QCake-Player. Это, как понятно, является минусом данной системы разработки.

    На официальной странице имеется документация и инструкции по использованию редактора. Таким образом, QCake в имеются достоинства и недостатки, он обладает своей привлекательностью для некоторых разработчиков 3D-игр.

    Официальный сайт: http://www.qcake.org



    QCake is a programming environment as well as a scene editor for 3D games based on PLIB. QCake will support almost all PLIB functions.
  • Категория: Актуальные | Добавил: GC-Vic
    Просмотров: 17865 | Загрузок: 1476 | Комментарии: 7 | Рейтинг: 2.6/27
    Теги: Редактор 3D сцен, Среда разработки, OpenAL, Javascript, SPL, Python, ODE, QCake, Phonon, 3D игры
    Дополнительные опции:
    Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

    Игровые объявления и предложения:
    Если вас заинтересовал материал «QCake», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями. Для этого воспользуйтесь предлагаемой ниже кнопкой:
    Всего комментариев: 7
    +1  
    7 изподвыподверта   (28.10.2010 00:12)
    Мда тяжкая она ! не могу разобраться что почем ! angry cry wacko

    -1  
    6 seriousmax   (19.08.2010 16:28)
    всем привет! а не подскажите, есть мануал на русском языке?
    еще вопрос: кто-нибудь не хочет присоединиться к проекту?
    нужен программист.
    http://www.gamedev.ru/pages/serious_max/
    isq 599649366
    тел 8-917-833-18-28 Андрей
    mail: melomania@inbox.ru

    0  
    5 SlavyanOOs   (29.03.2010 13:53)
    А причем тут это?! Тут про QCake!

    0  
    4 MUTUTU   (01.12.2009 16:08)
    JackA** прочитай заного описание=)

    0  
    3 JackASS   (17.11.2009 15:08)
    А в освоение тяжолая ? cry cry cry

    -2  
    2 anisimov   (17.09.2009 15:30)
    Как запустить?

    +7  
    1 Сухарик   (11.09.2009 18:36)
    Както она слишком замудрённа! Больше тройки не поставлю!

    Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
    [ Регистрация | Вход ]
    Поиск
    10 случайных движков
    Antiryad Gx
    Shoot 'Em Up Kit
    Fighter Maker
    Advanced RPG Maker
    Mario Builder
    Arianne
    Aurora Engine
    WindMill 2D Game Engine
    Game Editor
    Jet3D
    10 случайных статей
    С++.Подключение и опыт работы с библиотекой glut
    Урок по 3D Rad - Делаем компас
    Распространенные вопрос по Game Maker!
    Начало Захватов\Рипов объектов в 3D Ripper DX
    3D RAD-создание "инвентаря" (и системы урона) #1
    Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 1
    Shareware
    Функции Drag&Drop кнопок и GML кода в GM (Часть1 - Вкладка Move)
    Использование GMPhysics.
    Крылом мысли - WoT
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр Разработка игр в СНГ Loadka.ru – загрузка файлов Игорный бизнес в России Реклама и заработок
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2012 Рейтинг