Воскресенье, 10 Мая 2026, 15:31

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Game Maker [107]
Файлы-исходники для конструктора игр Game Maker
Scirra Construct [22]
Примеры для использования в конструкторе игр Scirra Construct
3D Rad [7]
Исходники для системы разработки игр 3D Rad
Другие [49]
Различные примеры, исходники для движков и систем разработки игр
Наш опрос
Разработка игр для вас:
Всего ответов: 11136
Главная » Файлы » Исходники » Game Maker

Пример Serega03073
27 Октября 2010, 19:32
Пример Serega03073, так как на форум не выкладывалось пришлось кинуть сюда, пример ничего полезного не несет, это основы гамака, показать как работает таймер.
Категория: Game Maker | Добавил: MyDreamForever
Просмотров: 3412 | Загрузок: 774 | Комментарии: 1 | Рейтинг: 3.4/5 |
Теги: Пример, основы гамака, Для гамака, Таймер, GML
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Пример Serega03073», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 1
+0-
1 MyDreamForever   (27 Октября 2010 19:33) [Материал]
MyDreamForeverТо есть пример я делал серёги.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Lumix
  • Maratis Engine
  • choice4genesis
  • Graphic Adventure Assembler for C64
  • GemRB
  • Bladecoder Adventure Engine
  • Twine
  • Stencyl
  • EasyRPG
  • Flicksy
  • 10 случ. статей
  • Разработка платформера или азы Unity скриптинга
  • Алгоритм поиска пути Jump Point Search
  • Проект Fishing Survive
  • Unity3D - WayPoints контроллер. Простой ИИ
  • Самые интересные FPS на период начала 2008 года
  • AI Slop и игровые движки Unity и Godot
  • Часто задаваемые вопросы по Scirra Construct'у!
  • Пишем дизайн-документ (диздок) для своей игры. Основные правила.
  • Как опрятно создать дизайн уровня для твоей игры
  • Mugen world (2008/ENG) PC
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг