Четверг, 17 Сентября 2026, 12:07

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Game Maker [107]
Файлы-исходники для конструктора игр Game Maker
Scirra Construct [22]
Примеры для использования в конструкторе игр Scirra Construct
3D Rad [7]
Исходники для системы разработки игр 3D Rad
Другие [49]
Различные примеры, исходники для движков и систем разработки игр
Наш опрос
Покупаете ли вы конструкторы игр?
Всего ответов: 11317
Главная » Файлы » Исходники » Game Maker

Использование "Timeline" в Game Maker 1.0
Скачать удаленно (10 Кб) 01 Июня 2011, 09:49
TimeLine example

Time Lines - очень удобное средство для выполнения действий в определённый момент (шаг). Этот пример поможет новичкам в GML научиться использовать данный ресурс в своих играх.
Итак, вы научитесь:

  • Выбирать позицию таймлайна;
  • Стартовать его;
  • Останавливать;
  • Зацикливать;
  • Назначать различные действия бота в определённый шаг.
Категория: Game Maker | Добавил: GameMix
Просмотров: 10276 | Загрузок: 2452 | Комментарии: 1 | Рейтинг: 5.0/2 |
Теги: Game Maker, Timeline, для новичков, для GM, Пример, Example, таймлайн, gm, GML, Time Lines
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Использование "Timeline" в Game Maker», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 1
+0-
1 beril   (30 Сентября 2013 23:15) [Материал]
berilСпасибо

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • BlitzMax
  • Minko
  • Horde3D
  • GZDoom
  • GLHeretic
  • GB Studio
  • Skulltag
  • CryEngine V
  • GameStart
  • Raydium Engine
  • 10 случ. статей
  • Смертельное селфи: как стать звездой социальных сетей, получить 100К лайков и... остаться в живых
  • Браузерная онлайн игра "WAR OF CARS"
  • Конструктор американских горок: «Рельсы в небо»
  • Unity - Инверсная Кинематика (Pro-версия)
  • Source SDK, Моддинг, Создание карт для css
  • MMORPG на PHP: ООП и кэширование
  • OpenGL - что дальше?
  • Отображение внутренних переменных в Game Maker.
  • Создание простого Drag&Drop инвентаря в Unity на C#. Часть 2. Сундук с лутом
  • Туториал по Extreme Physics #1
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг