Пятница, 30 Января 2026, 00:24

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Game Maker [107]
Файлы-исходники для конструктора игр Game Maker
Scirra Construct [22]
Примеры для использования в конструкторе игр Scirra Construct
3D Rad [7]
Исходники для системы разработки игр 3D Rad
Другие [49]
Различные примеры, исходники для движков и систем разработки игр
Наш опрос
Для какой операционной системы пишите игры?
Всего ответов: 17884
Главная » Файлы » Исходники » Game Maker

Использование "Timeline" в Game Maker 1.0
Скачать удаленно (10 Кб) 01 Июня 2011, 09:49
TimeLine example

Time Lines - очень удобное средство для выполнения действий в определённый момент (шаг). Этот пример поможет новичкам в GML научиться использовать данный ресурс в своих играх.
Итак, вы научитесь:

  • Выбирать позицию таймлайна;
  • Стартовать его;
  • Останавливать;
  • Зацикливать;
  • Назначать различные действия бота в определённый шаг.
Категория: Game Maker | Добавил: GameMix
Просмотров: 10101 | Загрузок: 2370 | Комментарии: 1 | Рейтинг: 5.0/2 |
Теги: Game Maker, Timeline, для новичков, для GM, Пример, Example, таймлайн, gm, GML, Time Lines
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Использование "Timeline" в Game Maker», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 1
+0-
1 beril   (30 Сентября 2013 23:15) [Материал]
berilСпасибо

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Vavoom
  • Createrria 2
  • Castor3D
  • WindMill
  • LuxRender
  • GAGE
  • HPL1 Engine
  • Superpowers
  • GZDoom
  • Stride
  • 10 случ. статей
  • Развитие игровой серии Forza Motorsport 6
  • Реальные перестрелки влияют на психику разработчиков
  • Unity3D - ставим игру на паузу
  • Mugen world (2008/ENG) PC
  • Начинающему лучше разрабатывать 2D или 3D игру?
  • Создание платформера с ящиками на Game Maker: Studio
  • Добавление диалогов (Game Maker)
  • О старой игре "Dark Earth"
  • Пять главных элементов интерактивного повествования
  • Список лучших мобильных киберспортивных игр
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг