Пятница, 07 Августа 2026, 10:40

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Game Maker [107]
Файлы-исходники для конструктора игр Game Maker
Scirra Construct [22]
Примеры для использования в конструкторе игр Scirra Construct
3D Rad [7]
Исходники для системы разработки игр 3D Rad
Другие [49]
Различные примеры, исходники для движков и систем разработки игр
Наш опрос
На какую платформу/систему создаёте игры?
Всего ответов: 10715
Главная » Файлы » Исходники » 3D Rad

Пример квеста 6.40
Скриншот 28 Мая 2010, 11:57
Простой пример квеста, с помощью скриптов. Можно поговорить с НПС, получить задание, выполнить его, и сдать задание.
Категория: 3D Rad | Добавил: simtiko
Просмотров: 6496 | Загрузок: 1392 | Комментарии: 2 | Рейтинг: 5.0/4 |
Теги: квест, исходник, 3D Rad
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Пример квеста», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 2
+0-
2 dmch-D   (14 Декабря 2012 20:30) [Материал]
dmch-DОтличный пример

+0-
1 dmch-D   (14 Декабря 2012 20:29) [Материал]
dmch-DВесело.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • PureBasic
  • HÖVE
  • Nuclear Basic
  • 3DSTATE Engine
  • NaaLaa
  • Wii Game Studio
  • Spring
  • Zelda Classic
  • Stride
  • Аперо
  • 10 случ. статей
  • Pocket City (online)
  • Loneliness After: Chapter 1
  • Создание радара на стандартных функциях GM
  • Конструктор игр: Незнайка на Луне
  • Создание простого Drag&Drop инвентаря в Unity на C#. Часть 2. Сундук с лутом
  • Как изменить валюту в map001
  • Начало Захватов/Рипов объектов в 3D Ripper DX
  • MMORPG «World of Warcraft» скоро 15 лет!
  • Немного о циклах GML
  • Unity3D - ставим игру на паузу
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг