Четверг, 09.02.2012, 15:02


Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Конструкторы игр [174]
Программы, с помощью которых можно делать игры.
Игровые движки [193]
Специальные среды для разработки игр
Библиотеки разработки игр [60]
Библиотеки и системы для разработки игр: физика, AI и пр.
Исходники [145]
Различные исходники и примеры для гейммейкеров, движков и пр.
Утилиты [100]
Специальные программы в помощь игроделам
Ресурсы [88]
Различные ресурсы для создания игр: текстуры, спрайты, музыка и пр.
Пакеты расширений [15]
Дополнения и плагины для конструкторов игр и движков
Игры и программы [425]
Приложения сделанные в конструкторах игр
Книги и журналы [60]
Оффлайн издания по созданию игр и программированию
Документация [28]
Информация по работе с программами
Моддинг [54]
Всё для редактирования игр
Подкасты [12]
Звуковые файлы: новости и обзоры о создании игр
Разное [30]
Всё остальное, что не вошло в определённые разделы
Видео игроделов [33]
Ролики для игроделов, о движках и разработке.
Наш опрос
Какую графическую систему API вы используете?
Всего ответов: 5197
Главная » Файлы » Документация

Пример концепт-документа разрабатываемой игры
[ Скачать с сервера (518.5Kb) · Скачать удаленно (627 Кб.) ] 18.01.2009, 17:35
Пример написания концепт-документа разрабатываемой игры, как это требуется фирмой «1С». Фирма "1С" является одним из ведущих игровых издателей России. Большинство бестселлеров российского рынка выпускалось под маркой "1С".

Издатели сотрудничают с ведущими независимыми командами разработчиков. Кроме того, фирмы-издатели ищут молодые перспективные коллективы для возможного сотрудничества. С внешними командами хороший издатель всегда стремится вести максимально взаимовыгодное сотрудничество.

Если вы - команда разработчиков, готовая реализовывать современные игры, компания-издатель всегда готова рассмотреть ваше предложение. Для того чтобы предложение было со всем вниманием рассмотрено, необходимо предоставить:

1) концепт-документ, раскрывающий сильные стороны игры, в том числе в сравнении с существующими аналогами;

2) играбельную демо-версию, демонстрирующую игровой процесс и предполагаемый уровень качества финального продукта.

В данном архиве находится пример оформления дизайн-документа. Рекомендуется ознакомиться с этим набором документов, который может быть вам полезен при подготовке предложения в целом и дизайн-документа в частности.

Компания-издатель, ознакомившись с вашими документами, в случае принятия положительного решения, может сделать вам предложение и подписать контракт на производство данного продукта.

Категория: Документация | Добавил: GC-Vic
Просмотров: 6295 | Загрузок: 2523 | Комментарии: 2 | Рейтинг: 5.0/3
» Дополнительные опции «
Всего комментариев: 2
+2  
2 nilrem   (07.08.2009 12:08)
Этот набор документации сильно устарел. На форумах сделанные по этому шаблону доки быстро вычисляют и начинается нечто вроде "Что мозгов не хватает делать самому и т.д."
В качестве альтернативы могу предложить это или это.

+2  
1 EarthShacker   (23.01.2009 10:00)
Ничего так документ, только левой инфы многовато wacko

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск
10 случайных движков
Grit
CAST II
Odamex
e-Adventure
Jet3D
Tokyo Game Engine
Castle Game Engine
STUG Builder
O.H.R.RPG.C.E
AGen
10 случайных статей
Конструктор американских горок: «Рельсы в небо»
Распространенные вопрос по Game Maker!
Ралли Бешеное Копыто [PC]
Ethanon Engine. Scene Editor.
Autodesk 3ds Max 2009
Создание платформера-RPG на game maker
Самые интересные FPS на период начала 2008 года
Создание простого инвентаря на Game Maker. Часть 1
C# - не провал для разработки игр
Конструктор игр: Незнайка на Луне
Друзья сайта
Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр Игорный бизнес в России Loadka.ru – загрузка файлов
Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2012