|
Результаты поиска
|
|
| andarky | Дата: Среда, 10 Декабря 2014, 16:54 | Сообщение # 1921 | Тема: Задавайте вопросы по Flash |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Lampogolovii, ты дал хорошие идеи! спасибо, буду пробовать!
есть еще проблема - но там про связь с унити: Код public function unityInitComplete():void { somePreloaderBar.startFadeOut(); var success:Boolean = unityContentLoader.unityContent.sendMessage("world","SetResponder",{responder:this}); if(success){ trace(root + " connect UNITY"); } loadme ("wndw_as3.swf"); }
скрипт спи**ил с унити-форума. Суть вот в чем: на сцене в UNITY создается связной объект (у меня 'world')
через него я получаю команды в флеш от UNITY. так всё работает... но!!: вот что: потом я гружу внутри UNITY другую сцену. Т.е. все объекты заменяются.
Там у меня тоже все по формату первой сцены, такой же объект "world" с связным скриптом. Но FLASH ничего не слышит
как заставить FLASH заново установить связь?
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
|
| |
| andarky | Дата: Четверг, 11 Декабря 2014, 11:30 | Сообщение # 1922 | Тема: как бросить детей? |
старожил
Сейчас нет на сайте
| сменить родителя просто: Код transform.parent = newTransform;
а как быть с чилдами? писать цикл и перечислять всех и рвать связки parent=null
проще возможно ли?
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
|
| |
| andarky | Дата: Четверг, 11 Декабря 2014, 12:42 | Сообщение # 1923 | Тема: Задавайте вопросы по Flash |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Lampogolovii,
еще вопрос, я уже публиковал, но никто не помог а ты можт знаешь как: у меня на 3d-сцене активные объекты. Вот кликая по ним выходят окошки, и если например нажать что-то на окошке, а при этом по зади окошка активный 3d-объект - то срабатывают 2 скрипта. я пробовал так: по размеру всего окошка создавал активный мувиклип с OnMouseOver() - т.е. по идее он был на себя забирать клики, а нет! все равно пробивает
это недоработка stage3D ?
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
|
| |
| andarky | Дата: Четверг, 11 Декабря 2014, 12:47 | Сообщение # 1924 | Тема: Тормоза в Macromedia Flash |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Kamineko, кстати Macromedia Flash - работает намного надежнее все адобщины. Все проекты на As2 я по-прежнему в Macromedia8 делаю. И весит он 150мб и требования смешные.
CC не видел. Зато сыт по горло тормозами и падениями CS6
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
|
| |
| andarky | Дата: Четверг, 11 Декабря 2014, 12:49 | Сообщение # 1925 | Тема: как бросить детей? |
старожил
Сейчас нет на сайте
| мне надо просто чтобы они отвязались, но сами остались. А я бы потом мог новых создавать чтобы потом так же бросать.
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
|
| |
| andarky | Дата: Четверг, 11 Декабря 2014, 13:21 | Сообщение # 1926 | Тема: как бросить детей? |
старожил
Сейчас нет на сайте
| al_mt, они должны быть! их может другой присвоить
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
|
| |
| andarky | Дата: Четверг, 11 Декабря 2014, 13:40 | Сообщение # 1927 | Тема: как бросить детей? |
старожил
Сейчас нет на сайте
| я поэтому и вынужден был создать этот пост, чтобы мне подсказали КАК правильно сделать то что я хочу
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
|
| |
| andarky | Дата: Понедельник, 15 Декабря 2014, 12:03 | Сообщение # 1928 | Тема: как бросить детей? |
старожил
Сейчас нет на сайте
| задача нашла решение ...хотя я так и думал - через форы и детачи
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
|
| |
| andarky | Дата: Понедельник, 15 Декабря 2014, 16:30 | Сообщение # 1929 | Тема: Задавайте вопросы по Flash |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Цитата Lampogolovii (  ) mouseEnabled = false, если таковое имеется) дело в том что я пока не могу понять как получать данные из флеша в Унити.
Т.е. унити я в флеш гружу - оттуда вызовы ловлю, обрабатываю. А назад отправить не пойму как....
это потому что я не очень понимаю эту новую ООП-структуру. As2 был по-детски простым и доступным. Не надо было быть программистом чтобы в нем разобраться...
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
|
| |
| andarky | Дата: Понедельник, 15 Декабря 2014, 16:33 | Сообщение # 1930 | Тема: Перехват JS-вызовов |
старожил
Сейчас нет на сайте
| На страничке расположено окно плагина (Flash или Unity) периодически происходят вызов JS который должен содержаться на страничке.
Можно ли как-нибудь мониторить функции? ну хотя бы выяснить названия функций?
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
|
| |
| andarky | Дата: Вторник, 16 Декабря 2014, 10:49 | Сообщение # 1931 | Тема: Перехват JS-вызовов |
старожил
Сейчас нет на сайте
| ну, а если, например у меня Winforms с объектом Веб-браузер (Activex IE) - внутри него HTMLка показывает Unity и каким образом мне обработать JS вызов. Из унити я вызываю JS который на странице, а JS отправлет команды браузеру - как их отловить?
В случае с флеш - есть готовый ActiveX - и с ним проще - работать через FScommand() Unity такой радости не дает
КАК??
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
|
| |
| andarky | Дата: Вторник, 16 Декабря 2014, 11:26 | Сообщение # 1932 | Тема: Данные из массива в таблицу |
старожил
Сейчас нет на сайте
| у меня есть массив массивов т.е.
myArray[n]= Array['empty','empty','empty']
есть таблица. готовая в ХТМЛ.
Можно ли сделать так: хочу расставить по нужным ячейкам строки вида var001... var200 и как потом скриптом эти самые var001 - заменить на содержание из массива?
я хочу по отрезать от имени цифру: var001 = 001 - это и будет указателем на индекс в массиве. это я делать умею.
Я не знаю как выявить все эти строчки из таблицы и поменять их текст.
во флеше я это делал без проблем. вот сейчас задача- флешовый контент хочу в ХТМЛ. Массив и в AS и в JS строиться одинаковоДобавлено (16 декабря 2014, 11:26) --------------------------------------------- никто не мопожет?
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
|
| |
| andarky | Дата: Вторник, 16 Декабря 2014, 15:52 | Сообщение # 1933 | Тема: Перехват JS-вызовов |
старожил
Сейчас нет на сайте
| а вот я найду всёравно...
мне кажется что это МОЖНО!
MrNesh, муха прилипла чтоли?
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
|
| |
| andarky | Дата: Вторник, 16 Декабря 2014, 16:00 | Сообщение # 1934 | Тема: Данные из массива в таблицу |
старожил
Сейчас нет на сайте
| lvovand, там кроме текстов в таблице также картинки есть.
а мне именно надо чтобы заменились те строки - 'Var***'
это получается var txt = jQuery(this).text();
txt надо как-то определить соответствует ли оно 'Var***' если да - то тогда уже шаманить с выявлением индекса если нет - то строка остается неизменной?
а ФОРы? или другие виды циклов? это не надо?
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
|
| |
| andarky | Дата: Вторник, 16 Декабря 2014, 17:06 | Сообщение # 1935 | Тема: как бросить детей? |
старожил
Сейчас нет на сайте
| у детей могут быть и свои детки - все связи надо разрушить!
Добавлено (16 декабря 2014, 17:06) --------------------------------------------- ну или вот так:
есть сколько-то детей с непонятно какими именами, возможно вообще у всех имя одно - т.е. все имеют один и тот же параметр .name
в таком случае КАК отделять рандомно одного из кучи, ну или создать клон, который уже не имеет родителя, а его (оригинал) убить ?
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
Сообщение отредактировал andarky - Вторник, 16 Декабря 2014, 17:07 |
|
|
| |
| andarky | Дата: Вторник, 16 Декабря 2014, 17:24 | Сообщение # 1936 | Тема: Конкурс художников |
старожил
Сейчас нет на сайте
| я с 31.12.2014 по 12.01.2015 не буду даже включать комп
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
|
| |
| andarky | Дата: Вторник, 16 Декабря 2014, 18:02 | Сообщение # 1937 | Тема: Конкурс художников |
старожил
Сейчас нет на сайте
| ну можно ведь и НГ. только как-то...
ну козлиную тему что-ли? год козы ведь
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
|
| |
| andarky | Дата: Среда, 17 Декабря 2014, 11:43 | Сообщение # 1938 | Тема: как бросить детей? |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Ranger, что-то новенькое. Не знал. Возьму на заметку.
Но все же задача вот в чем: Отбрасывать рандомно всех или не всех. Т.е. не зная их числа, их имен
И чтобы они не убивались.
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
|
| |
| andarky | Дата: Среда, 17 Декабря 2014, 12:00 | Сообщение # 1939 | Тема: большая проблема с terrain |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Цитата leosmad (  ) наслаждался бы лицензионной версией продукта, но начальство мое не дает мне такого сделать... так ты им так и объясни что вот фришка и всё, не более того...
у меня подобная ситуация - если что-то не так - я оправдываю тем что надо бы купить прошку и тогда вся будет блестяща
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
|
| |
| andarky | Дата: Среда, 17 Декабря 2014, 12:14 | Сообщение # 1940 | Тема: Без вложений до 500 рублей в день |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Цитата agentbk (  ) Пишите что хотите. У вас смысл жизни сидеть на этом форуме, и людей унижать и критиковать вы так самоутверждаетесь зря ты так...
тут не мало и серьезных людей.
Насчет заработков - у всех свои методы, кто как может. смотрел я и форексы и биткоины - понял что не моё...
вообще не представляю КАК люди на этом деньги делают. Но кто-то действительно делает.
удачи... : )
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
|
| |