Воскресенье, 05 Апреля 2026, 00:50

Приветствую Вас Гость

[ Новые сообщения · Игроделы · Правила · Поиск ]
Результаты поиска
andarkyДата: Среда, 20 Января 2010, 17:03 | Сообщение # 21 | Тема: Ресурсы из старых игр
старожил
Сейчас нет на сайте
Primal Rage - не ЭПИКовское.
насчет MAME - не знаю.
Как это определить?

я не тырить - я адаптировать.
Не все DOSовские игры идут в XP, да и пикселяво там все.
Я просто улучшить хочу. А логотипы тех разработчиков я оставлю.

ну а если честно... фоны какие-нибудь я может быть и стырю smile



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Четверг, 21 Января 2010, 12:41 | Сообщение # 22 | Тема: Ресурсы из старых игр
старожил
Сейчас нет на сайте
Так что же в итоге?
Какая прога выкапывает ресурсы из очень старых игр?



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Пятница, 22 Января 2010, 16:41 | Сообщение # 23 | Тема: Ресурсы из старых игр
старожил
Сейчас нет на сайте
Нашел!
Есть программа!
Extendable WAD Editor!
Он оказывается не только с DooMовскими WAD работает.
Chasm the Rift им можно открыть. Куча всяких форматов поддерживается,
а вот Primal Rage нет sad
Unmass тоже много чего открывает, только с этим потом работать невозможно.



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Среда, 27 Января 2010, 15:40 | Сообщение # 24 | Тема: BLitzBasic3D + ActiveX
старожил
Сейчас нет на сайте
У меня есть пример внедрения FLASH в окно BLITZ3d.
Есть скомпилированный EXE, DLLка blitzflash.dll есть, но к ней нет DECLSa.
Можно ли как-нибудь определить что передает EXE в DLL, чтоб самому написать DECLS
Прогонял через Dependency Walker но мозгов не хватило чо к чему там.
Кто знает, помогите, пожалуйста.

Добавлено (27.01.2010, 15:40)
---------------------------------------------
Еще порылся редактором и выискал в той DLLке слово PureBasic.
Это означает что напсиано на нем?
А PureBasic вообще что это? Случайно не из той же серии что Blitz3d, Blitz+, BlitzMAX...



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Среда, 27 Января 2010, 15:53 | Сообщение # 25 | Тема: BLitzBasic3D + ActiveX
старожил
Сейчас нет на сайте
Ясно.
А он умеет работать с VCL и ActiveX (как Дельфи и СиБуилдер)?
И где его взять?



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Среда, 27 Января 2010, 17:14 | Сообщение # 26 | Тема: BLitzBasic3D + ActiveX
старожил
Сейчас нет на сайте
Но все же создатели blitzflash.dll смогли это сделать.
С помощью Dependency Walker видно, что процесс работает через Flash10b.ocx.



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Пятница, 29 Января 2010, 10:16 | Сообщение # 27 | Тема: Pascal 3d
старожил
Сейчас нет на сайте
Салют маленькой кучке, кто пишет на Дельфях/Паскалях!
Похоже эти языки похоронили уже. Жаль, а я так увлекался Дельфи...
Может быть мой вопрос будет глупым (извиняюсь заранее)
Все же знают Blitz3D основанный на Бесике?
Еще есть DarkBASIC, и еще какой-то...
А существует ли что-подобное, но основанное на Паскале.
Дельфу ставить - это громоздко, и скомпилированные EXEшники потом весят тяжело.
Да и к тому нужна отдельная DLLка 3D-движка.



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Пятница, 29 Января 2010, 15:50 | Сообщение # 28 | Тема: Pascal 3d
старожил
Сейчас нет на сайте
Все осложняется еще тем, что я на работе не имею Админских прав.
Работаю дизайнером и у меня только дизайнерские программы.
А язык программирования не полагается мне.
Втихаря я принес Blitz3D, который работает где угодно и ничего в реестр много не пишет.
ЕХЕшники из блица несжатые весят 300Кб и не требуют никаких DLLок.
Кому-то он не нравится из-за того что это Dx7 - те используют всякие либы чтоб улучшить.
Мне все в нем нравится, кроме того что он на БЕСИКе, который меня БЕСИт!
Есть у меня БЛИЦ СДК для Дельфы - но по-моему это извращение...

Добавлено (29.01.2010, 15:50)
---------------------------------------------
Еще один вопрос в тему?
А бывает ли Portable Delphi?



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Пятница, 29 Января 2010, 17:21 | Сообщение # 29 | Тема: Возможности Blitz3D
старожил
Сейчас нет на сайте
Всем хорош Блиц, при желании можно Q3 сделать.
DX7 движок, музыка WAV, MP3, XM, MOD, MIDI.
3D форматы: 3ds, md2, b3d, obj, xml, x, bsp
графика: png, gif, jpg, bmp, tga, dds

Бесит в нем только то - что он БЕСИК



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Среда, 03 Февраля 2010, 13:59 | Сообщение # 30 | Тема: 3DX-Ripper
старожил
Сейчас нет на сайте
Доброго Дня всем!
Подскажите, есть ли 3dx Ripper, чтоб выцапывать из старых игр.
Который у меня - может только из игр на DX9 выхватывать.
А как быть с играми на DX7 и 8?



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Среда, 03 Февраля 2010, 17:14 | Сообщение # 31 | Тема: Работы в 3D
старожил
Сейчас нет на сайте
Робот.
3D+Pshop (фон)
Прикрепления: 5588694.jpg (90.4 Kb)



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Среда, 03 Февраля 2010, 17:17 | Сообщение # 32 | Тема: 3DX-Ripper
старожил
Сейчас нет на сайте
модели вытащить то можно.
утилиты всякие имеются и ковертеры.
А вот дизайн уровня никак.



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Среда, 03 Февраля 2010, 17:52 | Сообщение # 33 | Тема: Работы в 3D
старожил
Сейчас нет на сайте
И вот еще - вездеходик LowPoly.
Прикрепления: 7577029.jpg (79.8 Kb)



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Пятница, 05 Февраля 2010, 06:40 | Сообщение # 34 | Тема: Работы в 3D
старожил
Сейчас нет на сайте
вот еще геофизические вибро-машинки
Прикрепления: 6521938.jpg (115.8 Kb) · 7993976.jpg (131.1 Kb)



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Пятница, 05 Февраля 2010, 06:45 | Сообщение # 35 | Тема: Работы в 3D
старожил
Сейчас нет на сайте
трансформер (lowpoly)
Прикрепления: 1597664.jpg (78.2 Kb)



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Пятница, 05 Февраля 2010, 09:50 | Сообщение # 36 | Тема: Работы в 3D
старожил
Сейчас нет на сайте
у меня еще где-то человек есть.
как найду - покажу.



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Понедельник, 08 Февраля 2010, 14:04 | Сообщение # 37 | Тема: Игры на Delphi
старожил
Сейчас нет на сайте
проще Delphi только Бесик.
А Си я до сих пор так понять и не смог.
По хода дела ЭкшСкрипт изучил.
Для игр лучше всего Delphi+FLASH.
А для 3D - Blitz3d



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Вторник, 09 Февраля 2010, 17:06 | Сообщение # 38 | Тема: Большой EXEшник в Blitz3d
старожил
Сейчас нет на сайте
Я такую демку видел когда-то: там робот под музыку пляшет, полеты по разным тоннелям
а потом было написано, что в Блице это сделано. И все там было одним EXEшником. Как это смогли?
У меня всегда выходит как минимум 2: сам EXE + ресурсы запакованные.
В Delphi я могу делать RES-файлы, куда пихаю что хочу и при компиляции получается всего один большой EXEшник.
А может ли так Blitz3D?



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Понедельник, 15 Февраля 2010, 17:01 | Сообщение # 39 | Тема: Возможности Blitz3D
старожил
Сейчас нет на сайте
но к Блицу же еще всякие Dllки можно привинчивать, чтоб круче было.
Просто я ими не пользуюсь, мне и основных его возможностей хватает.
Жаль только что FLASH туда всунуть нельзя sad



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Среда, 17 Февраля 2010, 10:07 | Сообщение # 40 | Тема: Вопрос по Блицу
старожил
Сейчас нет на сайте
У меня есть почти готовая FIGHTING-игра, единственная загвоздка - не знаю как противникам AI написать, чтоб драться нападали. Где можно взять примеры для Blitz3D как делать файтинги?


Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
Поиск:

Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг