|
Результаты поиска
|
|
| andarky | Дата: Суббота, 15 Ноября 2014, 14:23 | Сообщение # 1901 | Тема: вместо flash или unity картинка |
старожил
Сейчас нет на сайте
| KamiRonin, вот наверное оно
вечером буду пробоватьДобавлено (15.11.2014, 14:23) --------------------------------------------- с картинкой решил, но теперь вот думаю - получится айФрейм так вместо картинки
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
|
| |
| andarky | Дата: Вторник, 18 Ноября 2014, 13:00 | Сообщение # 1902 | Тема: Анонимный ящик почты |
старожил
Сейчас нет на сайте
| вот знаю mailinator.com но туда могут зайти легко кто угодно просто все зависит от хитропридуманного логина.
Но есть минус - там долго не храниться. Есть еще куча сервисов которые от 1 минуты до получаса существуют. а потом просто убивают ящик.
А кто может посоветовать еще что-то подобное. ?
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
|
| |
| andarky | Дата: Вторник, 18 Ноября 2014, 16:22 | Сообщение # 1903 | Тема: Анонимный ящик почты |
старожил
Сейчас нет на сайте
| чтоб не светить местположение. знаю что mail.ru в этом плане легко расшифровать. Сам не раз вычислял кто откуда.
а вот с Gmail заморочек побольше. Но думаю что там другая система - сам Гоогл знает местоположение.
Мне поэтому приходит директ-реклама. Ну по запросам в гугл они ведут учет под каким логином (у меня и 3) я зашел и то ищу потом приходят дурацкие рекламки - строчки ссылки сверху в гмаил. У меня уж год машины нет - а они все шлют рекламу запчастей и пр... придурки
раз так - то думаю они без моего ведома знают где я и кто я. И думаю что если указать в настройках другой город - они все равно будут знать правду
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
|
| |
| andarky | Дата: Понедельник, 24 Ноября 2014, 10:43 | Сообщение # 1904 | Тема: Я стал папой! |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Цитата Raven84 (  ) Сам пока еще не понял что случилось. Хотя около 3-5 лет ребенка планировали. Все не получалось. А если так разобраться,то сам еще по сути ребенок хоть и 30-тилетнй!
да. оно не сразу придёт...
поначалу как-то смотришь - а он красный, кричит, ничего не понимает. Спать нельзя! ну часик или 2 за ночь, а так по-очереди с женой дежурить надо.
потом уже где-то через тяжелейшие полгода - тогда уже осознавать начинаешь а самое прикольное - когда начинает пытаться говорить...
с 2ым уже все проще. все инструкции уже знаешь.
у меня их 2: мальчик и мальчик. Соски и пеленки позади.
А тебе, Raven84, сил и терпения! молодец, поздравляю!
береги жену
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
|
| |
| andarky | Дата: Понедельник, 24 Ноября 2014, 10:49 | Сообщение # 1905 | Тема: Игра типо пакмана |
старожил
Сейчас нет на сайте
| лучше не пытайся переводить пиксельный 2D-исходник на новый лад. В унити даже проще: Код transform.Translate(Vector3.forward * Time.deltaTime*spd);
при столкновении меняешь скорость на обратную ну или к углу +90
а уровни можешь генерить пиксельными алгоритмами.
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
|
| |
| andarky | Дата: Среда, 26 Ноября 2014, 15:25 | Сообщение # 1906 | Тема: Выполняю работу. |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Fleshka2000Nator, все начинают без портфолио.
я помню просто отсебятину всякую сделал - и с своими примерами искал работу. Зато сразу виден был уровень качества работ и исходя из этого обговаривалась зп.
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
|
| |
| andarky | Дата: Четверг, 27 Ноября 2014, 11:58 | Сообщение # 1907 | Тема: Поверх картинки - номер |
старожил
Сейчас нет на сайте
| у меня готова табличка с изображениями но теперь надо номера поставить на каждой внизу справа
КАК? это сделать без лишней писанины Гуглил тему- попадаю на CSS3 примеры. Там всё сложно - т.е. надо много изменений в код вносить а у меня вот что:
Код <td><div align="center"> <table width="900" border="0"> <tr> <th scope="col"><div align="center"><img src="content/bl_su_1_02.png" alt="sushi" width="288" height="239"></div></th> <th scope="col"><div align="center"><img src="content/bl_su_1_04.png" alt="sushi" width="288" height="239"></div></th> <th scope="col"><div align="center"><img src="content/bl_su_1_05.png" alt="sushi" width="288" height="239"></div></th> </tr> <tr> <th scope="col"><div align="center"><img src="content/bl_su_1_06.png" alt="sushi" width="288" height="239"></div></th> <th scope="col"><div align="center"><img src="content/bl_su_1_07.png" alt="sushi" width="288" height="239"></div></th> <th scope="col"><div align="center"><img src="content/bl_su_1_08.png" alt="sushi" width="288" height="239"></div></th> </tr>
у меня только вот что я смог придумать идея: Код <td background="**_image.png"> и всем ячейкам прописать размеры...
но может быть есть идеи лучше?
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
|
| |
| andarky | Дата: Четверг, 27 Ноября 2014, 14:53 | Сообщение # 1908 | Тема: Поверх картинки - номер |
старожил
Сейчас нет на сайте
| lvovand, ну я то так и думал...
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
|
| |
| andarky | Дата: Пятница, 28 Ноября 2014, 15:13 | Сообщение # 1909 | Тема: В полной темноте с ведром воздуха :) |
старожил
Сейчас нет на сайте
| хорошая идея!
я правда не знаю что добавить...
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
|
| |
| andarky | Дата: Понедельник, 01 Декабря 2014, 10:16 | Сообщение # 1910 | Тема: Безоблачные времена... |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Serg1971, БК 0010-01 крутой комп!
яп: Фокал, Бейсик
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
|
| |
| andarky | Дата: Понедельник, 01 Декабря 2014, 10:28 | Сообщение # 1911 | Тема: как установить двиг |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Я пробовал на компе WinXP.sp3 - ошибка на ошибке и не запускается... пробовал на ноуте (Win8) - тоже ругатеся и не работает. Что ему надо? может быть DotNet какой-то версии? или что еще?
а есть ли где архивы старых версий, которые полегче.
я собственно хотел узнать как в движке scaleform работает...
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
|
| |
| andarky | Дата: Понедельник, 01 Декабря 2014, 12:49 | Сообщение # 1912 | Тема: Безоблачные времена... |
старожил
Сейчас нет на сайте
| error111, ты копнул еще глубже. arj - это во времена ДОСа...
хотя и тогда я предпочитал RAR и ZIP это отец почему-то arj паковал...
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
|
| |
| andarky | Дата: Понедельник, 01 Декабря 2014, 15:30 | Сообщение # 1913 | Тема: Безоблачные времена... |
старожил
Сейчас нет на сайте
| ну и про игры и как и что было - вообще обширная тема.
"Безоблачные времена" - я имел ввиду те времена когда не было вообще понятие облака. Кто-то по-умнее знал что такое Хостинг - ну и что-то большое выкладывали на него и потом качали на другом конце со ссылки.
Сейчас же хоть 100мб хоть полгига - проблем нет...
Хотя я еще упустил файлообменные сервисы типа торрентов. Сам не пользовался, а понял что там много интересного - только тогда когда уже торрент был.
сейчас работаю на нескольких местах. С собой достаточно 2 флешки иметь. Остальное - в облаках.
а помню как раньше при мысли что скоро буду уволняться - сидел часами после работы и писал на CD-RW клипарты с работы. Ну и свои наработки также (для портфолио)
а недавно обнаружил что мой привод DVD уже вообще не читает ничего. 4 года ведь не втыкал туда ничего...
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
Сообщение отредактировал andarky - Понедельник, 01 Декабря 2014, 15:31 |
|
|
| |
| andarky | Дата: Вторник, 02 Декабря 2014, 11:23 | Сообщение # 1914 | Тема: Безоблачные времена... |
старожил
Сейчас нет на сайте
| arahis, lvovand, вы чо, дядьки 30летние спорите как дети?
расширение - оно указывает системе на тип файла. Изменив расширение внутренняя структура не меняется.
это скорее для людей сделано. Чтобы понимать какие файлы что значат. Приложение все равно при открыти будет читать его структуру...
я могу любому файлу написать любое расширение - хоть сове имя! вот раньше это было ограничено 3 символами - а сейчас что хочешь кроме особых символов (*/?...)
например, недавно (года 4 назад) я с Blitz3d работал. паковал игровые ресурсы в ZIP и переименовывал .ZIP на .adSoft обычному юзеру сложно будет понять где что лежит - когда в итоге 2 файла: EXEшник и какой-то Resource. adSoft - хотя WinZip без проблем открывает
ну и что, что виндовый экслорер это Не может. Я даже не знал об этом, т.к. пользуюсь tc - командером - в нем все так же можно. да, например в 8 винде наворотили всякого говна. О многом я незнаю, т.к. первым делом включаю любимый TotalCommander.
в 90х у меня был DosNavigator и NortonCommander - сложные операция с файлами я выполнял там. с приходом XP пришел TC - он в разы круче. А работать в эксплорере я не умею увы...
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
|
| |
| andarky | Дата: Вторник, 02 Декабря 2014, 14:09 | Сообщение # 1915 | Тема: Безоблачные времена... |
старожил
Сейчас нет на сайте
| arahis, да я еще старее
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
|
| |
| andarky | Дата: Пятница, 05 Декабря 2014, 10:40 | Сообщение # 1916 | Тема: Потеря фокуса |
старожил
Сейчас нет на сайте
| вот как устроен мой проект: гружу Unity3d сцену на Stage. Оттуда у меня идут вызовы ГУИ-элементов, которые на таймлайне. Т.е. - это окошки с текстами, картинками, видео... имеют кнопку ЗАКРЫТЬ.
и вот закрыв окошко 3D сцена не реагирует на клавиатуру (ASWD) и надо щелкать по ней мышой. Это напрягает.
и ещё: клик срабатывает одновременно в двух слоях: т.е. если под ГУИ активный 3D-gameObject то он тоже сработает. Я пробовал загушку MovieClip делать с OnMouseDown() { ... } не помогло...
кто чем поможет?Добавлено (05 декабря 2014, 10:40) --------------------------------------------- флешеры вымерли совсем??
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
Сообщение отредактировал andarky - Четверг, 04 Декабря 2014, 17:37 |
|
|
| |
| andarky | Дата: Понедельник, 08 Декабря 2014, 11:14 | Сообщение # 1917 | Тема: Задавайте вопросы по Flash |
старожил
Сейчас нет на сайте
| я решусь задать вопросы и тут:
1. Теряется фокус. у меня основное всё находится в Stage3D - загруженный проект Unity3d. По ходу игры выскакивают флешевые окошки - это объекты с основного таймлайна. При клике по ним теряю управление основной сценой...
2. Звук от видео не глушится. В том же проекте - некоторые окошки содержат видео (внешние FLV-шки) гружу их стандартным FLV-плеером. При закрытии окна - звук остается!
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
|
| |
| andarky | Дата: Понедельник, 08 Декабря 2014, 11:23 | Сообщение # 1918 | Тема: Менеджер Ада |
старожил
Сейчас нет на сайте
| идея супер! графику бы подтянуть
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
|
| |
| andarky | Дата: Понедельник, 08 Декабря 2014, 18:03 | Сообщение # 1919 | Тема: Нечаянно удалил инспектором скрипт |
старожил
Сейчас нет на сайте
| у меня что глючил комп. я переименовывал фалы в инспекторе, и... нажав на DELETE удалил файл скрипта!!
что делать теперь? пробовал EDIT >> UNDO - не помогло.
я заглянул в корзину и нашел!
но объекты его не видят... т.е. на месте скрипта - "Missing..." а у меня на нем завязан весь функционал. Куча объектов по сцене более 50 штук с разными параметрами в инспекторе...
что делать то? или сразу напиться
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
|
| |
| andarky | Дата: Вторник, 09 Декабря 2014, 11:24 | Сообщение # 1920 | Тема: Нечаянно удалил инспектором скрипт |
старожил
Сейчас нет на сайте
| бэкапы я делаю раз в 3 дня. ну или перед серьезным изменением делаю ExportPackage вот как всегда - в этот момент не сделал ни того ни другого. Работа за пятницу пропала даром...
всем спасибо за советы похоже что все заново буду делать...
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
|
| |