|
Результаты поиска
|
|
| andarky | Дата: Понедельник, 10 Ноября 2014, 14:40 | Сообщение # 1881 | Тема: Гостевая книга без Мискл |
старожил
Сейчас нет на сайте
| о нет... соцсети отклоняются.
я еще к коду хочу прицепить скриптик, который будет СМСить отрывок набранного текста на номер владельца.
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
|
| |
| andarky | Дата: Вторник, 11 Ноября 2014, 12:46 | Сообщение # 1882 | Тема: Дизайн сайтов. Разработка качественных 3D-моделей... |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Цитата SaiLight (  ) Качество дизайна не зависит от количества деталей и от того, насколько много в нем наклонных линий и прыгающих картинок
согласен. Скорее наоборот это редкость. А в основном всем нужны сайт визитки, одностраничники.
Минимализм мне не нравиться... флэт тоже. Это хорошие стили, но достойных работ такого плана очень мало. Тут скорее нужно хорошо продумать общую одну большую идею которая будет заключать в себе весь смысл. Это редко кому удается. Поэтому чаще всего минималистичные стили выглядят как недоработка.
А еще меня бесит когда не в темы ставят апельсины,вишни - типа это ярко сочно. Но смысл где? надо тогда всю концепцию перерабатывать.
Но зачастую у многих студий и заказчиков вообще никакой концепции, ни идеи... нужен сайт, нужны буклеты. Чтобы он нас услышали, узнали. А через года понимают что поспешный дизайн был ошибочным и не работает. Поэтому все заново переделывать.
Нам дизайнерам от этого только навар. Но всегда вопрос: Почему меня сразу не послушали?
Так что не стоит всегда соглашаться с заказчиками. Всегда делайте от себя что-то по-настоящему суперское. Если он не дурак - сделает правильный выбор.
Удачи :)
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
|
| |
| andarky | Дата: Среда, 12 Ноября 2014, 16:33 | Сообщение # 1883 | Тема: Гостевая книга без Мискл |
старожил
Сейчас нет на сайте
| с него то я накачал штук 7. ничего приличного. много лишнего - о чём я писал выше: смайлики и пр.дребедень... Добавлено (12.11.2014, 16:33) --------------------------------------------- неужели так сложно мне помочь?
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
|
| |
| andarky | Дата: Четверг, 13 Ноября 2014, 10:28 | Сообщение # 1884 | Тема: Перезагрузка скрипта |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Цитата beril (  ) и про Invoke есть я когда-то узнал от людей, а в старой справке не мог найти.
про то что он еще InvokeRepeating узнал от тебя тут. спасибо
а вообще мне как-то старая справка unity больше нравилась... дизайн был лучше
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
|
| |
| andarky | Дата: Четверг, 13 Ноября 2014, 13:47 | Сообщение # 1885 | Тема: Текстовый блок со скроллом |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Нагуглил в оф.справке пример GUILayout.BeginScrollView но ничего не сказано про его свойства.
Кто пользовался этой штукой и что можете сказать?
интересует макс. длина строки и кол.во строк.
Помню в Delphi было Memo и там был предел 65536 строк.
зачем мне это? - хочу что-то типа консоли в рантайме. чтобы туда инфа выводилась, ну и самому можно было команды вводить
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
|
| |
| andarky | Дата: Четверг, 13 Ноября 2014, 15:25 | Сообщение # 1886 | Тема: Гостевая книга без Мискл |
старожил
Сейчас нет на сайте
| al_mt, я к ней еще наверное привяжу флеш версию.Добавлено (13.11.2014, 15:25) ---------------------------------------------
Цитата Gnomov (  ) Гостевые книги уже неактуальны, если что. если честно - хотелось бы что-то ВОПРОС-ОТВЕТ чтоб посетители писали мнения, а админ раза 2 в неделю просматривал и отвечал людям
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
|
| |
| andarky | Дата: Четверг, 13 Ноября 2014, 16:12 | Сообщение # 1887 | Тема: вместо flash или unity картинка |
старожил
Сейчас нет на сайте
| а именно: как определить на каком устройстве запущен сайт, и если это аЙфон и гаджет под андроид, то вместо содержимого окна плагина показать картинку с ссылкой на скачивание АПК.
Под виндой если нет плагина - показывается иконка (заменить которую могу на любое изображение) и кликаешь и качаешь этот самый плагин.
Под Андроидом же просто черный экран. Ясное дело что туда не поставишь ни флеш ни унити, так можно ли хотя бы гиф анимашку или скриншот картинкой показывать?
в полученных кодах всегда есть блок: Код <!--[if !IE]>--> ... <!--<![endif]-->
отдельные инструкции для IE
вот думая как-то так и с андроидом и аёосом? а КАК?
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
|
| |
| andarky | Дата: Четверг, 13 Ноября 2014, 16:44 | Сообщение # 1888 | Тема: вместо flash или unity картинка |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Цитата lvovand (  ) так опять же вы скажете, что нет желания с кодом возиться почему же такое мнение о мне...
гугл вот что выдает: Код <object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" width="200" height="200"> <param name="movie" value="sfwbaner.swf"/> <!--[if !IE]>--> <object type="application/x-shockwave-flash" data="sfwbaner.swf" width="200" height="200"> <!--<![endif]--> <img src="alternate.gif" width="200" height="200" alt="gif-заглушка"/> <!--[if !IE]>--> </object> <!--<![endif]--> </object>
но по-моему как-то просто... так не бывает. А где же то самое определение ОС и браузера? я из флеша могу определить ОС и браузер и свойства экрана и размер окна плагина. если флеш это может, то JS по любому тоже
про Яндекс
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
|
| |
| andarky | Дата: Четверг, 13 Ноября 2014, 16:51 | Сообщение # 1889 | Тема: Гостевая книга без Мискл |
старожил
Сейчас нет на сайте
| lvovand, Цитата lvovand (  ) нормальные вопросы пойдут и спама дофига польется, и просмотром раз в две недели уже всяко не отделаться буде
об этом можно только мечтать
мне нужно простенький скрипт Html+PHP без всяких смайликов и контроля содержимого. Посетили пишут вопросы. А админ под своим заходом нажав определенный вопрос может написать ответ и это опубликуется.
В гугле нашел кучу всякой фигни, что сложно для моего понимания. Мне оно сейчас не надо - эти всякие лишние поля EMAIL, сайт, и пр... а больше всего бесят смайлики...
да оно наверное круто, еще и языки переключаются.
Но я потрачу кучу времени на изучение кода (ПХП я вообще не понимаю) чтобы понять как убрать все эти излишества.
Нужна элементарщинаДобавлено (13.11.2014, 16:51) --------------------------------------------- ВОТ YokoSushi например это я смог привинтить к флешу.
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
|
| |
| andarky | Дата: Четверг, 13 Ноября 2014, 17:03 | Сообщение # 1890 | Тема: Корректный пренос сцены из старой версии |
старожил
Сейчас нет на сайте
| я помню каки-бяки были когда я пытался с 3.4 проект открыть 3.5.1 но тогда я нашел решение: unityPackage! всё четко 1в1 как и было, ну правда скрипты пришлось довести до ума. Раньше не надо было переменные заранее объявлять, а потом вдруг стало необходимым... ну а так внеш.вид и все прочее осталось прежним и даже лучше
теперь вот переношу с любимой 3.5.7 в свежую 4.5.5 и что же? unityPackage! export>>import не помог!!!
некоторые объекты потеряли материалы. Ну это даже не самое страшное. Нарушились масштабы! там у меня был scale 0..1 т.е. террайн был 1 а персонажи и мелочь всякая 0.01 ... 0.05 как-то так. Скорости перемещения тоже под эти единицы.
А теперь получается так что в unity 4.5.5 все объекты ресайзились в scale 100 это просто ужас! у меня получился перс больше террейна!!
все пропорции нарушились...
я не пойму почему?
Код у меня вся сцена - объект WORLD с размером scale = 1 все что есть - это его чилды. И персонажи, и строения. Отдельно только свет и камеры, ну и небо с облаками
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
|
| |
| andarky | Дата: Пятница, 14 Ноября 2014, 10:55 | Сообщение # 1891 | Тема: Гостевая книга без Мискл |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Andrey_Volkov, не я не говорю что кодер сишник. просто когда надо было написать утилиту - я смог разобраться в чужих кодах и на основе этого написать то что мне надо.
а в ПХП такой же наркоманский синтаксис, как в Руби и Питоне, да это разные вещи. Ну так по аналогии после 3dsMax ужасным кажется Blender
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
|
| |
| andarky | Дата: Пятница, 14 Ноября 2014, 11:01 | Сообщение # 1892 | Тема: Проблемы с Hostinger.ru (free) |
старожил
Сейчас нет на сайте
| я разочарован в Hostinger.ru
буду на 500mb.net - там надёжнее
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
|
| |
| andarky | Дата: Пятница, 14 Ноября 2014, 11:27 | Сообщение # 1893 | Тема: Проблемы с Hostinger.ru (free) |
старожил
Сейчас нет на сайте
| last2424, это не самое страшное!
хуже то - что сайт еще не успеешь раскрутить, а тут бац! и твой бесплатный **.zz.mu или что-то иное вообше пропал!
я незнаю как на платном будет. Не пробовал... тогда хоть претензии им можно предъявить а так, Free - скажи спасибо что дали то что есть
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
|
| |
| andarky | Дата: Пятница, 14 Ноября 2014, 12:02 | Сообщение # 1894 | Тема: Корректный пренос сцены из старой версии |
старожил
Сейчас нет на сайте
| beril, это первое что я сделал. Конечно он ругался что версия старая, но я сделал копия на всяк.случай. все прошло и я увидел это самое уродство.
Тогда уже начал паковать на экспорт.
А вообще когда я год назад открывал проект 3.4. в версии 3.5.7 - все рухнуло! апдейт испаганил всю сцену. упаковка/распаковка помогла всё без потерь сделать
Добавлено (14.11.2014, 12:02) --------------------------------------------- ААААААА!!! я решил! ДА!! ура!!!!
знаете КАК? а вот:
я сделал копию проекта и открыл его в v.4.5.5. потом открыл сцену и удалил все в EDITORE, ну точнее не всё, а модели.
Потом в v^357:создал и моего World >> prefab изделал unityPackage с этим самым префабом. Всё!! даже текстурки не отвалились. Я прям на работе тут подпрыгнул с криком и уронил горшок с кактусом...
Модераторы, если хотите - можете закрывать тему
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
Сообщение отредактировал andarky - Пятница, 14 Ноября 2014, 12:04 |
|
|
| |
| andarky | Дата: Пятница, 14 Ноября 2014, 12:05 | Сообщение # 1895 | Тема: Проблемы с Hostinger.ru (free) |
старожил
Сейчас нет на сайте
| а кто пользовался платной? ну там 90р/мес. или уже больше?
там всё позволено? (игры, порно, наркота)
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
Сообщение отредактировал andarky - Пятница, 14 Ноября 2014, 12:06 |
|
|
| |
| andarky | Дата: Пятница, 14 Ноября 2014, 14:19 | Сообщение # 1896 | Тема: Идея для будущей игры |
старожил
Сейчас нет на сайте
| 1. все супер! но как ты определишь дуние? скорее всего можно считывать просто уровень шума. Т.е. можно тереть микрофон или поставить к любому шуму, даже сливание воды - и пузырь будет бесконечно лететь...
2. Этот жанр - квест. Его просто все забыли
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
|
| |
| andarky | Дата: Пятница, 14 Ноября 2014, 14:28 | Сообщение # 1897 | Тема: Текстовый блок со скроллом |
старожил
Сейчас нет на сайте
| robertono, если честно - сам не знаю сколоко может быть строк. Я не могу понять как потом что там искать? Это массив стрингов? Или один огромный стринг?? тогда как там ориентироваться по строками???
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
|
| |
| andarky | Дата: Пятница, 14 Ноября 2014, 14:47 | Сообщение # 1898 | Тема: Вопрос-[ответ] по Unity |
старожил
Сейчас нет на сайте
| как в 4.5.5 работать с анимацией (скелет из 3dMAX) я раньше всё делал так: Код var obj: Transform; .... obj.animation.Play(); obj.animation.Stop(); и т.п. все работало! что теперь не так? я отстал от жизни? там теперь 3 вкладки: первые 2 непонял, 3-я - то что надо: там куски таймлайна выделяешь и именушеь фрагменты. Как раньше.
Так вот, раньше если obj.animation.Play(); то игрался текущий фрагмент. Ну или тот что в инспекторе выбран.
а теперь компилятор визжит и топает ногами
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
|
| |
| andarky | Дата: Пятница, 14 Ноября 2014, 15:12 | Сообщение # 1899 | Тема: Идея для будущей игры |
старожил
Сейчас нет на сайте
| 1nt3g3r, ну я бы не стал дуть... ну я вообще редко во что играю.
а так - детям понравится необычно ведь
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
|
| |
| andarky | Дата: Суббота, 15 Ноября 2014, 14:22 | Сообщение # 1900 | Тема: Проблемы с Hostinger.ru (free) |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Wookie, игрухи свои дурацкие хотел выложить
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
|
| |