Понедельник, 02 Марта 2026, 14:11

Приветствую Вас Гость

[ Новые сообщения · Игроделы · Правила · Поиск ]
Результаты поиска
LunarPixelДата: Суббота, 27 Октября 2012, 17:43 | Сообщение # 1921 | Тема: Стрельба в платформере.
старожил
Сейчас нет на сайте
infermik, да smile
Аналогично можно направление движения самой пули при создании менять. Чтобы она летела влево или вправо.


LunarPixelДата: Суббота, 27 Октября 2012, 17:33 | Сообщение # 1922 | Тема: Стрельба в платформере.
старожил
Сейчас нет на сайте
Смотря как у тебя поворот осуществлен.
Грубо говоря, заводишь переменную napravlenie.

При повороте направо napravlenie=1
При повороте налево napravlenie=2

При стрельбе:
Quote
if napravlenie=1
стреляем в право
else
стреляем в лево


LunarPixelДата: Пятница, 26 Октября 2012, 19:51 | Сообщение # 1923 | Тема: [2D] Conquest of emptiness
старожил
Сейчас нет на сайте
Quote (First)
игра будет в пиксель арте??

Я по другому не умею smile
Хотя и в пиксель-арте не умею, но хоть как-то...


LunarPixelДата: Пятница, 26 Октября 2012, 19:42 | Сообщение # 1924 | Тема: [2D] Conquest of emptiness
старожил
Сейчас нет на сайте
Определился, наконец, с тайлами земли. Столько вариантов перебрал, старался там что-то прорисовать, а в итоге использую полнейшую примитивщину и, вроде, хорошо смотрится. happy

LunarPixelДата: Пятница, 26 Октября 2012, 19:40 | Сообщение # 1925 | Тема: Конкурс по разработке игровых проектов "Gamiron №2"
старожил
Сейчас нет на сайте
_TRaY_, так вперед, время ещё есть happy

LunarPixelДата: Пятница, 26 Октября 2012, 14:52 | Сообщение # 1926 | Тема: Вопрос - Ответ (Game Maker)
старожил
Сейчас нет на сайте
Quote
i=choose(sprite1,sprite2,sprite3...)
sprite_index=i

Ну так можно happy


LunarPixelДата: Пятница, 26 Октября 2012, 12:53 | Сообщение # 1927 | Тема: Вопрос - Ответ (Game Maker)
старожил
Сейчас нет на сайте
Ну а вообще, человеку не кадр надо было рандомный, как я понял, а именно спрайт другой smile

LunarPixelДата: Пятница, 26 Октября 2012, 10:40 | Сообщение # 1928 | Тема: Вопрос - Ответ (Game Maker)
старожил
Сейчас нет на сайте
Raven84, может проще так: happy

Quote
i=irandom(5)
sprite_index=i


LunarPixelДата: Четверг, 25 Октября 2012, 09:44 | Сообщение # 1929 | Тема: [2D]Lone Druid (Gamiron (№2)
старожил
Сейчас нет на сайте
Закрыто по просьбе автора smile

LunarPixelДата: Среда, 24 Октября 2012, 23:57 | Сообщение # 1930 | Тема: Конкурс по разработке игровых проектов "Gamiron №2"
старожил
Сейчас нет на сайте
First, ну так я потому и спрашиваю о предложениях. Просто, думаю, никто не хочет после конкурса ещё две недели ждать, пока жюри будет выбрано и во все поиграет. smile

LunarPixelДата: Среда, 24 Октября 2012, 23:24 | Сообщение # 1931 | Тема: Конкурс по разработке игровых проектов "Gamiron №2"
старожил
Сейчас нет на сайте
Diode, уже давно понятно, какая ты личность. Так что от такой личности ничего услышать не страшно. Ну и явно не 37, не верю, видно же по тексту, что максимум 19-21. happy

Через недельку думаю создать тему с выбором жюри, чтобы не затягивать с этим делом. Раздумываю, как это лучше организовать, чтобы "всё было честно". Готов выслушать предложения. smile


LunarPixelДата: Среда, 24 Октября 2012, 23:12 | Сообщение # 1932 | Тема: Конкурс по разработке игровых проектов "Gamiron №2"
старожил
Сейчас нет на сайте
Diode, просто я понимаю, что если мне что-то не нравится, то это не значит, что это что-то плохое. И заметь, я написал
Quote (LunarPixel)
конечно, если там есть хоть какой-то труд и это не явная халтура
, или видим только то, что удобно?! То вор, то лицемер happy

_JOKER_, своя идея есть или присоединяешься к имеющийся? smile


LunarPixelДата: Среда, 24 Октября 2012, 23:05 | Сообщение # 1933 | Тема: Конкурс по разработке игровых проектов "Gamiron №2"
старожил
Сейчас нет на сайте
Quote (Diode)
А потом скажешь, что я оффтоплю, провокатор ты наш.

Да тебе уже нечего терять. happy
Я никогда не говорил никому, что что-либо является УГ, ибо уважаю любой труд, даже тот, который мне не нравится (ну, конечно, если там есть хоть какой-то труд и это не явная халтура). Я просил про это не для того, чтобы "поставить тебя на место", мне просто интересно было. Ну а Земекис, безусловно, шикарен. smile
Ну, действительно, прекращаем оффтоп.

По конкурсу: народ набирается, пока до финала должно дойти как минимум 7 человек, на которых я рассчитываю. Надеюсь, вновь буду удивлен ))


LunarPixelДата: Среда, 24 Октября 2012, 22:34 | Сообщение # 1934 | Тема: Ищем аниматора (скелетная анимация)
старожил
Сейчас нет на сайте
Saygon, первый раз так же было, теперь все хорошо. smile

LunarPixelДата: Среда, 24 Октября 2012, 22:25 | Сообщение # 1935 | Тема: Конкурс по разработке игровых проектов "Gamiron №2"
старожил
Сейчас нет на сайте
Ну я его вообще никогда не слушал, не любитель smile так что мне не надоел happy

LunarPixelДата: Среда, 24 Октября 2012, 22:22 | Сообщение # 1936 | Тема: [2D] Conquest of emptiness
старожил
Сейчас нет на сайте
Quote (Diode)
А на деле все скатывается к простому и весьма унылому платформеру экшену с МАГАМИ и КОЛДУНСТВАМИ и ЭЛЬФАМИ.

Далеко от правды happy Ну разве что платформер ))

Не читал русских фентезийных авторов, боюсь bag

Про ОН согласен, слишком много его.


LunarPixelДата: Среда, 24 Октября 2012, 22:16 | Сообщение # 1937 | Тема: Конкурс по разработке игровых проектов "Gamiron №2"
старожил
Сейчас нет на сайте
Diode, увидел, что ты отписался и уже предвкушал что-то вроде высказываний про "школоту с дурацкими вкусами". О вкусах не спорят. Было бы интересно узнать, что тебе нравится в музыке, кино, играх, совершенный ты наш. happy

LunarPixelДата: Среда, 24 Октября 2012, 21:49 | Сообщение # 1938 | Тема: [2D] Conquest of emptiness
старожил
Сейчас нет на сайте
Quote (LetsOffBrains)
Ждем не дождемся красивейшего пиксель-арта и завораживающего геймплея!

Скорее уж "не дождемся" biggrin Хотя...

С персонажем разобрался, более-менее. Не могу тайлы земли подходящие отрисовать )


LunarPixelДата: Среда, 24 Октября 2012, 21:20 | Сообщение # 1939 | Тема: Конкурс по разработке игровых проектов "Gamiron №2"
старожил
Сейчас нет на сайте
lexnot, либо свободную, либо с согласия автора, ну это если в идеале. Главное указать, что музыка не ваша (как и какие-либо другие ресурсы) smile

LunarPixelДата: Среда, 24 Октября 2012, 21:14 | Сообщение # 1940 | Тема: Конкурс по разработке игровых проектов "Gamiron №2"
старожил
Сейчас нет на сайте
Quote (First)
А это не будет странно со стороны?

Ну я про это писал несколько постов назад. Мне все говорят участвовать, я то понимаю, что это странновато. smile
К голосованию я, конечно, никакого отношения теперь иметь не буду.


Поиск:

Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг