Понедельник, 02 Марта 2026, 14:11

Приветствую Вас Гость

[ Новые сообщения · Игроделы · Правила · Поиск ]
Результаты поиска
LunarPixelДата: Среда, 24 Октября 2012, 21:11 | Сообщение # 1941 | Тема: One day. [Gamiron №2]
старожил
Сейчас нет на сайте
Lariay, хм.. интересно, интересно. Посмотреть бы на графику скорее smile

LunarPixelДата: Среда, 24 Октября 2012, 21:03 | Сообщение # 1942 | Тема: Конкурс по разработке игровых проектов "Gamiron №2"
старожил
Сейчас нет на сайте
First, ну тему создал уже, не знаю только, успею ли закончить smile

LunarPixelДата: Среда, 24 Октября 2012, 20:46 | Сообщение # 1943 | Тема: Пиксель - арт.
старожил
Сейчас нет на сайте
1ceberg, все равно правая рука слишком резко назад уходит, как будто он кому-то с локтя пытается дать smile

LunarPixelДата: Среда, 24 Октября 2012, 20:36 | Сообщение # 1944 | Тема: Конкурс по разработке игровых проектов "Gamiron №2"
старожил
Сейчас нет на сайте
LetsOffBrains, да как-то не хорошо уже правила менять, особенно учитывая, что я тоже темку создал с игрой bag

LunarPixelДата: Среда, 24 Октября 2012, 20:26 | Сообщение # 1945 | Тема: Конкурс по разработке игровых проектов "Gamiron №2"
старожил
Сейчас нет на сайте
LetsOffBrains, в будущем, если призы возрастут (а может и на этом же уровне), можно будет установить планку хоть какую-то. smile

LunarPixelДата: Среда, 24 Октября 2012, 20:09 | Сообщение # 1946 | Тема: Конкурс по разработке игровых проектов "Gamiron №2"
старожил
Сейчас нет на сайте
Лучше больше качественных игр, чем треша. Итак треша полно, давайте повышать качество игр GCUP. smile

LunarPixelДата: Среда, 24 Октября 2012, 20:08 | Сообщение # 1947 | Тема: Чат без использования бд c автообновлением.
старожил
Сейчас нет на сайте
LetsOffBrains, есть целые CMS без использования БД, так что... Другое дело, реализация. smile

LunarPixelДата: Среда, 24 Октября 2012, 18:31 | Сообщение # 1948 | Тема: Конкурс по разработке игровых проектов "Gamiron №2"
старожил
Сейчас нет на сайте
Quote (vasua99)
Принимаются консольные игры с 8 битной графикой?

Да, главное, чтобы без проблем запускались smile

Quote (vasua99)
По каким критериям избирается победитель(и места в общем)?

Первое - это соответствие теме, чем она больше раскрыта, тем лучше. Так же оценивается оформление игры, стилистика, опрятность. Ну и геймплей, конечно же. Приветствуется здравая оригинальность.


LunarPixelДата: Среда, 24 Октября 2012, 17:56 | Сообщение # 1949 | Тема: [2D] Conquest of emptiness
старожил
Сейчас нет на сайте
Всем спасибо, постараюсь в ближайшее время хоть чего-нибудь выложить интересного happy

LunarPixelДата: Среда, 24 Октября 2012, 15:13 | Сообщение # 1950 | Тема: GroTesk[Gamiron 2]
старожил
Сейчас нет на сайте
EvilT, хорошо ) просто задумался, с чем может быть связан сей феномен )
Лого внушает надежду на нечто интересное happy


LunarPixelДата: Среда, 24 Октября 2012, 15:11 | Сообщение # 1951 | Тема: [2D] Conquest of emptiness
старожил
Сейчас нет на сайте


Описание:
Блуждая по пустоте, ОН обнаружил источник великой силы, позволяющей сотворять и изменять материю. Это ознаменовало рождение его собственного мира и окончание беспредельного одиночества. ОН тщательно продумал каждый уголок своего царства и, воодушевленный успехом, внес в него жизнь. Теперь, окруженный себе подобными, ОН был счастлив. ОН стал царем и богом, в мгновение исправляя любые проблемы и поддерживая свою утопию.
Но ОН не мог предусмотреть всего и в одной из душ, что были дарованы обитателям нового мира, зародилась тьма, возжелавшая получить божественную власть. В один роковой день, эта душа проникла к источнику силы и попыталась похитить его. Но лишь королю подвластно это безграничное могущество и никто иной не может им управлять. Необузданная энергия вырвалась и развеялась по миру, погрузив его в хаос. Собрав остатки своих сил ОН отправился в далекое путешествие, чтобы восстановить порядок.

От себя:
Не знаю, успею ли доделать игру и будет ли она участвовать в конкурсе, но многие писали, что хотели бы со мной посоревноваться. Так что утром набросал картинку для лого (а за одно и для будущего меню, возможно ещё переделаю), описал общую идеи и вот, создал тему. Сильной конкуренции не составлю, так как времени не хватает, но постараюсь доделать всё, что задумал.


LunarPixelДата: Среда, 24 Октября 2012, 15:09 | Сообщение # 1952 | Тема: GroTesk[Gamiron 2]
старожил
Сейчас нет на сайте
Давно пора happy
Только что у тебя с точками в описании творится?! )


LunarPixelДата: Среда, 24 Октября 2012, 15:07 | Сообщение # 1953 | Тема: Конкурс по разработке игровых проектов "Gamiron №2"
старожил
Сейчас нет на сайте
Lariay, ну в этом я не сомневаюсь happy

LunarPixelДата: Среда, 24 Октября 2012, 15:03 | Сообщение # 1954 | Тема: Проблема с анимацией
старожил
Сейчас нет на сайте
cosferaps, наверно, при ходьбе у тебя анимация уже приобретает какую-то скорость, т.е. кадры начинают меняться. Следовательно, когда ты после этого жмешь атаку, то анимация начинается с того кадра, на котором ты прервал анимацию ходьбы. Попробуй при атаке прописать image_index=0, чтобы анимация стартовала с первого кадра. smile

LunarPixelДата: Среда, 24 Октября 2012, 14:44 | Сообщение # 1955 | Тема: Конкурс по разработке игровых проектов "Gamiron №2"
старожил
Сейчас нет на сайте
Я очень надеюсь, что появятся ещё темы с не трешовыми проектами. smile А то на следующий конкурс принципиально у фалко деньги брать не буду для повышения призового фонда devil

LunarPixelДата: Среда, 24 Октября 2012, 12:56 | Сообщение # 1956 | Тема: Конкурс по разработке игровых проектов "Gamiron №2"
старожил
Сейчас нет на сайте
MAKCim565, уж слишком много времени уже работаешь над игрой, почти год получается, хоть и потихоньку. Слишком большое преимущество. Поучаствуй с новым проектом, который успеешь за конкурсные сроки сделать. smile

Zaksoid, а что, HTML5 версию на констракте нельзя в exe версию перекомпилить? Как вариант, можно html в exe поместить, программки для этого есть, только надо проверить, будет ли игра работать. smile


LunarPixelДата: Вторник, 23 Октября 2012, 23:09 | Сообщение # 1957 | Тема: Конкурс по разработке игровых проектов "Gamiron №2"
старожил
Сейчас нет на сайте
Quote (First)
а будет медалька и повышение репутации конкурсантам после его окончания?

Медальки будут, остальное по настроению smile


LunarPixelДата: Вторник, 23 Октября 2012, 17:40 | Сообщение # 1958 | Тема: Конкурс по разработке игровых проектов "Gamiron №2"
старожил
Сейчас нет на сайте
Stark, вы мне сначала 5 нынешних достойных проектов покажите, тогда подумаем. Пусть эти, как минимум, 5 героев по сражаются за нынешние призовые места и заслужат дополнительные smile
А andre_y сам напортил себе всё. Геймплей никакой, тема не раскрыта почти. Думаете мне не обидно было за это?! smile

Анонс на гамине сегодня сделаю, времени на всё не хватает. smile


LunarPixelДата: Вторник, 23 Октября 2012, 17:35 | Сообщение # 1959 | Тема: Angry Slizz [Gamiron №2]
старожил
Сейчас нет на сайте
falcoware, а варианте "через постель" нет?! rolleyes

crayan, ты игру сначала доделай, а потом уже на какое-нибудь место претендуй. happy


LunarPixelДата: Вторник, 23 Октября 2012, 17:32 | Сообщение # 1960 | Тема: Конкурс по разработке игровых проектов "Gamiron №2"
старожил
Сейчас нет на сайте
Quote (Serg1971)
Ну вот, это уже достаточно солидно!

Главное, чтобы эта солидность и в играх отразилась happy


Поиск:

Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг