Понедельник, 22 Июня 2026, 22:08

Приветствую Вас Гость

[ Новые сообщения · Игроделы · Правила · Поиск ]
Результаты поиска
IvanKorobkoДата: Понедельник, 27 Января 2014, 08:28 | Сообщение # 1661 | Тема: Игра "Сталкер: Зов Майдана"
IK Studio
Сейчас нет на сайте
О чем тема?

IvanKorobkoДата: Понедельник, 27 Января 2014, 08:50 | Сообщение # 1662 | Тема: Игра "Сталкер: Зов Майдана"
IK Studio
Сейчас нет на сайте
Цитата
Флейм » Политическое..


Цитата Ranger ()
Об этом, если не в курсе


Цитата
2.1.4 Обсуждение политических тем категорически запрещено.


icecream




Сообщение отредактировал IvanKorobko - Понедельник, 27 Января 2014, 08:51
IvanKorobkoДата: Понедельник, 27 Января 2014, 09:08 | Сообщение # 1663 | Тема: Игра "Сталкер: Зов Майдана"
IK Studio
Сейчас нет на сайте
Цитата Ranger ()
Кто здесь политические темы обсуждает??


Название своей темы прочитай... явно не про сталкер batman


IvanKorobkoДата: Понедельник, 27 Января 2014, 15:08 | Сообщение # 1664 | Тема: [2D] Деревенский правитель (Gamiron №6) (+ видео небольшое)
IK Studio
Сейчас нет на сайте
Попробовал на вин 7 х86 - несовместимо с данной версией win пишет.

IvanKorobkoДата: Вторник, 28 Января 2014, 12:50 | Сообщение # 1665 | Тема: [Construct 2] Несколько вопросов в процессе создания игры
IK Studio
Сейчас нет на сайте


IvanKorobkoДата: Вторник, 28 Января 2014, 13:01 | Сообщение # 1666 | Тема: TankArcade
IK Studio
Сейчас нет на сайте
Ты раскраской шрифта занимаешься чтоб как можно больше пользователей сайта зашли в тему глянули на это "не читаемое нечто" и сразу закрыли? Очень хороший способ рассказать о своей игре. Лично я тупо открыл последний спойлер, увидел какие-то зеленые кубики, и не вникая в неразборчивую радугу описания закрываю тему и забываю о ней... и так сделает 90% местных завсегдатаев.

IvanKorobkoДата: Вторник, 28 Января 2014, 15:37 | Сообщение # 1667 | Тема: [Construct 2] Несколько вопросов в процессе создания игры
IK Studio
Сейчас нет на сайте
Цитата ggman ()
А еще такой вопрос. Глобальные переменные действуют в пределах только одного ивентлиста, или на всю игру?


Если тебе нужно, чтобы каждый отдельно взятый спавнер спавнил разных рандомных юнитьв, то вот так наверное лучше рандомить локальные переменные самого спавнера, а не глобальные:





Сообщение отредактировал IvanKorobko - Вторник, 28 Января 2014, 15:40
IvanKorobkoДата: Среда, 29 Января 2014, 13:11 | Сообщение # 1668 | Тема: [3D] - Lords Of The Bones - [Action-RPG]
IK Studio
Сейчас нет на сайте
Цитата last2424 ()
сможете ли вы сделать всё?


Ну да, разве могут быть какие-то сомнения smile

Цитата
30 Октября 1999 [ 14 Скорпион ]

Цитата robotizir ()
Action-RPG, Stealth-Action, Shooter, Slasher, Survival-Horror, Horror-Shooter, Action-Horror, RPG-Horror

Цитата robotizir ()
ЯП: C++


ПС: за год проект заметно продвинулся, исходя из прошлой темы(и чем она не устроила, зачем создавать новую?):

http://gcup.ru/forum/69-21677-1#357533


IvanKorobkoДата: Среда, 29 Января 2014, 13:14 | Сообщение # 1669 | Тема: Конкурс по разработке игровых проектов "Gamiron №6"
IK Studio
Сейчас нет на сайте
Отправил оценки Лунару, 2 игры так и не запустились ни на одном из 3х компьютеров...

IvanKorobkoДата: Среда, 29 Января 2014, 13:23 | Сообщение # 1670 | Тема: Конкурс по разработке игровых проектов "Gamiron №6"
IK Studio
Сейчас нет на сайте
Не запустились:

Цитата
Farcuat - Sea Genius
Не смог корректно запустить на 3х машинах – win7 64bit, win 7 32bit(2 шт).


Цитата
Lariay – ruler
Не смог запустить на 3х машинах – win7 64bit, win 7 32bit(2 шт).


IvanKorobkoДата: Среда, 29 Января 2014, 15:51 | Сообщение # 1671 | Тема: Конкурс по разработке игровых проектов "Gamiron №6"
IK Studio
Сейчас нет на сайте
Цитата Lariay ()
Что пишет то?


На 32bit:



на 64 вообще ничего не пишет


IvanKorobkoДата: Четверг, 30 Января 2014, 07:16 | Сообщение # 1672 | Тема: [Construct 2] Несколько вопросов в процессе создания игры
IK Studio
Сейчас нет на сайте
Цитата ggman ()
IvanKorobko, А подскажи еще такую вещь. Сколько ивентов можно поместить в игру, чтобы они все нормально работали и ничего не лагало) 100-200?


Зависит от прямоты рук, оптимизации кода/графики, мощности игрового устройства...


IvanKorobkoДата: Четверг, 30 Января 2014, 08:03 | Сообщение # 1673 | Тема: Есть ли брони?
IK Studio
Сейчас нет на сайте
Мир сходит с ума facepalm Чего я только не узнаю на форуме игроделов - тульпы, брони, фандасаберы, девушки с усами... smile

IvanKorobkoДата: Четверг, 30 Января 2014, 12:49 | Сообщение # 1674 | Тема: [Construct 2] Несколько вопросов в процессе создания игры
IK Studio
Сейчас нет на сайте
Цитата ggman ()
Как изменить свойство в одном конкретном объекте?


For Each Object

Цитата ggman ()
Как сделать правильную обработку кликов по объектам?


Переменными, как вариант. Есть допустим объект "место установки под башню" - "Baza". Задать объекту "Baza" переменные:

Свободна, Радиус, Урон, Скорость стрельбы и т.п.. При первом тапе на "Baza", если "Свободна"=0 - ставим на нее нужный спрайт. Меняем переменные "Свободна"=1(теперь по тапу уже ничего устанавливаться не будет), Радиус/урон/скорость - по усмотрению - начальные. Далее при тапе на "База" с переменной "Свободна"=1 - выводим меню, в котором уже мудрим над настройками конкретной данной турели...

Цитата ggman ()
А какой оптимальный максимум, если все выше перечисленные параметры на среднем уровне?))


Не бывает такого. Можно сделать пинг-понг в 2 события(исходник есть на с2коммунити) - это будет полноценная игра, а можно сделать платформер-демку на 3000 событий и он будет далек от завершенности. Все зависит от конкретной игры. Где-то можно нагородить 500 лишних событий, не зная нужных операторов, где-то можно впихать кучу поведений, хотя оптимальней было бы их описать самому с помощью 100 лишних событий и работало бы это быстрее...


IvanKorobkoДата: Четверг, 30 Января 2014, 12:52 | Сообщение # 1675 | Тема: [3D] - Lords Of The Bones - [Action-RPG]
IK Studio
Сейчас нет на сайте
Цитата robotizir ()
Простите, не знаю какое.


Я помогу, напиши:

"Пожалуйста, удалите эту тему, я уже создал новую..."

smile


IvanKorobkoДата: Четверг, 30 Января 2014, 12:59 | Сообщение # 1676 | Тема: Помогите подобрать конструктор игр
IK Studio
Сейчас нет на сайте
Clickteam Fusion 2.5

Construct 2

Tululoo HTML5 Game Maker 1.3

Stencyl 2


IvanKorobkoДата: Четверг, 30 Января 2014, 17:48 | Сообщение # 1677 | Тема: [Construct 2] Несколько вопросов в процессе создания игры
IK Studio
Сейчас нет на сайте
Цитата ggman ()
For each - это же цыкл. Который переберет все объекты и поменяет свойство в


том объекте над которым совершается действие/который соответствует условиям и т.п.




Сообщение отредактировал IvanKorobko - Четверг, 30 Января 2014, 17:49
IvanKorobkoДата: Пятница, 31 Января 2014, 13:16 | Сообщение # 1678 | Тема: [2D]HungryPig[Gamiron#6]Теперь на Desura, бесплатные ключики
IK Studio
Сейчас нет на сайте
Цитата falcoware ()
ожидание смерти подобно.

Цитата falcoware ()
ожидание смерти - хуже самой смерти

Цитата falcoware ()
для кого то конкурс смерть всем ожиданиям


Прям из настольной книги афоризмов юного гота biggrin


IvanKorobkoДата: Пятница, 31 Января 2014, 16:44 | Сообщение # 1679 | Тема: Есть ли брони?
IK Studio
Сейчас нет на сайте
Цитата ErrantBug ()
Кстати, мне кажется, или тему действительно неплохо было бы закрыть?


+1.

Тема о поиске броней среди игроделов себя исчерпала еще в своей шапке... Если у ТС есть какие-то игровые идеи или задумки - их следует размещать в разделы: "Идеи для реализации" с указанием кто требуется в проект(Брони художники, Брони программисты или Брони геймдизайнеры...) либо же на худой конец в раздел поиска команды.

А во флейме эта тема мало чем полезна будет.


IvanKorobkoДата: Воскресенье, 02 Февраля 2014, 19:22 | Сообщение # 1680 | Тема: Есть ли брони?
IK Studio
Сейчас нет на сайте
Емае... такие страсти из-за каких-то большеглазых розовых лошадок из детского мультсериала... "Мужики, будьте мужиками" (с)

Поиск:

Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг