Вторник, 07 Апреля 2026, 06:40

Приветствую Вас Гость

[ Новые сообщения · Игроделы · Правила · Поиск ]
Результаты поиска
andarkyДата: Понедельник, 17 Июня 2013, 11:45 | Сообщение # 1461 | Тема: Falcoware - Заработай на своих играх!
старожил
Сейчас нет на сайте
ggman, да,
всё верно!



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Вторник, 18 Июня 2013, 13:01 | Сообщение # 1462 | Тема: Машины с физикой
старожил
Сейчас нет на сайте
я свои делаю САМ.
Но пока ни кому не дам. Будет у меня их штук 50 - выложу чтонибудь



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Вторник, 18 Июня 2013, 18:05 | Сообщение # 1463 | Тема: Работа на расстоянии и контроль версий
старожил
Сейчас нет на сайте
3-й месяц работаю в одном проекте,
те кодеры сразу посоветовали немедленно установить SVN и зарегиться на Ассембле
я всё сделал. И... и... НЕ В ВОСТОРГЕ : (

до этого посредством DropBoxa работали - создавали с товарищами общую папку и инвайтики и всё замечательно!

Эти же не восприняли моего предложения (мне даже стыдно стало) с упорством доказывая что SVN куда круче и это вообще другое.
То что это ДРУГОЕ я понял... Удобства не понял.

Мне посоветовали еще приложение TURTOISE - я скачал, поставил...

И какая я же нестабильная система! если открыт 1 файлик весом 1 байт - может гиг накрыться и придется заново все качать...
когда идет COMMIT нельзя НЕВКОЕМСЛЧАЕНЕ ЛЬЗЯ работать в папке - всё рухнет.

Я не пойму - это из-за недоработки Turtoise??
или SVN сам по себе га..но?

Добавлено (18.06.2013, 18:05)
---------------------------------------------
забыл о dropbox:




Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Вторник, 18 Июня 2013, 18:21 | Сообщение # 1464 | Тема: Работа на расстоянии и контроль версий
старожил
Сейчас нет на сайте
lvovand,
что лучше GIT или SVN.

Я описал чем мне нравится SVN



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Вторник, 18 Июня 2013, 18:32 | Сообщение # 1465 | Тема: Работа на расстоянии и контроль версий
старожил
Сейчас нет на сайте
shubniggurath,

Цитата (shubniggurath)
вы просто не умеете его готовить.


а есть рецепт?



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Вторник, 18 Июня 2013, 19:32 | Сообщение # 1466 | Тема: Работа на расстоянии и контроль версий
старожил
Сейчас нет на сайте
Цитата (shubniggurath)
Конечно - прямые руки.

в смысле? так не бывает

на них обычно суставы всякие у нормальных людей... рука гнется в трех местах



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Среда, 19 Июня 2013, 07:25 | Сообщение # 1467 | Тема: Работа на расстоянии и контроль версий
старожил
Сейчас нет на сайте
OpenGOO,
но всё зависит от объемов. Если чисто коды - понятное дело килобайты...
но моя часть - Флеш, графика (PNG) и модели всё вместе оно и дает большоооой объем

shubniggurath,
это даже не смешно

Я ждал адекватной помощи от профессионалов - а получаю такие вот отговорки:
Цитата (shubniggurath)
вы просто не умеете его готовить.


надеюсь сегодня придут супер профессионалы у всё мня грамотно растолкуют и обучат работе с этим долбаным SVN



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Среда, 19 Июня 2013, 10:59 | Сообщение # 1468 | Тема: Работа на расстоянии и контроль версий
старожил
Сейчас нет на сайте
shubniggurath,
и Copy.com твою я пробовал - тоже ничего не понял.



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Среда, 19 Июня 2013, 11:17 | Сообщение # 1469 | Тема: Кто любит рок или рэп?
старожил
Сейчас нет на сайте
это я на работе слушаю thrashzone.101.ru
успокаивает...

еще что-то подобное посоветуете?



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик


Сообщение отредактировал andarky - Среда, 19 Июня 2013, 11:18
andarkyДата: Среда, 19 Июня 2013, 16:15 | Сообщение # 1470 | Тема: Грузить проект в проект
старожил
Сейчас нет на сайте
ЭТО НЕВОЗМОЖНО!
увы... моя задача не решаема

работает только в ВЕБ-проектах.
Я так и сделал:
Код

function zagruznik(imya:String)
{
  var pu:String=WWW.UnEscapeURL(Application.dataPath);
   var nnamme: String ="/"+imya;
    var zag:String = pu+nnamme;
   
  var stream = new WWW (zag);
     yield stream;
          
  stream.LoadUnityWeb();
}


кому если надо - пользуйтесь

а мой StandAlone мультизагрузчик невозможен : (
это не флеш....



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Среда, 19 Июня 2013, 18:02 | Сообщение # 1471 | Тема: Конкурс по разработке игровых проектов "Gamiron №4"
старожил
Сейчас нет на сайте
Цитата (Ridli)
Лето же.

в такие дожди только комп и спасает

всё небо черное и прогнозы черные...



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Четверг, 20 Июня 2013, 12:45 | Сообщение # 1472 | Тема: 2 вопроса по музыке
старожил
Сейчас нет на сайте
PoqXert,
Спасибо! Работает!
Потом просто [если ОНО(музыка) уже НЕНАДО] просто делаю Destroy(<MusicGameObject>) ну или enabled=false;...

ну а по второй части вопроса моего похоже никто не подскажет...

Добавлено (19.06.2013, 16:19)
---------------------------------------------
А по второй части мне никто ничего скажет.
В этом никто не разбирался - иначе бы давно дали ответ мне...

Админы, удалите тему...

Добавлено (20.06.2013, 12:45)
---------------------------------------------
я уже дотукал:

при вставке любого трекерного файла в Unity длится какой-то процесс преобразования - я так думаю он его в свой долбаный ОГГ переваривает...
не влазит же он в стуктуру треков...
значит никак я не смогу извлечь канал и инструмент (а хотел визулизировать:
Вася - барабнщик, Коля- пианист... саша- на трубе) но НИЧЕГО я не извлеку

да и размер в разы в вырастет - т.к. в итоге Унити весь трекерный сценарий рендерит в один аудиофайл - вес завивисит от длительности.

а в MOD или XM или любом другом трекерном формате объём файла зависит только от количества инструментов или треков и их качества.
так может очень хорошего качества музыка весить 500Кб длительностью 8 минут



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Четверг, 20 Июня 2013, 14:16 | Сообщение # 1473 | Тема: Bloody Dens - Киберпанк гладиаторы онлайн. Нужен программист
старожил
Сейчас нет на сайте
Цитата (KVinS)
Количество графики внушает уважение!

да, и КАЧЕСТВО! +

успехов!



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Четверг, 20 Июня 2013, 14:24 | Сообщение # 1474 | Тема: Как бороться с ленью? =)
старожил
Сейчас нет на сайте
я опять не хочу работать...
прошлую неделю пыхтел как паровоз - начальники всё обосрали...
а теперь я даже шевелиться не хочу.

Что делать?
я думал напиться вечером - но лечусь (опухоль под коленкой), пью антибиотики - алкоголь нельзя! (еще 2 дня терпеть) - жаль...

а еще с утра я был бодр!

наверное после работы пойду на турник - 20 подтягиваний, потом на брусья, а дома буду гантельку жать пока рука не отвалится или пока сердце из живота не выскочит..

Но если серъёзно: КАК ЗАСТАВИТЬ СЕБЯ РАБОТАТЬ??



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Четверг, 20 Июня 2013, 14:44 | Сообщение # 1475 | Тема: Лучшая в мире игра!
старожил
Сейчас нет на сайте
Gorilla,
всё хорошо, но там медведь на заднем плане как-то неаккуратно вырезан.
А так всё остальное супер. И геймплей необычный и не напрягает...
Главное - учит ДОБРУ!
Супер!

делай дальше



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Четверг, 20 Июня 2013, 14:56 | Сообщение # 1476 | Тема: Как бороться с ленью? =)
старожил
Сейчас нет на сайте
Alastar,
я ДАВНО уже женат!

Цитата (vicu2010)
онанизмом заниматься

у меня на ЭТО времени нет - да и жена хорошо справляется с задачами

Добавлено (20.06.2013, 14:56)
---------------------------------------------
проблема гирю найти.
Взял недавно гантель 16 кг - одну. Но это мелочь...
хотелось гирю на 24 - в продаже не нашел



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Четверг, 20 Июня 2013, 16:23 | Сообщение # 1477 | Тема: Как бороться с ленью? =)
старожил
Сейчас нет на сайте
Sh_o0_ter,
понимаешь, дело в том что гиревой спорт не модный...
сейчас фитнесс и бодибилдинг - это ведь красиво
а гиревека из толпы ты не выделишь: может быть и пузо, необязательно грудь и пресс кубиками
и ягодицы не обязательно упругие...

да и нагрузка на организм намного губительнее чес разные бодибилдерские системы...

когда приходилось в соревнования участвовать - чувствовал себя белой вороной среди дядек которые мне в отцы годятся.

А что бодибилдинг ? - эТо дурь! ну конечно лучше чем вообще ничего, но лучше уж боксом заниматься или бегом - оно полезнее.
А бодибилдеры только и делают что меряются у кого толще и вычисляют разницы между "в спокойствии" и "в напряжении"
Опять же - бодибилдер в разы круче простого прохожего, но силачи - это пауэрлифтеры и гиревики...
Друзья, с которыми я гирями занимался разъехались, а спортзальчик в подвале прикрыли давно... : (

Добавлено (20.06.2013, 16:23)
---------------------------------------------
Archido,
хорошо. Но это ведь только в выходные...
а щас глянь в окно - ливень 3й день подряд... слякоть и раздрищено всё



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Четверг, 20 Июня 2013, 16:49 | Сообщение # 1478 | Тема: Как бороться с ленью? =)
старожил
Сейчас нет на сайте
Цитата (Andrey_M)
В период от 3-х до 5-и почему-то человек очень активен.

эх ты новость...

я в таком режиме уже 4 год:

прихожу домой сажусь ужинать, потом ТВ или просто с женой разговоры...
потом СД(супр.долг) и спать в 22.00 ну край - 22.40
ну и еще жена всегда знает что меня можно просто разбудить - я сделаю что положено и дальше опять бай...

потом в 3.30 будильник - через 15 мин. я встаю, включаю чайник, 40-60 отжиманий, упр.на спину - наклоны, растяжка,
включаю комп и делаю фриланс.работы по рекламе, ближе к 7 утра я ложусь еще поспать полчасика - чтоб мозг отдохнул
а в 8.30 жена будит на работу - я уже с свежей головой иду

Всё равно сложно.
Почему-то по моим проектам (фриланс. дизайн) у меня не бывает таких мутных моментов а по оснвной - по 2-3 недели тупить могу
а потом за неделю делаю месячный план.

Наверное потому что я больше дизайнер чем кодер... а тут скриптить требуют : (



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Четверг, 20 Июня 2013, 18:55 | Сообщение # 1479 | Тема: Как бороться с ленью? =)
старожил
Сейчас нет на сайте
vicu2010,
сколько разов выход на 2 ?
я раньше 15 делал, сейчас дохляк - 9-10.

А ты попробуй солнышко или склёпку...
Солнышко я сам боюсь - там не столько сила - как правильная техника.
Склёпку давно могу даже особо не раскачиваясь- просто поднимаешь ноги к турнику - касаешся носками и РЕЗКО вниз
тогда вылетаешь за счет инерции - так раз 12 делаю потом голова кружится.

НО! мы ушли от темы:
Как с лень бороться? День прошел а я на работе в потолок плевал весь день...

Добавлено (20.06.2013, 18:55)
---------------------------------------------
Kozливоsc,
когда ты женишся - наверное тоже будешь часто жену упоминать



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Четверг, 20 Июня 2013, 19:06 | Сообщение # 1480 | Тема: Unity? - Да! (а как?)
старожил
Сейчас нет на сайте
rosera228,
тут где-то ведь кто-то выкладывал кучу ссылок на неплохие уроки.
Например, мне урок по созданию машинки хорошо помог.
Ну а в общем могу сказать - все хорошое на буржуйском языке.
Просто следи за действиями и копипасти их скриптики.
Потом вникнешь. Но чтобы освоится тебе надо где-то месяц - хотя бы чтоб
понять как работают StandrtAssets.

Движок хороший, даже FREE - для начала за уши хватит.
Поищи получше тут в разделах. У того кто выкладывал - кажется негр на аватарке.
Увидешь его лицо где-нибудь - спроси лично, думаю не откажет в помощи.

Раньше тут был некий notFormat он все помогал и репа у него выросла быстро
сейчас тут еще Левша спец. Но он редкий гость

Добавлено (20.06.2013, 19:06)
---------------------------------------------
удачи!



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
Поиск:

Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг