Среда, 10 Июня 2026, 16:56

Приветствую Вас Гость

[ Новые сообщения · Игроделы · Правила · Поиск ]
Результаты поиска
anisimovДата: Воскресенье, 11 Апреля 2010, 20:01 | Сообщение # 1401 | Тема: Многопользовательская игра
старожил
Сейчас нет на сайте
Quote (Искатель4)
Обязательно должен быть мануал и (или) урок на русском. Необязательно, но желательно русификатор.

Бери лицензионный DOOM3 от 1С и делай глобальный мод. Прекрасная руссификация Если выучить моддинг для DOOM3 можно замутить неплохую игру. Только учтите одну вещь. Модели в DOOM3 в lwo формате. Впрочем можно использовать конвертеры.


http://vkontakte.ru/id56359373
Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
anisimovДата: Воскресенье, 11 Апреля 2010, 20:06 | Сообщение # 1402 | Тема: Интересный вопрос по кизмет
старожил
Сейчас нет на сайте
Учим Великий и Ужасный Анреал Скрипт. Кстати ,был ещё мод Darkmagik, я об этом уже писал, найти бы где. Но для него нужна установленная игра. какая именно точно не скажу, вроде UT2003. В Анрыле почт всё управление миром можно сделать через скрипты. Кишмет альтернативный путь. Нововведение.

http://vkontakte.ru/id56359373
Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.


Сообщение отредактировал anisimov - Воскресенье, 11 Апреля 2010, 20:07
anisimovДата: Понедельник, 12 Апреля 2010, 12:36 | Сообщение # 1403 | Тема: Какие существуют среды для создания Flash игр?
старожил
Сейчас нет на сайте
Macromedia Flash наиболее популярная среда разработки на Флэш. Конечно же упомянутый Flash MX.

http://vkontakte.ru/id56359373
Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
anisimovДата: Понедельник, 12 Апреля 2010, 17:34 | Сообщение # 1404 | Тема: Как сделать анимированые бои как в игре Легенда?
старожил
Сейчас нет на сайте
Macromedia Flash или Flash MX.

http://vkontakte.ru/id56359373
Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
anisimovДата: Понедельник, 12 Апреля 2010, 17:44 | Сообщение # 1405 | Тема: Постядерный Апокалипсис
старожил
Сейчас нет на сайте
Quote (BOOM)
Выживут крысы, собаки (около 800 рентген/час), человек умирает при 100 рентген/час.

В эпицентре ядерного взрыва даже тараканы и бактерии не выживут. Всё сгорит. А жёсткая гамма радиация при взрыве продезинфицирует всё так, что и вирусов не останеться. Теплокровные млекопитающие оставшие на поверхности и выжившие после взрывов могут выжить только первое время, и только вдали от зон по которым были нанесены удары. Центрами жизни остануться только бункеры и возможно глубокие пещеры. Все кто остануться на поверхности погибнут, если не в момент бомбардировки, то в первые часы после неё. Если же удар будет нанесён, по химическим арсеналам, АЭС, зона поражения будет огромна.


http://vkontakte.ru/id56359373
Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.


Сообщение отредактировал anisimov - Понедельник, 12 Апреля 2010, 17:46
anisimovДата: Понедельник, 12 Апреля 2010, 19:47 | Сообщение # 1406 | Тема: Вопросы по UE4 и UDK
старожил
Сейчас нет на сайте
В WorldInfo поиграйте с параметрами вроде Gravity. Методом тыка можно изменить гравитацию. А вот как сделать чтобы примагничиваться, не скажу, скорее всего только через скрипты.

http://vkontakte.ru/id56359373
Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
anisimovДата: Понедельник, 12 Апреля 2010, 19:57 | Сообщение # 1407 | Тема: Какие существуют среды для создания Flash игр?
старожил
Сейчас нет на сайте
Quote (Assasin)
Никаких конструкторов для создания флеш игр не существует!

Я бы не так не говорил. Существуют онлайн конструкторы. Кстати там даже свой контент можно использовать. Но это скорее "игрушки". Впрочем как и большинство конструкторов. Некоторые движки умеют работать с Веб технологиями. Например Юнити и NeoAxis.


http://vkontakte.ru/id56359373
Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
anisimovДата: Понедельник, 12 Апреля 2010, 22:05 | Сообщение # 1408 | Тема: Как сделать анимированые бои как в игре Легенда?
старожил
Сейчас нет на сайте
Такую анимацию можно сделать в Poser там есть возможность прямого экспорта во Flash.

http://vkontakte.ru/id56359373
Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
anisimovДата: Понедельник, 12 Апреля 2010, 22:10 | Сообщение # 1409 | Тема: Вопрос - ответ (Game Studio A7)
старожил
Сейчас нет на сайте
Точно не скажу, вроде нельзя. Как я уже говорил выше там Qwark идеология, то есть этот движок ориентирован прежде всего на "корридорные" игры. Типа DOOM3 и HL.
Quote (Lorderon)
И код от первого лица, выложите. Я хочу розабраться, а не копи - пасте.

Вы вообще хоть один тутор смотрели?


http://vkontakte.ru/id56359373
Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
anisimovДата: Понедельник, 12 Апреля 2010, 23:19 | Сообщение # 1410 | Тема: Вопросы по UE4 и UDK
старожил
Сейчас нет на сайте
Возможно дело не только в текстуре, но и в других параметрах, помотрите в Рендеринге. Настройки оптических свойств среды. Масштаб текстуры наложеной на браш можно изменить через Surface Properties.

http://vkontakte.ru/id56359373
Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
anisimovДата: Вторник, 13 Апреля 2010, 12:18 | Сообщение # 1411 | Тема: Скрипт езды на машине ,горения травы и драки для fpsc
старожил
Сейчас нет на сайте
Для драки кроме модели рук нужен специальный "мили" скрипт, реализация ударов руками.

http://vkontakte.ru/id56359373
Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
anisimovДата: Вторник, 13 Апреля 2010, 12:27 | Сообщение # 1412 | Тема: Unreal Editor
старожил
Сейчас нет на сайте
Насколько я понимаю речь идёт об UnrealEd2 который поставляется с некоторыми играми на движке Анреал, например Postal2. Работа с UnrealEd2 во многом аналогична работе с первым UnrealEd за исключением некоторых новых фишек. Например системы Карма. Создание модов для Анреал например здесь http://www.ut2.ru/unrealed/

http://vkontakte.ru/id56359373
Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
anisimovДата: Вторник, 13 Апреля 2010, 12:39 | Сообщение # 1413 | Тема: Создание сервера для Aion
старожил
Сейчас нет на сайте
Quote (FERAMON)
А стоит ли поиграть в АЙОН, если я не люблю линейку?

Поиграть стоит, но только на оффе, кстати Иннова даёт возможность бесплатной игры, правда только до 9-го уровня, в нубятнике. И если хотите оценить всю красоту Аиона надо заплатить. И желательно комп иметь мощный. Подписка на год 2500 рублей. Не очень дорого. Особенностью Аиона является РвР. раса против расы. Классического ПвП там нет. Хотя и можно дуэлиться, по вызову. Самое интересное там с 25-го уровня, когда в Бездну на бои ходить можно.


http://vkontakte.ru/id56359373
Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
anisimovДата: Вторник, 13 Апреля 2010, 15:47 | Сообщение # 1414 | Тема: как для Realm Crafter настроить MySQL ?
старожил
Сейчас нет на сайте
В RC свой сервак, со своим интерфейсом настройки. Правда возможности триал версии ограничены. Но без родного сервака, там ничего работать не будет. Вроде так.

http://vkontakte.ru/id56359373
Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
anisimovДата: Вторник, 13 Апреля 2010, 16:24 | Сообщение # 1415 | Тема: Сложная гравитация для платформера - Помогите!
старожил
Сейчас нет на сайте
Вообще-то гравитация по определению штука тупая, сила тяжести дествует только в одном направлении Вниз. Учим физику.

http://vkontakte.ru/id56359373
Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.


Сообщение отредактировал anisimov - Вторник, 13 Апреля 2010, 16:25
anisimovДата: Вторник, 13 Апреля 2010, 16:41 | Сообщение # 1416 | Тема: вопрос по UDK
старожил
Сейчас нет на сайте
Легально, так всё что вы создаете пренадлежит вам, как автору. Насчёт не будут покупать я бы не зарекался. Есть целые библиотеки моделей и текстур, причём платные. В том числе и для сред разработки игр.
Кому надо купят, хотябы из экономии времени. А вот если вы решите продавать игру на UDK3 то придётся платить лицензионные отчисления.


http://vkontakte.ru/id56359373
Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.


Сообщение отредактировал anisimov - Вторник, 13 Апреля 2010, 16:43
anisimovДата: Вторник, 13 Апреля 2010, 18:52 | Сообщение # 1417 | Тема: Написание игр в IDE
старожил
Сейчас нет на сайте
IDE это только оболочка. Набор инструментов. Как то, использование опций компилятора через удобный интерфейс с менюшками, текстовый редактор с проверкой синтаксиса и прочее. По сути это инструмент программиста. В чём проблема то? Если только в правильном выборе дополнительных библиотек.

http://vkontakte.ru/id56359373
Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
anisimovДата: Вторник, 13 Апреля 2010, 19:02 | Сообщение # 1418 | Тема: Сложная гравитация для платформера - Помогите!
старожил
Сейчас нет на сайте
Сила тяжести действует на объект сверху вниз. Можно сделать физику на основе ньютоновой или ещё какой.

http://vkontakte.ru/id56359373
Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
anisimovДата: Среда, 14 Апреля 2010, 18:55 | Сообщение # 1419 | Тема: Зачем программисту математика?
старожил
Сейчас нет на сайте
Quote (EXPLORER_EXE)
Высшая математика в игрострое по-моему не нужна.

Здрасьте! Игрострой это сплошная математика, тут и теория вероятностей, и линейное программирование - для определения оптимальных путей движения ботов например. И уж не говорю про создание "физики" мира. Или вы думаете что игрострой это тайлы в констроктуре лепить или 3D примитивы в редакторе? Ну тогда мне вас очень жаль.


http://vkontakte.ru/id56359373
Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.


Сообщение отредактировал anisimov - Среда, 14 Апреля 2010, 18:57
anisimovДата: Среда, 14 Апреля 2010, 20:42 | Сообщение # 1420 | Тема: Зачем программисту математика?
старожил
Сейчас нет на сайте
Использование конструкторов не серьёзный игрострой, а баловство. Начальный уровень. Конструкторы не позволяют создавать игры высокого класса.

http://vkontakte.ru/id56359373
Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
Поиск:

Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг