|
Результаты поиска
|
|
| anisimov | Дата: Пятница, 09 Апреля 2010, 00:50 | Сообщение # 1381 | Тема: Создам/продам готовый сайт! |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Quote (Veterok) я думаю что если покупать сайт на юкозе то только разрекламированный и с клиентской базой Как вариант сделанный с нуля. Либо на основе шаблонов но очень качественно. Сайты сделанные с нуля с оригинальным дизайной стоят больше.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
|
|
|
| |
| anisimov | Дата: Пятница, 09 Апреля 2010, 12:59 | Сообщение # 1382 | Тема: Какой ЯП лучше всего изучать первым? |
старожил
Сейчас нет на сайте
| То что Бэйсик стареет это факт. На нём ещё Билл Гейтс будучи студентом ежедневник писал, чтобы по девкам бегать. В те времена когда компы были большими. С тех пор почти ничего нового кроме VB и VB.Net не придумали.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
|
|
|
| |
| anisimov | Дата: Пятница, 09 Апреля 2010, 13:03 | Сообщение # 1383 | Тема: Стоит ли изучать бейсик? |
старожил
Сейчас нет на сайте
| А чего там понимать? У меня кстати есть программа, в несколько строчек, для управления курсором мыши с помощью джойстика. Правда ещё на тех, древних компах типа Ямаха со встроенным GW Бэйсиком и Осью типа CP/M 1.0 в БИОС. Эхх, когда это было.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
|
|
|
| |
| anisimov | Дата: Пятница, 09 Апреля 2010, 13:06 | Сообщение # 1384 | Тема: 117'й элемент |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Есть предположение, что дальше могут существовать и стабильные элементы, сейчас мы умеем получать элементы только в количестве нескольких атомов, но в будущем возможно будет получать нужные элементы тоннами в специальных реакторах. Отпадёт необходимость рыть карьеры и воевать за ресурсы.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
|
|
|
| |
| anisimov | Дата: Пятница, 09 Апреля 2010, 19:06 | Сообщение # 1385 | Тема: Создание сервера для Aion |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Ну тогда вперёд. Только смысл? Я был и на ЗБТ и на ОБТ от начала до конца. Не вижу смысла делать шард, тем более на Аионе не очень высокие цены. А на шардах качество наверняка будет уступать. Ведь у Инновы Аион крутиться на мощном оборудовании которое специально Иннова раньше купила чем даже Гугл. А что вы себе можете позволить кроме настольного компа? Будете играть по локалке с друзьями?
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
Сообщение отредактировал anisimov - Пятница, 09 Апреля 2010, 19:07 |
|
|
| |
| anisimov | Дата: Пятница, 09 Апреля 2010, 19:12 | Сообщение # 1386 | Тема: Помогите выбрать движок для создания РПГ |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Блендер я бы не советовал. По нему мало литературы на русском языке, если вообще есть. Кроме того у него слишком навороченный интерфейс. Дольше разбираться будете. Лучше уж тогда NeoAxis брать, а для перехода на коммерческую лицензию 3D Game Studio.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
|
|
|
| |
| anisimov | Дата: Пятница, 09 Апреля 2010, 19:13 | Сообщение # 1387 | Тема: Создание сервера для Aion |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Скорее всего скачал одну из сборок, я даже догадываюсь где.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
|
|
|
| |
| anisimov | Дата: Пятница, 09 Апреля 2010, 20:58 | Сообщение # 1388 | Тема: Помогите выбрать движок для создания РПГ |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Quote (nudlfox) С 3Д Гейм Студио - согласен интересно ,но експортеров сам лично не нашел, изза не стал... а так очень хороший! Плохо искали. 3D Game Studio работает с mdl форматом моделей HL скелетная анимация, обычно для создания таких моделей используют Милку MillShape 3D. Кроме того Студия понимает старый формат Q3A покадровая анимация. Что там искать то? Какие экспортёры?
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
|
|
|
| |
| anisimov | Дата: Пятница, 09 Апреля 2010, 22:56 | Сообщение # 1389 | Тема: Помогите выбрать движок для создания РПГ |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Из Макса не нашли? МилкШэйп смотрите внимательно. И вообще не зацикливайтесь на Блендере, это вредно, он мало с чем совместим, вообще не понятно за что его так любят. Если только бесплатность, то этот плюс перевешивают такие минусы как совместимость. Так что 3D Max лучше. Вы вообще уроки по 3D Game Studio читали. Там весь экспорт из Макса пять минут занимает. Через редактор моделей. Если вы такой фанат Блендера, ну что ж. Платите за свой фанатизм невозможностью использовать свои модели в популярных играх. Вы поймите, что разработчики движков ориентируются на популярные форматы данных. И ради одного бесплатного пакета они париться не будут.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
Сообщение отредактировал anisimov - Пятница, 09 Апреля 2010, 22:58 |
|
|
| |
| anisimov | Дата: Пятница, 09 Апреля 2010, 23:05 | Сообщение # 1390 | Тема: Многопользовательская игра |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Искатель4, Какой класс игры. Если для стрелялки то всё просто, берём хотя бы HL или Анреал и мутим мультиплейрный мод, кстати неплохую РПГ можно на основе DOOM3 замутить с её редакторами. Там можно свои ролики добавлять, есть редактор КПК в котором можно делать тексты миссий.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
|
|
|
| |
| anisimov | Дата: Суббота, 10 Апреля 2010, 01:10 | Сообщение # 1391 | Тема: Помогите выбрать движок для создания РПГ |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Quote (satanmaster) но к сожалению это не движок для создания игр. Почему к сожалению. В Блендере это тоже идёт как опция. А значит игра сделанная на Блендере будет уступать игре сделанной скажем на УДК3 или 3DGame Studio. Почему? Потому что в "чистокровных" средах там оптимизация именно под эту задачу, а Блендер имеет основную задачу моделирование, а игры это как бы побочная задача. Я бы не советовал делать игры на нём, так как неизвестно насколько он оптимизирован для этих задач и оптимизирован ли вообще. Я где-то году в 2000 видела леталку "пасхальное яйцо" зашитую в 97-й Ехсель, у него кстати довольно мощный графический движок, вызывалась выполнением определённых действий. Но это же не значит, что на Экселе надо флай симуляторы делать. Если нужна альтернатива, то модели оружия и персов вполне можно создать в "лёгкой" Милке, у неё не такой навороченный интерфейс, и стоит она меньше 40 долларов, зато работает с кучей игровых форматов. Так что Блендер увы тоже не движок для разработки игр, он позиционируется как пакет 3D графики. а движок только опция. Свой движок есть и у Макса и у Майки. Причём в Максе очень мощный двиг. Наверное даже более мощный чем в Блендере. Одна физика на основе Havok чего стоит.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
|
|
|
| |
| anisimov | Дата: Суббота, 10 Апреля 2010, 12:13 | Сообщение # 1392 | Тема: Ка написать свой сервер world of warcraft? |
старожил
Сейчас нет на сайте
| А смысл? Максимум что вытянет домашний комп это сто юзеров, и то с трудом. Так что придётся ещё и на сервак тратиться или на аренду. А сейчас с пиратскими серваками бороться начали. Вон уже на Агаве пиратский сервер Линейки закрыли. Как установить это вы не по адресу, ищите там где такие сборки выкладывают и обсуждают.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
|
|
|
| |
| anisimov | Дата: Суббота, 10 Апреля 2010, 12:16 | Сообщение # 1393 | Тема: Редактор ландшафтов для 3DGS |
старожил
Сейчас нет на сайте
| 3D Game Studio использует идеологию Qwark редакторов, так же как и в HL, DOOM3. Поэтому методику создания ландшафтов для неё можно подсмотреть на сайтах посвящённых моддингу HL, кроме того она неплохо документирована, что-то должно быть на оффсайте.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
|
|
|
| |
| anisimov | Дата: Суббота, 10 Апреля 2010, 12:25 | Сообщение # 1394 | Тема: Не работает MIDI! Что делать? |
старожил
Сейчас нет на сайте
| TovTripleZ, у тебя должны быть установлены драйвера которые идут с твоей материнкой. Если звуковая карта интегрированная, если забудешь поставить родные драйвера материнки жди проблем. Если поможет жду плюсик.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
Сообщение отредактировал anisimov - Суббота, 10 Апреля 2010, 12:27 |
|
|
| |
| anisimov | Дата: Суббота, 10 Апреля 2010, 14:18 | Сообщение # 1395 | Тема: Помогите выбрать движок для создания РПГ |
старожил
Сейчас нет на сайте
| nudlfox, вообще-то 3D Game Studio седьмой версии ничуть не хуже UDK3 советую зайти на офф сайт посмотреть примеры. А7 полноценный двиг три А класса на котором можно сделать игру уровня DOOM3 или HL2. Кроме того 3D Game Studio быстро развивается, там отличная поддержка. Кстати советую вам для начала писать понятнее, а не такой кашей. FPS Creator это именно конструктор. в отличие от 3D Game Studio которая уровнем выше, там собственный скриптовый язык, свой очень мощный движок, есть дополнительные инструменты для создания частиц, моделей. Для распространения готовых игр. Компиляция вообще проще некуда, одним кликом, система предварительных настроек. Смысл ставить Питон, да ещё и учить его ради одной, двух игр? Тем более этот язык не самый быстрый и не очень подходит для таких высокопроизводительных приложений как игры с хорошей графикой.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
|
|
|
| |
| anisimov | Дата: Суббота, 10 Апреля 2010, 14:20 | Сообщение # 1396 | Тема: Идея онлайновой игры... жанра нету такого) |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Quote (Некромант) А насчет еды я говорил именно как о основе такой игры) Ну будут ещё одни Симсы. И что с того. Не ново.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
Сообщение отредактировал anisimov - Суббота, 10 Апреля 2010, 14:21 |
|
|
| |
| anisimov | Дата: Суббота, 10 Апреля 2010, 14:36 | Сообщение # 1397 | Тема: Не работает MIDI! Что делать? |
старожил
Сейчас нет на сайте
| У меня такая проблема решалась установкой драйверов материнки.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
|
|
|
| |
| anisimov | Дата: Суббота, 10 Апреля 2010, 15:35 | Сообщение # 1398 | Тема: Идея онлайновой игры... жанра нету такого) |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Вы ничего нового не придумали. Ни в плане крафта, ни в плане "еды". Помниться я ещё в 98-м году играл в игру про львёнка Savage ещё под Вин-95, там надо было путешествовать по Африке и охотиться иначе вы умирали от голода. Не ново. Есть ещё куча игр где надо питаться.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
|
|
|
| |
| anisimov | Дата: Воскресенье, 11 Апреля 2010, 19:45 | Сообщение # 1399 | Тема: Помогите с выбором конструкторов для онлайн игр |
старожил
Сейчас нет на сайте
| В принципе реально, например с помощью GM. Но я не специалист по GM. Карточные игры MtG типа Берсерк это особый жанр. Под них практически нет конструкторов мне такие неизвестны. Но в принципе можно на GM с помощью скриптинга. Либо учите программирование например на Дельфи.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
|
|
|
| |
| anisimov | Дата: Воскресенье, 11 Апреля 2010, 19:55 | Сообщение # 1400 | Тема: Помогите с выбором конструкторов для онлайн игр |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Quote (Leon30) Скажите, а можно скажим игру создать на одном конструкторе, а бои которые будут в ней на другом и объединить в одно целое? Сомневаюсь, форматы данных и принципы работы разных конструкторов различны. Да и нужны ли такие заморочки? Тем более уже идёт ЗБТ Атлантики MMORPG с пошаговой системой боя и прекрасной графикой не хуже чем в Аионе. Сам в ЗБТ учавствую. Знаю что говорю. Есть Берсерк. Совместить бои в 3D и карточную систему будет очень трудно. Лучше создать классическую MtG.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
|
|
|
| |