Среда, 10 Июня 2026, 21:05

Приветствую Вас Гость

[ Новые сообщения · Игроделы · Правила · Поиск ]
Результаты поиска
anisimovДата: Понедельник, 29 Марта 2010, 23:37 | Сообщение # 1341 | Тема: Что лучше 3D Game Studio A7 или NeoAxis?
старожил
Сейчас нет на сайте
3D Game Studio довольно мощная, современная система разработки с возможностью использования внешних редакторов. Кроме того можно использовать текстуры из HL. Очень хорошая поддержка. Нет надобности изучать С шарп, для реализации дополнительных возможностей. скриптовый язык достаточно мощный. NeoAxis ещё сыроват, даже финальная версия не вышла. И на нём нельзя делать коммерческие продукты. Только бесплатные.

http://vkontakte.ru/id56359373
Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.


Сообщение отредактировал anisimov - Понедельник, 29 Марта 2010, 23:39
anisimovДата: Среда, 31 Марта 2010, 15:13 | Сообщение # 1342 | Тема: Какие должности в игроделе?
старожил
Сейчас нет на сайте
Перечислять MMORPG сделанные на Флэш можно бесконечно, так как Флэш это WEB технология ориентированная как раз на эти цели. Да хотя бы та же Фрагорийя. Весь вопрос в ваших знаниях в этой области. Сейчас рулит десятый Флэш, так что книги в зубы и вперёд.

http://vkontakte.ru/id56359373
Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
anisimovДата: Среда, 31 Марта 2010, 17:16 | Сообщение # 1343 | Тема: Конфигуратор к INI файлу на Visual C++
старожил
Сейчас нет на сайте
Насчёт ini файлов тут боле менее просто. В большинстве случаев это текстовые файлы в которые занесены определённые команды и директивы. Создать ini файл можно например с помощью программ создания дистрибутивов.

http://vkontakte.ru/id56359373
Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
anisimovДата: Среда, 31 Марта 2010, 17:31 | Сообщение # 1344 | Тема: Сказка о Царе Админе!
старожил
Сейчас нет на сайте
Под столом и челюсть в стороне.

http://vkontakte.ru/id56359373
Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
anisimovДата: Среда, 31 Марта 2010, 18:24 | Сообщение # 1345 | Тема: Конфигуратор к INI файлу на Visual C++
старожил
Сейчас нет на сайте
Если вам надо чтобы программа подстраивалась под железо. То это можно сделать через работу с реестром. Именно так и работают все инсталляторы. Ещё можно использовать CVS -система одновременных версий. Переписывать ини файл постоянно не надо. Надо просто создать инсталлятор и всё. Сейчас в ручную ini файлы уже никто не создаёт. Это делает инсталлятор в процессе установки.

http://vkontakte.ru/id56359373
Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
anisimovДата: Среда, 31 Марта 2010, 22:19 | Сообщение # 1346 | Тема: Вопросы по UE4 и UDK
старожил
Сейчас нет на сайте
В любом классическом руководстве по движками Анреал серии. В этих движках тип игры определяется специальным тегом который ставиться перед именем карты. Вот некоторые из них. VCTF_ карта с использованием транспорта. Чаще всего мультиплейр. DM_ классическая деатматч карта, мясо. Игра для игры по LAN и Интернет. CTF_ Capture of the Flag любимый многими Захват Флага. Кроме того чтобы ваша карта была мультиплеейрной на ней надо поставить несколько плейр стартов, по числу предполагаемых игроков на карте в текущий момент UDK поддерживает до 100 клиентов. Хотя не могу себе представить такое мясо в Анреале, это будет "Курская дуга".

http://vkontakte.ru/id56359373
Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.


Сообщение отредактировал anisimov - Среда, 31 Марта 2010, 22:24
anisimovДата: Четверг, 01 Апреля 2010, 10:38 | Сообщение # 1347 | Тема: Вопросы по UE4 и UDK
старожил
Сейчас нет на сайте
Для начала сделайте хотя бы на основе того что есть. Написать сервер для Unreal очень сложно, тем более там двиг в закрытых кодах, не советую с этим заморачиваться. Лишняя головная боль. Насчёт сюжета это уж от вас зависит, вам сказали принцип как работает в мультиплейре Анреал. Не пытайтесь прыгнуть выше головы. Сделайте сначала хотя бы простой сетевой мод или сетевую игру. Вы уверены что сможете написать свой сервер? Начните с мода.

http://vkontakte.ru/id56359373
Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.


Сообщение отредактировал anisimov - Четверг, 01 Апреля 2010, 10:39
anisimovДата: Четверг, 01 Апреля 2010, 10:42 | Сообщение # 1348 | Тема: С помощью какой проги была сделана игра teeworld.ru?
старожил
Сейчас нет на сайте
Nairan, вы правила то читайте темы с названием Помогите запрещены. Могли бы кинуть в обсуждение игр.

http://vkontakte.ru/id56359373
Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
anisimovДата: Пятница, 02 Апреля 2010, 15:37 | Сообщение # 1349 | Тема: Моделирование оружия...
старожил
Сейчас нет на сайте
А почему именно ZBrush? Он скорее по "органике" для скульпторов. По моделированию оружия поищите уроки на сайтах по Коунтер Страйк и Анрылу. Короче говоря моддерских сайтах.

http://vkontakte.ru/id56359373
Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
anisimovДата: Пятница, 02 Апреля 2010, 18:03 | Сообщение # 1350 | Тема: Постядерный Апокалипсис
старожил
Сейчас нет на сайте
Quote (play1)
Электроприборы не работают из за EMP во время врывов ЯЗ.

Ну что-то наверняка будет работать. Кстати нашёл весёлый ролик на эту тему. Мозг взрывает не по детски.
http://rutube.ru/tracks/68896.html?v=ea3e55c44fea291c1bff0eff313eb5a7


http://vkontakte.ru/id56359373
Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
anisimovДата: Пятница, 02 Апреля 2010, 18:23 | Сообщение # 1351 | Тема: Моделирование оружия...
старожил
Сейчас нет на сайте
Quote (netkiller)
Потому что я видел шедевры которые делали на ZBrush

Ну шедевры это одно. А выбор оптимального инструмента для решения задачи другое. Оружие для игр чаще всего создают в Максе или Милке. Милка условнобесплатная и дешёвая, около сорока долларов вроде. 34 что ли. Точно не помню. Так что купить её легальную версию можно без проблем.


http://vkontakte.ru/id56359373
Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
anisimovДата: Пятница, 02 Апреля 2010, 20:39 | Сообщение # 1352 | Тема: Движок для космического симулятора
старожил
Сейчас нет на сайте
Quote (GreatandTerrible)
МММДа, а на нём не тяжело будет это сделать? Я представляю куча больших кругов чем то похожих на планеты, ГГ летает это можно осуществить так же как ГГ плавает в воде, у тебя есть меньше минуты что бы долететь от одной планеты до другой и не задохнутся в космосе!
Не понял это вы к чему?
Смотрите тутор по созданию на UDK гонок. Там написано, как использовать транспорт в UDK А заменить дефолтовый летающий транспорт на свой можно. Правда придётся ещё сделать свой GUI то есть интерфейс. Ну там индикаторы всякие.


http://vkontakte.ru/id56359373
Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
anisimovДата: Суббота, 03 Апреля 2010, 09:48 | Сообщение # 1353 | Тема: конструктор для создание приложения на маил
старожил
Сейчас нет на сайте
Для создания таких игр используют либо Ява либо Флэш.

http://vkontakte.ru/id56359373
Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.


Сообщение отредактировал anisimov - Суббота, 03 Апреля 2010, 09:48
anisimovДата: Суббота, 03 Апреля 2010, 13:44 | Сообщение # 1354 | Тема: Помогите выбрать,на чём создать игру!!!
старожил
Сейчас нет на сайте
rentius, для начала читаем правила, и смотрим с каким названием запрещено создавать темы.
Quote (rentius)
Ладно,но сначала надо программу найти по созданию ММОРПГ игы

Бери меня, беру не дорого. Дешевле чем у 1С и Инновы всего 1000евро в месяц плюс 50 процентов прибыли от реализации проекта, доллары не предлагать.


http://vkontakte.ru/id56359373
Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.


Сообщение отредактировал anisimov - Суббота, 03 Апреля 2010, 13:46
anisimovДата: Суббота, 03 Апреля 2010, 13:56 | Сообщение # 1355 | Тема: Помогите выбрать,на чём создать игру!!!
старожил
Сейчас нет на сайте
Учиться, Учиться и ещё Учиться! -Как завещал товагищ Ленин. Если вы ничего не умеете, то никак.

http://vkontakte.ru/id56359373
Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
anisimovДата: Суббота, 03 Апреля 2010, 17:16 | Сообщение # 1356 | Тема: ошибка с гравий пушка
старожил
Сейчас нет на сайте
doxl, тут кто ни будь вообще правила читает? Уже вторая тема Помогите за день.

http://vkontakte.ru/id56359373
Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
anisimovДата: Суббота, 03 Апреля 2010, 17:19 | Сообщение # 1357 | Тема: Конфигуратор к INI файлу на Visual C++
старожил
Сейчас нет на сайте
Сам пакет Visual Studio С++ вроде платный, но есть бесплатная версия, подробности на сайте MS.

http://vkontakte.ru/id56359373
Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
anisimovДата: Суббота, 03 Апреля 2010, 17:21 | Сообщение # 1358 | Тема: Постядерный Апокалипсис
старожил
Сейчас нет на сайте
Может мы обидели кого-то зря сбросили пятнадцать мегатонн, а сейчас горит и плавится асфальт, там где был когда-то Пентагон.

http://vkontakte.ru/id56359373
Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
anisimovДата: Суббота, 03 Апреля 2010, 17:38 | Сообщение # 1359 | Тема: Шарик Studio
старожил
Сейчас нет на сайте
Чур меня чур! Шарик довольно злой получился. И мятый какой-то.

http://vkontakte.ru/id56359373
Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
anisimovДата: Суббота, 03 Апреля 2010, 23:44 | Сообщение # 1360 | Тема: Вопрос - ответ (Game Studio A7)
старожил
Сейчас нет на сайте
Чтобы задать вид в 3Game Studio начиная с версии 6. Надо проделать манипуляции со скриптами и сплясать с бубном вокруг стола, и принести жертву разработчикам.
Либо выбрать стандарт работы A5 "старый". Тогда будет по дефолту от первого лица. Чтобы не проходить сквозь объекты надо настраивать коллизии. Как и в УДК.


http://vkontakte.ru/id56359373
Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
Поиск:

Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг