Среда, 10 Июня 2026, 06:12

Приветствую Вас Гость

[ Новые сообщения · Игроделы · Правила · Поиск ]
Результаты поиска
anisimovДата: Четверг, 23 Сентября 2010, 18:12 | Сообщение # 1641 | Тема: Транспорт в игре
старожил
Сейчас нет на сайте
Quote (ЗелёныйГоблин)
А вот если ты делаешь комм. игру то или договаривайся о рекламе с фирмой которая эти машины изготавливает, или немного изменяй их и переименовывай.

И что это будет? Мирседес Бинц. Да вас за вас засмеют, не смотря на ваши оправдания. Как вариант использовать готовые коммерческие библиотеки моделей. Приобретая такую библиотеку вы приобретаете права на использование моделей, которые входят в её состав.


http://vkontakte.ru/id56359373
Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
anisimovДата: Пятница, 24 Сентября 2010, 19:59 | Сообщение # 1642 | Тема: Unreal Weapon Generator
старожил
Сейчас нет на сайте
Куда генератор то ставить чтобы работал.

http://vkontakte.ru/id56359373
Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
anisimovДата: Суббота, 25 Сентября 2010, 00:26 | Сообщение # 1643 | Тема: провальный проэкт
старожил
Сейчас нет на сайте
Quote (darthRevan)
Может люди ждут когда бесплатный российский сервер откроется (он зимой или весной должен открыться).

Боюсь что бесплатный сервер не откроют так как это зависит от договора с хозяевами игры. Но теперь можно купить пожизненный аккаунт без абонентки, как в GuildWars раньше была только подписка. Так что советую сначала разобраться, а потом писать.


http://vkontakte.ru/id56359373
Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
anisimovДата: Суббота, 25 Сентября 2010, 00:49 | Сообщение # 1644 | Тема: Программа по созданию браузерных игр без программирования
старожил
Сейчас нет на сайте
Нет таких программ, но выход есть. Использовать себе в помощь визуальные редакторые HTML, например бесплатный редактор NVU основанный на движке Мозилла. Быстро развивается и поддерживает аддоны. Вроде Unyty3D имеет некоторые способности для создания Веб Приложений. Поискать можно. Есть такие среды, но они скорее не для разработки игр, а для создания Виртуальных Миров. Хотя для игр их тоже можо заточить "Проект Эволия" браузерный 3D чат и игра в одном флаконе на Unity3D.

http://vkontakte.ru/id56359373
Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
anisimovДата: Воскресенье, 26 Сентября 2010, 15:30 | Сообщение # 1645 | Тема: 3d game studio A7
старожил
Сейчас нет на сайте
Сделать в 3D Max самому и портировать. Там вроде ещё брашем можно делать террайны, но я давно не работал с 3D Game Studio так что точно не помню насчёт этого способа.

http://vkontakte.ru/id56359373
Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
anisimovДата: Воскресенье, 26 Сентября 2010, 15:38 | Сообщение # 1646 | Тема: Стандартная иконка
старожил
Сейчас нет на сайте
Проще некуда. Как сказано выше, можно установить в свойствах проекта. Обычно так и делают. Во всех версиях Дельфина есть специальный редактор иконок. Хотя лучше использовать внешние редакторы иконок, они как правило удобнее и функциональнее. Но это на вкус и цвет.

http://vkontakte.ru/id56359373
Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
anisimovДата: Воскресенье, 26 Сентября 2010, 17:40 | Сообщение # 1647 | Тема: Если вырезать скриншот из фотошопа и обрезать в ГИМП, то...
старожил
Сейчас нет на сайте
Проверить могут всегда, даже если вы просто частное лицо. Так что риск есть. Особенно если на вас кто ни будь стукнет.

http://vkontakte.ru/id56359373
Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
anisimovДата: Воскресенье, 26 Сентября 2010, 17:58 | Сообщение # 1648 | Тема: Люди произошли от червей?
старожил
Сейчас нет на сайте
Первыми были вирусы следовательно люди произошли от вирусов.

http://vkontakte.ru/id56359373
Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
anisimovДата: Воскресенье, 26 Сентября 2010, 18:05 | Сообщение # 1649 | Тема: провальный проэкт
старожил
Сейчас нет на сайте
Quote (darthRevan)
Пожизненный акк без абонентки - это хорошо.

В GW в нубсити тоже мало народу. Зато когда пройдёшь Академию и станешь "профи" то в городах будет настоящее стопотоворение. Особенно если зону Америки врубить. Пати набрать для странствий можно при желании нефиг делать. Просто на ру оффе народу ещё мало. Не прочухали. А кто купил акки или платит абонентку и раскачал персов уже далеко от нубленда. Им там делать нечего, по Триалу, далеко не уйти в ЛотРо не уйти.


http://vkontakte.ru/id56359373
Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.


Сообщение отредактировал anisimov - Воскресенье, 26 Сентября 2010, 18:07
anisimovДата: Воскресенье, 26 Сентября 2010, 18:15 | Сообщение # 1650 | Тема: Люди произошли от червей?
старожил
Сейчас нет на сайте
То-то у меня весь ноут в пыли. Протирать не успеваю.

http://vkontakte.ru/id56359373
Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
anisimovДата: Понедельник, 27 Сентября 2010, 16:39 | Сообщение # 1651 | Тема: Генератор ландшафтов для HL
старожил
Сейчас нет на сайте
Есть архитектурный аддон к 3D Max через импорт/экспорт сделанные в нём модели можно загнать в халфу.

http://vkontakte.ru/id56359373
Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
anisimovДата: Вторник, 28 Сентября 2010, 18:52 | Сообщение # 1652 | Тема: Что выбрать - RPG STUDIO или Eclipse?
старожил
Сейчас нет на сайте
RPG Studio поддерживает русский язык в квестовых диалогах, это БОЛЬШОЙ ПЛЮС. Но есть особенность. Когда будете писать квесты в меню непися, писать надо от последнего к первому.

http://vkontakte.ru/id56359373
Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
anisimovДата: Вторник, 28 Сентября 2010, 19:23 | Сообщение # 1653 | Тема: Eclips (Интернет)
старожил
Сейчас нет на сайте
Для начала надо проверить настройки, если вы в на Висте. то Защитник или файрфол по дефолту могут блокировать работу сервера, тогда надо внести сервер Эклипса в список исключений Файрволла Винды.

http://vkontakte.ru/id56359373
Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
anisimovДата: Среда, 29 Сентября 2010, 11:31 | Сообщение # 1654 | Тема: Опрос: Лучшая программа для создания FPS игр
старожил
Сейчас нет на сайте
"брал бы UDK но моя железка не потянет" Конфигурацию в студию, может и потянет.

http://vkontakte.ru/id56359373
Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
anisimovДата: Среда, 29 Сентября 2010, 18:38 | Сообщение # 1655 | Тема: Большинство вебмастеров пользуются хостингом uCoz
старожил
Сейчас нет на сайте
a112, PHP нужен если вам нужно реалезовать возможности работающие на стороне сервера. А так без него можно обойтись.
Далее по пунктам.
1. Перейти на другой хостинг с UCOZ проще простого, читайте мануал.
2. Нельзя убирать метку, что сайт находиться на UCOZ но сайт принадлежит вам, не знаете юридической стороны дела, а туда же. Стандартные шаблоны можно заменить своими, кстати там сказано как.
На кой там PHP ставить на нём гостевуху или форум, или что? Всё что обычно на PHP втыкают на сайт там уже есть, только включить надо.

Что хорошо в UCOZ так это то, что всей админской группе можно бесплатно отрубить рекламму. Это первое, во-вторых пароль для входа на сайт и в панель управления у админа там разные, что довольно безопасно. Уже установлен файл который отвечает за работу с поисковыми системами, индексирование в поиске автоматически включается через 30 дней. На других сайтах региться надо самому. Есть и другие преимущества. Некоторое время назад сделали кабинет. Если у вас несколько сайтов, можно выбрать любой из них через специальную панель.


http://vkontakte.ru/id56359373
Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
anisimovДата: Среда, 29 Сентября 2010, 20:06 | Сообщение # 1656 | Тема: Большинство вебмастеров пользуются хостингом uCoz
старожил
Сейчас нет на сайте
Прежде чем обсирать всё что, что можно советую разобраться. Что индексировать сразу после регистрации?
Сайт без контента. потому и дают 30 дней, чтобы наполнить сайт контентом, места нет на диске. К тому же Гугл неохотно индексирует сайты на русском языке. А на UCOZ уже всё сделано, и оптимизировано для поиска. Да вы шутник. Места дофига. Хватит для ваших художеств. Бекап делается элементарно. Одним кликом. Прекрасная поддержка. Парсер писать. Вот скажите нафига, что-то писать и тратить время. "писать программу для создания свадебных открыток" если всё что нужно уже сделано. Знаете есть притча, как программист женился. Невеста попросила его сделать открытки для гостей. Программист садиться за комп и всю ночь пишет программу для создания открыток. Вместо того, чтобы использовать готовое решение.


http://vkontakte.ru/id56359373
Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
anisimovДата: Среда, 29 Сентября 2010, 22:52 | Сообщение # 1657 | Тема: Способы реализации внутриигрового времени
старожил
Сейчас нет на сайте
А обязательно считать время квеста из привязки к игровым суткам. Ведь сутки виртуальные масштабные, а единицы времени реальные, так что универсальное решение по сути одно для квестов на время. Запускаем таймер по некоему событию, например в SilkRoad есть такой момент, надо поймать определённого монстра, и на время привести его к Неписю Ведьма Заката. Ловить можно сколько угодно, а вот когда монстр пойман начинает тикать таймер. Ксати, а при чём MySQL Миска нужна для оперирования с базами данных, а для работы с квестовым таймером он не нужен. Таймер можно написать на клиентском языке типа Явы, ведь что такое Браузерная Игра "без деления по типам". Это по сути разновидность сайтов.

http://vkontakte.ru/id56359373
Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
anisimovДата: Среда, 29 Сентября 2010, 23:00 | Сообщение # 1658 | Тема: Импортирование тикстур
старожил
Сейчас нет на сайте
А у меня вопрос. Вы по-русски писать умеете? тикстуры, текстеры.

http://vkontakte.ru/id56359373
Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
anisimovДата: Четверг, 30 Сентября 2010, 10:16 | Сообщение # 1659 | Тема: Нужна помощь с MMO-проектом на UE3
старожил
Сейчас нет на сайте
FireFlash, Ты вань на баню нарываешься, хотя бы за русским языком следил, и темы типа Помогите запрещены. В UDK можно до 100 клиентов, до для реализации такого проекта нужны нехилые знания по мэппингу и скриптингу, забей.

http://vkontakte.ru/id56359373
Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
anisimovДата: Четверг, 30 Сентября 2010, 20:39 | Сообщение # 1660 | Тема: Люди произошли от червей?
старожил
Сейчас нет на сайте
" Как предполагают сторонники теории Смита, во времена "кризиса" червь не мог питаться. Часть вымерла, оставшиеся же начали постепенно мутировать, для добывания пищи и воды. Так как достать еду было очень сложно, черви были вынуждены увеличиться в росте. Однако часть смогла приспособиться к жизни и без мутации - поэтому кольчатые черви сохранились до наших времен."
Для начала слово теория надо заменить на гипотеза, ибо ещё со старших классов известно, что теория это то, что доказано фактами, а гипотеза это лиш предположения. Второе, кризис червей, очень сомнительно, что он может быть у таких организмов. Воду черви добывают двумя путями с пищей, и через кожу. Так что с этим у них проблем то как раз таки нет. Воду они найдут даже там где другие будут изнывать от жары "кроме может быть пустынь". С добыванием пищи у червей вообще проблем нет, они перерабатывают то что на пути попадается. Органику в гумус. какой тут кризис? Там где что-то умирает настоящая пирушка.


http://vkontakte.ru/id56359373
Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
Поиск:

Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг