|
Результаты поиска
| |
| anisimov | Дата: Пятница, 10 Сентября 2010, 01:38 | Сообщение # 1601 | Тема: конструктор для 3d игр |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Поддерживаю предыдущих ораторов. Правда замечу сразу UDK требует некоторого терпения в освоениии по дефолту там первое лицо, но есть выход, ставим игру на движке анрыла с видом от третьего лица, например СтарТрек Отверженные, Кстати неплохая Экшен Бродилка с возможностью выбора персов. Правда не факт что под вистой нормально пойдёт. И мутим мод. Или юзаем 3D Game Studio 7 там вид переопределяется скриптом. Как именно вроде есть на офф сайт. Или на Академии 3D GameStudio.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
|
|
|
| |
| anisimov | Дата: Пятница, 10 Сентября 2010, 01:49 | Сообщение # 1602 | Тема: Перемещение игроков по карте в браузерке |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Согласен, не важно на чём, клиент можно написать на чём угодно, это суть браузер который подгружает контент игры. Ваша задача организовать взаимодействие клиента и сервера. То есть если скажем персонаж оказывает в точке с координатами X1, Y2 а там стоит мина, то он получает повреждения от взрыва мины.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
|
|
|
| |
| anisimov | Дата: Суббота, 11 Сентября 2010, 01:44 | Сообщение # 1603 | Тема: Несколько нубских вопросов по UDK. |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Quote (QWER56) 1)Почему "Unreal Engine 3" называется "Unreal Development Kit" ? 2) Правда, что Unreal Engine 3 мощнее CryEngine 3 ? 3) Почему UE3 имеет мощную физику, но в Unreal Tournament 3 она отсутствует? 1. UDK это двиг Unreal Engine 3.5 плюс инструменты разработки. Unreal Engine 3 голый двиг. 2. Нет не правда. Эти движки равны по классу, AAA высший коммерческий класс. Игры и движки деляться на классы B - полный отстой, Его даже не рассматривают. Три А -Высший Коммерческий Класс. 3. Не UT3 а UT2003 но это не последняя из игр этой серии есть ещё UT2004 там вообще круто, физика зависит от желания разработчиков, очевидно лень было. В UE3.5 физика ещё круче, на уровне CryEngine особенно если рассматривать текущую версию UDK.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
|
|
|
| |
| anisimov | Дата: Суббота, 11 Сентября 2010, 12:45 | Сообщение # 1604 | Тема: Лицензия на военную технику |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Насчёт оружия, ни в одной игре, даже западной, где с этим строго, не видел упоминания, что у авторов игры есть договор с оружейными компаниями, Ибо это геморрой, оружие специфическая сфера деятельности, чем меньше говоришь о своей продукции, тем больше имеешь. Так что работайте спокойно не заморачивайтесь. antonmtg, Чтобы сфотографироваться на фоне здания разрешение не требуется, исключение составлет съёмка на территории режимных объектов.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
|
|
|
| |
| anisimov | Дата: Суббота, 11 Сентября 2010, 13:02 | Сообщение # 1605 | Тема: на каком яп лучше писать свой движок ? |
старожил
Сейчас нет на сайте
| На том языке который лучше знаешь, для трёхмерных браузерок и 3D чатов хорошо подойдёт связка VRML+PHP.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
|
|
|
| |
| anisimov | Дата: Суббота, 11 Сентября 2010, 14:42 | Сообщение # 1606 | Тема: UDK или GameMaker? |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Сравнили блин. GM конструктор для нубов, ориентированный на 2D игры, UDK полноценная среда разработки DevKit основанная на мощном, современном движке три А класса. Без каких либо ограничений по функциональности. При желании хоть тренажёр танка можно создать, и загнать его военным. Всё зависит лишь от разработчика.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
|
|
|
| |
| anisimov | Дата: Суббота, 11 Сентября 2010, 15:35 | Сообщение # 1607 | Тема: Несколько нубских вопросов по UDK. |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Quote (HacKeR) ЮДК ето UnrealEngine только для некомерчиских проектов UDK это полный набор инструментов, причём для проектов любого уровня, просто раньше из-за политики Эпиков, редакторы и другие тулзы поставлялись с играми, для мододелов, а теперь они выпустили отдельный DevKit в котором всё, от движка до плагинов для работы со сторонними 3D редакторами. UDK3 это вполне профессиональный продукт, просто его выложили в открытый доступ.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
|
|
|
| |
| anisimov | Дата: Суббота, 11 Сентября 2010, 23:22 | Сообщение # 1608 | Тема: Игры для Sega MegaDrive на чём писать? |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Насколько мне известно для приставок программируют на специальных ассемблерах которые для них созданы. Но такие приставки как SMD и NES сейчас уже антиквариат. Если только собирать данные по сообществам.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
|
|
|
| |
| anisimov | Дата: Суббота, 11 Сентября 2010, 23:31 | Сообщение # 1609 | Тема: Ваш самый любимый актер\актриса |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Из актрис Мишель Пфаффер. Так как она наверное больше никто в роль не вживается, не играет, а живёт ролью. Из нашей молодежи Константин Хабенский, неплохой актёр. Вообще у меня много любимых актёров.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
|
|
|
| |
| anisimov | Дата: Понедельник, 13 Сентября 2010, 14:27 | Сообщение # 1610 | Тема: [2D] - Колобок - [Plaftormer] |
старожил
Сейчас нет на сайте
| У моего племянника на PSP есть игрушка типа колобка, Мимми кажеться называется, так что люди на этом уже деньги делают. А почему собственно в избу вернуться? Можно ведь и покруче замутить. Например добраться до некоего Хлебного Рая. По пути собирать разные бонусы, как в Марио, одни будут упрощать борьбу с врагами. Другие будут добавлять жизни. Например ввести Леденцы, вместо монеток.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
|
|
|
| |
| anisimov | Дата: Вторник, 14 Сентября 2010, 15:24 | Сообщение # 1611 | Тема: Большинство вебмастеров пользуются хостингом uCoz |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Недостаток Ucoz нельзя ставить серверные скрипты. Преимущества, гибкие настройки, чтобы поставить форум, чат или гостевую книгу надо прото включить нужный модуль в настройках. Можно отключить рекламу для всех пользователей группы Администраторы. Причём бесплатно. Удобно расположена панель настроек, и главное есть панель, что-то вроде ЦУПА через которую можно получить доступ ко всем вашим сайтам на укоз. Если их у вас несколько. Есть "глобальный логин". Зарегившись один раз можно использовать данный логин на других сайтах системы Укоз.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
|
|
|
| |
| anisimov | Дата: Вторник, 14 Сентября 2010, 17:55 | Сообщение # 1612 | Тема: Большинство вебмастеров пользуются хостингом uCoz |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Ucoz очень гибкая система, к слову популярным считаетя хостинг если на нём хотя бы 11 12 тысяч активных аккаунтов, Как например у Мошкова на Самиздате. Хотя зарегино порядка 60 тысяч, вроде так. Миллион это мегаполярность. Шаблонные сайты? Зато качество этих шаблонов высокое, и ни что не мешает по определённым правилам залить свой уникальный шаблон если вы хорошо знаете HTML+СSS и Ява Скрипт. Серверные скрипты на укоз нельзя использовать, но "клиентские", на таких языках как Ява, Ява Скрипт, CSS, VRML 1.0 можно. А это даёт простор для творчества.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
|
|
|
| |
| anisimov | Дата: Вторник, 14 Сентября 2010, 18:53 | Сообщение # 1613 | Тема: Подскажите игры на двоих за одной клавой |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Старая добрая Contra, Super Mario http://oigre.ru/dendy_s/play_online_game_595.html вот здесь куча старых игр для приставок, эмулятор там же.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
|
|
|
| |
| anisimov | Дата: Вторник, 14 Сентября 2010, 19:58 | Сообщение # 1614 | Тема: Подскажите игры на двоих за одной клавой |
старожил
Сейчас нет на сайте
| С раздельным экраном сомневаюсь, но это обычно организуют с помощью возможностей видеокарты. Нужна карточка на два моника.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
|
|
|
| |
| anisimov | Дата: Вторник, 14 Сентября 2010, 20:48 | Сообщение # 1615 | Тема: Большинство вебмастеров пользуются хостингом uCoz |
старожил
Сейчас нет на сайте
| К слову говоря UCOZом пользуются в учебных целях в Англии, информация достоверная, а на Западе понимают в WEB технологиях. Это у нас нет до сих пор многих IT Профессий нет. А у них всё это давно уже есть, есть даже целые школы WEB дизайна и кодинга.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
|
|
|
| |
| anisimov | Дата: Среда, 15 Сентября 2010, 11:38 | Сообщение # 1616 | Тема: удалить |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Телефоны довольно "тяжёлые" девайсы в плане кодинга игр, а всё из-за маленькой памяти, и слабой графики. Лучше ориентироваться на смартфоны. Они помощьнее будут. И возможностей больше. Некоторые модели даже С# поддерживают. Кроме того вам понабиться хороший эмулятор для отладки приложений. Тут есть два варианта, делать на Мини Ява, как загружаемое в телефон приложение, или делать как сайт, то есть странички с расширением WAP. Для каждого случая нужны свои эмули.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
|
|
|
| |
| anisimov | Дата: Среда, 15 Сентября 2010, 11:44 | Сообщение # 1617 | Тема: Срочно нужен бесплатный 3D движок |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Для таких целей действительно лучше использовать не игровые движки, а специальный софт, тот же 3DMax. Либо специальные приложения для подготовки презентаций. Благо их много. Хотя можно и на игровом движке реализовать, с помощью скриптового видео, но это надо хорошо знать движок.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
|
|
|
| |
| anisimov | Дата: Среда, 15 Сентября 2010, 14:15 | Сообщение # 1618 | Тема: удалить |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Quote (maxsimus) честно говоря не спец в этих делах, но игра будет работать в любом браузере без клиента Тогда надо делать на WAP, WAP это мобильная версия HTML такие сайты могут и в обычных браузерах крутиться. Преимущества, малый объём страниц.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
|
|
|
| |
| anisimov | Дата: Среда, 15 Сентября 2010, 15:04 | Сообщение # 1619 | Тема: удалить |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Оно самое. У меня одно время был эмуль, для работы с WML, прямо в нём можно было клепать простые странички, но я его потом снёс. Поищите по условию типа. Создание сайтов для мобильных телефонов. Примерно так. Ну и конечно Миния Ява. Как вариант.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
|
|
|
| |
| anisimov | Дата: Среда, 15 Сентября 2010, 17:33 | Сообщение # 1620 | Тема: Как создать основное меню? |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Quote (smitt) Бред Есть редактор террейна(смотри подсказки,а так же есть базовый билдер-если уж совсем на скорость) Не бред. Сложные ландшафты так и делают, это куда рациональнее чем делать во встроенном Террайн Эдиторе с его кучей настроек. Quote (Sagleft) короче оружие сделать на уровне? чтобы им можно было ходить и стрелять? и вот второй вопрос: как мне из 3D Max модели зосовывать в unrealed? Какое оружие? Если стандартное надо просто разместить его на уровне. Где точно не помню. Из Макса через ASE формат, об этом уже писалось. Только надо следить за коллизиями, наложением материалов.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
|
|
|
| |
|