|
Результаты поиска
|
|
| anisimov | Дата: Понедельник, 19 Апреля 2010, 18:32 | Сообщение # 1441 | Тема: Вопрос про камеру |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Quote (SlavyanOOs) просто не все могут позволить себе версию за февраль или старше - медленный инет. Ну что у людей за мода, чуть что сразу на инет жаловаться. Варианты решения проблемы. Найти нормального провайдера. Воспользоваться специальной услугой. Кстати все версии весят примерно одинаково 532 мегабайта.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
|
|
|
| |
| anisimov | Дата: Понедельник, 19 Апреля 2010, 21:00 | Сообщение # 1442 | Тема: Вопрос про камеру |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Вопрос камеры действительно актуальный. Когда делали игру Макс Пэйн больше всего проблем было с камерой по признаниям самих разработчиков.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
|
|
|
| |
| anisimov | Дата: Вторник, 20 Апреля 2010, 12:17 | Сообщение # 1443 | Тема: Физика Хавок. Вопрос о составе и стоимости. |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Думаю, что в России он не очень популярен у любителей. Havok чаще используют как часть других продуктов, на нём частости построен физический движок Реактор 3D Max.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
|
|
|
| |
| anisimov | Дата: Вторник, 20 Апреля 2010, 13:25 | Сообщение # 1444 | Тема: Физика Хавок. Вопрос о составе и стоимости. |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Попробуй узнать на офф сайте. Но не думаю, что у вас хватит денег в американских рублях на его покупку.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
|
|
|
| |
| anisimov | Дата: Вторник, 20 Апреля 2010, 23:30 | Сообщение # 1445 | Тема: Вопросы по UE4 и UDK |
старожил
Сейчас нет на сайте
| А что это такой геморой? Если ваш перс проходит сквозь объект кликаем по нему мышой вызываем меню и ставим либо Block All - останавливать всё в том числе и выстрелы, либо Block Weapon - блокировать только выстрелы оружия. No Collision - без столкновений.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
|
|
|
| |
| anisimov | Дата: Среда, 21 Апреля 2010, 18:41 | Сообщение # 1446 | Тема: Моддинг Ведьмака |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Кстати вместе с патчем ставиться ещё и долнительный сценарий, или даже два. Точно не помню. Вот здесь есть кое-какая информация на русском языке http://ru.djinni.wikia.com/wiki/Заглавная_страница
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
|
|
|
| |
| anisimov | Дата: Среда, 21 Апреля 2010, 22:56 | Сообщение # 1447 | Тема: Ищу незаточенный под жанр мощный двиг или конструктор рус |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Бери NeoAxis к нему начиная с версии 0.83 есть Веб Плагин.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
|
|
|
| |
| anisimov | Дата: Среда, 21 Апреля 2010, 22:59 | Сообщение # 1448 | Тема: Моддинг Ведьмака |
старожил
Сейчас нет на сайте
| По-идее можно. Да можно, вроде даже есть такие моды, с улучшенной графикой, есть нуд моды, с голой медичкой и чародейкой. Когда они у себя дома.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
|
|
|
| |
| anisimov | Дата: Среда, 21 Апреля 2010, 23:19 | Сообщение # 1449 | Тема: Ищу незаточенный под жанр мощный двиг или конструктор рус |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Quote (DDTAA) к нему русского нет и там вроде нет язык. Не подходит. Всё к нему есть и комьюнити хорошее. А вы что хотели, если почти все движки "кроме Альтернатива3D" делают за бугром. Учите английский, на худой конец Промт и Гугл в помощь. Или религия запрещает? Про Линукс и тем более MacOSX забудьте на ближайшие года три. Это для "дедов" программирования, а вы пока что судя по всему "дух бесплотный". Линукс и МакОС очень сложные системы, не каждый сможет с ними работать, как программист и тем более геймдизайнер.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
|
|
|
| |
| anisimov | Дата: Среда, 21 Апреля 2010, 23:22 | Сообщение # 1450 | Тема: Моддинг Ведьмака |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Ну может кому и нравиться. Кстати если кто замечал, у Весемира крюк с двумя концами, а Геральта только с одним. А вот интересно. К женской модели можно прявязать свойства утопца например.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
|
|
|
| |
| anisimov | Дата: Четверг, 22 Апреля 2010, 00:09 | Сообщение # 1451 | Тема: Вопросы по UE4 и UDK |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Quote (GregIlya) ну это ведь уже настройки собственно колизии,нужно для начала вообще колизию сделать.если для ящика достаточно нажать в UDK Avto convex collision(как то так),то для дома с комнатами такое уже не катит Дом сделан БСП геометрией? Тогда коллизия ставиться автоматом. Если как модель "статик меш", а затем экспорт/иморт то тут да, надо повозиться. Увлекаться домами из мешей не советую, если геометрия простая можно и BSP геометрией сделать, прямо в редакторе. Иначе могут быть жуткие тормоза, в том числе при компиляции. Кроме того меши нельзя редактировать в эдиторе. Quote (Programmer66616) Я делаю скриптованный момент с персонажем, как сделать что бы он стрелял, и при попадании в какую либо цель например, ГГ убавлялись жизни? Скриптовый ролик отличается от обычного уровня только тем, что игрок не контролирует ситуацию, то есть идёт как бы на автомате. По сути вам надо сделать чтобы "бот противник" атаковал ГГ в вашем ролике.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
Сообщение отредактировал anisimov - Четверг, 22 Апреля 2010, 00:15 |
|
|
| |
| anisimov | Дата: Четверг, 22 Апреля 2010, 11:14 | Сообщение # 1452 | Тема: Вопросы по UE4 и UDK |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Есть такое понятие "радар" или область видимости бота. То есть как только бот увидит вашего перса он откроет огонь или примет другие меры.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
|
|
|
| |
| anisimov | Дата: Четверг, 22 Апреля 2010, 15:05 | Сообщение # 1453 | Тема: Вопросы по UE4 и UDK |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Programmer66616, чтобы делать ролики на Анреал движке надо понять главное. Скрипт ролик это тот же уровень, только не контролируемый игроком, остальное всё тоже. Анреал Скрипт http://unrealscript.narod.ru/tutorials/tutorials.html есть пример создания ролика с помощью Матини.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
|
|
|
| |
| anisimov | Дата: Четверг, 22 Апреля 2010, 22:45 | Сообщение # 1454 | Тема: Вопрос-Ответ - мини вопросы по созданию игр |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Quote (vova004) всем привет!помогите в создании RPG онлайн игры Тема называется вопрос ответ. А не помогите создать МMOРПГ.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
|
|
|
| |
| anisimov | Дата: Суббота, 24 Апреля 2010, 12:59 | Сообщение # 1455 | Тема: Лицензия на Авто и Оружие |
старожил
Сейчас нет на сайте
| С оружием согласен. У моего отца друг в Ижевске живёт, там на это всё завязано. Автомат Калашникова торговая марка ИжМаша. Правда используют её все кому не лень. Я ни разу не видел в играх примечаний на использование "лицензий" на использование оружия. Так что не парьтесь на этот счёт.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
Сообщение отредактировал anisimov - Суббота, 24 Апреля 2010, 13:02 |
|
|
| |
| anisimov | Дата: Суббота, 24 Апреля 2010, 13:05 | Сообщение # 1456 | Тема: Есть ли Журналы посвященные разработке игр Не На Макерах ?? |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Игромания публикует статьи по моддингу игр. В Хакере есть рубрика Кодинг. В ней можно много интересного почерпнуть, в том числе по сетевому программированию.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
|
|
|
| |
| anisimov | Дата: Суббота, 24 Апреля 2010, 19:09 | Сообщение # 1457 | Тема: Лицензия на Авто и Оружие |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Quote (nudlfox) А чтобы мальчишки 8-10 летние поняли что армия не зло а стрелять прикольно, вот и не берут они пошлины с рекламы на оружие!!!! Это кто вам сказал такую чушь? Просто в России оружие монопольная сфера деятельности государства. И то не совсем. Если вы скажем будете рекламировать оружейный магазин вам придётся платить налоги. Просто гемороя много. Как вы представляете себе улаживание юридических вопросов с хозяевами торговой марки Хеклер и Кох "пистолет пулемёты серии MP". Или с Кольтом. Цена игры возрастёт многократно.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
|
|
|
| |
| anisimov | Дата: Суббота, 24 Апреля 2010, 21:58 | Сообщение # 1458 | Тема: Как закинуть в udk свои текстуры ? |
старожил
Сейчас нет на сайте
| В UDK не простые текстуры а материалы, тут есть некоторая разница, так что после импорта придётся ещё с настройками повозиться. Модели закидываются через формат ase. Вроде так.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
|
|
|
| |
| anisimov | Дата: Воскресенье, 25 Апреля 2010, 14:32 | Сообщение # 1459 | Тема: Конструктор арканоидов |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Есть онлайновый конструктор PlayCrafter и конечно же GM, Конструкт. MAP001.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
Сообщение отредактировал anisimov - Воскресенье, 25 Апреля 2010, 14:33 |
|
|
| |
| anisimov | Дата: Понедельник, 26 Апреля 2010, 17:47 | Сообщение # 1460 | Тема: Вопросы по UE4 и UDK |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Вопрос на самом деле актуальный, стандартный редактор УДК очень геморойный. Ландшафт из других редакторов экспортируется через Экспорт/Импорт путём перегонки в соответвующий формат, обычно ase.
http://vkontakte.ru/id56359373 Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
|
|
|
| |