Результаты поиска
| |
Kira | Дата: Четверг, 08 Августа 2013, 22:01 | Сообщение # 121 | Тема: Нужна помощь художника. |
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
| EvilT, а Вы во сколько оцените?
А персонажа с косой в 2д вид с боку?
Unity3d разработчик на С#. Лучшее спасибо + в репу. "Безумие: делать одно и то же снова и снова, и ждать при этом разных результатов". "Человек, который никогда не ошибался никогда не пробовал ничего нового". "Если человек может спокойно управлять автомобилем во время поцелуя красивой девушки, значит он уделяет поцелую недостаточно внимания”. Альберт Эйнштейн
Сообщение отредактировал Kira - Четверг, 08 Августа 2013, 22:07 |
|
| |
Kira | Дата: Вторник, 06 Августа 2013, 17:36 | Сообщение # 122 | Тема: Стоимость текстурного сета |
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
| Цитата (Undead) Как будет свободное время, то сделаю тему со списком порталов, где есть бесплатные текстуры, модели, звуки и т.д. о здорово, спс.
Unity3d разработчик на С#. Лучшее спасибо + в репу. "Безумие: делать одно и то же снова и снова, и ждать при этом разных результатов". "Человек, который никогда не ошибался никогда не пробовал ничего нового". "Если человек может спокойно управлять автомобилем во время поцелуя красивой девушки, значит он уделяет поцелую недостаточно внимания”. Альберт Эйнштейн
|
|
| |
Kira | Дата: Вторник, 06 Августа 2013, 16:30 | Сообщение # 123 | Тема: Стоимость текстурного сета |
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
| Цитата (Undead) Больше платить врятли станут, ибо по CC-Zero навалом. что за CC-Zero? и где навалом?
Unity3d разработчик на С#. Лучшее спасибо + в репу. "Безумие: делать одно и то же снова и снова, и ждать при этом разных результатов". "Человек, который никогда не ошибался никогда не пробовал ничего нового". "Если человек может спокойно управлять автомобилем во время поцелуя красивой девушки, значит он уделяет поцелую недостаточно внимания”. Альберт Эйнштейн
|
|
| |
Kira | Дата: Воскресенье, 04 Августа 2013, 22:17 | Сообщение # 124 | Тема: 3(Three)[Gamiron №5] |
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
| Круто, а если 1 из них маньяк
Unity3d разработчик на С#. Лучшее спасибо + в репу. "Безумие: делать одно и то же снова и снова, и ждать при этом разных результатов". "Человек, который никогда не ошибался никогда не пробовал ничего нового". "Если человек может спокойно управлять автомобилем во время поцелуя красивой девушки, значит он уделяет поцелую недостаточно внимания”. Альберт Эйнштейн
|
|
| |
Kira | Дата: Воскресенье, 04 Августа 2013, 22:08 | Сообщение # 125 | Тема: Стоимость текстурного сета |
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
| Хочу узнать среднюю по стране стоимость сета текстур. Примерно такого качества.
Unity3d разработчик на С#. Лучшее спасибо + в репу. "Безумие: делать одно и то же снова и снова, и ждать при этом разных результатов". "Человек, который никогда не ошибался никогда не пробовал ничего нового". "Если человек может спокойно управлять автомобилем во время поцелуя красивой девушки, значит он уделяет поцелую недостаточно внимания”. Альберт Эйнштейн
Сообщение отредактировал Kira - Воскресенье, 04 Августа 2013, 22:10 |
|
| |
Kira | Дата: Воскресенье, 04 Августа 2013, 21:40 | Сообщение # 126 | Тема: Программист Unity3d |
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
| Цитата (Povstalez) Квестовый движок? Это как? На юнити пишешь движок? Напиши подробнее в лс пожалуйста. Цитата (Timujin61) Я думаю не движок а Development Kit Да он прав, Development Kit. Вреде тех что для визуального программирования. Но пока все это только идеи. И не хватает знаний как связать два объекта. Думаю что через атрибуты, перед функцией вызова. Ну и дальше необходимые данные. Квест что и диалог в принципе одинаков, так что решается 2 задачи.
Unity3d разработчик на С#. Лучшее спасибо + в репу. "Безумие: делать одно и то же снова и снова, и ждать при этом разных результатов". "Человек, который никогда не ошибался никогда не пробовал ничего нового". "Если человек может спокойно управлять автомобилем во время поцелуя красивой девушки, значит он уделяет поцелую недостаточно внимания”. Альберт Эйнштейн
|
|
| |
Kira | Дата: Воскресенье, 04 Августа 2013, 21:04 | Сообщение # 127 | Тема: Программист Unity3d |
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
| Timujin61, С редактором хорошо дружишь? У меня в планах Квестовый движок.
Unity3d разработчик на С#. Лучшее спасибо + в репу. "Безумие: делать одно и то же снова и снова, и ждать при этом разных результатов". "Человек, который никогда не ошибался никогда не пробовал ничего нового". "Если человек может спокойно управлять автомобилем во время поцелуя красивой девушки, значит он уделяет поцелую недостаточно внимания”. Альберт Эйнштейн
|
|
| |
Kira | Дата: Воскресенье, 04 Августа 2013, 19:22 | Сообщение # 128 | Тема: Разработка и внедрение ИИ |
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
| Цитата (Ordan) Да они управляемы ИИ, а в инт находятся ссылки на них. тогда проще объявить класс внутри класса. И будут вполне удобные ссылки, да быстрее.
Unity3d разработчик на С#. Лучшее спасибо + в репу. "Безумие: делать одно и то же снова и снова, и ждать при этом разных результатов". "Человек, который никогда не ошибался никогда не пробовал ничего нового". "Если человек может спокойно управлять автомобилем во время поцелуя красивой девушки, значит он уделяет поцелую недостаточно внимания”. Альберт Эйнштейн
|
|
| |
Kira | Дата: Воскресенье, 04 Августа 2013, 19:19 | Сообщение # 129 | Тема: Развертка- только 1 материал. |
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
| GantZ_Yaka, вы не внимательны, вопрос был в другом. Ну и решен уже.Цитата (GantZ_Yaka) редактора ручками поместить нужные полигоны Вот вот, а на 1 полигон не размножить часть текстуры.
Unity3d разработчик на С#. Лучшее спасибо + в репу. "Безумие: делать одно и то же снова и снова, и ждать при этом разных результатов". "Человек, который никогда не ошибался никогда не пробовал ничего нового". "Если человек может спокойно управлять автомобилем во время поцелуя красивой девушки, значит он уделяет поцелую недостаточно внимания”. Альберт Эйнштейн
|
|
| |
Kira | Дата: Воскресенье, 04 Августа 2013, 18:17 | Сообщение # 130 | Тема: Googl Chrom |
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
| в общем нашел решение BackStop
Unity3d разработчик на С#. Лучшее спасибо + в репу. "Безумие: делать одно и то же снова и снова, и ждать при этом разных результатов". "Человек, который никогда не ошибался никогда не пробовал ничего нового". "Если человек может спокойно управлять автомобилем во время поцелуя красивой девушки, значит он уделяет поцелую недостаточно внимания”. Альберт Эйнштейн
|
|
| |
Kira | Дата: Воскресенье, 04 Августа 2013, 17:48 | Сообщение # 131 | Тема: Компиляция игры в apk |
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
| darklllord200, проблема как мне кажет все таки в юне. Так как после обновления, у самого перестало работать. С той же ошибкой. Ума не приложу что делать. Отправил в саппорт путь скажут хоть в чем проблема то.
Добавлено (26.07.2013, 18:57) --------------------------------------------- стыдно стыдно, нужно было указать company name еще и в crossplatfomrm seting.Добавлено (04.08.2013, 17:48) --------------------------------------------- Тупость. снова эта ошибка на пустом месте, ну что за Error building Player: Exception: android (invokation failed) ERROR: unknown error cmd:android list target -c stdout; Error occurred during initialization of VM Could not reserve enough space for object heap stderr: Error: Could not create the Java Virtual Machine. Error: A fatal exception has occurred. Program will exit.
Самое главное что все работало пока не сделал билд для рс. Переключился обратно и все .
Unity3d разработчик на С#. Лучшее спасибо + в репу. "Безумие: делать одно и то же снова и снова, и ждать при этом разных результатов". "Человек, который никогда не ошибался никогда не пробовал ничего нового". "Если человек может спокойно управлять автомобилем во время поцелуя красивой девушки, значит он уделяет поцелую недостаточно внимания”. Альберт Эйнштейн
Сообщение отредактировал Kira - Пятница, 26 Июля 2013, 18:58 |
|
| |
Kira | Дата: Воскресенье, 04 Августа 2013, 17:27 | Сообщение # 132 | Тема: Вопрос-[ответ] по Unity |
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
| This invoice is paid in full Payments not received by the due date may be subject to collection charges up to 20%. Please send check payments to our US office. Wire payments can be made to both Europe and US offices per the wire instructions below. By wire transfer please include invoice number in payment. Какие чеки? чего они хотят? я оплачивал со своей карты. Это пришло после покупки ассетов.
Unity3d разработчик на С#. Лучшее спасибо + в репу. "Безумие: делать одно и то же снова и снова, и ждать при этом разных результатов". "Человек, который никогда не ошибался никогда не пробовал ничего нового". "Если человек может спокойно управлять автомобилем во время поцелуя красивой девушки, значит он уделяет поцелую недостаточно внимания”. Альберт Эйнштейн
|
|
| |
Kira | Дата: Четверг, 01 Августа 2013, 22:15 | Сообщение # 133 | Тема: [3D+2D] Дерево жизни(jRPG). |
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
| Цитата (AlvinSprite) Бросай колотся. Такой сюжет даже Юбисофт быть они обкуреные не возьмутся делать. Сюжет ни кто не делает, до геймплея т.к пустая трата времени получиться.
Unity3d разработчик на С#. Лучшее спасибо + в репу. "Безумие: делать одно и то же снова и снова, и ждать при этом разных результатов". "Человек, который никогда не ошибался никогда не пробовал ничего нового". "Если человек может спокойно управлять автомобилем во время поцелуя красивой девушки, значит он уделяет поцелую недостаточно внимания”. Альберт Эйнштейн
|
|
| |
Kira | Дата: Четверг, 01 Августа 2013, 22:11 | Сообщение # 134 | Тема: [3D+2D] Дерево жизни(jRPG). |
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
| TideS, Сюжета нет, есть идея - борьба с демонами. вот и ищю помощь в развитии. На сюжет нужно потратить огромное количество времени т.к рпг. Цитата (TideS) Kira, Давай ты будешь создавать темы каждый раз, когда к тебе в голову приходит дурацкая идея? их так много у меня? Видимо я не замечаю как из создаю. Была одна про слешер.
Unity3d разработчик на С#. Лучшее спасибо + в репу. "Безумие: делать одно и то же снова и снова, и ждать при этом разных результатов". "Человек, который никогда не ошибался никогда не пробовал ничего нового". "Если человек может спокойно управлять автомобилем во время поцелуя красивой девушки, значит он уделяет поцелую недостаточно внимания”. Альберт Эйнштейн
|
|
| |
Kira | Дата: Четверг, 01 Августа 2013, 21:53 | Сообщение # 135 | Тема: [3D+2D] Дерево жизни(jRPG). |
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
| Дерево жизни Жанр: jRPG. Движок: Unity + 2DToolKit.
Фокус
В одном из миров, на материке погибает дерево жизни. Если оно засохнет, то все живое начнет умирать. ГГ сирота поступивший в спец отряд по борьбе с демонами(Это самый элитный отряд). Их обучают также использовать силу демонов, за счет чего сокращается жизнь человека.(взял из крестового похода хроно, и не уверен пока в этом). Технически это аналог "Стражей" из 8 Финалки. ГГ находит друга демона и они вместе спасают мир.
Вот пока рабочий скриншот, пытаюсь найти визуализацию.
Не знаю как лучше делать в 3д(ФФ3 для андроида) или 2д+3д(ФФ8 и 9) где отрендерные беки и 3д персонажи.
Unity3d разработчик на С#. Лучшее спасибо + в репу. "Безумие: делать одно и то же снова и снова, и ждать при этом разных результатов". "Человек, который никогда не ошибался никогда не пробовал ничего нового". "Если человек может спокойно управлять автомобилем во время поцелуя красивой девушки, значит он уделяет поцелую недостаточно внимания”. Альберт Эйнштейн
Сообщение отредактировал Kira - Четверг, 01 Августа 2013, 22:05 |
|
| |
Kira | Дата: Четверг, 01 Августа 2013, 21:42 | Сообщение # 136 | Тема: [3D] Опасный мир из.. Бумаги |
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
| Колесико + клик мышкой,1,2,3 или ф1,ф2,ф3 . Можно клик по портрету гуи, если есть. Всякие "зеды" в прошлом.
Unity3d разработчик на С#. Лучшее спасибо + в репу. "Безумие: делать одно и то же снова и снова, и ждать при этом разных результатов". "Человек, который никогда не ошибался никогда не пробовал ничего нового". "Если человек может спокойно управлять автомобилем во время поцелуя красивой девушки, значит он уделяет поцелую недостаточно внимания”. Альберт Эйнштейн
|
|
| |
Kira | Дата: Четверг, 01 Августа 2013, 21:35 | Сообщение # 137 | Тема: LightsMap не правильный |
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
|
почему то освещена только половина стенки? да еще и 1 меш. Я хочу сделать освещение факелом или светильником.Добавлено (01.08.2013, 21:35) --------------------------------------------- Разобрался, UVs не выставил.
Unity3d разработчик на С#. Лучшее спасибо + в репу. "Безумие: делать одно и то же снова и снова, и ждать при этом разных результатов". "Человек, который никогда не ошибался никогда не пробовал ничего нового". "Если человек может спокойно управлять автомобилем во время поцелуя красивой девушки, значит он уделяет поцелую недостаточно внимания”. Альберт Эйнштейн
Сообщение отредактировал Kira - Четверг, 01 Августа 2013, 20:21 |
|
| |
Kira | Дата: Четверг, 01 Августа 2013, 20:43 | Сообщение # 138 | Тема: Вопрос-[ответ] по Unity |
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
| Omlette, таргет потерян, не правильна логика.
Unity3d разработчик на С#. Лучшее спасибо + в репу. "Безумие: делать одно и то же снова и снова, и ждать при этом разных результатов". "Человек, который никогда не ошибался никогда не пробовал ничего нового". "Если человек может спокойно управлять автомобилем во время поцелуя красивой девушки, значит он уделяет поцелую недостаточно внимания”. Альберт Эйнштейн
|
|
| |
Kira | Дата: Четверг, 01 Августа 2013, 17:43 | Сообщение # 139 | Тема: Вопрос-[ответ] по Unity |
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
| E][pert, где то на форуме pixeye оставлял код на эту тему. Еще код можно подглядеть в itween.
Unity3d разработчик на С#. Лучшее спасибо + в репу. "Безумие: делать одно и то же снова и снова, и ждать при этом разных результатов". "Человек, который никогда не ошибался никогда не пробовал ничего нового". "Если человек может спокойно управлять автомобилем во время поцелуя красивой девушки, значит он уделяет поцелую недостаточно внимания”. Альберт Эйнштейн
Сообщение отредактировал Kira - Четверг, 01 Августа 2013, 17:46 |
|
| |
Kira | Дата: Четверг, 01 Августа 2013, 17:11 | Сообщение # 140 | Тема: Вопрос-[ответ] по Unity |
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
| Unity не конвертит max файлы, в место этого он запускат сам 3макс и зависает . Добавлено (01.08.2013, 17:00) --------------------------------------------- zaicev9797, так ошибка говорит что ссылка не найдена. Добавлено (01.08.2013, 17:05) ---------------------------------------------
Цитата (Omlette) Vector3 direction = transform.position - Camera.main.transform.position; Вектор направления, что получить вектор направления вычитаем из таргета, стартувую позицию. Дальше физика, я до нее еще не дошел, рано пока.Добавлено (01.08.2013, 17:11) --------------------------------------------- E][pert, pos lastPos; Moove(move, position) { pos GetCurentPos(position); if(move==0) move to position; if(move==1) move to lastPos; if(move==2) pos move to position; } Вообщем ставить флаги.
Unity3d разработчик на С#. Лучшее спасибо + в репу. "Безумие: делать одно и то же снова и снова, и ждать при этом разных результатов". "Человек, который никогда не ошибался никогда не пробовал ничего нового". "Если человек может спокойно управлять автомобилем во время поцелуя красивой девушки, значит он уделяет поцелую недостаточно внимания”. Альберт Эйнштейн
|
|
| |
|