03-03 04:05:38.599: E/BluetoothAdapter(915): this device does not have Bluetooth support 03-03 04:05:38.619: E/AndroidRuntime(915): FATAL EXCEPTION: main 03-03 04:05:38.619: E/AndroidRuntime(915): java.lang.NullPointerException 03-03 04:05:38.619: E/AndroidRuntime(915): at com.companyname.NeonWordHD.Gamepad.EnumerateDevices(Gamepad.java:176) 03-03 04:05:38.619: E/AndroidRuntime(915): at com.companyname.NeonWordHD.RunnerActivity.doSetup(RunnerActivity.java:550) 03-03 04:05:38.619: E/AndroidRuntime(915): at com.companyname.NeonWordHD.DemoRenderer$2.run(DemoRenderer.java:322) 03-03 04:05:38.619: E/AndroidRuntime(915): at android.os.Handler.handleCallback(Handler.java:605) 03-03 04:05:38.619: E/AndroidRuntime(915): at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:92) 03-03 04:05:38.619: E/AndroidRuntime(915): at android.os.Looper.loop(Looper.java:137) 03-03 04:05:38.619: E/AndroidRuntime(915): at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:4424) 03-03 04:05:38.619: E/AndroidRuntime(915): at java.lang.reflect.Method.invokeNative(Native Method) 03-03 04:05:38.619: E/AndroidRuntime(915): at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:511) 03-03 04:05:38.619: E/AndroidRuntime(915): at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:784) 03-03 04:05:38.619: E/AndroidRuntime(915): at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:551) 03-03 04:05:38.619: E/AndroidRuntime(915): at dalvik.system.NativeStart.main(Native Method)
03-03 03:54:36.989: D/WifiHW(165): wifi_send_command 'SCAN_RESULTS' command 03-03 03:54:45.719: D/audio_hw_primary(90): start_output_stream, AUDIO_DEVICE_OUT_SPEAKER 03-03 03:54:45.719: D/audio_hw_primary(90): start_output_stream: card:0, port:0, rate:44100 03-03 03:54:46.559: D/dalvikvm(330): GC_CONCURRENT freed 299K, 8% free 7283K/7879K, paused 3ms+5ms 03-03 03:54:46.789: D/dalvikvm(330): GC_FOR_ALLOC freed 87K, 6% free 7418K/7879K, paused 27ms 03-03 03:54:46.789: I/dalvikvm-heap(330): Grow heap (frag case) to 8.643MB for 1286224-byte allocation 03-03 03:54:46.829: D/dalvikvm(330): GC_FOR_ALLOC freed 6K, 6% free 8668K/9159K, paused 24ms 03-03 03:54:46.939: D/dalvikvm(330): GC_CONCURRENT freed <1K, 6% free 8670K/9159K, paused 2ms+5ms 03-03 03:54:47.079: D/dalvikvm(330): GC_FOR_ALLOC freed 1519K, 20% free 7958K/9863K, paused 26ms 03-03 03:54:47.149: D/dalvikvm(330): GC_FOR_ALLOC freed 677K, 23% free 7674K/9863K, paused 26ms 03-03 03:54:47.229: D/dalvikvm(330): GC_CONCURRENT freed 406K, 20% free 7898K/9863K, paused 2ms+3ms 03-03 03:54:47.349: D/dalvikvm(330): GC_FOR_ALLOC freed 671K, 21% free 7843K/9863K, paused 27ms 03-03 03:54:47.429: D/dalvikvm(330): GC_CONCURRENT freed 298K, 17% free 8189K/9863K, paused 2ms+6ms 03-03 03:54:48.759: I/ActivityManager(165): START {act=android.intent.action.MAIN cat=[android.intent.category.LAUNCHER] flg=0x10200000 cmp=com.companyname.NeonWordHD/.RunnerActivity} from pid 330 03-03 03:54:48.789: D/ViewRootImpl(165): pckname = com.companyname.NeonWordHD 03-03 03:54:48.899: I/ActivityManager(165): Start proc com.companyname.NeonWordHD for activity com.companyname.NeonWordHD/.RunnerActivity: pid=831 uid=10058 gids={3003, 3002} 03-03 03:54:48.959: D/dalvikvm(165): GC_CONCURRENT freed 493K, 9% free 8328K/9095K, paused 3ms+16ms 03-03 03:54:48.969: I/WindowManager(165): MediaPlayer.is not PlayingVideo 03-03 03:54:48.969: D/OpenGLRenderer(330): Flushing caches (mode 1) 03-03 03:54:49.029: D/OpenGLRenderer(330): Flushing caches (mode 0) 03-03 03:54:49.259: D/dalvikvm(831): Trying to load lib /data/data/com.companyname.NeonWordHD/lib/libopenal.so 0x40fba6b0 03-03 03:54:49.269: D/dalvikvm(831): Added shared lib /data/data/com.companyname.NeonWordHD/lib/libopenal.so 0x40fba6b0 03-03 03:54:49.269: D/dalvikvm(831): Trying to load lib /data/data/com.companyname.NeonWordHD/lib/libyoyo.so 0x40fba6b0 03-03 03:54:49.279: D/dalvikvm(831): Added shared lib /data/data/com.companyname.NeonWordHD/lib/libyoyo.so 0x40fba6b0 03-03 03:54:49.319: I/yoyo(831): onCreate 03-03 03:54:49.319: I/yoyo(831): #######!!!!!!! Checking for runner - found assets 03-03 03:54:49.329: I/yoyo(831): ###@@@@!!!~~~~###### default orientation - 2 03-03 03:54:49.329: I/yoyo(831): @@@@@@@ Build.Display = WEXLER.BOOK_T7008-20120926 BRAND=WEXLER DEVICE=crane-m1003h6 MANUFACTURER=unknown MODEL=WEXLER.BOOK_T7008 PRODUCT=crane_m1003h6 03-03 03:54:49.329: I/yoyo(831): @@@@@@@ XPeriaPlay=false manufacturer=false model=false 03-03 03:54:49.329: I/yoyo(831): @@@@@@ Google Licensing permission not set 03-03 03:54:49.349: D/SurfaceView(831): pckname = com.companyname.NeonWordHD 03-03 03:54:49.359: I/yoyo(831): Loading INI from manifest file 03-03 03:54:49.369: I/yoyo(831): INI loaded 03-03 03:54:49.369: I/yoyo(831): Reading GL config option... 03-03 03:54:49.369: I/yoyo(831): Using OpenGL ES 1 renderer 03-03 03:54:49.369: I/yoyo(831): DemoGLSurfaceView: CREATED 03-03 03:54:49.379: I/yoyo(831): mSetSystemUiVisibility(1) 03-03 03:54:49.379: I/yoyo(831): onStart 03-03 03:54:49.379: I/yoyo(831): onResume 03-03 03:54:49.389: D/SensorHAL(165): +__control_set_delay: ns=66667000 03-03 03:54:49.389: D/SensorHAL(165): +__control_set_delay: ns=20000000 03-03 03:54:49.399: D/ViewRootImpl(831): pckname = com.companyname.NeonWordHD 03-03 03:54:49.449: D/libEGL(831): loaded /system/lib/egl/libEGL_mali.so 03-03 03:54:49.469: I/Process(165): Sending signal. PID: 831 SIG: 3 03-03 03:54:49.469: I/dalvikvm(831): threadid=3: reacting to signal 3 03-03 03:54:49.469: I/dalvikvm(831): Wrote stack traces to '/data/anr/traces.txt' 03-03 03:54:49.499: D/libEGL(831): loaded /system/lib/egl/libGLESv1_CM_mali.so 03-03 03:54:49.519: D/libEGL(831): loaded /system/lib/egl/libGLESv2_mali.so 03-03 03:54:49.569: D/OpenGLRenderer(831): Enabling debug mode 0 03-03 03:54:49.599: I/yoyo(831): chooseConfig 03-03 03:54:49.619: I/yoyo(831): OpenGL ES Extensions : GL_OES_byte_coordinates GL_OES_fixed_point GL_OES_single_precision GL_OES_matrix_get GL_OES_read_format GL_OES_compressed_paletted_texture GL_OES_point_size_array GL_OES_point_sprite GL_OES_texture_npot GL_OES_query_matrix GL_OES_matrix_palette GL_OES_extended_matrix_palette GL_OES_compressed_ETC1_RGB8_texture GL_OES_EGL_image GL_OES_draw_texture GL_OES_depth_texture GL_OES_packed_depth_stencil GL_EXT_texture_format_BGRA8888 GL_OES_framebuffer_object GL_OES_stencil8 GL_OES_depth24 GL_ARM_rgba8 GL_OES_EGL_image_external GL_OES_EGL_sync GL_OES_rgb8_rgba8 GL_EXT_multisampled_render_to_texture GL_OES_texture_cube_map GL_EXT_discard_framebuffer 03-03 03:54:49.619: I/yoyo(831): Device supports 32bit display formats 03-03 03:54:49.619: I/yoyo(831): 16 bit colour depth forced 03-03 03:54:49.659: I/yoyo(831): found EGL config : EGLConfig 1: rgba=5650 depth=24 stencil=8 EGL_ALPHA_MASK_SIZE=0 EGL_BUFFER_SIZE=16 EGL_COLOR_BUFFER_TYPE=12430 EGL_CONFIG_CAVEAT=0x3038 EGL_LEVEL=0 EGL_LUMINANCE_SIZE=0 EGL_MAX_PBUFFER_WIDTH=4096 EGL_MAX_PBUFFER_HEIGHT=4096 EGL_MAX_PBUFFER_PIXELS=16777216 EGL_MAX_PBUFFER_HEIGHT=4096 EGL_MAX_PBUFFER_HEIGHT=4096 EGL_NATIVE_RENDERABLE=1 EGL_NATIVE_VISUAL_TYPE=0 EGL_RENDERABLE_TYPE=5 EGL_SAMPLE_BUFFERS=0 EGL_SAMPLES=0 EGL_SURFACE_TYPE=1031 EGL_TRANSPARENT_TYPE=12344 EGL_TRANSPARENT_RED_VALUE=-1 EGL_TRANSPARENT_GREEN_VALUE=-1 EGL_TRANSPARENT_BLUE_VALUE=-1 03-03 03:54:49.669: I/yoyo(831): found EGL config : EGLConfig 2: rgba=5650 depth=24 stencil=8 EGL_ALPHA_MASK_SIZE=0 EGL_BUFFER_SIZE=16 EGL_COLOR_BUFFER_TYPE=12430 EGL_CONFIG_CAVEAT=0x3038 EGL_LEVEL=0 EGL_LUMINANCE_SIZE=0 EGL_MAX_PBUFFER_WIDTH=4096 EGL_MAX_PBUFFER_HEIGHT=4096 EGL_MAX_PBUFFER_PIXELS=16777216 EGL_MAX_PBUFFER_HEIGHT=4096 EGL_MAX_PBUFFER_HEIGHT=4096 EGL_NATIVE_RENDERABLE=1 EGL_NATIVE_VISUAL_TYPE=0 EGL_RENDERABLE_TYPE=5 EGL_SAMPLE_BUFFERS=1 EGL_SAMPLES=4 EGL_SURFACE_TYPE=1543 EGL_TRANSPARENT_TYPE=12344 EGL_TRANSPARENT_RED_VALUE=-1 EGL_TRANSPARENT_GREEN_VALUE=-1 EGL_TRANSPARENT_BLUE_VALUE=-1 03-03 03:54:49.669: I/yoyo(831): found EGL config : EGLConfig 3: rgba=5650 depth=24 stencil=8 EGL_ALPHA_MASK_SIZE=0 EGL_BUFFER_SIZE=16 EGL_COLOR_BUFFER_TYPE=12430 EGL_CONFIG_CAVEAT=0x3051 EGL_LEVEL=0 EGL_LUMINANCE_SIZE=0 EGL_MAX_PBUFFER_WIDTH=4096 EGL_MAX_PBUFFER_HEIGHT=4096 EGL_MAX_PBUFFER_PIXELS=16777216 EGL_MAX_PBUFFER_HEIGHT=4096 EGL_MAX_PBUFFER_HEIGHT=4096 EGL_NATIVE_RENDERABLE=1 EGL_NATIVE_VISUAL_TYPE=0 EGL_RENDERABLE_TYPE=5 EGL_SAMPLE_BUFFERS=1 EGL_SAMPLES=16 EGL_SURFACE_TYPE=1543 EGL_TRANSPARENT_TYPE=12344 EGL_TRANSPARENT_RED_VALUE=-1 EGL_TRANSPARENT_GREEN_VALUE=-1 EGL_TRANSPARENT_BLUE_VALUE=-1 03-03 03:54:49.669: I/yoyo(831): found EGL config : EGLConfig 19: rgba=8880 depth=24 stencil=0 EGL_ALPHA_MASK_SIZE=0 EGL_BUFFER_SIZE=32 EGL_COLOR_BUFFER_TYPE=12430 EGL_CONFIG_CAVEAT=0x3038 EGL_LEVEL=0 EGL_LUMINANCE_SIZE=0 EGL_MAX_PBUFFER_WIDTH=4096 EGL_MAX_PBUFFER_HEIGHT=4096 EGL_MAX_PBUFFER_PIXELS=16777216 EGL_MAX_PBUFFER_HEIGHT=4096 EGL_MAX_PBUFFER_HEIGHT=4096 EGL_NATIVE_RENDERABLE=1 EGL_NATIVE_VISUAL_TYPE=0 EGL_RENDERABLE_TYPE=5 EGL_SAMPLE_BUFFERS=0 EGL_SAMPLES=0 EGL_SURFACE_TYPE=1031 EGL_TRANSPARENT_TYPE=12344 EGL_TRANSPARENT_RED_VALUE=-1 EGL_TRANSPARENT_GREEN_VALUE=-1 EGL_TRANSPARENT_BLUE_VALUE=-1 03-03 03:54:49.669: I/yoyo(831): found EGL config : EGLConfig 10: rgba=8888 depth=24 stencil=8 EGL_ALPHA_MASK_SIZE=0 EGL_BUFFER_SIZE=32 EGL_COLOR_BUFFER_TYPE=12430 EGL_CONFIG_CAVEAT=0x3038 EGL_LEVEL=0 EGL_LUMINANCE_SIZE=0 EGL_MAX_PBUFFER_WIDTH=4096 EGL_MAX_PBUFFER_HEIGHT=4096 EGL_MAX_PBUFFER_PIXELS=16777216 EGL_MAX_PBUFFER_HEIGHT=4096 EGL_MAX_PBUFFER_HEIGHT=4096 EGL_NATIVE_RENDERABLE=1 EGL_NATIVE_VISUAL_TYPE=0 EGL_RENDERABLE_TYPE=5 EGL_SAMPLE_BUFFERS=0 EGL_SAMPLES=0 EGL_SURFACE_TYPE=1031 EGL_TRANSPARENT_TYPE=12344 EGL_TRANSPARENT_RED_VALUE=-1 EGL_TRANSPARENT_GREEN_VALUE=-1 EGL_TRANSPARENT_BLUE_VALUE=-1 03-03 03:54:49.669: I/yoyo(831): found EGL config : EGLConfig 20: rgba=8888 depth=24 stencil=8 EGL_ALPHA_MASK_SIZE=0 EGL_BUFFER_SIZE=32 EGL_COLOR_BUFFER_TYPE=12430 EGL_CONFIG_CAVEAT=0x3038 EGL_LEVEL=0 EGL_LUMINANCE_SIZE=0 EGL_MAX_PBUFFER_WIDTH=4096 EGL_MAX_PBUFFER_HEIGHT=4096 EGL_MAX_PBUFFER_PIXELS=16777216 EGL_MAX_PBUFFER_HEIGHT=4096 EGL_MAX_PBUFFER_HEIGHT=4096 EGL_NATIVE_RENDERABLE=1 EGL_NATIVE_VISUAL_TYPE=0 EGL_RENDERABLE_TYPE=5 EGL_SAMPLE_BUFFERS=0 EGL_SAMPLES=0 EGL_SURFACE_TYPE=1031 EGL_TRANSPARENT_TYPE=12344 EGL_TRANSPARENT_RED_VALUE=-1 EGL_TRANSPARENT_GREEN_VALUE=-1 EGL_TRANSPARENT_BLUE_VALUE=-1 03-03 03:54:49.669: I/yoyo(831): found EGL config : EGLConfig 12: rgba=8888 depth=24 stencil=8 EGL_ALPHA_MASK_SIZE=0 EGL_BUFFER_SIZE=32 EGL_COLOR_BUFFER_TYPE=12430 EGL_CONFIG_CAVEAT=0x3038 EGL_LEVEL=0 EGL_LUMINANCE_SIZE=0 EGL_MAX_PBUFFER_WIDTH=4096 EGL_MAX_PBUFFER_HEIGHT=4096 EGL_MAX_PBUFFER_PIXELS=16777216 EGL_MAX_PBUFFER_HEIGHT=4096 EGL_MAX_PBUFFER_HEIGHT=4096 EGL_NATIVE_RENDERABLE=1 EGL_NATIVE_VISUAL_TYPE=0 EGL_RENDERABLE_TYPE=5 EGL_SAMPLE_BUFFERS=1 EGL_SAMPLES=4 EGL_SURFACE_TYPE=1543 EGL_TRANSPARENT_TYPE=12344 EGL_TRANSPARENT_RED_VALUE=-1 EGL_TRANSPARENT_GREEN_VALUE=-1 EGL_TRANSPARENT_BLUE_VALUE=-1 03-03 03:54:49.679: I/yoyo(831): found EGL config : EGLConfig 11: rgba=8880 depth=24 stencil=8 EGL_ALPHA_MASK_SIZE=0 EGL_BUFFER_SIZE=32 EGL_COLOR_BUFFER_TYPE=12430 EGL_CONFIG_CAVEAT=0x3051 EGL_LEVEL=0 EGL_LUMINANCE_SIZE=0 EGL_MAX_PBUFFER_WIDTH=4096 EGL_MAX_PBUFFER_HEIGHT=4096 EGL_MAX_PBUFFER_PIXELS=16777216 EGL_MAX_PBUFFER_HEIGHT=4096 EGL_MAX_PBUFFER_HEIGHT=4096 EGL_NATIVE_RENDERABLE=1 EGL_NATIVE_VISUAL_TYPE=0 EGL_RENDERABLE_TYPE=5 EGL_SAMPLE_BUFFERS=0 EGL_SAMPLES=0 EGL_SURFACE_TYPE=1031 EGL_TRANSPARENT_TYPE=12344 EGL_TRANSPARENT_RED_VALUE=-1 EGL_TRANSPARENT_GREEN_VALUE=-1 EGL_TRANSPARENT_BLUE_VALUE=-1 03-03 03:54:49.689: I/yoyo(831): found EGL config : EGLConfig 13: rgba=8888 depth=24 stencil=8 EGL_ALPHA_MASK_SIZE=0 EGL_BUFFER_SIZE=32 EGL_COLOR_BUFFER_TYPE=12430 EGL_CONFIG_CAVEAT=0x3051 EGL_LEVEL=0 EGL_LUMINANCE_SIZE=0 EGL_MAX_PBUFFER_WIDTH=4096 EGL_MAX_PBUFFER_HEIGHT=4096 EGL_MAX_PBUFFER_PIXELS=16777216 EGL_MAX_PBUFFER_HEIGHT=4096 EGL_MAX_PBUFFER_HEIGHT=4096 EGL_NATIVE_RENDERABLE=1 EGL_NATIVE_VISUAL_TYPE=0 EGL_RENDERABLE_TYPE=5 EGL_SAMPLE_BUFFERS=1 EGL_SAMPLES=16 EGL_SURFACE_TYPE=1543 EGL_TRANSPARENT_TYPE=12344 EGL_TRANSPARENT_RED_VALUE=-1 EGL_TRANSPARENT_GREEN_VALUE=-1 EGL_TRANSPARENT_BLUE_VALUE=-1 03-03 03:54:49.699: I/ActivityManager(165): Displayed com.companyname.NeonWordHD/.RunnerActivity: +830ms (total +3m25s17ms) 03-03 03:54:49.709: I/yoyo(831): onWindowFocusChanged(true|false) 03-03 03:54:49.709: I/yoyo(831): Trying EGL config : EGLConfig 1: rgba=5650 depth=24 stencil=8 EGL_ALPHA_MASK_SIZE=0 EGL_BUFFER_SIZE=16 EGL_COLOR_BUFFER_TYPE=12430 EGL_CONFIG_CAVEAT=0x3038 EGL_LEVEL=0 EGL_LUMINANCE_SIZE=0 EGL_MAX_PBUFFER_WIDTH=4096 EGL_MAX_PBUFFER_HEIGHT=4096 EGL_MAX_PBUFFER_PIXELS=16777216 EGL_MAX_PBUFFER_HEIGHT=4096 EGL_MAX_PBUFFER_HEIGHT=4096 EGL_NATIVE_RENDERABLE=1 EGL_NATIVE_VISUAL_TYPE=0 EGL_RENDERABLE_TYPE=5 EGL_SAMPLE_BUFFERS=0 EGL_SAMPLES=0 EGL_SURFACE_TYPE=1031 EGL_TRANSPARENT_TYPE=12344 EGL_TRANSPARENT_RED_VALUE=-1 EGL_TRANSPARENT_GREEN_VALUE=-1 EGL_TRANSPARENT_BLUE_VALUE=-1 03-03 03:54:49.719: W/InputManagerService(165): Starting input on non-focused client com.android.internal.view.IInputMethodClient$Stub$Proxy@411b7400 (uid=10025 pid=330) 03-03 03:54:49.749: I/yoyo(831): Selected EGL config working 03-03 03:54:49.789: I/yoyo(831): Renderer instance is gl1.1, framebuffer object is: 0 03-03 03:54:49.799: I/yoyo(831): File Path :: /data/app/com.companyname.NeonWordHD-2.apk 03-03 03:54:49.799: I/yoyo(831): OpenGL ES-2.0 is supported: 131072 03-03 03:54:49.799: I/System.out(831): splash.png 03-03 03:54:49.879: D/dalvikvm(831): GC_FOR_ALLOC freed 181K, 7% free 5760K/6151K, paused 69ms 03-03 03:54:49.879: I/dalvikvm-heap(831): Grow heap (frag case) to 6.231MB for 451568-byte allocation 03-03 03:54:49.949: D/dalvikvm(831): GC_CONCURRENT freed 2K, 7% free 6198K/6599K, paused 2ms+1ms 03-03 03:54:49.979: D/dalvikvm(831): GC_FOR_ALLOC freed <1K, 7% free 6198K/6599K, paused 30ms 03-03 03:54:50.019: I/dalvikvm-heap(831): Grow heap (frag case) to 10.229MB for 4194320-byte allocation 03-03 03:54:50.069: D/dalvikvm(831): GC_FOR_ALLOC freed 0K, 5% free 10294K/10759K, paused 32ms 03-03 03:54:50.129: I/yoyo(831): onSurfaceChanged :: width=800 height=444 03-03 03:54:50.149: D/yoyo(831): doSetup called - /data/app/com.companyname.NeonWordHD-2.apk 03-03 03:54:50.149: I/yoyo(831): ---- setupFlurry --------- 03-03 03:54:50.149: I/yoyo(831): GA tracking ID: null 03-03 03:54:50.149: I/yoyo(831): BILLING: setupInAppBilling 03-03 03:54:50.159: I/yoyo(831): BILLING: Amazon setting: false 03-03 03:54:50.159: I/yoyo(831): BILLING: Google Play permissions not available, selecting NULL billing solution 03-03 03:54:50.159: D/yoyo(831): Amazon Game Circle value =0 03-03 03:54:50.169: I/yoyo(831): GAMEPAD: Bonded Bluetooth devices read 03-03 03:54:50.169: E/BluetoothAdapter(831): this device does not have Bluetooth support 03-03 03:54:50.169: D/AndroidRuntime(831): Shutting down VM 03-03 03:54:50.179: W/dalvikvm(831): threadid=1: thread exiting with uncaught exception (group=0x40a091f8) 03-03 03:54:50.199: E/AndroidRuntime(831): FATAL EXCEPTION: main 03-03 03:54:50.199: E/AndroidRuntime(831): java.lang.NullPointerException 03-03 03:54:50.199: E/AndroidRuntime(831): at com.companyname.NeonWordHD.Gamepad.EnumerateDevices(Gamepad.java:176) 03-03 03:54:50.199: E/AndroidRuntime(831): at com.companyname.NeonWordHD.RunnerActivity.doSetup(RunnerActivity.java:550) 03-03 03:54:50.199: E/AndroidRuntime(831): at com.companyname.NeonWordHD.DemoRenderer$2.run(DemoRenderer.java:322) 03-03 03:54:50.199: E/AndroidRuntime(831): at android.os.Handler.handleCallback(Handler.java:605) 03-03 03:54:50.199: E/AndroidRuntime(831): at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:92) 03-03 03:54:50.199: E/AndroidRuntime(831): at android.os.Looper.loop(Looper.java:137) 03-03 03:54:50.199: E/AndroidRuntime(831): at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:4424) 03-03 03:54:50.199: E/AndroidRuntime(831): at java.lang.reflect.Method.invokeNative(Native Method) 03-03 03:54:50.199: E/AndroidRuntime(831): at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:511) 03-03 03:54:50.199: E/AndroidRuntime(831): at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:784) 03-03 03:54:50.199: E/AndroidRuntime(831): at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:551) 03-03 03:54:50.199: E/AndroidRuntime(831): at dalvik.system.NativeStart.main(Native Method) 03-03 03:54:50.209: W/ActivityManager(165): Force finishing activity com.companyname.NeonWordHD/.RunnerActivity 03-03 03:54:50.319: D/ViewRootImpl(165): pckname = android 03-03 03:54:50.319: I/WindowManager(165): MediaPlayer.is not PlayingVideo 03-03 03:54:50.749: I/Process(165): Sending signal. PID: 831 SIG: 3 03-03 03:54:50.749: W/ActivityManager(165): Activity pause timeout for ActivityRecord{412a8438 com.companyname.NeonWordHD/.RunnerActivity} 03-03 03:54:50.759: I/dalvikvm(831): threadid=3: reacting to signal 3 03-03 03:54:50.789: I/dalvikvm(831): Wrote stack traces to '/data/anr/traces.txt' 03-03 03:54:50.979: D/dalvikvm(330): GC_CONCURRENT freed 1559K, 26% free 7388K/9863K, paused 2ms+10ms 03-03 03:54:51.229: D/dalvikvm(330): GC_FOR_ALLOC freed 84K, 25% free 7417K/9863K, paused 37ms 03-03 03:54:51.249: I/dalvikvm-heap(330): Grow heap (frag case) to 8.642MB for 1286224-byte allocation 03-03 03:54:51.309: I/Process(165): Sending signal. PID: 330 SIG: 3 03-03 03:54:51.309: I/dalvikvm(330): threadid=3: reacting to signal 3 03-03 03:54:51.379: D/dalvikvm(330): ExtrMon: insns 0x0 not valid (0x0 - 0x0) 03-03 03:54:51.389: I/dalvikvm(330): Wrote stack traces to '/data/anr/traces.txt' 03-03 03:54:51.399: D/dalvikvm(330): GC_CONCURRENT freed 3K, 13% free 8670K/9863K, paused 2ms+5ms 03-03 03:54:51.589: D/dalvikvm(330): GC_FOR_ALLOC freed 1903K, 24% free 7541K/9863K, paused 49ms 03-03 03:54:51.839: D/dalvikvm(330): GC_CONCURRENT freed 7K, 18% free 8099K/9863K, paused 3ms+9ms 03-03 03:54:52.209: I/ActivityManager(165): No longer want com.android.contacts (pid 486): hidden #16 03-03 03:54:52.259: D/dalvikvm(330): GC_FOR_ALLOC freed 985K, 22% free 7766K/9863K, paused 215ms 03-03 03:54:52.589: D/dalvikvm(330): GC_CONCURRENT freed 369K, 19% free 8028K/9863K, paused 3ms+12ms 03-03 03:54:52.969: D/dalvikvm(330): GC_CONCURRENT freed 793K, 19% free 7996K/9863K, paused 5ms+24ms 03-03 03:54:54.339: D/WifiHW(165): wait_for_event: result=0 nread=27 string="<3>CTRL-EVENT-SCAN-RESULTS " 03-03 03:54:54.339: D/WifiHW(165): wifi_send_command 'AP_SCAN 1' command 03-03 03:54:54.339: D/WifiHW(165): wifi_send_command 'SCAN_RESULTS' command 03-03 03:55:02.209: W/ActivityManager(165): Activity destroy timeout for ActivityRecord{412a8438 com.companyname.NeonWordHD/.RunnerActivity} 03-03 03:55:11.489: D/WifiHW(165): wait_for_event: result=0 nread=27 string="<3>CTRL-EVENT-SCAN-RESULTS " 03-03 03:55:11.489: D/WifiHW(165): wifi_send_command 'AP_SCAN 1' command 03-03 03:55:11.489: D/WifiHW(165): wifi_send_command 'SCAN_RESULTS' command 03-03 03:55:28.659: D/WifiHW(165): wait_for_event: result=0 nread=27 string="<3>CTRL-EVENT-SCAN-RESULTS " 03-03 03:55:28.659: D/WifiHW(165): wifi_send_command 'AP_SCAN 1' command 03-03 03:55:28.659: D/WifiHW(165): wifi_send_command 'SCAN_RESULTS' command 03-03 03:55:45.809: D/WifiHW(165): wait_for_event: result=0 nread=27 string="<3>CTRL-EVENT-SCAN-RESULTS " 03-03 03:55:45.809: D/WifiHW(165): wifi_send_command 'AP_SCAN 1' command 03-03 03:55:45.819: D/WifiHW(165): wifi_send_command 'SCAN_RESULTS' command 03-03 03:56:02.959: D/WifiHW(165): wait_for_event: result=0 nread=27 string="<3>CTRL-EVENT-SCAN-RESULTS " 03-03 03:56:02.959: D/WifiHW(165): wifi_send_command 'AP_SCAN 1' command 03-03 03:56:02.969: D/WifiHW(165): wifi_send_command 'SCAN_RESULTS' command 03-03 03:56:20.119: D/WifiHW(165): wait_for_event: result=0 nread=27 string="<3>CTRL-EVENT-SCAN-RESULTS " 03-03 03:56:20.119: D/WifiHW(165): wifi_send_command 'AP_SCAN 1' command 03-03 03:56:20.119: D/WifiHW(165): wifi_send_command 'SCAN_RESULTS' command 03-03 03:56:37.269: D/WifiHW(165): wait_for_event: result=0 nread=27 string="<3>CTRL-EVENT-SCAN-RESULTS " 03-03 03:56:37.269: D/WifiHW(165): wifi_send_command 'AP_SCAN 1' command 03-03 03:56:37.279: D/WifiHW(165): wifi_send_command 'SCAN_RESULTS' command 03-03 03:56:54.419: D/WifiHW(165): wait_for_event: result=0 nread=27 string="<3>CTRL-EVENT-SCAN-RESULTS " 03-03 03:56:54.419: D/WifiHW(165): wifi_send_command 'AP_SCAN 1' command 03-03 03:56:54.419: D/WifiHW(165): wifi_send_command 'SCAN_RESULTS' command 03-03 03:57:11.569: D/WifiHW(165): wait_for_event: result=0 nread=27 string="<3>CTRL-EVENT-SCAN-RESULTS " 03-03 03:57:11.569: D/WifiHW(165): wifi_send_command 'AP_SCAN 1' command 03-03 03:57:11.569: D/WifiHW(165): wifi_send_command 'SCAN_RESULTS' command 03-03 03:57:11.579: I/dalvikvm(165): Jit: resizing JitTable from 4096 to 8192 03-03 03:57:28.729: D/WifiHW(165): wait_for_event: result=0 nread=27 string="<3>CTRL-EVENT-SCAN-RESULTS " 03-03 03:57:28.729: D/WifiHW(165): wifi_send_command 'AP_SCAN 1' command 03-03 03:57:28.729: D/WifiHW(165): wifi_send_command 'SCAN_RESULTS' command 03-03 03:57:45.879: D/WifiHW(165): wait_for_event: result=0 nread=27 string="<3>CTRL-EVENT-SCAN-RESULTS " 03-03 03:57:45.879: D/WifiHW(165): wifi_send_command 'AP_SCAN 1' command 03-03 03:57:45.879: D/WifiHW(165): wifi_send_command 'SCAN_RESULTS' command 03-03 03:58:03.029: D/WifiHW(165): wait_for_event: result=0 nread=27 string="<3>CTRL-EVENT-SCAN-RESULTS " 03-03 03:58:03.039: D/WifiHW(165): wifi_send_command 'AP_SCAN 1' command 03-03 03:58:03.039: D/WifiHW(165): wifi_send_command 'SCAN_RESULTS' command 03-03 03:58:20.189: D/WifiHW(165): wait_for_event: result=0 nread=27 string="<3>CTRL-EVENT-SCAN-RESULTS " 03-03 03:58:20.189: D/WifiHW(165): wifi_send_command 'AP_SCAN 1' command 03-03 03:58:20.189: D/WifiHW(165): wifi_send_command 'SCAN_RESULTS' command 03-03 03:58:37.349: D/WifiHW(165): wait_for_event: result=0 nread=27 string="<3>CTRL-EVENT-SCAN-RESULTS " 03-03 03:58:37.349: D/WifiHW(165): wifi_send_command 'AP_SCAN 1' command 03-03 03:58:37.349: D/WifiHW(165): wifi_send_command 'SCAN_RESULTS' command 03-03 03:58:37.559: D/dalvikvm(165): GC_CONCURRENT freed 509K, 9% free 8402K/9223K, paused 3ms+21ms 03-03 03:58:54.519: D/WifiHW(165): wait_for_event: result=0 nread=27 string="<3>CTRL-EVENT-SCAN-RESULTS " 03-03 03:58:54.519: D/WifiHW(165): wifi_send_command 'AP_SCAN 1' command 03-03 03:58:54.519: D/WifiHW(165): wifi_send_command 'SCAN_RESULTS' command 03-03 03:59:11.689: D/WifiHW(165): wait_for_event: result=0 nread=27 string="<3>CTRL-EVENT-SCAN-RESULTS " 03-03 03:59:11.689: D/WifiHW(165): wifi_send_command 'AP_SCAN 1' command 03-03 03:59:11.699: D/WifiHW(165): wifi_send_command 'SCAN_RESULTS' command 03-03 03:59:15.909: I/jdwp(687): Ignoring second debugger -- accepting and dropping 03-03 03:59:16.049: I/jdwp(744): Ignoring second debugger -- accepting and dropping 03-03 03:59:16.309: I/jdwp(687): Ignoring second debugger -- accepting and dropping 03-03 03:59:17.669: I/jdwp(233): Ignoring second debugger -- accepting and dropping 03-03 03:59:17.709: I/jdwp(585): Ignoring second debugger -- accepting and dropping 03-03 03:59:17.779: I/jdwp(744): Ignoring second debugger -- accepting and dropping 03-03 03:59:17.799: I/jdwp(383): Ignoring second debugger -- accepting and dropping 03-03 03:59:17.859: I/jdwp(281): Ignoring second debugger -- accepting and dropping 03-03 03:59:17.919: I/jdwp(831): Ignoring second debugger -- accepting and dropping 03-03 03:59:17.969: I/jdwp(314): Ignoring second debugger -- accepting and dropping 03-03 03:59:18.039: I/jdwp(407): Ignoring second debugger -- accepting and dropping 03-03 03:59:18.089: I/jdwp(165): Ignoring second debugger -- accepting and dropping 03-03 03:59:18.159: I/jdwp(621): Ignoring second debugger -- accepting and dropping 03-03 03:59:18.219: I/jdwp(425): Ignoring second debugger -- accepting and dropping 03-03 03:59:18.249: I/jdwp(233): Ignoring second debugger -- accepting and dropping 03-03 03:59:18.279: I/jdwp(585): Ignoring second debugger -- accepting and dropping 03-03 03:59:18.279: I/jdwp(532): Ignoring second debugger -- accepting and dropping 03-03 03:59:18.329: I/jdwp(383): Ignoring second debugger -- accepting and dropping 03-03 03:59:18.409: I/jdwp(462): Ignoring second debugger -- accepting and dropping 03-03 03:59:18.429: I/jdwp(281): Ignoring second debugger -- accepting and dropping 03-03 03:59:18.459: I/jdwp(760): Ignoring second debugger -- accepting and dropping 03-03 03:59:18.469: I/jdwp(831): Ignoring second debugger -- accepting and dropping 03-03 03:59:18.489: I/jdwp(359): Ignoring second debugger -- accepting and dropping 03-03 03:59:18.519: I/jdwp(314): Ignoring second debugger -- accepting and dropping 03-03 03:59:18.559: I/jdwp(564): Ignoring second debugger -- accepting and dropping 03-03 03:59:18.599: I/jdwp(596): Ignoring second debugger -- accepting and dropping 03-03 03:59:18.599: I/jdwp(407): Ignoring second debugger -- accepting and dropping 03-03 03:59:18.619: I/jdwp(294): Ignoring second debugger -- accepting and dropping 03-03 03:59:18.659: I/jdwp(165): Ignoring second debugger -- accepting and dropping 03-03 03:59:18.679: I/jdwp(330): Ignoring second debugger -- accepting and dropping 03-03 03:59:18.709: I/jdwp(621): Ignoring second debugger -- accepting and dropping 03-03 03:59:18.709: I/jdwp(725): Ignoring second debugger -- accepting and dropping 03-03 03:59:18.769: I/jdwp(425): Ignoring second debugger -- accepting and dropping 03-03 03:59:18.769: I/jdwp(637): Ignoring second debugger -- accepting and dropping 03-03 03:59:18.839: I/jdwp(532): Ignoring second debugger -- accepting and dropping 03-03 03:59:18.879: I/jdwp(776): Ignoring second debugger -- accepting and dropping 03-03 03:59:18.889: I/jdwp(462): Ignoring second debugger -- accepting and dropping 03-03 03:59:18.939: I/jdwp(760): Ignoring second debugger -- accepting and dropping 03-03 03:59:18.969: I/jdwp(359): Ignoring second debugger -- accepting and dropping 03-03 03:59:19.009: I/jdwp(564): Ignoring second debugger -- accepting and dropping 03-03 03:59:19.059: I/jdwp(596): Ignoring second debugger -- accepting and dropping 03-03 03:59:19.079: I/jdwp(294): Ignoring second debugger -- accepting and dropping 03-03 03:59:19.139: I/jdwp(330): Ignoring second debugger -- accepting and dropping 03-03 03:59:19.199: I/jdwp(725): Ignoring second debugger -- accepting and dropping 03-03 03:59:19.219: I/jdwp(637): Ignoring second debugger -- accepting and dropping 03-03 03:59:19.249: I/jdwp(776): Ignoring second debugger -- accepting and dropping 03-03 03:59:28.839: D/WifiHW(165): wait_for_event: result=0 nread=27 string="<3>CTRL-EVENT-SCAN-RESULTS " 03-03 03:59:28.839: D/WifiHW(165): wifi_send_command 'AP_SCAN 1' command 03-03 03:59:28.839: D/WifiHW(165): wifi_send_command 'SCAN_RESULTS' command 03-03 03:59:45.999: D/WifiHW(165): wait_for_event: result=0 nread=27 string="<3>CTRL-EVENT-SCAN-RESULTS " 03-03 03:59:45.999: D/WifiHW(165): wifi_send_command 'AP_SCAN 1' command 03-03 03:59:45.999: D/WifiHW(165): wifi_send_command 'SCAN_RESULTS' command 03-03 03:59:50.259: I/Process(831): Sending signal. PID: 831 SIG: 9 03-03 03:59:50.319: V/TabletStatusBar(233): setLightsOn(true) 03-03 03:59:50.329: W/InputDispatcher(165): channel '41231490 com.companyname.NeonWordHD/com.companyname.NeonWordHD.RunnerActivity (server)' ~ Consumer closed input channel or an error occurred. events=0x8 03-03 03:59:50.329: E/InputDispatcher(165): channel '41231490 com.companyname.NeonWordHD/com.companyname.NeonWordHD.RunnerActivity (server)' ~ Channel is unrecoverably broken and will be disposed! 03-03 03:59:50.339: D/SensorHAL(165): +__control_set_delay: ns=66667000 03-03 03:59:50.339: W/InputDispatcher(165): Attempted to unregister already unregistered input channel '41231490 com.companyname.NeonWordHD/com.companyname.NeonWordHD.RunnerActivity (server)' 03-03 03:59:50.339: I/ActivityManager(165): Process com.companyname.NeonWordHD (pid 831) has died. 03-03 03:59:50.339: I/WindowManager(165): WINDOW DIED Window{41231490 com.companyname.NeonWordHD/com.companyname.NeonWordHD.RunnerActivity paused=false} 03-03 03:59:50.339: W/WindowManager(165): Force-removing child win Window{4123e250 SurfaceView paused=false} from container Window{41231490 com.companyname.NeonWordHD/com.companyname.NeonWordHD.RunnerActivity paused=false} 03-03 03:59:50.359: W/WindowManager(165): Failed looking up window 03-03 03:59:50.359: W/WindowManager(165): java.lang.IllegalArgumentException: Requested window android.os.BinderProxy@41193e90 does not exist 03-03 03:59:50.359: W/WindowManager(165): at com.android.server.wm.WindowManagerService.windowForClientLocked(WindowManagerService.java:7168) 03-03 03:59:50.359: W/WindowManager(165): at com.android.server.wm.WindowManagerService.windowForClientLocked(WindowManagerService.java:7159) 03-03 03:59:50.359: W/WindowManager(165): at com.android.server.wm.WindowState$DeathRecipient.binderDied(WindowState.java:1545) 03-03 03:59:50.359: W/WindowManager(165): at android.os.BinderProxy.sendDeathNotice(Binder.java:417) 03-03 03:59:50.359: W/WindowManager(165): at dalvik.system.NativeStart.run(Native Method) 03-03 03:59:50.359: I/WindowManager(165): WIN DEATH: null 03-03 03:59:50.359: W/WindowManager(165): Failed looking up window 03-03 03:59:50.359: W/WindowManager(165): java.lang.IllegalArgumentException: Requested window android.os.BinderProxy@410ee0b8 does not exist 03-03 03:59:50.359: W/WindowManager(165): at com.android.server.wm.WindowManagerService.windowForClientLocked(WindowManagerService.java:7168) 03-03 03:59:50.359: W/WindowManager(165): at com.android.server.wm.WindowManagerService.windowForClientLocked(WindowManagerService.java:7159) 03-03 03:59:50.359: W/WindowManager(165): at com.android.server.wm.WindowState$DeathRecipient.binderDied(WindowState.java:1545) 03-03 03:59:50.359: W/WindowManager(165): at android.os.BinderProxy.sendDeathNotice(Binder.java:417) 03-03 03:59:50.359: W/WindowManager(165): at dalvik.system.NativeStart.run(Native Method) 03-03 03:59:50.359: I/WindowManager(165): WIN DEATH: null 03-03 03:59:50.479: I/jdwp(687): Ignoring second debugger -- accepting and dropping 03-03 03:59:50.509: I/jdwp(687): Ignoring second debugger -- accepting and dropping 03-03 03:59:50.579: I/jdwp(744): Ignoring second debugger -- accepting and dropping 03-03 03:59:50.579: I/jdwp(744): Ignoring second debugger -- accepting and dropping 03-03 03:59:50.659: I/jdwp(233): Ignoring second debugger -- accepting and dropping 03-03 03:59:50.659: I/jdwp(233): Ignoring second debugger -- accepting and dropping 03-03 03:59:50.689: I/jdwp(585): Ignoring second debugger -- accepting and dropping 03-03 03:59:50.709: I/jdwp(585): Ignoring second debugger -- accepting and dropping 03-03 03:59:50.769: I/jdwp(383): Ignoring second debugger -- accepting and dropping 03-03 03:59:50.799: I/jdwp(383): Ignoring second debugger -- accepting and dropping 03-03 03:59:50.829: I/jdwp(281): Ignoring second debugger -- accepting and dropping 03-03 03:59:50.849: I/jdwp(281): Ignoring second debugger -- accepting and dropping 03-03 03:59:50.889: I/jdwp(314): Ignoring second debugger -- accepting and dropping 03-03 03:59:50.909: I/jdwp(314): Ignoring second debugger -- accepting and dropping 03-03 03:59:50.939: I/jdwp(407): Ignoring second debugger -- accepting and dropping 03-03 03:59:50.969: I/jdwp(407): Ignoring second debugger -- accepting and dropping 03-03 03:59:51.009: I/jdwp(165): Ignoring second debugger -- accepting and dropping 03-03 03:59:51.029: I/jdwp(165): Ignoring second debugger -- accepting and dropping 03-03 03:59:51.059: I/jdwp(621): Ignoring second debugger -- accepting and dropping 03-03 03:59:51.109: I/jdwp(621): Ignoring second debugger -- accepting and dropping 03-03 03:59:51.109: I/jdwp(425): Ignoring second debugger -- accepting and dropping 03-03 03:59:51.159: I/jdwp(532): Ignoring second debugger -- accepting and dropping 03-03 03:59:51.169: I/jdwp(425): Ignoring second debugger -- accepting and dropping 03-03 03:59:51.249: I/jdwp(462): Ignoring second debugger -- accepting and dropping 03-03 03:59:51.319: I/jdwp(532): Ignoring second debugger -- accepting and dropping 03-03 03:59:51.339: I/jdwp(760): Ignoring second debugger -- accepting and dropping 03-03 03:59:51.379: I/jdwp(462): Ignoring second debugger -- accepting and dropping 03-03 03:59:51.419: I/jdwp(359): Ignoring second debugger -- accepting and dropping 03-03 03:59:51.459: I/jdwp(760): Ignoring second debugger -- accepting and dropping 03-03 03:59:51.499: I/jdwp(564): Ignoring second debugger -- accepting and dropping 03-03 03:59:51.499: I/jdwp(359): Ignoring second debugger -- accepting and dropping 03-03 03:59:51.579: I/jdwp(596): Ignoring second debugger -- accepting and dropping 03-03 03:59:51.589: I/jdwp(564): Ignoring second debugger -- accepting and dropping 03-03 03:59:51.669: I/jdwp(596): Ignoring second debugger -- accepting and dropping 03-03 03:59:51.679: I/jdwp(294): Ignoring second debugger -- accepting and dropping 03-03 03:59:51.739: I/jdwp(294): Ignoring second debugger -- accepting and dropping 03-03 03:59:51.809: I/jdwp(330): Ignoring second debugger -- accepting and dropping 03-03 03:59:51.829: I/jdwp(330): Ignoring second debugger -- accepting and dropping 03-03 03:59:51.859: I/jdwp(725): Ignoring second debugger -- accepting and dropping 03-03 03:59:51.899: I/jdwp(725): Ignoring second debugger -- accepting and dropping 03-03 03:59:51.919: I/jdwp(637): Ignoring second debugger -- accepting and dropping 03-03 03:59:51.949: I/jdwp(637): Ignoring second debugger -- accepting and dropping 03-03 03:59:52.009: I/jdwp(776): Ignoring second debugger -- accepting and dropping 03-03 03:59:52.029: I/jdwp(776): Ignoring second debugger -- accepting and dropping 03-03 04:00:02.979: D/WifiHW(165): wait_for_event: result=0 nread=27 string="<3>CTRL-EVENT-SCAN-RESULTS "
вообщем все с блютуса начинается. Unity3d разработчик на С#. Лучшее спасибо + в репу. "Безумие: делать одно и то же снова и снова, и ждать при этом разных результатов". "Человек, который никогда не ошибался никогда не пробовал ничего нового". "Если человек может спокойно управлять автомобилем во время поцелуя красивой девушки, значит он уделяет поцелую недостаточно внимания”. Альберт Эйнштейн
Сообщение отредактировал Kira - Понедельник, 12 Августа 2013, 21:21
MrKillous, Оу, если тебе 12 лет? то какие проценты могут быть? Unity3d разработчик на С#. Лучшее спасибо + в репу. "Безумие: делать одно и то же снова и снова, и ждать при этом разных результатов". "Человек, который никогда не ошибался никогда не пробовал ничего нового". "Если человек может спокойно управлять автомобилем во время поцелуя красивой девушки, значит он уделяет поцелую недостаточно внимания”. Альберт Эйнштейн
if (Input.GetMouseButtonDown(0)) { RaycastHit hit; ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition); if (Physics.Raycast(ray, out hit)) {
if (hit.collider != null) { Click(hit.collider.gameObject); } } }
Что бы убрать создание хита, нужно как то его обнулять. hit=null; не работает. Unity3d разработчик на С#. Лучшее спасибо + в репу. "Безумие: делать одно и то же снова и снова, и ждать при этом разных результатов". "Человек, который никогда не ошибался никогда не пробовал ничего нового". "Если человек может спокойно управлять автомобилем во время поцелуя красивой девушки, значит он уделяет поцелую недостаточно внимания”. Альберт Эйнштейн
У меня есть еще устройство, но что то в нем узб и микросд перестали работать Unity3d разработчик на С#. Лучшее спасибо + в репу. "Безумие: делать одно и то же снова и снова, и ждать при этом разных результатов". "Человек, который никогда не ошибался никогда не пробовал ничего нового". "Если человек может спокойно управлять автомобилем во время поцелуя красивой девушки, значит он уделяет поцелую недостаточно внимания”. Альберт Эйнштейн
Тут максимально простая суть. Ты выбираешь вещь на крафт а тебе говорится достаточно у тебя ингредиентов или нет. Тебе не надо самому из огромного списка хлама выбирать и подставлять что либо - все автоматически:)
я как бы теряюсь в огромно списке. Например я хочу этого зелья и этого и вон того. но этого нужно сильнее. Вот на это зелье чего то не хватает и ты готовишь другое, на которое тратятся не обходимые для этого зелья инградиенты. Unity3d разработчик на С#. Лучшее спасибо + в репу. "Безумие: делать одно и то же снова и снова, и ждать при этом разных результатов". "Человек, который никогда не ошибался никогда не пробовал ничего нового". "Если человек может спокойно управлять автомобилем во время поцелуя красивой девушки, значит он уделяет поцелую недостаточно внимания”. Альберт Эйнштейн
Сообщение отредактировал Kira - Понедельник, 12 Августа 2013, 19:30
вобщем под свой дроид компилю арм v7 и OpenGL2.0.(Но это юнити, я не знаю, что там в гм) Unity3d разработчик на С#. Лучшее спасибо + в репу. "Безумие: делать одно и то же снова и снова, и ждать при этом разных результатов". "Человек, который никогда не ошибался никогда не пробовал ничего нового". "Если человек может спокойно управлять автомобилем во время поцелуя красивой девушки, значит он уделяет поцелую недостаточно внимания”. Альберт Эйнштейн
Fantarg, В основном прототип нужен для геймдизанера, т.к ГДД пишется на основе прототипа. И прототип не обязательно программа, а вполне может быть рисунком. видео файлом или бумажной игрой. Unity3d разработчик на С#. Лучшее спасибо + в репу. "Безумие: делать одно и то же снова и снова, и ждать при этом разных результатов". "Человек, который никогда не ошибался никогда не пробовал ничего нового". "Если человек может спокойно управлять автомобилем во время поцелуя красивой девушки, значит он уделяет поцелую недостаточно внимания”. Альберт Эйнштейн
MadMax, На юнити собираешь? Попробуй что то вроде OpenGl2. Unity3d разработчик на С#. Лучшее спасибо + в репу. "Безумие: делать одно и то же снова и снова, и ждать при этом разных результатов". "Человек, который никогда не ошибался никогда не пробовал ничего нового". "Если человек может спокойно управлять автомобилем во время поцелуя красивой девушки, значит он уделяет поцелую недостаточно внимания”. Альберт Эйнштейн
- программисты на языке Visual Beisik (или другой но я слушал на нем лучше всего игры делать)
Цитата (sanek03)
НАБИРАЕИ ТОЛЬКО АДЕКВАТНЫХ ЛЮДЕЙ СТАРШЕ 9 ЛЕТ!!!
Цитата (sanek03)
скоро будет сайт игры
Unity3d разработчик на С#. Лучшее спасибо + в репу. "Безумие: делать одно и то же снова и снова, и ждать при этом разных результатов". "Человек, который никогда не ошибался никогда не пробовал ничего нового". "Если человек может спокойно управлять автомобилем во время поцелуя красивой девушки, значит он уделяет поцелую недостаточно внимания”. Альберт Эйнштейн
андроидеры помогите, нужен скрин с устройства, не с эмулятора
На моем вылетает с непредвиденной ошибкой. Если важно то на устройстве доступа в сеть нету. цп 1.2гг, mali 400(не помню точно) 1gig памяти. Вот разрешение не большое 640х480.Android 4.0.4. Unity3d разработчик на С#. Лучшее спасибо + в репу. "Безумие: делать одно и то же снова и снова, и ждать при этом разных результатов". "Человек, который никогда не ошибался никогда не пробовал ничего нового". "Если человек может спокойно управлять автомобилем во время поцелуя красивой девушки, значит он уделяет поцелую недостаточно внимания”. Альберт Эйнштейн
Сообщение отредактировал Kira - Понедельник, 12 Августа 2013, 18:23
Первый блин комом. Игру будет очень тяжело облагородить, особенно если учесть то, что ее делают дети. Очень много сейчас людей стало использовать такие движки как unity3d, это хорошо для коммерции, но плохо для обучения все же учится лучше на чем-то более существенном чем скриптинг. Так что лучше найдите себе хороших ресурсов по программированию графики и изучайте тамошние статьи чем просто расставлять объекты на карте и писать 20 строчек в день. Какой опыт у вашего художника?
Тысяча статей вдалбливают не изобретать велосипед. И научиться чему? Unity3d разработчик на С#. Лучшее спасибо + в репу. "Безумие: делать одно и то же снова и снова, и ждать при этом разных результатов". "Человек, который никогда не ошибался никогда не пробовал ничего нового". "Если человек может спокойно управлять автомобилем во время поцелуя красивой девушки, значит он уделяет поцелую недостаточно внимания”. Альберт Эйнштейн
MadMax, Пиксельная лампа круто выглядит. Unity3d разработчик на С#. Лучшее спасибо + в репу. "Безумие: делать одно и то же снова и снова, и ждать при этом разных результатов". "Человек, который никогда не ошибался никогда не пробовал ничего нового". "Если человек может спокойно управлять автомобилем во время поцелуя красивой девушки, значит он уделяет поцелую недостаточно внимания”. Альберт Эйнштейн
Хм, похоже игра становиться все сложней. Как бы не стало очень сложно, я не любитель крафта т.к нужно долго вникать в суть. Unity3d разработчик на С#. Лучшее спасибо + в репу. "Безумие: делать одно и то же снова и снова, и ждать при этом разных результатов". "Человек, который никогда не ошибался никогда не пробовал ничего нового". "Если человек может спокойно управлять автомобилем во время поцелуя красивой девушки, значит он уделяет поцелую недостаточно внимания”. Альберт Эйнштейн
Круть, на втором скрине много не задействованного места надо исправить. Что за движок С2? Unity3d разработчик на С#. Лучшее спасибо + в репу. "Безумие: делать одно и то же снова и снова, и ждать при этом разных результатов". "Человек, который никогда не ошибался никогда не пробовал ничего нового". "Если человек может спокойно управлять автомобилем во время поцелуя красивой девушки, значит он уделяет поцелую недостаточно внимания”. Альберт Эйнштейн
Зачем выдумывать то? Все уже есть и легко находиться: AssetDatabase.LoadAssetAtPath Unity3d разработчик на С#. Лучшее спасибо + в репу. "Безумие: делать одно и то же снова и снова, и ждать при этом разных результатов". "Человек, который никогда не ошибался никогда не пробовал ничего нового". "Если человек может спокойно управлять автомобилем во время поцелуя красивой девушки, значит он уделяет поцелую недостаточно внимания”. Альберт Эйнштейн
Maxs_Pro_Fresh, Шилдт Г. Полное руководство С#4.0 одна из лучших, на мой взгляд. В сети я думаю сами найдете. Unity3d разработчик на С#. Лучшее спасибо + в репу. "Безумие: делать одно и то же снова и снова, и ждать при этом разных результатов". "Человек, который никогда не ошибался никогда не пробовал ничего нового". "Если человек может спокойно управлять автомобилем во время поцелуя красивой девушки, значит он уделяет поцелую недостаточно внимания”. Альберт Эйнштейн
Что то вот, ну ник не представлю что же можно продать в игре жанра платфорер. Кросовки скорости? Когти цепкости Вообщем, если у вас есть идеи, и вам не жалко поделиться, то буду очень признателен услышать их. Unity3d разработчик на С#. Лучшее спасибо + в репу. "Безумие: делать одно и то же снова и снова, и ждать при этом разных результатов". "Человек, который никогда не ошибался никогда не пробовал ничего нового". "Если человек может спокойно управлять автомобилем во время поцелуя красивой девушки, значит он уделяет поцелую недостаточно внимания”. Альберт Эйнштейн
Сообщение отредактировал Kira - Пятница, 09 Августа 2013, 20:06
lentinant, есть плагин 2d Controller стоит всего 40 зелен. При этом есть цепляние за выступы, скольжение и скатывание со стены. Выглядит круто, но не знаю пока не юзал. Ибо решил сделать что то еще проще, т.к не тяну графику. Unity3d разработчик на С#. Лучшее спасибо + в репу. "Безумие: делать одно и то же снова и снова, и ждать при этом разных результатов". "Человек, который никогда не ошибался никогда не пробовал ничего нового". "Если человек может спокойно управлять автомобилем во время поцелуя красивой девушки, значит он уделяет поцелую недостаточно внимания”. Альберт Эйнштейн
Сообщение отредактировал Kira - Пятница, 09 Августа 2013, 20:00
Unity3d разработчик на С#. Лучшее спасибо + в репу. "Безумие: делать одно и то же снова и снова, и ждать при этом разных результатов". "Человек, который никогда не ошибался никогда не пробовал ничего нового". "Если человек может спокойно управлять автомобилем во время поцелуя красивой девушки, значит он уделяет поцелую недостаточно внимания”. Альберт Эйнштейн
Kira, Это твоё творение? D: Господи 10 из 10. Дайте два!
упс, какое недоразумение вышло. Я просто интересовался, а данная картинка шла как референс. В прочем вот, что узнал, разработка персонажа обойдется в 100 зел. А с анимацией, было не совсем понятно. Т.к человек приводил, это для ролика и стоимость по секундам. А в играх все таки по кадрам нужно. 3Д персонаж с основными анимациями от 1000 зел.
Добавлено (09.08.2013, 18:18) --------------------------------------------- Ага вот, 1 сек = 25 кадров = от 50 зел.
Unity3d разработчик на С#. Лучшее спасибо + в репу. "Безумие: делать одно и то же снова и снова, и ждать при этом разных результатов". "Человек, который никогда не ошибался никогда не пробовал ничего нового". "Если человек может спокойно управлять автомобилем во время поцелуя красивой девушки, значит он уделяет поцелую недостаточно внимания”. Альберт Эйнштейн