Понедельник, 16 Февраля 2026, 18:22

Приветствую Вас Гость

[ Новые сообщения · Игроделы · Правила · Поиск ]
Результаты поиска
BarbatosДата: Пятница, 02 Декабря 2011, 00:46 | Сообщение # 1321 | Тема: Contract Wars
3D-моделлер/Руководитель
Сейчас нет на сайте
Mkasss,
Про тебя не знаю, но у меня планы на что то по лучшее.

То что я не могу приготовить пицу от ресторана Марио не отменяет ее говнизма во всех смыслах(здесь я провожу параллели, только с Марио).
Проект хороший и качественный это безусловно, по этому его нужно быть в лицо по любому поводу.


Его остатки и на хлеб не намазать. Мой тебе совет Пабло - относись к жизни как к веселухе, но непродолжительной. @Эш

Сообщение отредактировал Barbatos - Пятница, 02 Декабря 2011, 00:47
BarbatosДата: Пятница, 02 Декабря 2011, 00:30 | Сообщение # 1322 | Тема: Contract Wars
3D-моделлер/Руководитель
Сейчас нет на сайте
Mkasss,
Какой скилл?
Как правильно ходить и с какой скоростью стрелять?
Да ладно, здесь все до боли банально, даже хуже чем в контре.
Здесь сразу видно, что автор наследовал контру и контроподобные игры.
В код же просто офигенная динамика, прекрасный баланс разнообразного оружия, в батле отличный баланс карт и команд - у всех своя интересная роль.
Здесь сразу видно, что ни того ни другого, здесь ситуацию бы спасло только две вещи - клиентка или превращение игры в квейкоподобную, но автор в любом случае не будет слушать.
Тут с самого начала ясно, что автор делает клон кс вконтакте(РВ или CF) с более легким балансом, все игры для вконтатке - выпускаются, только из за одной цели - деньги от тупых пользователей.


Его остатки и на хлеб не намазать. Мой тебе совет Пабло - относись к жизни как к веселухе, но непродолжительной. @Эш
BarbatosДата: Четверг, 01 Декабря 2011, 22:55 | Сообщение # 1323 | Тема: Contract Wars
3D-моделлер/Руководитель
Сейчас нет на сайте
Mkasss,
Во первых ты процитировал не меня, во вторых игре не хватает экшена конкретно и экшен в код - говно.


Его остатки и на хлеб не намазать. Мой тебе совет Пабло - относись к жизни как к веселухе, но непродолжительной. @Эш

Сообщение отредактировал Barbatos - Четверг, 01 Декабря 2011, 22:56
BarbatosДата: Четверг, 01 Декабря 2011, 22:21 | Сообщение # 1324 | Тема: Создаю команду игроделов.
3D-моделлер/Руководитель
Сейчас нет на сайте
Racot,
Здесь людям не по пять лет, нужно понимать какая критика существенная, а какая нет.
Если обосрали твою грамматику значит и сам говно - сарказм для тупых.

Вспомнил "Есть два типа людей, которые начинают проект - трепачи и те кто, что то делают, отличии первых от вторых в том, что вторые не ищут тех кто сделает за них все.
Имеет значение, только то, что ты сделал. Пацан сказал - пацан сделал или он не пацан, логика проста "
Богачёв по моему, Грубиян конкретный в книгах, но вещи говорит правильные.

Короче автору удачи и пусть не обращает внимание на критику трепачей.


Его остатки и на хлеб не намазать. Мой тебе совет Пабло - относись к жизни как к веселухе, но непродолжительной. @Эш

Сообщение отредактировал Barbatos - Четверг, 01 Декабря 2011, 23:58
BarbatosДата: Четверг, 01 Декабря 2011, 21:40 | Сообщение # 1325 | Тема: Создаю команду игроделов.
3D-моделлер/Руководитель
Сейчас нет на сайте
Автор правила раздела нужно читать.
Quote
Как называть свою тему?
Если команда уже имеет название, то и тема должна называться соответственно. Если же в теме будет проводится набор команды, то название должно отображать цель ее создания, или какой-то аспект ее будущей деятельности.
Пример: «RPGTeam», «ForestGames», «Создание мода к игре Кризис 3»


Сообщение отредактировал Barbatos - Четверг, 01 Декабря 2011, 21:43
BarbatosДата: Четверг, 01 Декабря 2011, 21:38 | Сообщение # 1326 | Тема: Квест на UDK
3D-моделлер/Руководитель
Сейчас нет на сайте
Morglod,
Сплайнова система анимации поддерживается на очень низком уровне, если ее можно назвать сплайновой - это переделанная скелетная для 3д моделей, при чем ее будет сложно совместить с простой анимацией, вроде мимики лица.


Его остатки и на хлеб не намазать. Мой тебе совет Пабло - относись к жизни как к веселухе, но непродолжительной. @Эш
BarbatosДата: Четверг, 01 Декабря 2011, 18:37 | Сообщение # 1327 | Тема: Contract Wars
3D-моделлер/Руководитель
Сейчас нет на сайте
Guga,
Хм, два раза заходил и их не было, теперь появились.


Его остатки и на хлеб не намазать. Мой тебе совет Пабло - относись к жизни как к веселухе, но непродолжительной. @Эш
BarbatosДата: Четверг, 01 Декабря 2011, 18:05 | Сообщение # 1328 | Тема: Contract Wars
3D-моделлер/Руководитель
Сейчас нет на сайте
Мы украинский запад и мы как всегда за бортов и серверов у нас нету

Его остатки и на хлеб не намазать. Мой тебе совет Пабло - относись к жизни как к веселухе, но непродолжительной. @Эш

Сообщение отредактировал Barbatos - Четверг, 01 Декабря 2011, 18:26
BarbatosДата: Четверг, 01 Декабря 2011, 17:30 | Сообщение # 1329 | Тема: Battlefield 3 VS. Modern Warfare 3
3D-моделлер/Руководитель
Сейчас нет на сайте
нашел недавно
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=lc22xy6PcSg


Его остатки и на хлеб не намазать. Мой тебе совет Пабло - относись к жизни как к веселухе, но непродолжительной. @Эш

Сообщение отредактировал Barbatos - Четверг, 01 Декабря 2011, 17:33
BarbatosДата: Четверг, 01 Декабря 2011, 09:26 | Сообщение # 1330 | Тема: Квест на UDK
3D-моделлер/Руководитель
Сейчас нет на сайте
noTformaT,
Нет, но если руки не крюки, можно сделать.

О, да и системы скелетной анимации в удк нету.


Его остатки и на хлеб не намазать. Мой тебе совет Пабло - относись к жизни как к веселухе, но непродолжительной. @Эш
BarbatosДата: Четверг, 01 Декабря 2011, 01:05 | Сообщение # 1331 | Тема: Татуировки и их смысл
3D-моделлер/Руководитель
Сейчас нет на сайте
noTformaT,
Н-дам, решил порылся вот что нашел в первом встречном сайте.
Quote
Исследования показали, что в чернилах, использующихся для нанесения татуировок, может содержаться большое множество различных опасных субстанций, включая некоторые фталаты, металлы и углеводороды, являющиеся канцерогенами, а также представляющими опасность для эндокринной системы. К примеру, для нанесения татуировок часто используется вещество под названием бензопирен, которое в опытах над животными нередко приводило к развитию рака кожи.

Выходит главное, как всегда, осторожность.


Его остатки и на хлеб не намазать. Мой тебе совет Пабло - относись к жизни как к веселухе, но непродолжительной. @Эш

Сообщение отредактировал Barbatos - Четверг, 01 Декабря 2011, 01:05
BarbatosДата: Четверг, 01 Декабря 2011, 00:39 | Сообщение # 1332 | Тема: Татуировки и их смысл
3D-моделлер/Руководитель
Сейчас нет на сайте
Лёля,
И какова вероятность? и зависит ли это от размера татуировки?
Так чисто с интереса...


Его остатки и на хлеб не намазать. Мой тебе совет Пабло - относись к жизни как к веселухе, но непродолжительной. @Эш
BarbatosДата: Среда, 30 Ноября 2011, 22:49 | Сообщение # 1333 | Тема: Татуировки и их смысл
3D-моделлер/Руководитель
Сейчас нет на сайте
Раньше думал сделать, но передумал.
Выбор был между

Кто знает знаки тот знает значения.


Его остатки и на хлеб не намазать. Мой тебе совет Пабло - относись к жизни как к веселухе, но непродолжительной. @Эш
BarbatosДата: Среда, 30 Ноября 2011, 22:06 | Сообщение # 1334 | Тема: Квест на UDK
3D-моделлер/Руководитель
Сейчас нет на сайте
Загё,
Очень низкокачественная система настройки спрайтов и сложность реализации каждого спрайта.
Сложная реализация квестов во всех планах(от разговоров до выполнения целей)


Его остатки и на хлеб не намазать. Мой тебе совет Пабло - относись к жизни как к веселухе, но непродолжительной. @Эш
BarbatosДата: Среда, 30 Ноября 2011, 21:36 | Сообщение # 1335 | Тема: Квест на UDK
3D-моделлер/Руководитель
Сейчас нет на сайте
VladHate,

Вот и рендерь локации на нем, но создавай в другом редакторе, в удк просто инструментарий абсолютно не приспособлен к этому, он больше для шутеров и аркад, может рпг, но не для квестов.


Его остатки и на хлеб не намазать. Мой тебе совет Пабло - относись к жизни как к веселухе, но непродолжительной. @Эш
BarbatosДата: Среда, 30 Ноября 2011, 21:20 | Сообщение # 1336 | Тема: Квест на UDK
3D-моделлер/Руководитель
Сейчас нет на сайте
VladHate,
Ключевое слово 2D


Его остатки и на хлеб не намазать. Мой тебе совет Пабло - относись к жизни как к веселухе, но непродолжительной. @Эш
BarbatosДата: Среда, 30 Ноября 2011, 21:08 | Сообщение # 1337 | Тема: Квест на UDK
3D-моделлер/Руководитель
Сейчас нет на сайте
VladHate,
Зачем тебе удк для текстового квеста?
Это абсолютно не нужная мощь.
Использую специализированные двиги.


Его остатки и на хлеб не намазать. Мой тебе совет Пабло - относись к жизни как к веселухе, но непродолжительной. @Эш

Сообщение отредактировал Barbatos - Среда, 30 Ноября 2011, 21:08
BarbatosДата: Среда, 30 Ноября 2011, 20:22 | Сообщение # 1338 | Тема: Итоги 2011 года (голосование)
3D-моделлер/Руководитель
Сейчас нет на сайте
часть, GcUp.ru:
1) noTformaT;
2) PERFECTUM ;
3) WindMill 2D Game Engine;
4) Конкурс №6;
5) Как разработать RPG-игру за неделю с нуля и без бюджета;
6) Думаю многие согласятся, что нету сильно отличившихся в этом, но администрации я признателен куда больше чем другим пользователям, так что TLT .

II часть, Мировой игрострой:
1) Владко Андонов;
2) DICE - за доброту и внимание к игрокам, пусть у них и не получилось, но они не покидают пс геймера.
3) Наиболее качественный и наверставший все свои ошибки DEAD SPACE 2;
4) MW3 - для меня это было сильное разочарование, хуже чем даже предполагал;
5) Xbox 360 -просто для меня он приятный;
6) Для меня это UDK;
7) Не изменяю 3d max;
8) Релиз соперников MW3 и BF3 - это был веселый месяц споров;
9) Gamescom отличился сильнее других;
10) Думаю на CryEngine родится не мало хороших проектов, значит крутек отличилась добротой.

Ответ не принят, т.к. есть не заполненные поля. Нужно отредактировать пост, ответив однозначно на все вопросы.


Его остатки и на хлеб не намазать. Мой тебе совет Пабло - относись к жизни как к веселухе, но непродолжительной. @Эш

Сообщение отредактировал Barbatos - Воскресенье, 04 Декабря 2011, 22:00
BarbatosДата: Вторник, 29 Ноября 2011, 22:59 | Сообщение # 1339 | Тема: UDK умер?
3D-моделлер/Руководитель
Сейчас нет на сайте
the latest == последняя(типа на данный момент)

Его остатки и на хлеб не намазать. Мой тебе совет Пабло - относись к жизни как к веселухе, но непродолжительной. @Эш
BarbatosДата: Вторник, 29 Ноября 2011, 09:05 | Сообщение # 1340 | Тема: Первый, действительно игровой сценарий
3D-моделлер/Руководитель
Сейчас нет на сайте
Max_Pain,
С технической стороны это сложно осуществимо(если в 3д), слишком много разной анимации персонажа - тут только крупная студия потянет.


Его остатки и на хлеб не намазать. Мой тебе совет Пабло - относись к жизни как к веселухе, но непродолжительной. @Эш

Сообщение отредактировал Barbatos - Вторник, 29 Ноября 2011, 09:06
Поиск:

Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг