Понедельник, 22 Июня 2026, 08:12

Приветствую Вас Гость

[ Новые сообщения · Игроделы · Правила · Поиск ]
Результаты поиска
IvanKorobkoДата: Среда, 28 Августа 2013, 10:37 | Сообщение # 1301 | Тема: Голосование за рисунки конкурса художников-энтузиастов #1
IK Studio
Сейчас нет на сайте
Cherednick - работа понравилась более остальных. Если на остальные работы реакция: посмотрел-не понравилось-закрыл или посмотрел-понравилось-закрыл, то тут посмотрел-вгляделся-полюбовался-вгляделся по лучше-понравилось-закрыл.

IvanKorobkoДата: Среда, 28 Августа 2013, 11:07 | Сообщение # 1302 | Тема: Мотивация
IK Studio
Сейчас нет на сайте
Цитата (Vinchensoo)
Почему никто не написал про деньги?)

Цитата (mef1sto)
игрострой компенсирует мне разницу в доходах тут и на "земле"


Немного завуалированно, но типа того.

Цитата (USeR14)
Мы инди-разработчики. Деньги для нас не главное)


И тем не менее это "не главное" позволяет попадать пище с прилавков магазинов прямиком во внутрь организма, и поддерживать функционирование оного для создания очередных творений, а так же обзавестись: рабочим помещением aka жилплощадь, рабочей лошадкой aka компьютер, рабочим инструментом aka ПО, выход в интернет и многим другим, без чего маленькое хобби было бы невозможным в современных реалиях.

"Деньги не главное" - так может в нынешнее время говорить разве что человек, находящийся на попечении/обеспечении других людей ибо деньги - то ради чего мы учимся чтоб работать, и работаем чтобы жить. А если хобби приносит доход, способный прокормить - это лучшая работа. И деньги - отличный мотиватор для развития и совершенствования себя/своего творчества.


IvanKorobkoДата: Среда, 28 Августа 2013, 14:00 | Сообщение # 1303 | Тема: Какое у Вас отношение к школьникам?
IK Studio
Сейчас нет на сайте
Эх, мы в школьную пору по деревьям лазили, коленки на поле расшибали, мячом окна били, в озерах на пенопласте плавали, по крышам домов гуляли, по балкам прыгали, шалаши строили (помимо всего этого конечно по секциям/кружкам разным ходили, танцевали, играли, спорт, природа, живое общение) smile А потом году так в 2004 появился в моем городишке интернет, и улицы вмиг опустели...

С текущим школьником порой и поговорить то не о чем: компьютер+игры+интернет+гаджеты заменили ему все. Да даже на 18-20 летних ребят (младших братьев/сестер моих одноклассников) смотрю порой и диву даюсь - разговоры о новой онлайн рпг, о новом иксбоксе, о танках, о новостях по игрушкам/гаджетам в интернете - даже выпить с такими скучно( а в лес за грибами/ягодой/на рыбалку/шашлычки пожарить - даже с автоматом наперевес(дорогим вискарем за пазухой) не вытащить dry





Сообщение отредактировал mef1sto - Среда, 28 Августа 2013, 14:09
IvanKorobkoДата: Среда, 28 Августа 2013, 14:49 | Сообщение # 1304 | Тема: Protect the Cat [iOS]
IK Studio
Сейчас нет на сайте
Вроде бы довольно мило, опрятненько, но по детски просто и минималистично(в плане том, мол для детей 3-10). По геймплею из видео судить сложно - но смысл в целом уловил - мне такого плана игры не особо интересны, хотя кто-то вполне может найти в этом занятие себе на вечер/два smile

Удачи с продажами


IvanKorobkoДата: Среда, 28 Августа 2013, 15:12 | Сообщение # 1305 | Тема: Какое у Вас отношение к школьникам?
IK Studio
Сейчас нет на сайте
Цитата (mobipak)
получившияся личинка будет в 99,8% случаев либо битардом, или быдлом.


Просто по жопе ремня хорошо получать нужно будучи личинкой для выравнивания вектора мышления и жизненных ценностей/приоритетов - может и шанс попадания в обозначенные тобой оставшиеся скромные 0,2% будет повыше...

У меня знакомый с работы жены, после рождения ребенка выкинул(продал) все телевизоры с дома, рабочий компьютер отныне в кладовой(нынешний его рабочий кабинет), при ребенке воспрещается играть в телефонах/иных девайсах - ребенок растет на книжках, живом общении, помощи родителям - я как в гости пришел - не поверил, что девочке 4 года - умная, смышленая, богатый словарный запас, говорит на любые темы, маме помогает готовить и убираться - зо-ло-то а не ребенок короче - всего-то нужно правильное воспитание и недопущение зомбирования в столь раннем возрасте разными айпадами/интернетом и соцсетями.

Они её как то на работу с собой привели, жена стала свидетелем разговора её с родителями:

- Маш, а ты чего от дяди Сергея(вахтер, парень лет 25) ушла, скучно стало?
- Да он неинтересный какой-то, уперся в свой телефон и кнопочки тыкает, разговаривать не умеет совсем.


IvanKorobkoДата: Среда, 28 Августа 2013, 15:18 | Сообщение # 1306 | Тема: Подготовка 9-ого конкурса по созданию игр от GcUp.ru
IK Studio
Сейчас нет на сайте
Цитата (VasLuk)
так
в компе играть в эти мини-игрушечки и тратить свое время зря не интересно


Скажи это 40+ сотрудникам моей фирмы в обеденный перерыв biggrin Хорошая мини-игрушка - счастливые 2 часа расслабления мозга после приема пищи) Особенно для 55-летней Тамары Ивановны, которая не знает что такое айфон, но может разложить любой пасьянс с закрытами глазами и сделать любого в Зуму на суперсложности cool


IvanKorobkoДата: Среда, 28 Августа 2013, 15:35 | Сообщение # 1307 | Тема: Какое у Вас отношение к школьникам?
IK Studio
Сейчас нет на сайте
Цитата (mobipak)
Деградацией быдла общества недовольно даже само быдло общество... Nuff said.


Я видимо совсем не внимательный, что не могу проследить из твоих цитаты+комментария: недовольное быдлом быдло, это я или 4х-летняя девочка, о которой шла речь?




Сообщение отредактировал mef1sto - Среда, 28 Августа 2013, 15:36
IvanKorobkoДата: Четверг, 29 Августа 2013, 08:28 | Сообщение # 1308 | Тема: Какое у Вас отношение к школьникам?
IK Studio
Сейчас нет на сайте
Цитата (CreatingOver)
нельзя так плохо относится к школьникам.


Как по мне - школьник это не состояние души, а просто отрезок жизни - детство+юность, и отношение к людям данной возрастной категории просто как к людям младшего возраста, которые только постигают мир, взрослеют, учатся, переживают из-за вещей, которые более взрослому контенгенту кажутся пустяками, которые хотят казаться взрослыми, у которых нет еще тех забот и ответственности, что ждут их во взрослой жизни, которые совершают взбалмошные поступки и не страдают от похмелья.

Да, бывают хорошо воспитанные, но бывают и подвержены дурному влиянию игр/интернета/алкоголя и не знают мер приличия, особенно в таком пространстве, как интернет, где они скрыты как инкогнито за своим монитором и чувствуют себя там неуязвимыми и безнаказанными.


IvanKorobkoДата: Четверг, 29 Августа 2013, 13:15 | Сообщение # 1309 | Тема: Дельта в 50 000 руб. за 2 месяца
IK Studio
Сейчас нет на сайте
Забавная тема. Может автостопом до ближайшей игорной зоны в РФ, закинуть в однорукого бандита и ждать джек-пот? Тут хоть шанс есть небольшой. А так без хорошего стартового капитала какой-то "бизнес" открывать - гиблое дело. Можно попрашайку в краудфандинг закинуть - там любят всякого-рода фигурки.

IvanKorobkoДата: Четверг, 29 Августа 2013, 15:41 | Сообщение # 1310 | Тема: Как записать в переменную силу
IK Studio
Сейчас нет на сайте
Мне кажется, что сей момент просто не доделан...

IvanKorobkoДата: Пятница, 30 Августа 2013, 08:00 | Сообщение # 1311 | Тема: SixSide
IK Studio
Сейчас нет на сайте
У меня вот из-за видео голова закружилась(ну или просто давление скакнуло, фз) - в моменты когда он от стен отпрыгивает - лично мне было бы очень тяжело ориентироваться в пространстве и не промахнуться по следующей стене, а когда таких стен 4-6, то пиши-пропало. Может выходом было бы сделать сие от 3го лица, но да, понимаю - фишка в камере от 1го лица, ощущение присутствия и все дела - в целом мне сначало даже понравилось, но вот эти отскоки от стен... слоумоушн чтоли в такие моменты запилить для лучшей управляемости...

Добавлено (30.08.2013, 08:00)
---------------------------------------------
Кстати, тут демку таки скачал - действительно как-то сложно мне на этих прыжках + за первую минуту ощутил дискомфорт в 2х местах:

1) На первом уровне развернулся, пробежал по мосту, загорелась надпись чекпоинт, перепрыгнул мост, развернулся, попытался перепрыгнуть обратно, упал и тут началочсь самое интересное - меня начало спавнить в воздухе с последующими падениями и колкими фразочками в духе "Тебе что, так нравится падать?"

2) Когда я жал Esc - с 5го раза увидел Y и N из-за наложившихся на них тех самых фраз от падения...


IvanKorobkoДата: Пятница, 30 Августа 2013, 09:09 | Сообщение # 1312 | Тема: Художник, разовая работа
IK Studio
Сейчас нет на сайте
Приветствую всех творческих людей сего форума smile

Есть работенка - нужно нарисовать комикс-предысторию к игре из 6-7 картинок.

Есть нечто вроде сделанного сонной корявой рукой эскиза/наброска истории/сюжета, на который можно ориентироваться ходом мыслей:


Объясняю слева-направо по рядам:

1) Пришелец летит по космосу в тарелке, ярко выраженно спит без задних лап.
2) Тарелка приближается к поясу астероидов
3) Тарелка летит по поясу астероидов(уже в нем), мелкие камешки отскакивают, ударяясь о тарелку
4) Более крупный камень/метеорит пробивает обшивку тарелки, оставляя за собой дыру и осколки. Пришелец проснувшись в ярко выраженном афиге(есть более подходящее слово, но тут нельзя...)
5) Тарелка катапультирует сферу(она же рубка, она же спасательная капсула) с пришельцем внутри. Пришелец в еще большем афиге.
6, 7) Пришелец летит в сторону астероида(либо приземляется на него), на заднем плане тарелку разносит в щепки крупным метеоритом

занавес.

Если есть желающие подрядится/посотрудничать - пишите в ЛС/тут, про $ вопрос решаем так: С вас 1 картинка в более-менее законченном виде в цветах и с деталями + какие-то наброски по всей истории(можно без деталей, карандашом или чем вы там рисуете...) + ваша цена, ну и торгуемся, договариваемся, по деньгам пока никого не обидел. Примерная стилистика рисовки в подписях, если будут нужны макеты/палитры пришельца/космоса/астероидов/метеоритов/планет - всё любезно предоставлю.




Сообщение отредактировал mef1sto - Пятница, 30 Августа 2013, 09:11
IvanKorobkoДата: Пятница, 30 Августа 2013, 09:17 | Сообщение # 1313 | Тема: "игра"
IK Studio
Сейчас нет на сайте
Только в с2 нужно еще округлять, а то будет выдавать числа: 0.786823658365, 3.83759753975, 4.24699545370 и т.п.

Я в свое время так не мог понять, почему у меня музыка на уровне не играет - должна была запускаться рандомная мелодия при выпадении 0, 1, 2 а не играло нефига...


IvanKorobkoДата: Пятница, 30 Августа 2013, 09:30 | Сообщение # 1314 | Тема: Художник, разовая работа
IK Studio
Сейчас нет на сайте
Цитата (Изя)
Любезный, вы уверенны, что можно все это нарисовать за 6-7 картинок?


Есть какие-то сомнения? В своей почеркушке я примерно раскидал сторилайн на эти самые 6-7 картинок(предпоследнюю(6 пункт)) можно не брать - 6 картинок.


IvanKorobkoДата: Пятница, 30 Августа 2013, 09:35 | Сообщение # 1315 | Тема: "игра"
IK Studio
Сейчас нет на сайте
Цитата (Nick_Rimer)
т.е. в С2 он рандомизирует вещественое число между m и n?


У меня складывается впечатление, что я многого еще не знаю в этом мире biggrin Но суть такова, что на выходе рандомайзера получаются далеко не целые числа smile
Но решается округлением:

round(random(5)+1) - примерно так нужно ТС




Сообщение отредактировал mef1sto - Пятница, 30 Августа 2013, 09:37
IvanKorobkoДата: Пятница, 30 Августа 2013, 09:40 | Сообщение # 1316 | Тема: Художник, разовая работа
IK Studio
Сейчас нет на сайте
Цитата (Изя)
Любезный, вы уверенны, что можно все это нарисовать за 6-7 картинок?


Уважаемый товарищь тинейджер, вы меня троллите? Это можно нарисовать за 1 картинку, разбитую на 6 частей.




Сообщение отредактировал mef1sto - Пятница, 30 Августа 2013, 09:41
IvanKorobkoДата: Пятница, 30 Августа 2013, 13:31 | Сообщение # 1317 | Тема: В Unity3d теперь будут встроенные 2D возможности.
IK Studio
Сейчас нет на сайте
Цитата (GameLoper)
на unity престижнее


Да-да-да... можно будет использовать для подката к телочкам в клубах:

Гейммейкер:
- Детка, ты знаешь... я делаю игры на конструкторе Гейммейкер... и у меня неплохо получается happy
- Гейм что? Конструкторы surprised ??? Фуууу! Уйди противная школота! angry

Юнити:
- Детка, ты знаешь... я изучаю Си Шарп и пилю игрушку на самом популярном кроссплатформенном движке Юнити 3-дэ cool
- Мммм... Это звучит так сексуально happy диктуй свои цифры, плохишь wink


IvanKorobkoДата: Пятница, 30 Августа 2013, 13:38 | Сообщение # 1318 | Тема: Как вы относитесь к людям которые делают шлак?
IK Studio
Сейчас нет на сайте
Если ты сделал откровенный шлак, затем позволил себе вывести его в свет, да еще и со словами: "Я сделал игру, да графика пока говно, да и геймплей никакой, но мне нужна конструктивная критика, может быть помощь или команда...", и при этом в душе теплится твердая надежда получить от кого-то оценку "для начала вполне неплохо", при том, что это далеко не начало, а очередная работа из крупной партии таких-же шлаковых предыдущих, где вся шлаковасть была с десяток раз разжевана и раскритикована, а в ошибки без лишней скромности потыкали носом как в кота в обоссаный тапок...

Вот к таким вот людям я отношусь с прискорбием. sad


IvanKorobkoДата: Пятница, 30 Августа 2013, 13:42 | Сообщение # 1319 | Тема: Как вы относитесь к людям которые делают шлак?
IK Studio
Сейчас нет на сайте
Цитата (GameLoper)
ты про меня?


Я знать тебя не знаю, друг, как и то чем ты занимаешься wink описал лишь образ из моей фантазии на тему:

Цитата (GameLoper)
Как вы относитесь к людям которые делают шлак ?


Цитата (mef1sto)
к таким вот людям я отношусь с прискорбием.




Сообщение отредактировал mef1sto - Пятница, 30 Августа 2013, 13:43
IvanKorobkoДата: Пятница, 30 Августа 2013, 13:45 | Сообщение # 1320 | Тема: В Unity3d теперь будут встроенные 2D возможности.
IK Studio
Сейчас нет на сайте
Цитата (GameLoper)
престижнее для будущего ,то есть шанс зная unity вступить в команду больше, чем у GM


Престижнее для будущего уметь конструировать бомбоубежища и выращивать картошку/морковку на пораженной радиацией бесплодной местности cool


Поиск:

Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг