|
Результаты поиска
|
|
| Barbatos | Дата: Суббота, 31 Декабря 2011, 15:01 | Сообщение # 1261 | Тема: Работы в 3D |
3D-моделлер/Руководитель
Сейчас нет на сайте
| vicmad, Честно слово анатомия это один листок а4 с текстом, просто прочитать и забыть.
Его остатки и на хлеб не намазать. Мой тебе совет Пабло - относись к жизни как к веселухе, но непродолжительной. @Эш
|
|
|
| |
| Barbatos | Дата: Пятница, 30 Декабря 2011, 21:41 | Сообщение # 1262 | Тема: Вопросы по UE4 и UDK |
3D-моделлер/Руководитель
Сейчас нет на сайте
| realyhead, Этот вопрос задавался более 100500 раз и он настолько банален и глуп, что просто ужас, он даже в факю есть. Читай
Его остатки и на хлеб не намазать. Мой тебе совет Пабло - относись к жизни как к веселухе, но непродолжительной. @Эш
|
|
|
| |
| Barbatos | Дата: Пятница, 30 Декабря 2011, 17:59 | Сообщение # 1263 | Тема: Работы в 3D |
3D-моделлер/Руководитель
Сейчас нет на сайте
| BADCOIQ, Очень и очень много времени, непонятно куда.
Его остатки и на хлеб не намазать. Мой тебе совет Пабло - относись к жизни как к веселухе, но непродолжительной. @Эш
|
|
|
| |
| Barbatos | Дата: Среда, 28 Декабря 2011, 22:14 | Сообщение # 1264 | Тема: Вопросы по UE4 и UDK |
3D-моделлер/Руководитель
Сейчас нет на сайте
| Bs1, Надпись, только флешом, да флешом, нет никак по другому. Вбей в поиск по скриптам, клавишу которая что либо врубает и ищи, все.
Его остатки и на хлеб не намазать. Мой тебе совет Пабло - относись к жизни как к веселухе, но непродолжительной. @Эш
|
|
|
| |
| Barbatos | Дата: Среда, 21 Декабря 2011, 20:42 | Сообщение # 1265 | Тема: The Elder Scrolls V: Skyrim |
3D-моделлер/Руководитель
Сейчас нет на сайте
| Saladin, Quote Неа, это дети, которым песка в детстве не хватило, Нет, это ты у нас аномалия, я человек 7-9 знаю которые сразу на сюжет забивали и шли вершить свою судьбу в другом месте и собственно сам такой, а ты рассчитываешь что тебе все на блюдечке должны преподнести - в этом и смысл игры, мир дает о себе знать, но не тянет в себя.
Его остатки и на хлеб не намазать. Мой тебе совет Пабло - относись к жизни как к веселухе, но непродолжительной. @Эш
|
|
|
| |
| Barbatos | Дата: Вторник, 20 Декабря 2011, 19:48 | Сообщение # 1266 | Тема: Работы в 3D |
3D-моделлер/Руководитель
Сейчас нет на сайте
| MrIncrof, Мои помидоры Пуля и фонарик первое что пришло к тебе в голову?) Много полигонов, скидывай перед созданием. Цвет в материал эдиторе - нет не слышал. Короч учись.
Его остатки и на хлеб не намазать. Мой тебе совет Пабло - относись к жизни как к веселухе, но непродолжительной. @Эш
|
|
|
| |
| Barbatos | Дата: Понедельник, 19 Декабря 2011, 21:32 | Сообщение # 1267 | Тема: Работы в 3D |
3D-моделлер/Руководитель
Сейчас нет на сайте
| 35363, Там по сюжету связано та и вроде не слишком уродски выглядит, а нормал я сделаю.
Его остатки и на хлеб не намазать. Мой тебе совет Пабло - относись к жизни как к веселухе, но непродолжительной. @Эш
|
|
|
| |
| Barbatos | Дата: Понедельник, 19 Декабря 2011, 21:25 | Сообщение # 1268 | Тема: Работы в 3D |
3D-моделлер/Руководитель
Сейчас нет на сайте
| 35363, Это украинско-русский космический десант. Все сгибается, я проверял это не первый мой солдат. Обувь не сгибается в местах где дырка для ноги, по этому ее складывают из двух кусков - это вопрос герметичности и удобности ведения боевых действий, если бы обувь не складывалась, терялась бы герметичность, а если использовать стандартную технологию герметизации, солдату бы было куда сложнее бежать, обувь только изначально герметичная потом появляется прорез - это как бы разгерметизация и смягчение места с ногой. Тут долго объяснять.
Его остатки и на хлеб не намазать. Мой тебе совет Пабло - относись к жизни как к веселухе, но непродолжительной. @Эш
|
|
|
| |
| Barbatos | Дата: Понедельник, 19 Декабря 2011, 21:01 | Сообщение # 1269 | Тема: Работы в 3D |
3D-моделлер/Руководитель
Сейчас нет на сайте
| 35363, Я думал вложить не больше 6к в каждого, но в итоге решил, что лучше буду мучатся с ретопологией. Хочу ложиться в 4к, с этого момента. Мармосет юзал, но понял, что я с максом себе его заменю, зато сэкономлю кучу денег.
Его остатки и на хлеб не намазать. Мой тебе совет Пабло - относись к жизни как к веселухе, но непродолжительной. @Эш
|
|
|
| |
| Barbatos | Дата: Понедельник, 19 Декабря 2011, 20:47 | Сообщение # 1270 | Тема: Работы в 3D |
3D-моделлер/Руководитель
Сейчас нет на сайте
| 35363, На данный момент я делаю на него ретопологию.
10к полигонов, а вот и сетка. Думал так в игру и сунуть, но лучше себя помучаю чем игроков.
Его остатки и на хлеб не намазать. Мой тебе совет Пабло - относись к жизни как к веселухе, но непродолжительной. @Эш
|
|
|
| |
| Barbatos | Дата: Понедельник, 19 Декабря 2011, 00:35 | Сообщение # 1271 | Тема: Работы в 3D |
3D-моделлер/Руководитель
Сейчас нет на сайте
| DJenya, Зачем делал? Вроде хорошо но это скорее дизайнерское уродство.Добавлено (19.12.2011, 00:35) --------------------------------------------- Пацаны ваще гномята, Кто знает какие то уроки по текстурированию, только не для первого класа, я в этом не полный нуб.
Его остатки и на хлеб не намазать. Мой тебе совет Пабло - относись к жизни как к веселухе, но непродолжительной. @Эш
|
|
|
| |
| Barbatos | Дата: Воскресенье, 18 Декабря 2011, 17:00 | Сообщение # 1272 | Тема: Спор между кейком и алексисом |
3D-моделлер/Руководитель
Сейчас нет на сайте
| Quote Я просто называю вещи своими именами(его работы - дерьмом) Половил я лузлы с фраз в теме.
Устройте эпик батл
Его остатки и на хлеб не намазать. Мой тебе совет Пабло - относись к жизни как к веселухе, но непродолжительной. @Эш
|
|
|
| |
| Barbatos | Дата: Воскресенье, 18 Декабря 2011, 16:35 | Сообщение # 1273 | Тема: Мудрый миллион. |
3D-моделлер/Руководитель
Сейчас нет на сайте
| 65. Меня забавляют люди, которые всех критикуют, хотя сами в жизни ничего добились, по этому когда мне советуют как написать книгу люди, которые не одной книги в жизни не написали, я просто их посылаю куда подальше. @Богачев
Его остатки и на хлеб не намазать. Мой тебе совет Пабло - относись к жизни как к веселухе, но непродолжительной. @Эш
|
|
|
| |
| Barbatos | Дата: Воскресенье, 18 Декабря 2011, 02:53 | Сообщение # 1274 | Тема: Работы в 3D |
3D-моделлер/Руководитель
Сейчас нет на сайте
| Niro, Это иллюзия, хард трупер - у него ноги чуть больше чем руки(в пропорциях), ладони нормальные, просто я думаю что на них налепить он ведь весь в броне.
Его остатки и на хлеб не намазать. Мой тебе совет Пабло - относись к жизни как к веселухе, но непродолжительной. @Эш
|
|
|
| |
| Barbatos | Дата: Суббота, 17 Декабря 2011, 21:12 | Сообщение # 1275 | Тема: Работы в 3D |
3D-моделлер/Руководитель
Сейчас нет на сайте
| Еще один из серии убийц котят.
Его остатки и на хлеб не намазать. Мой тебе совет Пабло - относись к жизни как к веселухе, но непродолжительной. @Эш
|
|
|
| |
| Barbatos | Дата: Суббота, 17 Декабря 2011, 14:04 | Сообщение # 1276 | Тема: Вопросы по UE4 и UDK |
3D-моделлер/Руководитель
Сейчас нет на сайте
| Bs1, На unreal level ru вопрос поднимался не раз там и ищи.
Его остатки и на хлеб не намазать. Мой тебе совет Пабло - относись к жизни как к веселухе, но непродолжительной. @Эш
|
|
|
| |
| Barbatos | Дата: Суббота, 17 Декабря 2011, 12:17 | Сообщение # 1277 | Тема: Journey To Hammerdale |
3D-моделлер/Руководитель
Сейчас нет на сайте
| Eye, Деревья вроде из какого то пака для гм
Его остатки и на хлеб не намазать. Мой тебе совет Пабло - относись к жизни как к веселухе, но непродолжительной. @Эш
|
|
|
| |
| Barbatos | Дата: Пятница, 16 Декабря 2011, 00:52 | Сообщение # 1278 | Тема: Journey To Hammerdale |
3D-моделлер/Руководитель
Сейчас нет на сайте
| Winged_Doom, Помню в свои 12 лет проходил я игру очень похожую по стилю графики, Brave Soul - рпг-хентай игра, в общем не смотря что это была самая обычная невзрачная порнография, квесты были довольны интересны, а главное для 12 летнего парня игра была очень веселая. В общем там были и подземелья прикольные и довольно интересные локации, если хочешь набраться вдохновения просто попробую сыграть(желательно без звука -музыка и диалоги японски - шлак)
Его остатки и на хлеб не намазать. Мой тебе совет Пабло - относись к жизни как к веселухе, но непродолжительной. @Эш
Сообщение отредактировал Barbatos - Пятница, 16 Декабря 2011, 00:52 |
|
|
| |
| Barbatos | Дата: Четверг, 15 Декабря 2011, 00:47 | Сообщение # 1279 | Тема: На чем создать свою первую игру? |
3D-моделлер/Руководитель
Сейчас нет на сайте
| Quote Как называть свою тему? Название должно быть чётким, отображать суть, быть непохожим на имеющиеся темы. Не правильно: "Помогите!", "Помогите мне выбрать движок", "Я хочу движок для моей игры" и т.д.
Компьютерную
Его остатки и на хлеб не намазать. Мой тебе совет Пабло - относись к жизни как к веселухе, но непродолжительной. @Эш
|
|
|
| |
| Barbatos | Дата: Среда, 14 Декабря 2011, 21:05 | Сообщение # 1280 | Тема: The Elder Scrolls V: Skyrim |
3D-моделлер/Руководитель
Сейчас нет на сайте
|
Его остатки и на хлеб не намазать. Мой тебе совет Пабло - относись к жизни как к веселухе, но непродолжительной. @Эш
|
|
|
| |