Среда, 10 Июня 2026, 09:28

Приветствую Вас Гость

[ Новые сообщения · Игроделы · Правила · Поиск ]
Результаты поиска
TrueIfritДата: Понедельник, 25 Июля 2011, 15:28 | Сообщение # 1201 | Тема: Xtreme Combat (by MGD)
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
Quote (getName)
Упор на тактику

Почему-то это для меня стало синонимом тактических TDS (бой по типу Fallout 1,2 например) ^^" Ок, посмотрим. Как только будут скрины уровня и описание игроков и мобов - пиши мне в ЛС, я сразу после прочтения начну писать демку будущей композиции. Если устроит - продолжу работу. Да, проект коммерческий? А то кушать хочется))
TrueIfritДата: Понедельник, 25 Июля 2011, 17:12 | Сообщение # 1202 | Тема: AiDi 1.0
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
V1talik30, она еще очень глупа, делать и делать ее тебе...) Семантики явно нет, вообще, это расстраивает.
TrueIfritДата: Понедельник, 25 Июля 2011, 18:13 | Сообщение # 1203 | Тема: Xtreme Combat (by MGD)
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
Quote (netkiller)
Объясни, ка, разницу.

ММО подразумевает сразу большое количество игроков. Онлайн - игра доступна из интернета
TrueIfritДата: Понедельник, 25 Июля 2011, 20:10 | Сообщение # 1204 | Тема: Master Studia
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
Quote (ajjsan)
Во вторых, сколько можно повторять, studia это так задумано.

Одно дело, когда это смотрится, но в твоем случае оно и глаза и слух режет...
TrueIfritДата: Понедельник, 25 Июля 2011, 20:14 | Сообщение # 1205 | Тема: War in the caves I
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
Quote (ZurgaZ)
2D художник\арт художник\программист.
2D художник\сценарист.

А кто эти люди? Укажи это.

И добавь скриншоты, только в спойлере. Они служат доказательством того, что это не идея, а разрабатываемый проект.
TrueIfritДата: Понедельник, 25 Июля 2011, 20:26 | Сообщение # 1206 | Тема: [3D] - PERFECTUM
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
Quote (Mizz)
Ничего серьёзного я не раскрыл

Ну да, конечно) Massacre - массовое убийство, избиение. В этой психушке либо практиковалось физическое, либо психическое насилие. Хотя возможно, что и то и другое. Story - ну раз история, значит мы будем принимать в этом самое непосредственное участие. Но пока что непонятно, в чьей роли. Было бы прикольно, если бы просто делали свои дела, а в конце оказалось бы, что мы создали из кучи людей ужасных психопатов и монстров, нагнали бы на лечебницу гнев нечисти и т.д. и т.п.
TrueIfritДата: Понедельник, 25 Июля 2011, 20:28 | Сообщение # 1207 | Тема: War in the caves I
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
ZurgaZ, не дуйся wink Ты же предупредил что стадия разработки ранняя, отреагируем как положено.
TrueIfritДата: Понедельник, 25 Июля 2011, 20:36 | Сообщение # 1208 | Тема: [3D] - PERFECTUM
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
Code
> TrueIfrit mod(es) Console Start
> Choose mod
>>>_ mod Sherlock-Holmes
> Sherlock-Holmes mod activated


Quote (Mizz)
Одновременно и близко, и ой как далеко

Это из-за расплывчатости того, что я написал, да?


Сообщение отредактировал TrueIfrit - Понедельник, 25 Июля 2011, 20:36
TrueIfritДата: Понедельник, 25 Июля 2011, 20:41 | Сообщение # 1209 | Тема: War in the caves I
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
ZurgaZ, повторяю - не злись. Это ни на одном сайте не приветствуется
TrueIfritДата: Понедельник, 25 Июля 2011, 20:57 | Сообщение # 1210 | Тема: [3D] - PERFECTUM
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
Code
> Sherlock-Holmes mod ugrade to v.1.01
> Sherlock-Holmes mod v.1.01 activated


Quote (Mizz)
Все, больше про сюжет ничего не буду говорить

Ну и ладно, сам по-напридумываю 400 сценариев и буду ждать :3
TrueIfritДата: Понедельник, 25 Июля 2011, 21:06 | Сообщение # 1211 | Тема: [3D] - PERFECTUM
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
Mizz, не, мне еще свои писать и писать)
Усе, конкурс "Угадай сюжет ремейка PERFECTUM"
TrueIfritДата: Понедельник, 25 Июля 2011, 21:10 | Сообщение # 1212 | Тема: [3D] - PERFECTUM
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
Quote (Mizz)
Это будет тяжело

Да нет...) Мы с Amriya если скооперируемся, то все, на викиликс твой сценарий зальем)
TrueIfritДата: Понедельник, 25 Июля 2011, 22:31 | Сообщение # 1213 | Тема: [3D] - PERFECTUM
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
Quote (E||pert)
На Windows XP не идёт?

У меня работает
TrueIfritДата: Понедельник, 25 Июля 2011, 23:04 | Сообщение # 1214 | Тема: Напишу: сценарии, тексты, диалоги, различные описания
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
Grimuare, примерные цены? Хотя бы во сколько вы оцениваете свои предыдущие работы, указанные в первом посте
TrueIfritДата: Вторник, 26 Июля 2011, 09:45 | Сообщение # 1215 | Тема: Какой графический редактор из трех вы используете?
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
Я за GIMP: беслатен, расширяем, удобен. Ну и иногда Paint.NET юзаю, чтобы например, скриншоты сохранять
TrueIfritДата: Вторник, 26 Июля 2011, 10:14 | Сообщение # 1216 | Тема: Death House
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
Quote (Den_Nekto)
А если это Survival Horror уже понятно что про зомби...

Садись, двойка... Survival - выживание, Horror - ужас. Игра может быть про побег из мистического заброшенного поселения

Den_Nekto, опиши свои мысли по игре в первом посте полностью


Сообщение отредактировал TrueIfrit - Понедельник, 01 Августа 2011, 10:08
TrueIfritДата: Вторник, 26 Июля 2011, 12:12 | Сообщение # 1217 | Тема: Year 2001
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
Quote (KalebOK)
Survial Horror

Survival

KalebOK, исправь грамматические ошибки, читать неприятно
TrueIfritДата: Вторник, 26 Июля 2011, 12:18 | Сообщение # 1218 | Тема: Order of the Axe
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
aeroslav, ты продолжай делать. Помни: есть те, кто очень хочет увидеть результаты твоей работы)
TrueIfritДата: Вторник, 26 Июля 2011, 12:28 | Сообщение # 1219 | Тема: Year 2001
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
Quote (V1talik30)
Ну так перенеси в "Проекты в разработке".

Рано, должно быть визуальное подтверждение, в идеале - демка.
Quote (KalebOK)
Извиняюсь за ошибки, не выспался вот и ошибки получились

Как же я тебя понимаю...) Бывает
TrueIfritДата: Вторник, 26 Июля 2011, 12:34 | Сообщение # 1220 | Тема: Year 2001
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
Quote (KalebOK)
так же думаю сделать так, что оружий не будет и игрок спасается только бегством

Hardcore Survival Horror! evil Если это будет реализовано на высоком для новичка уровне - игру можно будет показывать инди-публике
Поиск:

Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг