Среда, 10 Июня 2026, 05:58

Приветствую Вас Гость

[ Новые сообщения · Игроделы · Правила · Поиск ]
Результаты поиска
TrueIfritДата: Воскресенье, 31 Июля 2011, 19:18 | Сообщение # 1261 | Тема: Romantically Apocalyptic : The Game
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
А ты сделай уровень-пасхалку, с Пилотом в главной роли)
TrueIfritДата: Воскресенье, 31 Июля 2011, 20:12 | Сообщение # 1262 | Тема: Visual JavaScript Engine
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
Ну хотя бы в первый пост под спойлер, чтобы удобнее было. Или в архив текстовым файлом добавь, только сообщи об этом
TrueIfritДата: Воскресенье, 31 Июля 2011, 20:33 | Сообщение # 1263 | Тема: Slumdog Abdul (Абдул из трущоб)
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
Видео порадовало) Загё, а сколько времени в день ты игрой занимаешься?
TrueIfritДата: Воскресенье, 31 Июля 2011, 22:45 | Сообщение # 1264 | Тема: Гильдия Хранителей Языка
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
Пользователь Transced исключен из гильдии. Причина
TrueIfritДата: Воскресенье, 31 Июля 2011, 23:06 | Сообщение # 1265 | Тема: Year 2001
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте

Mizz, шутка безобидная, видимо skandver сообщил нам таким образом, что не верит в то, что проект будет закончен положительно.
TrueIfritДата: Воскресенье, 31 Июля 2011, 23:14 | Сообщение # 1266 | Тема: Year 2001
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
TrueIfritДата: Понедельник, 01 Августа 2011, 10:08 | Сообщение # 1267 | Тема: Death House
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
TrueIfritДата: Понедельник, 01 Августа 2011, 21:03 | Сообщение # 1268 | Тема: Year 2001
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
Quote (Mizz)
KalebOK, как dead space может быть похож на пенумбру?! Это совершенно разные жанры, сеттинги, идеи и т.д.

Mizz, я думаю что KalebOK имел в виду, что игра будет похожа на пенумбру, а сеттинг а-ля Dead Space он отвергает


Сообщение отредактировал TrueIfrit - Понедельник, 01 Августа 2011, 21:04
TrueIfritДата: Понедельник, 01 Августа 2011, 21:47 | Сообщение # 1269 | Тема: Гильдия Хранителей Языка
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
Набор временно прекращен!
TrueIfritДата: Понедельник, 01 Августа 2011, 22:40 | Сообщение # 1270 | Тема: Year 2001
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
Quote (skandver)
П.С. Каким образом можно заставить себя поиграть в Дэд Спэйс 2, если учесть, что даже скрины заставляют меня впадать в ужас?))

А мне Dead Space кажется слабеньким хоррором...
TrueIfritДата: Вторник, 02 Августа 2011, 15:08 | Сообщение # 1271 | Тема: Какую музыку вы слушаете?
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
Quote (Mizz)
Ага, особенно их песня You Suffer

Шедевр все-таки, ага)
TrueIfritДата: Вторник, 02 Августа 2011, 15:36 | Сообщение # 1272 | Тема: Star Fire
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
Alwind, именно такими я себе представлял "Космические Рейнджеры 3", очень интересный проект.
p.s. Подумаю насчет музыки, если решусь - скину демки в формате FLAC
TrueIfritДата: Понедельник, 08 Августа 2011, 10:36 | Сообщение # 1273 | Тема: Как вы относитесь к паркуру?
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
Люблю паркур, не люблю турники. Но увы, без турников в паркуре далеко вряд ли уйдешь
TrueIfritДата: Среда, 17 Августа 2011, 15:07 | Сообщение # 1274 | Тема: Html5 Arcanoid
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
awilum, я ярый сторонник html5, так что мне твоя идея по душе. Игра уже сейчас выглядит достаточно стильно, поработай над уровнями и физикой (скорость шарика в начале стоит сделать меньше, например. Но это имхо). Молодец.
TrueIfritДата: Среда, 17 Августа 2011, 20:16 | Сообщение # 1275 | Тема: Что мощнee? UDK или Cry engine 2
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
Самый мощный определенно CryEngine 2 (если 3-й не учитывать), UDK же, самый удобный
TrueIfritДата: Среда, 17 Августа 2011, 22:14 | Сообщение # 1276 | Тема: Собираю команду для создания РТС
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
Woolfo, изучи, пожалуйста. Используй BB-коды, чтобы пользователям приятнее было читать. Хорошо оформленная тема повышает доверие
TrueIfritДата: Четверг, 18 Августа 2011, 15:44 | Сообщение # 1277 | Тема: Гильдия Хранителей Языка
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
Quote (DDTAA)
1) Вы читали http://lurkmore.ru/Grammar_nazi? Разве недостаточно поводов для холиваров и троллинга, чтобы подавать ещё один нашим любимым школярам? Ведь специально же будут писать чёрт знает как, чтобы вы отписывались у них, таким образом поднимая темы.

Читали. Не понял сути последних предложений... Юзер, будет писать ахинею, чтобы я указал на ошибки, таким образом подняв тему? Лол, если я по теме ничего написать не могу, то я и про ошибки писать не буду, иначе это будет оффтоп.
Quote (DDTAA)
2) Вам не кажется, что не всем было бы приятно видеть списки своих ошибок под постами? Мне вот было бы неприятно.


Тогда давайте не будем новичкам описывать их ошибке в дизайн-документе, а то еще обидятся.
Quote (DDTAA)
Знаете, в школе особо упоротая недопреподавательница по какому-нибудь недопредмету развлекалась, при классе отчитывая отстающего за глупые ошибки?

Я и сам у таких учился. И я над ними по этому поводу издевался. У Гильдии цель другая.
Quote (DDTAA)
3) Слишком пафосно и превращается во флуд. Тут всё просто: очень уж неприятно получать в ответе невнятный флуд, зато с картой ошибок.

Если я все правильно понял, то в ответе на первый вопрос все написано.
Quote (DDTAA)
Одел шлем, пригнулся, готов к нападкам в свой адрес по поводу этого поста:-).

Да ладно, мы же не звери smile
Quote (netkiller)
А вот грамма-наци специально указывают на ошибки, как собственно и эта ваша гильдия.

Как я уже писал выше, давайте тогда не указывать новичкам на их ошибки.


Сообщение отредактировал TrueIfrit - Четверг, 18 Августа 2011, 15:46
TrueIfritДата: Четверг, 18 Августа 2011, 18:15 | Сообщение # 1278 | Тема: Как создать свой конструктор игр?
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
Имхо, если возникают такие вопросы, то делать конструктор еще очень рано. Чтобы создать конструктор, нужно сперва написать движок.

Выучи какой-нибудь язык программирования, начни писать простенькие игры, потом создай какую-либо платформу, на основании которой напиши еще несколько игр. Потом IDE, ну и потом конструктор.
TrueIfritДата: Четверг, 18 Августа 2011, 21:41 | Сообщение # 1279 | Тема: Мои произведения
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
Quote (nik)
и хватит отгадывать, давайте будем думать что я делаю музыку из воздуха, так ведь проще)))

Пробую первый и последний раз - DarkWave Studio?)
Quote (nik)
если честно получилось не очень... даже не слушайте

Тут надо над звуком клавишных поработать, до конфетки этому треку не так уж и далеко
TrueIfritДата: Пятница, 19 Августа 2011, 16:36 | Сообщение # 1280 | Тема: Гильдия Хранителей Языка
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
Прежде всего, это русскоязычный форум игроделов. Я уже писал, что не стоит доводить исправление ошибок до помешательства, и уже не раз говорили причины, по которым мы это все делаем. Правда, я не вижу смысла в продолжении этой темы. Вы говорите одно и тоже, мы отвечаем одним и тем же. Как будто нет никакой разницы в теме до и после ее чистки.
Поиск:

Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг