|
Результаты поиска
|
|
| Barbatos | Дата: Пятница, 02 Марта 2012, 14:08 | Сообщение # 1181 | Тема: Работы в 3D |
3D-моделлер/Руководитель
Сейчас нет на сайте
| Robin-Locksley, Очень даже не плохо
Его остатки и на хлеб не намазать. Мой тебе совет Пабло - относись к жизни как к веселухе, но непродолжительной. @Эш
|
|
|
| |
| Barbatos | Дата: Пятница, 02 Марта 2012, 11:14 | Сообщение # 1182 | Тема: Работы в 3D |
3D-моделлер/Руководитель
Сейчас нет на сайте
| Stiv, Честно говоря мне сцены понравились, но видео нет)
Его остатки и на хлеб не намазать. Мой тебе совет Пабло - относись к жизни как к веселухе, но непродолжительной. @Эш
|
|
|
| |
| Barbatos | Дата: Пятница, 02 Марта 2012, 01:35 | Сообщение # 1183 | Тема: UDK лицензирование |
3D-моделлер/Руководитель
Сейчас нет на сайте
| matrixpro99, Тут нужно отвалить сто баксов, и дальше скоперироватся с ними - это все еще на уровне планирования нужно сделать, без этого никак норм онлайн игру не сделаешь.
Его остатки и на хлеб не намазать. Мой тебе совет Пабло - относись к жизни как к веселухе, но непродолжительной. @Эш
|
|
|
| |
| Barbatos | Дата: Четверг, 01 Марта 2012, 15:25 | Сообщение # 1184 | Тема: Blender или 3DS MAX |
3D-моделлер/Руководитель
Сейчас нет на сайте
| horax, Мне лично пофиг, но это мнение "плохо, когда много кнопочек" меня чуть-чуть долбит, ладно не обращайте внимания.
Его остатки и на хлеб не намазать. Мой тебе совет Пабло - относись к жизни как к веселухе, но непродолжительной. @Эш
|
|
|
| |
| Barbatos | Дата: Четверг, 01 Марта 2012, 15:14 | Сообщение # 1185 | Тема: Blender или 3DS MAX |
3D-моделлер/Руководитель
Сейчас нет на сайте
| andarky, Повторюсь nex gen, а не ген 2005
Его остатки и на хлеб не намазать. Мой тебе совет Пабло - относись к жизни как к веселухе, но непродолжительной. @Эш
|
|
|
| |
| Barbatos | Дата: Четверг, 01 Марта 2012, 14:02 | Сообщение # 1186 | Тема: Blender или 3DS MAX |
3D-моделлер/Руководитель
Сейчас нет на сайте
| horax, Не спорю, но если ты действительно хочешь делать nехт gen то тебе нужно что то получше макса прошлого века.
Его остатки и на хлеб не намазать. Мой тебе совет Пабло - относись к жизни как к веселухе, но непродолжительной. @Эш
|
|
|
| |
| Barbatos | Дата: Четверг, 01 Марта 2012, 13:28 | Сообщение # 1187 | Тема: Blender или 3DS MAX |
3D-моделлер/Руководитель
Сейчас нет на сайте
| horax, Можно спокойно зарегатся на сайте автодеск и взять там любую прогу бесплатно по студенческой лицензии не предъявляя никаких документов, у меня вот лицуха 2012 макса стоит.
Его остатки и на хлеб не намазать. Мой тебе совет Пабло - относись к жизни как к веселухе, но непродолжительной. @Эш
|
|
|
| |
| Barbatos | Дата: Вторник, 28 Февраля 2012, 21:05 | Сообщение # 1188 | Тема: [3D]-Cold Soul |
3D-моделлер/Руководитель
Сейчас нет на сайте
| Nekit_Aut, Плохо, учись ретопологию делатью
Его остатки и на хлеб не намазать. Мой тебе совет Пабло - относись к жизни как к веселухе, но непродолжительной. @Эш
|
|
|
| |
| Barbatos | Дата: Вторник, 28 Февраля 2012, 20:56 | Сообщение # 1189 | Тема: [3D]-Cold Soul |
3D-моделлер/Руководитель
Сейчас нет на сайте
| Nekit_Aut, Надеюсь он у тебя не больше 15 тысяч полигонов.
Его остатки и на хлеб не намазать. Мой тебе совет Пабло - относись к жизни как к веселухе, но непродолжительной. @Эш
|
|
|
| |
| Barbatos | Дата: Вторник, 28 Февраля 2012, 20:44 | Сообщение # 1190 | Тема: [3D]-Cold Soul |
3D-моделлер/Руководитель
Сейчас нет на сайте
| Nekit_Aut, Башмаки меня просто вынесли
Его остатки и на хлеб не намазать. Мой тебе совет Пабло - относись к жизни как к веселухе, но непродолжительной. @Эш
|
|
|
| |
| Barbatos | Дата: Вторник, 28 Февраля 2012, 18:39 | Сообщение # 1191 | Тема: [3D]-Cold Soul |
3D-моделлер/Руководитель
Сейчас нет на сайте
| Folko, Полигонов сколько?
Его остатки и на хлеб не намазать. Мой тебе совет Пабло - относись к жизни как к веселухе, но непродолжительной. @Эш
|
|
|
| |
| Barbatos | Дата: Понедельник, 27 Февраля 2012, 01:59 | Сообщение # 1192 | Тема: Вопросы по 3d's MAX |
3D-моделлер/Руководитель
Сейчас нет на сайте
| mrResident, Дизайн более специфичен для архитектуры
Его остатки и на хлеб не намазать. Мой тебе совет Пабло - относись к жизни как к веселухе, но непродолжительной. @Эш
|
|
|
| |
| Barbatos | Дата: Понедельник, 27 Февраля 2012, 00:57 | Сообщение # 1193 | Тема: Вопросы по 3d's MAX |
3D-моделлер/Руководитель
Сейчас нет на сайте
| http://d-e-s-i-g-n.ru/wp-cont....ngs.jpg Примерно так, но только дефолтать то что нужно.
Его остатки и на хлеб не намазать. Мой тебе совет Пабло - относись к жизни как к веселухе, но непродолжительной. @Эш
|
|
|
| |
| Barbatos | Дата: Воскресенье, 26 Февраля 2012, 11:41 | Сообщение # 1194 | Тема: Вопросы по 3d's MAX |
3D-моделлер/Руководитель
Сейчас нет на сайте
| mrResident, Тупо набавь полигонов каким то модификатором ну или ручками, это не затронет модель
Его остатки и на хлеб не намазать. Мой тебе совет Пабло - относись к жизни как к веселухе, но непродолжительной. @Эш
|
|
|
| |
| Barbatos | Дата: Четверг, 23 Февраля 2012, 23:15 | Сообщение # 1195 | Тема: Как закинуть в ЮДК готовый пак? |
3D-моделлер/Руководитель
Сейчас нет на сайте
| Sniper00766, Спрашивай у владельца сайта, он же русский должен понять.
Его остатки и на хлеб не намазать. Мой тебе совет Пабло - относись к жизни как к веселухе, но непродолжительной. @Эш
|
|
|
| |
| Barbatos | Дата: Среда, 22 Февраля 2012, 01:09 | Сообщение # 1196 | Тема: Работы в 3D |
3D-моделлер/Руководитель
Сейчас нет на сайте
| FenMix, Извини конечно, что так резко. Прикол в том, что 90% народу в блендере, считает что "смув" "сглаживание" все намылит и не будет видно говняности их работ. К сожалению это далеко не так. Если хочешь, что то сделать сначала изучи инструменты работы, тренеруйся в разных вариациях на болванках, это я тебе говорю как уже опытному в геймдейве, такие работы я в основе пропускаю, здесь много новичков тусуется.
Его остатки и на хлеб не намазать. Мой тебе совет Пабло - относись к жизни как к веселухе, но непродолжительной. @Эш
|
|
|
| |
| Barbatos | Дата: Вторник, 21 Февраля 2012, 18:03 | Сообщение # 1197 | Тема: Работы в 3D |
3D-моделлер/Руководитель
Сейчас нет на сайте
| White9, Паруса слишком прозрачные , картинка сзади не четкая, визуализатор вообще присутствует? Это графика 2002
Его остатки и на хлеб не намазать. Мой тебе совет Пабло - относись к жизни как к веселухе, но непродолжительной. @Эш
|
|
|
| |
| Barbatos | Дата: Вторник, 21 Февраля 2012, 08:43 | Сообщение # 1198 | Тема: Работы в 3D |
3D-моделлер/Руководитель
Сейчас нет на сайте
| UserName, Лучше удалить его нафиг и сделать нормально, это странно и не совсем не отображает таким каким его все видят.
Его остатки и на хлеб не намазать. Мой тебе совет Пабло - относись к жизни как к веселухе, но непродолжительной. @Эш
Сообщение отредактировал Barbatos - Вторник, 21 Февраля 2012, 09:13 |
|
|
| |
| Barbatos | Дата: Понедельник, 20 Февраля 2012, 22:32 | Сообщение # 1199 | Тема: Как научиться раскрашивать в фотошопе? |
3D-моделлер/Руководитель
Сейчас нет на сайте
| DragonS, Ручками товарищ ручками. Три этапа. 1) Сделать рисунок чистым от грязи и белым, а не серым или желтым. 2) Выделить все контуры четкой гранью разной толщины(черной линией короче) 3) Разукрашивать.
Его остатки и на хлеб не намазать. Мой тебе совет Пабло - относись к жизни как к веселухе, но непродолжительной. @Эш
Сообщение отредактировал Barbatos - Понедельник, 20 Февраля 2012, 22:32 |
|
|
| |
| Barbatos | Дата: Воскресенье, 19 Февраля 2012, 14:08 | Сообщение # 1200 | Тема: Проблема с новым ЮДК |
3D-моделлер/Руководитель
Сейчас нет на сайте
| Groove619, 2 с головой хватит, я работа с очень сложными локациями с кучей деревьев и машин, и всякой другого бреда шло все нормально.
Его остатки и на хлеб не намазать. Мой тебе совет Пабло - относись к жизни как к веселухе, но непродолжительной. @Эш
|
|
|
| |