|
Результаты поиска
|
|
| Barbatos | Дата: Понедельник, 02 Апреля 2012, 00:55 | Сообщение # 1141 | Тема: Работы в 3D |
3D-моделлер/Руководитель
Сейчас нет на сайте
| Hanzo, Поддержу в плане оптимизации текстур, всегда так делаю - куда меньше проблем и выше производительность.
Его остатки и на хлеб не намазать. Мой тебе совет Пабло - относись к жизни как к веселухе, но непродолжительной. @Эш
|
|
|
| |
| Barbatos | Дата: Суббота, 31 Марта 2012, 11:49 | Сообщение # 1142 | Тема: Работы в 3D |
3D-моделлер/Руководитель
Сейчас нет на сайте
| horax, Текстура на двери, как я то более четкая.(более высокого разрешения)
Его остатки и на хлеб не намазать. Мой тебе совет Пабло - относись к жизни как к веселухе, но непродолжительной. @Эш
|
|
|
| |
| Barbatos | Дата: Четверг, 29 Марта 2012, 18:57 | Сообщение # 1143 | Тема: Работы в 3D |
3D-моделлер/Руководитель
Сейчас нет на сайте
| error111, Он наверное имеет ввиду, что посредине винтовки дырка или впадина.
Его остатки и на хлеб не намазать. Мой тебе совет Пабло - относись к жизни как к веселухе, но непродолжительной. @Эш
|
|
|
| |
| Barbatos | Дата: Четверг, 29 Марта 2012, 10:19 | Сообщение # 1144 | Тема: 3DS MAX 2012 & VRAY, как сделать, чтобы в перспективе отоб |
3D-моделлер/Руководитель
Сейчас нет на сайте
| denisik10, Настройки материала покажи? Ты вообще рендерил?
Его остатки и на хлеб не намазать. Мой тебе совет Пабло - относись к жизни как к веселухе, но непродолжительной. @Эш
Сообщение отредактировал Barbatos - Четверг, 29 Марта 2012, 10:19 |
|
|
| |
| Barbatos | Дата: Среда, 28 Марта 2012, 23:34 | Сообщение # 1145 | Тема: Работы в 3D |
3D-моделлер/Руководитель
Сейчас нет на сайте
| yan, Черт, у тебя отлично выходит игровая архитектура, хотя полигонов и многовато. Завидую, мне бы таких людей в команду.
Его остатки и на хлеб не намазать. Мой тебе совет Пабло - относись к жизни как к веселухе, но непродолжительной. @Эш
|
|
|
| |
| Barbatos | Дата: Среда, 28 Марта 2012, 15:34 | Сообщение # 1146 | Тема: Работы в 3D |
3D-моделлер/Руководитель
Сейчас нет на сайте
| Neia, Мог бы, но для себя я уже все выжал из этого образа, когда работа не приносит удовольствия пора ее бросать.
Его остатки и на хлеб не намазать. Мой тебе совет Пабло - относись к жизни как к веселухе, но непродолжительной. @Эш
|
|
|
| |
| Barbatos | Дата: Среда, 28 Марта 2012, 14:44 | Сообщение # 1147 | Тема: Работы в 3D |
3D-моделлер/Руководитель
Сейчас нет на сайте
| 3 месяца не моделил, решил быстро, что то слепить. 7 к полигонов, без оптимизации. 25-30 минут.
Его остатки и на хлеб не намазать. Мой тебе совет Пабло - относись к жизни как к веселухе, но непродолжительной. @Эш
Сообщение отредактировал Barbatos - Среда, 28 Марта 2012, 14:44 |
|
|
| |
| Barbatos | Дата: Среда, 28 Марта 2012, 13:03 | Сообщение # 1148 | Тема: Работы в 3D |
3D-моделлер/Руководитель
Сейчас нет на сайте
| mobipak, Я говорил о настройке теней, материала и тп. Попробуй не стандартный рендер вроде vray, mental ray или мой любимый light tracer
Его остатки и на хлеб не намазать. Мой тебе совет Пабло - относись к жизни как к веселухе, но непродолжительной. @Эш
|
|
|
| |
| Barbatos | Дата: Вторник, 27 Марта 2012, 21:06 | Сообщение # 1149 | Тема: Работы в 3D |
3D-моделлер/Руководитель
Сейчас нет на сайте
| mobipak, Работа будет более приятной, если ты разберешься как рендерить красиво.
Его остатки и на хлеб не намазать. Мой тебе совет Пабло - относись к жизни как к веселухе, но непродолжительной. @Эш
|
|
|
| |
| Barbatos | Дата: Вторник, 27 Марта 2012, 16:05 | Сообщение # 1150 | Тема: Вопросы по 3d's MAX |
3D-моделлер/Руководитель
Сейчас нет на сайте
| mobipak, Да, для этого есть модификатор extrude в стеке модификаторов и еще один, но тот будет по сложнее surface.
Его остатки и на хлеб не намазать. Мой тебе совет Пабло - относись к жизни как к веселухе, но непродолжительной. @Эш
|
|
|
| |
| Barbatos | Дата: Воскресенье, 25 Марта 2012, 13:31 | Сообщение # 1151 | Тема: Команда 'MaxScript' |
3D-моделлер/Руководитель
Сейчас нет на сайте
| Avenged95, Я имею ввиду, что примером есть погодное условие, пробуждающее эмоцию, несущее энергию, они как раз отлично название подобрали.
Его остатки и на хлеб не намазать. Мой тебе совет Пабло - относись к жизни как к веселухе, но непродолжительной. @Эш
|
|
|
| |
| Barbatos | Дата: Воскресенье, 25 Марта 2012, 13:26 | Сообщение # 1152 | Тема: Команда 'MaxScript' |
3D-моделлер/Руководитель
Сейчас нет на сайте
| Avenged95, Лучше возьми пример с blizzard - метель, буря, шторм. Название должно нести смысл, идею, возможно эмоцию, иначе оно бессмысленно.
Его остатки и на хлеб не намазать. Мой тебе совет Пабло - относись к жизни как к веселухе, но непродолжительной. @Эш
Сообщение отредактировал Barbatos - Воскресенье, 25 Марта 2012, 13:27 |
|
|
| |
| Barbatos | Дата: Воскресенье, 25 Марта 2012, 13:09 | Сообщение # 1153 | Тема: Команда 'MaxScript' |
3D-моделлер/Руководитель
Сейчас нет на сайте
| Avenged95, это как раз не самое просто занятие), придумать название)
Его остатки и на хлеб не намазать. Мой тебе совет Пабло - относись к жизни как к веселухе, но непродолжительной. @Эш
|
|
|
| |
| Barbatos | Дата: Воскресенье, 25 Марта 2012, 12:54 | Сообщение # 1154 | Тема: Команда 'MaxScript' |
3D-моделлер/Руководитель
Сейчас нет на сайте
| reyzor, Я посмотрю на тебя битый час сидящим за тем как заблендить анимацию, создать толковый материал, написать аи и избавится от вылетов, построить нормально свет и карту поведения АИ по уровню. Часть конструктора относится к самым сложным и нудным процессам.
Avenged95, Название поменяй, оно странно и скорее всего такое название у какого то отдела 3d max.
Его остатки и на хлеб не намазать. Мой тебе совет Пабло - относись к жизни как к веселухе, но непродолжительной. @Эш
Сообщение отредактировал Barbatos - Воскресенье, 25 Марта 2012, 12:55 |
|
|
| |
| Barbatos | Дата: Суббота, 24 Марта 2012, 18:35 | Сообщение # 1155 | Тема: Общался я тут как-то с издателем))) |
3D-моделлер/Руководитель
Сейчас нет на сайте
| NOVA, Кстати да, часто вижу людей , которые не имеют толковых робот для показухи, а только выпендриваются.
Его остатки и на хлеб не намазать. Мой тебе совет Пабло - относись к жизни как к веселухе, но непродолжительной. @Эш
|
|
|
| |
| Barbatos | Дата: Четверг, 22 Марта 2012, 02:12 | Сообщение # 1156 | Тема: Концепт-арт |
3D-моделлер/Руководитель
Сейчас нет на сайте
| просто сделал на досуге, для тренировочки.
Его остатки и на хлеб не намазать. Мой тебе совет Пабло - относись к жизни как к веселухе, но непродолжительной. @Эш
|
|
|
| |
| Barbatos | Дата: Среда, 21 Марта 2012, 21:09 | Сообщение # 1157 | Тема: Работы в 3D |
3D-моделлер/Руководитель
Сейчас нет на сайте
| Benz, Она и так бесшовая
Его остатки и на хлеб не намазать. Мой тебе совет Пабло - относись к жизни как к веселухе, но непродолжительной. @Эш
|
|
|
| |
| Barbatos | Дата: Среда, 21 Марта 2012, 21:04 | Сообщение # 1158 | Тема: Работы в 3D |
3D-моделлер/Руководитель
Сейчас нет на сайте
| yan, Труба палится низкокачественной текстурой
Его остатки и на хлеб не намазать. Мой тебе совет Пабло - относись к жизни как к веселухе, но непродолжительной. @Эш
Сообщение отредактировал Barbatos - Среда, 21 Марта 2012, 21:04 |
|
|
| |
| Barbatos | Дата: Вторник, 20 Марта 2012, 22:38 | Сообщение # 1159 | Тема: Стратегия "Время Побеждать!" |
3D-моделлер/Руководитель
Сейчас нет на сайте
| MegaBasss, Будьте любезны расписать как развивать экономику, интуитивно не очень понятно.
Его остатки и на хлеб не намазать. Мой тебе совет Пабло - относись к жизни как к веселухе, но непродолжительной. @Эш
|
|
|
| |
| Barbatos | Дата: Понедельник, 19 Марта 2012, 20:11 | Сообщение # 1160 | Тема: Вопросы по 3d's MAX |
3D-моделлер/Руководитель
Сейчас нет на сайте
| mobipak, http://www.youtube.com/watch?v=IxeFZFc9KUc http://www.youtube.com/watch?v=w9rQVQNOjMQ http://www.youtube.com/watch?v=ysFz2PchAXo http://www.youtube.com/watch?v=VxhFmVVKDPE Надеюсь намек понятен.
Его остатки и на хлеб не намазать. Мой тебе совет Пабло - относись к жизни как к веселухе, но непродолжительной. @Эш
|
|
|
| |