Суббота, 07 Февраля 2026, 07:06

Приветствую Вас Гость

[ Новые сообщения · Игроделы · Правила · Поиск ]
Результаты поиска
MagicHeroДата: Понедельник, 03 Марта 2025, 23:14 | Сообщение # 101 | Тема: PC Empire - Сборщик и предприниматель
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
flatingo, Видел какие то игры где типа работаешь сборщиком компов. Тебе приносят заказ и комплектующие, ты собираешь и отдаешь готовый системник. Или тот же PC Building Simulator 2, сам не играл но по видосам оригинально. Там все выглядит хорошо в плане картинки а также после сборки системника можно погонять его в бенчах. Это конечно звучит как зашквар на компе в игре собрать системник и его а не свой реальный тестить в бенчах :) но кому то видимо заходит т.к. продажи огромные.
MagicHeroДата: Понедельник, 03 Марта 2025, 19:00 | Сообщение # 102 | Тема: PC Empire - Сборщик и предприниматель
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
Цитата TLT ()
Действительно, игр много, но игры где надо комбинировать между сборкой ПК, развитием сетью мастерской и выездом на различные мероприятия, где можно залутать парочку зеленых мало. В этом и есть на данный момент задумка игры, не представлять пользователю СЛИШКОМ однотипный геймплей в виде сборки компуктеров


И сколько по времени все это займет? Просто по сравнению с тем что есть в данный момент и тем что тут описано времени нужно будет в сотни раз больше. Только чтобы выйти на уровень PC Building Simulator если делать в одиночку уйдут годы и то если ты профи в программировании на анриле. А чтобы потом еще добавить сеть мастерских, различные мероприятия еще несколько лет. Просто к тому времени что то подобное уже может выйти от авторов PC Building Simulator. Но если уже есть команда и бабло то можно попробовать управиться за пару лет и неплохо заработать если все выйдет играбельным и приятной картинкой.
MagicHeroДата: Четверг, 27 Февраля 2025, 17:52 | Сообщение # 103 | Тема: [3D] - Сокровище Океана - [RPG]
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
RealConsoler, И что как выше наглядно показал весь ужас, все ребеночек в очередной раз убежал в кустики? Реально ваше поведение 100% как у ребенка лет 8-ми. Уж взрослый мужик так себя не ведет.

Цитата RealConsoler ()
Простите други. Не успел сразу в две игры... blink


А в чем проблема сделать кнопки? Я в gimp 2.0 (бесплатная альтернатива фотошопу) их без проблем научился делать. Там всего то надо сделать основу, саму кнопку, растушевать цвет, эффект стекла и два положения со смещением вниз когда кнопку нажимаешь и все нормальная кнопка готова и времени там уходит минимум. В чем проблема то??? или вам вообще насрать на игроков, вы же цену игру установили исходя из 10 лет мучений в анриле за что игроки должны заплатить и потом страдать в вашей игре. А игрокам за их мучения кто заплатит? <_<

https://disk.yandex.ru/i/WbX8J2QEgkrCJQ

Сделал с доп фоном а то мало ли еще уйдет моя обычная кнопка. Которую делать то минут 5-10 :D


Сообщение отредактировал MagicHero - Четверг, 27 Февраля 2025, 18:03
MagicHeroДата: Четверг, 27 Февраля 2025, 12:55 | Сообщение # 104 | Тема: [3D] - Сокровище Океана - [RPG]
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
Цитата MagicHero ()
:D :D :D Извините не удержался. Зачем экран тыкал?! deal Неактивные кнопки не работают в режиме " скрыто ". Ты вместо того чтобы читать КОРОТКУЮ инструкцию тыкал мышкой в экран blink . Для чего извините?! :D :D :D

У вас реально мозги есть? Я захотел выйти и что мне делать? Читать мысли ребенка-разраба? Я вижу что кнопки выхода нет поэтому логично тыкаю по экрану чтобы закрыть окно справки. Но эффект нулевой. И тут я должен видимо связаться с разрабом и узнать как выйти т.к. мысли читать к сожалению не умею :D
Для этого даже еще раз решил скачать игру чтобы проверить, благо серверы у VK play работают отлично и все скачалось за минуту. И после нажатия на "кто?" Спустя время когда все закрылось автоматом была нажата кнопка загрузки так что это баг. И еще видимо игру делал особо одаренный дурачок при нажатии на кнопу "как?" мало того что я не могу закрыть когда мне вздумается так еще через время справка тупо закрывается и мне нужно по новой нажимать чтобы там что то дочитать. Может стоило сделать 1 секунду чтобы тыкать и успевать что то прочитать а может стоит включить мозги и сделать кнопку выхода из этого доп окна?
Цитата RealConsoler ()
При нажатии на " Е " включается лифт. Блин, безобразие. Он должен включаться на кнопку " Л "!!! Да еще и два. Это ужасно. deal

Реально мозги есть? просто другого вопроса у меня нет после данных ответов. crazy Он должен работать когда стоишь рядом а не на максимальном расстоянии от него да так что даже на 2-м ярусе также активируется другой лифт тоже. Вдобавок уже во время движения если опять кликать "Е" то лифт также дергается и пытается поехать хотя уже двигается и в этот момент его активация должна быть недоступна но только не в игре где ничего по человечески не работает :D

Вот решил сделать видос:

https://disk.yandex.ru/i/hCGSrtSlmx9CCQ

Причем если сразу пойти к во вторую локацию а в ЗАДАНИИ так и говорится что нужно покинуть локацию то все приехали. Там уже сделать ничего нельзя и выйти никуда нельзя то только начинать с начала.
Также там показал как работают лифты, убогость локации с землей в миллиметр летающей в пустоте. А так же прыжок который не убивает игрока и выход только загрузка. У него же там вообще здоровье не отнимается хотя оно есть, такой убогости даже преставиться сложно. Может стоило еще добавить голод, жажду, усталось?
Также видна вся убогость сообщений которые тупо закрывают экран. Меню заданий на английском и сверху тупо перекрываются полоской здоровья из-за чего прочитать невозможно.
И весь этот ужас только в первых 5-ти минутах, что будет дальше даже представить сложно. Ах да в комнату (простите замок) королевы попадаешь просто уткнувшись головой в потолок а выход это прыжок в окно crazy

Добавлено (27 Февраля 2025, 13:04)
---------------------------------------------
Цитата MagicHero ()
Для клиент-серверной архитектуры внедрение параллельной аналитики может быть не так важно, так как верно отмечено что на сервер присылается лог краша.
Да и в целом можно цепочку событий отследить.


Я пока что в игре использовал лишь в обучении чекпоинты для отправки на сервер чтобы понимать сколько времени у игрока уходит на прохождение определенной части обучения. Так просто пролететь можно в районе 3-4х минут и кто то пролетал за 5 минут т.е. явно ничего не читая кто то за 7 минут а один аж 15 минут. Также вижу кто вообще решил дальше не играть и вышел на определенной части обучения. А по самой игре и так вижу стандартную инфу: какой уровень, какие грузовики использует, какие ачивки разблокировал и т.д. что отображает общий прогресс и затраченное время в игре.


Сообщение отредактировал MagicHero - Четверг, 27 Февраля 2025, 13:04
MagicHeroДата: Четверг, 27 Февраля 2025, 10:18 | Сообщение # 105 | Тема: [3D] - Сокровище Океана - [RPG]
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
RealConsoler, В общем ребеночек вы продолжаете витать в каких то фантазия.
Цитата RealConsoler ()
Один человек пытался выполнить квест которого нет в игре. Это была его личная инициатива, он сломал игру.

Это вообще то нубик и есть баг, потому что такого не должно быть в игре. Если что то делает игру не проходимой это вина разработчика а не игрока.
Цитата RealConsoler ()
Да, некоторым удалось выпрыгнуть за пределы мира игры. Но это было их личное желание.

Это тоже баг (хотя я не выпрыгивал за край карты) и я так понимаю т.к. у героя нельзя отнять здоровье то после этого игру остается только перезапускать игру.
К сведению игрок может много чего делать в игре и все это надо тестировать чтобы не было такого что игрок застрал в стене, провалился сквозь уровень или не мог дальше пройти из-за невозможности взять задание. Все это баги и вина разработчика.

В меню когда появились серые квадраты после того как я зашел в меню "кто? или как?" уже точно не помню, были оказывается кнопки загрузки. Т.е. попав в подменю из которого выйти нельзя было т.к. не было какой либо кнопки я как в нормальной игре тыкал по экрану чтобы закрыть окно но ничего не происходило. А когда закрылось вылезли эти кнопки т.е. в этот момент вы даже не заблокировали к ним доступ и они нажимались что есть баг.
В самой игре в локации где платформы летающие я никуда кроме комнатушки (простите замка) королевы попасть не мог. Как и выйти вообще из локации что баг. Также если стоять на самом краю этого недоразумения в виде уровня с парящей землей в миллиметр толщиной в воздухе и нажимать "Е" то будут активироваться платформы (причем обе и та что выше еще и дергано если тыкать постоянно) чего не должно быть что есть баг.
Если во время игры выйти в меню а потом вернуться то пропадает обзор на мышку и остается только полностью перезапускать игру что есть баг. И это только в начале при 5-ти минутах игры и причем явные баги которые не заметить может только слепой. А сколько там может быть еще после такого даже страшно представить.

Но ты продолжай витать в каких то фантазиях где в игре все хорошо. И к стати почему цену снизил, ведь по твоим фантазиям нужно продать 15000 копий по 1000р. чтобы заработать нафантазированные 15 миллионов :)

Цитата MagicHero ()
Перед релизом или летом закажу на ВКклей бета тестирование, это бесплатно. Пока возможно чуть рано.

Ребеночек и тут в каких то своих фантазиях думает что так полностью пройдут игру и протестируют все возможные действия, да еще и бесплатно crazy Чего мелочиться может они еще и игру за тебя переделают :D Там максимум будет проверка работоспособности игры на запуск на разных системах, никто проходить ее часами там не будет и в помине.


Сообщение отредактировал MagicHero - Четверг, 27 Февраля 2025, 10:24
MagicHeroДата: Среда, 26 Февраля 2025, 23:47 | Сообщение # 106 | Тема: [3D] - Сокровище Океана - [RPG]
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
RealConsoler, И что после твоего сарказма баги в игре пропадут? Т.е. если какой игрок пожалуется ты ему так же и ответишь :D
MagicHeroДата: Среда, 26 Февраля 2025, 21:30 | Сообщение # 107 | Тема: [3D] - Сокровище Океана - [RPG]
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
AlexRabbit, У меня в игре все просто, случился краш мне на сервер присылается отчет в каком месте кода проблема. Правда игрок должен после краша перезайти в игру чтобы отправился отчет. Вначале по отчетам гугла были и сбои и ANR ошибки (хотя эти видимо из-за самого gamemaker), сейчас за последний год ни того ни другого, правда там уже практически никто не играет но все ошибки что были и своими ручками не нашел так и пофиксил :D хотя еще было несколько фанатов которые играли неделями (хотя я честно думаю это перебор) и присылали мне на почту где находили ошибки и неточности. Так что самому даже в небольшой игре как у меня все ошибки найти нереально а уж как у автора темы да еще где находишь баги после пяти минут игры.
MagicHeroДата: Вторник, 25 Февраля 2025, 14:07 | Сообщение # 108 | Тема: [3D] - Сокровище Океана - [RPG]
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
Цитата RealConsoler ()
Откуда в народе столько яда? Мухоморов объелись?

При чем тут это, до тебя до сих пор не дошло о чем была изначально речь? Реально? Но тогда через год увидишь свои нафантазированные 15000 продаж по 1000р. и может дойдет о чем тут изначально писали. А может и дальше будешь витать в своих фантазиях :D

А также последнее я писал что ты просто нафантазировал бред что кто то якобы почти прошел игру но реальных данных никаких нет т.к. ты не встраивал какое либо расширение в игру чтобы получать на стороннем сервере данные по прогрессу игроков. У тебя там нафантазировался очередной бред что VK play там модернизировал твою игру и теперь знает что игрок делает в игре crazy большего бреда от разработчика и представить сложно, но тут на полном серьезе :D Там банально небось идет обертка экзешника или еще чего как в стиме (хотя как там реализуется я не знаю т.к. не интересовался и возможно нужно скачивать какое то расширение). Чтобы игра запускалась только у пользователя который купил игру и просто скачав и перекинув на другой комп она не запустится.

Так что ты просто в очередной раз нафантазировал бред что кто то почти прошел игру, т.к. реальных данных никаких нет и в помине.
MagicHeroДата: Вторник, 25 Февраля 2025, 01:28 | Сообщение # 109 | Тема: [3D] - Сокровище Океана - [RPG]
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
RealConsoler, Еще раз вы сказали цитирую:
Цитата RealConsoler ()
Один человек почти прошел мою игру до конца ( это не я ).

При чем тут действия в лаунчере и то насколько игрок прошел игру? У вас просто банальная статистика сколько игрок запускал игру раз, сколько сидел в ней времени. И для особо одаренных модифицировать ваш код после компиляции проекта нельзя. Я не понимаю вы же программист но не понимаете элементарного? Если только делать какую оболочку для защиты, чтобы запускалась только через VK play. И откуда вообще VK play может знать что игрок делает в вашей игре?
ПОКАЖИТЕ СКРИНШОТ ИЗ VKplay С ДЕЙСТВИЯМИ ИГРОКА В ИГРЕ. А то походу просто очередные фантазии ребеночка, т.к. вы конкретно так и не указали как узнали что игрок почти прошел игру и я был прав насчет этого :D


Сообщение отредактировал MagicHero - Вторник, 25 Февраля 2025, 01:32
MagicHeroДата: Понедельник, 24 Февраля 2025, 20:15 | Сообщение # 110 | Тема: [3D] - Сокровище Океана - [RPG]
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
RealConsoler, Я так понимаю вы реально как ребенок продолжаете лить водичку когда нечего ответить на ваши фантазии. Что вы там внедрили от разрабов и каким образом это позволяет отслеживать прогресс в игре, конкретно указать можете? КАК ВЫ УЗНАЛИ ЧТО ИГРОК ПОЧТИ ПРОШЕЛ ИГРУ. Кроме чем в ваших фантазиях, указать можете?
И вы же программист вроде как и понимаете что после компиляции игры что либо внедрить в ваш код уже нельзя. Если это происходит до компиляции, значит вы скачиваете какие то расширения у VK play но вы РУЧКАМИ должны были бы писать в коде все что должен был бы видеть VK play по прогрессу в игре. Вот у меня есть сервер на компе а в игре сетевой код и я могу отправлять на сервер данные что игрок получил такой то уровень, имеет столько то денег и прочее. У вас небось банальное отображение времени в игре на основе чего вы там уже нафантазировали бреда. Ну если я не прав то давайте покажите конкретно как вы узнали что игрок почти прошел игру? Если конкретного ответа не будет значит вы реально летаете в каких фантазиях :)
MagicHeroДата: Понедельник, 24 Февраля 2025, 15:00 | Сообщение # 111 | Тема: [3D] - Сокровище Океана - [RPG]
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
RealConsoler, Так как узнали то ответите (вы же конкретно указали что кто то почти прошел игру) или как ребеночек в очередной раз когда ответить нечего бессмысленная водичка в ответ :) а выше были очередные фантазии.

Сообщение отредактировал MagicHero - Понедельник, 24 Февраля 2025, 15:02
MagicHeroДата: Понедельник, 24 Февраля 2025, 11:54 | Сообщение # 112 | Тема: [3D] - Сокровище Океана - [RPG]
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
Цитата RealConsoler ()
Один человек почти прошел мою игру до конца ( это не я ).

И как вы это узнали? Или просто нафантазировали в очередной раз?
MagicHeroДата: Воскресенье, 23 Февраля 2025, 19:57 | Сообщение # 113 | Тема: [3D] - Сокровище Океана - [RPG]
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
Цитата RealConsoler ()
хи-хи-хи crazy

И что так ни какого вразумительного ответа и не будет? Просто убегаете в кустики как ребенок :)


Сообщение отредактировал MagicHero - Воскресенье, 23 Февраля 2025, 19:58
MagicHeroДата: Воскресенье, 23 Февраля 2025, 17:11 | Сообщение # 114 | Тема: [3D] - Сокровище Океана - [RPG]
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
Цитата MagicHero ()
Интересно, как меня отговаривают продолжать делать.Мне много лет, и я уверен что просто так ничего не бывает. crazy Боятся конкуренции с их собственными шедеврами (которых кста мы еще не видели B) ).

Кто отговаривает, какая конкуренция? Вы читали выше или как? только в 24 году в стиме вышло больше 18 тысяч игр. Что вы там еще нафантазировали. Я наоборот указывал что нужно сделать чтобы в игру можно было хотя бы играть но вы похоже живете в каких то фантазиях. Вы же продаете не игру а свои мучения в анриле как сами выражались выше и цену ставите на основе этого а не качества игры. Даже после приведенный примеров для ребенка вы не поняли элементарного. Выложите игру на каком нибудь торренте или демку где угодно чтобы там могли оставить отзыв и была аудитория и увидите реальный мир и что в реальности ваша игра представляет. Но вы как ребеночек так и не ответили ни на один вопрос, даже там где был ответ на ваш а несете очередную порцию детского бреда и сливаетесь в кустики.


Сообщение отредактировал MagicHero - Воскресенье, 23 Февраля 2025, 17:15
MagicHeroДата: Суббота, 22 Февраля 2025, 12:31 | Сообщение # 115 | Тема: [3D] - Сокровище Океана - [RPG]
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
Цитата AlexRabbit ()
Но вам не важен смысмл и о чем это. Вам нужен комикс, удобный, гладкий, приятный глазу, и чтоб страницы легко переворачивались. Комиксы как раз делались для тех кто не умеет и не хочет читать и вникать. Хорошо заедается бутербродом по дороге в метро. crazy

Я не понимаю вы что спустя столько тем ничего не поняли? РЕАЛЬНО?

Вам уже неоднократно писали что в игру играют чтобы получать какой то фан а не страдать (не в плане сложности). Вам же на игроков просто плевать. В ваших фантазиях они ОБЯЗАНЫ играть в то что вы там годами делали и не возмущаться, ведь вы же потратили на это столько времени. Но при этом в игре даже справка по кнопкам управления написана сплошным текстом, т.е. так (переписывать что там было уже не помню):
j открыть журнал m отрыть карту i открыть инветарь и так с несколько строк, как говорится на игроков плевать полностью.
Хотя можно было бы сделать нормально:
j - открыть журнал
m - отрыть карту
i - открыть инветарь
Игра якобы рпг но в ней нет вообще никаких характеристик у персонажа а это основа любой рпг, никаких перков или способностей, даже персонажа одевать нельзя (у него инвенарь вообще есть?).Да что там в игре персонаж даже не может потерять здоровье. Большего бреда я просто представить не могу, в игре есть здоровье но его нельзя потерять crazy

Цитата AlexRabbit ()
Бесплатно выложить игру можно и в GOG и в Itch, и в IndiGala. Но это даст только какой-то фан клуб. Оно конечно здорово, но... Продавать там не получится.

Так вы выложите и посмотрите на фидбек, вашим продажам это вообще никак не повредит.

И насчет стоимости до вас так и не дошло даже после примера для ребенка? ОК тогда последний пример для ребенка уже 6-ти лет и ценнобразования в вашем бредовом стиле.
Привозит продавец воду в магазин и выставляет цену в 1000р. за 1л. бутылку. Покупатели в шоке почему такая цена ведь вода ничем не отличается от той что стоит рядом за 100р. Продавец отвечает: Я потратил кучу времени и возил эту воду 10 раз из Москвы в Питер туда и обратно и почему я должен после таких усилий ставить цену в 100р? 1000р. по мне адекватная цена за мои усилия. Это как раз как в вашем бреде где вы писали что столько мучались в анриле поэтому такая цена crazy А какое это отношение имеет к игре? Если бы вы мучались там скажем не 10 лет а все 30 а на выходе была бы эта же игра то согласно вашему бреду можно было бы уже 3000р. ставить ценник? :D

Если вы когда нибудь выйдите из своих фантазий и лучше раньше чем через пару лет когда возможно до вас дойдет почему ваша игра ужасная и что там нужно сделать. А это нормальное обучение по ходу игры, избавление от багов, нормальный левелдизайн а не бессысленно расставленные обекты, больше деталей чтобы игра не выглядела пустой и вырвиглазной, добавление характеристик, перков и инвентаря. Графика бог с ней и такую можно оставить ведь это инди игра а вот стиль нужен. Если не понимаешь что такое стиль то это во первых когда видишь скриншот из игры то понимаешь какой это жанр, какая локация (пустыня, лес, мегаполис, трущебы, промзона, больница и т.д.) а зачастую понимаешь какая именно это игра т.к. у всех нормальных игр есть свой стиль и дизайн. В вашей же просто бессмысленно расставленные обьекты и взглянув на скриншоты видишь бессмысленные пустые локации. И в общем если все выше сказанное сделаете то рублей за 100 кто то может и будет покупать и то немногие почему ниже.

Чтобы просто дошло что творится на рынки игр и что тут у покупателя просто ОГРОМНЫЙ выбор и тратить как время (если ваша игра будет бесплатной) или деньги на всякий хлам нет смысла, сейчас не 2000-й год. То только в стиме за 24 год вышло БОЛЬШЕ 18 ТЫСЯЧ игр. Тут даже все названия пересмотреть нереально. А ведь еще были игры за 23, 22, 21 и далее года. Из которых в 24 году около 4 тысяч игр нормально продались. И при таком выборе тратить время на хлам никто не будет. И чем вы раньше это поймете а не будете витать в своих фантазиях тем будет для вас лучше, может еще что то успеете сделат нормальное для ИГРОКОВ а не продажа бреда в виде своего затраченного времени :)


Сообщение отредактировал MagicHero - Суббота, 22 Февраля 2025, 12:35
MagicHeroДата: Четверг, 20 Февраля 2025, 22:23 | Сообщение # 116 | Тема: [3D] - Сокровище Океана - [RPG]
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
Цитата RealConsoler ()
Одна из причин чтобы довести до конца. crazy .


lol что довести до конца? И почему только 1100р а не 10000р? Откуда взялась цена? просто что я вижу и 100р не стоит. Приведите аналог вашей игры за 1000р которая продается в том же стиме или ВК плей.
Если вы это делали 10 лет то сколько времени уйдет чтобы довести до конца? Когда нормальный разраб на анриле за неделю сделает лучше чем вы за 10 лет. И где тут сказано что это ранний доступ? где дорожная карта? где сроки разработки? где хоть что то? все что есть это недоразумение в которое играть просто невозможно как из-за левелдизайна и графики так и из-за багов.

И вы так не ответили не на один вопрос а лишь как маленький ребенок сказали какую нибудь очередную бессмыслецу в кусты. Даже после ответа на ваше же вопросы. Вам точно не 8 лет?
MagicHeroДата: Среда, 19 Февраля 2025, 19:55 | Сообщение # 117 | Тема: [3D] - Сокровище Океана - [RPG]
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
Цитата MagicHero ()
Вы так и не представили списка того что ПО ВАШЕМУ " не хлам ". Не стесняйтесь. Смеяться не буду. Я могу примерно угадывать, но я не медиум, чтобы читать ваше сознание на расстоянии.

Я не понимаю при чем тут это, но ОК приведу несколько во что нравилось играть . Ведьмак 3, Fallout 4, Assasin creed Black flag и Origin, Far cry 3, Anno 1800, Batman Arkham Knight.
чисто по мультиплееру Call of Duty 4 BO2 WW2, Tom Clancy's The Division, Supreme Commander 2, Fallout 76, Grand Theft Auto V, Wreckfest, Company of Heroes 2.

И если до вас все еще не дошло что цена игры зависит от ИГРЫ а не фантазий разработчиков и их хотелок то последний пример для ребенка 6-ти лет. Скажем был разработчик который в одиночку решил сделать игру и для начала он сделал местность 10 на 10 метров но делал он ее не в каком то готовом движке а все сам, на что у него ушел год. Потом он начал делать траву да не абы как а вручную каждую травинку и ушло у него на это дело 5 лет. Потом еще 3 года он накладывал на них текстурки разные. Затем он еще 3 года истратил на создание 10 деревьев. Затем 2 года на персонажа типа вашего которым можно было бегать в локации 10на10 метров с травой и 10-ю деревьями. И выставил он на эту игру цену в 2500 рублей, ведь затратил он на ее создание 14 лет а в игре каждая травинка сделана вручную, движок тоже собственный и персонажем можно там бегать, игра просто шедевр. Так что вы бы купили такую игру за 2500р? Ведь было потрачено 14 лет и все вручную сделано, значит стоит 2500р? И это учитывая что все это в каком нибудь анриле можно сделать за час используя генерацию леса и базового персонажа. И для покупателя НЕ БУДЕТ РАЗНИЦЫ в игре сделанной 14 лет и за час в 5-м анриле. Он и знать не будет что там каждая травинка сделана вручную и игра делалась 14 лет, он видит только что картинка в обоих играх похожая ,там и там бегает персонаж но только первая с какого то перепугу стоит 2500р а вторая 10р что и отражает ее ценность.

Так и у вас, про ужас в графике даже если умолчать, то выше я кидал видос где разраб на 5-м анриле за пару часов сделал куда лучше. И затраченное время, деньги на разработку и прочее можете засунуть в одно место т.к. покупателя это вообще не интересует да и он и не знает и не хочет знать, он видит сначала картинки игры c описанием или трейлер и если они его заинтересуют то уже смотрит стоит покупать или нет. Где автор тут какое то значение играет время и деньги затраченные на разработку игры? Игрок видит ТОЛЬКО ИГРУ и ЕЁ ЦЕНУ и если рядом по той же цене лежит какой нибудь Disco Elysium где реально классный сюжет и отличная рисовка то он купит Disco Elysium.

В общем увидимся через год и посмотрим на ваши 15К продаж по 1000р. Может после до вас что нибудь дойдет.


Сообщение отредактировал MagicHero - Среда, 19 Февраля 2025, 21:49
MagicHeroДата: Среда, 19 Февраля 2025, 17:38 | Сообщение # 118 | Тема: [3D] - Сокровище Океана - [RPG]
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
Цитата AlexRabbit ()
Есть скриншлоты. По определению скриншлоты показывают картинку. При этом скринншлоты не передают в динамике, по этой причине по сути скриншлоты всех игр по сути мало чего передают, общее представление.

Скриншоты показывают уровень графики и стиль игры. У вас нет ни первого ни второго, так что игрок видя такие скриншоты просто даже не станет бесплатно качать игру.
Цитата RealConsoler ()
Более всего интересен ваш подход. Ни один не играл в игру, но все рассуждают о каком-то качестве. Вообще понятие качество более применимо к еде или технике, например телефизору. Один товарищ тут скачал видимо демку с целью поржать. Ну поржал, но ничего не понял. crazy Зато как рассуждает, прямо как настоящий эксперт deal . Есть скриншлоты. По определению скриншлоты показывают картинку. При этом скринншлоты не передают в динамике, по этой причине по сути скриншлоты всех игр по сути мало чего передают, общее представление.

Я играл и это просто ужас. Локации в каком то пространстве просто летают, действий в игре практически нет но при этом что есть с багами. Какого либо сюжета о котором автор тут фантазирует я не увидел. В любой игре когда начинаешь играть то вначале в ролике идет ввод игра в суть происходящего, где он понимает место действия, кто он есть, главную цель и т.д. обычно если бюджета ноль то история рассказывается в картинках. Тут НИЧЕГО подобного нет но при этом идут сказки на какой то сюжет :D Это все равно что смотреть терминатора с момента как он нападает на сару, без показа истории как они появились и как именно этот попал в наш мир.

Хотя можно все это закончить раз автор не понимает элементарного и просто вернутся сюда через год когда автор продаст 15000 копий чтобы заработать нафантазированные 15 миллионов. Хотя в реальности будет как с другим тут разрабом который тоже оценивал не игру а свое время, которое игрок не видит да и ему на него по барабану. В итоге его игру никто и не покупал. Тут также прошло уже 3 месяца и на основе них уж можно было бы сделать какие то выводы но автор продолжает летать в каких то фантазиях вместо того чтобы разобраться почему его игра хлам и что нужно исправить чтобы можно было продавать игру хотя бы за 100р. А для этого нужно сделать нормальные локации не парящие в небесах, с нормальным левел дизайном. Нормальным обучением а не текстом да еще сплошным без отступов. А как в нормальных играх обучение по ходу игры. Добавить в игру инвентарь, характеристики персонажа, способности ведь у вас же рпг. Естественно бреда что у главного героя даже здоровье отнять нельзя быть не должно. Противников с десяток видов и различные удары. Если все это сделать то рублей за 100 можно будет выставлять может кто и купит.
А так увидимся тут через год и посмотрим на продажи 15000 копий :) если в магазине игру раньше не заблокируют из-за отсутствия активности. :D


Сообщение отредактировал MagicHero - Среда, 19 Февраля 2025, 17:42
MagicHeroДата: Вторник, 18 Февраля 2025, 01:40 | Сообщение # 119 | Тема: [3D] - Сокровище Океана - [RPG]
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
Цитата GUYVER ()
Автор молодец, что пристали то. Хочет продает, продает как хочет.

lol А чего тогда не миллион запросил или два? Можно же и так продавать.
Был тут на форуме такой же, который сам сделал движок для игры и саму игру соответственно и потом влупил цену в 200р, хотя игру и за 100р никто покуть не стал бы. Я ему писал что это тупо но его ответ был аналогичный как у автора этой темы. Он писал что потратил много времени, сам сделал движок и этот труд стоит никак не меньше и за 100р он продавать не намерен. Т.е. он как и этот автор оценивал не игру а свой труд. Только какое это отношение имеет к игре? Игрок который будет покупать игру не видит сколько было на нее затрачено времени и кто ее делал он платит за ИГРУ а не за время и силы разработчика. В итоге тот разраб все же выставил 100р, которые для него изначально были унизительны в связи с затраченным временем и силами. Но это не помогло и игру даже так никто не покупал и магазины просто сняли ее с продажи из-за отсутствия активности.

Тут ситуация аналогичная, автор темы может хоть за 10000р поставить, эффект будет тот же, нулевые продажи. Т.к. автор просто не понимает что цена игры зависит от ИГРЫ а не затраченных на нее сил и времени. И то что некоторые разработчики затягивают с разработкой на годы не увеличивает цену игры :D они лишь несут большие затраты на ее производство и им нужно будет больше копий продать по сравнению с тем если бы они не затянули с разработкой. Но автор все продолжает летать в каких своих фантазиях, когда уже прошло 3 месяца с размещения в магазине а эффекта ноль, только кто то из жалости с форума где он писал задонатил но даже и не думал в эту игру играть. И через год а затем еще и еще ничего не поменяется, его игре просто закроют продажи из-за отсутствия активности.
MagicHeroДата: Воскресенье, 16 Февраля 2025, 20:22 | Сообщение # 120 | Тема: [3D] - Сокровище Океана - [RPG]
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
RealConsoler, как и писал выше ребеночек просто убежал в кустики после неудобных вопросов которые не совместимы с его фантазиями :D
Поиск:

Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг