Понедельник, 22 Июня 2026, 10:52

Приветствую Вас Гость

[ Новые сообщения · Игроделы · Правила · Поиск ]
  • Страница 1 из 21
  • 1
  • 2
  • 3
  • 20
  • 21
  • »
Результаты поиска
MagicHeroДата: Пятница, 22 Мая 2026, 20:55 | Сообщение # 1 | Тема: Кликер Эволюции
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
trem200, Можешь посоветовать ему программу FileOptimizer она хорошо сжимает картинки как вообще без потери качества или с небольшой потерей но лучше сжатие что на мобилке будет незаметно.
MagicHeroДата: Суббота, 16 Мая 2026, 12:39 | Сообщение # 2 | Тема: ⛩️🗻🌸 City Pop Snake3d про Японию 1980-х 🌸🗻⛩️
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
GOTOT, теперь заработала. До этого просто был один ящик и все потом просто катался по городу и нечего было делать. Сейчас появляются грузовики когда ящик берешь и потом стрелка на следующий ящик и разгрузку.
MagicHeroДата: Пятница, 15 Мая 2026, 16:30 | Сообщение # 3 | Тема: ⛩️🗻🌸 City Pop Snake3d про Японию 1980-х 🌸🗻⛩️
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
А в чем смысл игры? Вначале еду, подбираю какой то ящик на краю города, куда стрелка показывает. Мне дают, вернее отнимают - 15К денег, какой тогда смысл брать ящик? И потом просто катаюсь по городу и не пойму что делать. И ни какой музыки или звуков в игре вообще нет.
MagicHeroДата: Понедельник, 27 Апреля 2026, 13:34 | Сообщение # 4 | Тема: Моя игра не имеет аналогов!
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
браузерныйЧЕЛ, А что там за мега идея мега игры?

Код это логика игры а спрайты это просто картинки которые показываются согласно коду игры. А геймдизайнер это вообще основной разраб игры которые придумывает все от локаций и механик игры до расположения элементов на экране, это самый важный человек который все связывает воедино и раздает указания всем и программистам и художникам. И судя по вашему ответу вы вообще не разбираетесь как создаются игры но уже хотите собрать команду. Хотя если у вас есть несколько лишних десятков миллионов рублей всем им платить чтобы они по вашим фантазиям сделали игру то вперед. Но скажу что игры не делаются за неделю, так что готовтесь выплачивать зарплаты пару лет.
MagicHeroДата: Четверг, 05 Марта 2026, 21:06 | Сообщение # 5 | Тема: Выход Chigaz
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
Цитата 9999in1 ()
А ты что, уже поиграл игру?

Просто чтобы не обьяснять насколько игра ужасная, хотя сомневаюсь что это можно назвать игрой, вот видео:

https://disk.yandex.ru/d/-yECBe4GfkLXZA

Тут я думаю у тебя в фантазиях был опять какой то сюжет но в реальности все что я увидел это как кто то просто прошел вверх и все.
Насчет управления я так понимаю все должны читать твои мысли чтобы понять что тут вообще делать и почему на левую кнопку мыши персонаж стреляя чем то умирает. А уж про анимацию и ужас творящийся на экране говорить нет смысла в видео этот ужас виден.

Цитата 9999in1 ()
Если поиграл, тогда назови игру с таким же игровым процессом.

Я не знаю где ты тут вообще увидел игровой процесс, его тут просто нет. Если передвижение то это обычная аркада с видом сверху в которую просто невозможно играть.


Сообщение отредактировал MagicHero - Четверг, 05 Марта 2026, 21:07
MagicHeroДата: Четверг, 05 Марта 2026, 18:13 | Сообщение # 6 | Тема: Выход Chigaz
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
Цитата 9999in1 ()
Ничего, подожди Serious Konst III... Вот там будет настоящее качество, одна из лучших игр 2026 точно.

Так ты и про эту писал что графика будет отличной да и вообще прорыв в жанре вот процитирую:
Цитата 9999in1 ()
Это революционная игра, которая породила новый жанр игр. Но в Serious Konst 2 основной упор был на сюжет, а в Chigaz, на игровой процесс.

И там графики нет, никакого нового жанра нет как и упора на игровой процесс, в игру просто невозможно играть.
MagicHeroДата: Среда, 25 Февраля 2026, 02:21 | Сообщение # 7 | Тема: Reskue remake
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
dj--alex, Так игра же доступна в стиме для покупки значит ее могут покупать. И заработанные деньги что нельзя даже переводить на счет аккаунта чтобы скажем игры покупать?
MagicHeroДата: Вторник, 24 Февраля 2026, 21:50 | Сообщение # 8 | Тема: Reskue remake
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
dj--alex, Ради интереса а игру сколько за эти годы купило?
MagicHeroДата: Понедельник, 16 Февраля 2026, 19:36 | Сообщение # 9 | Тема: Dalam World - 3D MMORPG в стиле средневекового фентези !
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
Цитата ExtremeDrift ()
Скрины

И где скины? Там даже кода нет.
Я понял почему нет ни одного скина, просто игра ПАРАША такая что даже скины показать жалко. lol Либо вы просто невероятно тупой. :D
MagicHeroДата: Воскресенье, 15 Февраля 2026, 02:44 | Сообщение # 10 | Тема: Dalam World - 3D MMORPG в стиле средневекового фентези !
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
ExtremeDrift, Нигде ни какие картинки не показываются, и с прокси и без, а вот касперский ругался. А качать экзешник не пойми откуда я естественно не собираюсь.
Вы залить картинки на любой хост с картинками можете? Или это новый вид рекламы где ничего не показывают? В чем проблема залить картинки хотя бы на гугл диск или imgbb.com мне вообще не понятно.
MagicHeroДата: Воскресенье, 15 Февраля 2026, 02:36 | Сообщение # 11 | Тема: Оставшиеся: Мир После Нас [2D, Top Down Shooter] | FREE
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
Цитата UNIT02_GAMES_STUDIO ()
Могу ошибаться, но мне кажется тут все это есть, просто на следующих уровнях.

Нее, тут боевка совсем не динамичная. Я там бил просто на абум потому что бить можно только в упор с очень мизерного расстояния, а учитывая что персонажа совсем не видно а вокруг врагов эти круги все закрывают все что я делаю это просто постоянно жал на кнопку удара.
Игра с видом сверху и динамичная и тоже сделанная в GMS2 это hotline miami. Я в нее не играл но по видосам прикольная и сражения выглядят хорошо, можешь у них что то позаимствовать т.к. игра вроде как шедвром стала.

Цитата UNIT02_GAMES_STUDIO ()
Даже не знаю возможно ли это теоретически. Взять например слой - объекты (где находятся и персонажи), слой освещения и слой HUD (где как раз находиться и круг противника). Я могу поставить hud под персонажа, но тогда его закроет освещение и в темноте не будет видно. Я могу поставить hud поверх освещения, но тогда он окажется сверху над персонажем. Не туда и не сюда...

Можно сделать как везде полоска здоровья сверху над персонажем и всегда на верхнем слое в том числе и для других врагов. И чтобы меньше было вызовов отрисовок сначал рисуешь врагов а потом в обекте с depth выше рисуешь полоски здоровья для всех врагов. Так они будут всегда видны и не перекрываться врагами или освещением.
MagicHeroДата: Суббота, 14 Февраля 2026, 00:30 | Сообщение # 12 | Тема: Dalam World - 3D MMORPG в стиле средневекового фентези !
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
ExtremeDrift, Ничего там нет, в чем проблема залить на любой файлообменник?
Вот что там показывает https://disk.yandex.ru/i/7jADCPjIRutkbw и VPN включен.
Гугл выдал вот это https://dalam-world.ru.uptodown.com/windows но скачивать я естественно оттуда не стал.
Что это за реклама игры, скриншоты которой никто увидеть.
MagicHeroДата: Пятница, 13 Февраля 2026, 14:57 | Сообщение # 13 | Тема: Dalam World - 3D MMORPG в стиле средневекового фентези !
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
ExtremeDrift, А скриншоты увидеть можно? На что подписываться если ничего не показал? Что это вообще за реклама игры где нельзя увидеть не то что видео а даже скриншотов игры. Выше где кидал ссылки ничего не работает. Интересно увидеть игру в 150К игроков на UE которая будет работать на 4-м пне.
MagicHeroДата: Четверг, 12 Февраля 2026, 16:29 | Сообщение # 14 | Тема: Dalam World - 3D MMORPG в стиле средневекового фентези !
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
ExtremeDrift, Рекламировать игру и не показать ни одного скриншота, а по тем ссылкам что ты дал нет также скриншотов, может только сверх разум. Ты еще порекомендуй играть в твою игру с закрытыми глазами, эффект будет такой же. :D

Цитата ExtremeDrift ()
ЗБТ будет в конце этого месяца, записаться на ЗБТ можно тут

В описании фантазии на тему что игра будет держать более 150 тысяч а на форуме 3 человека только и то небось знакомые. Интересно как вы тестировали сервера на нагрузку в 150 тысяч человек? Тут у крупных издателей когда такой наплыв бывает то сервера ложатся а там естественно не один сервер а тут ноунейм разраб фантазирует что их сервер (я так понимаю один) выдержит 150 тысяч игроков.


Сообщение отредактировал MagicHero - Четверг, 12 Февраля 2026, 16:36
MagicHeroДата: Среда, 11 Февраля 2026, 00:27 | Сообщение # 15 | Тема: Debug - Информация.
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
Не знаю как в GM8 но в GMS2 есть просто дебаг режим который запускаешь вместо обычного запуска игры и там показывает потребление памяти, фпс, использование вызовов на трисовку, отдельно какие обьекты больше всего используют ресурсы.
А если хочешь какие то игровые данные типа позиции игрока, его здоровья и прочее то делаешь сам ручками как вывод текста который можно скрывать или отображать при нажатии на выбранную клавишу.
MagicHeroДата: Понедельник, 09 Февраля 2026, 22:41 | Сообщение # 16 | Тема: Оставшиеся: Мир После Нас [2D, Top Down Shooter] | FREE
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
UNIT02_GAMES_STUDIO, Я особо и не играл, до леса дошел, там в пещере прошел и все. Мне такие игры не особо интересны и в последнее время из похожих играл разве что в Dysmantle несколько лет назад но надоела и так и не прошел и Escape From Duckov относительно недавно но там тоже не завлекла и я только первую локацию прошел. Но они мне больше интересны в плане сбора ресурсов для улучшений и относительно динамичным геймлеем по убийству противников.

Насчет того что за противник то можно над ним делать прозрачную иконку типа боец, танк, стрелок потому что если круг там что то должен был показывать про противника то я с первого раза ничего не увидел. А так иконка над противником которая указывает на его вид, снизу здоровье лучше кругом под ним как бы на земле в плоскости и прозрачная стрелка которая указывает направление противника, возможно с дополнительными значками рядом типа: ? думает, ! заметил, << пошел в атаку, !!!> завет подмогу. Сами значки естественно нормальные типа меча, крика и прочее.


Сообщение отредактировал MagicHero - Понедельник, 09 Февраля 2026, 22:42
MagicHeroДата: Воскресенье, 08 Февраля 2026, 17:37 | Сообщение # 17 | Тема: Оставшиеся: Мир После Нас [2D, Top Down Shooter] | FREE
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
Сделано хорошо, особенно освещение смотрится круто.
Но вот подбор предметов немного раздражает, проще сделать чтобы вокруг персонажа была зона и если в нее попадает предмет то с ним можно взаимодействовать. Во многих играх нормально бегать и собирать предметы вокруг, так куда удобнее. Так если предметов вокруг несколько и все они в зоне взаимодействия то иконки тех что сейчас не выбраны для взаимодействия будут темными а тот что выбран светлый. И сменить выбор активного предмета для взаимодействия можно как раз поворотом к нему. Либо просто нажимая "е" собираешь все предметы вокруг по очереди.
Еще во время сражения белый круг вокруг противников, мешает сражаться. Особенно когда их несколько и там вообще уже ничего не разобрать где есть кто. Проще сделать какую то шкалу здоровья снизу или сверху противника и прозрачную стрелку куда он движется или атакует, я так понял круг именно это показывал.
MagicHeroДата: Четверг, 29 Января 2026, 19:05 | Сообщение # 18 | Тема: Анонс Chigaz
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
UNIT02_GAMES_STUDIO, Да ты прав, тут похоже психическое отклонение что в общем он тут наглядно показывал и это не рофл, ты это еще не видел его поста на пикабу, который он похоже удалил. Там треш еще тот, вот тут можешь глянуть (не знаю такое тут вообще можно публиковать) удалил от греха подальше.

Сообщение отредактировал MagicHero - Четверг, 29 Января 2026, 23:29
MagicHeroДата: Четверг, 29 Января 2026, 16:29 | Сообщение # 19 | Тема: Анонс Chigaz
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
Цитата 9999in1 ()
Там освещение не меняется, нету светлее, тусклее. Всё одинаковое, значит выглядит нормально.

А значит всего то у персонажей там кожа меняет свет с ярко светлой на темную, мутанты что ли? :D У матроски белые полоски снизу уже в черные превратились это не освещение просто баран купил бракованную майку. :D Еще раз какое отношение то что ты там нафантазировал имеет к реальности что видят другие. Для одаренного повторю, никто НЕ ИМЕЕТ доступа к твоим фантазиям, особенно когда ты нафантазировал в ролике что кто то кому то там звонит чтобы приехал забрал и чего показано не было но все обязаны были это знать, ведь ты же нафантазировал и все я так понимаю должны иметь доступ к твоим фантазиям. lol Ты вообще хоть немного понимаешь что такое РЕАЛЬНОСТЬ или только в фантазиях своих живешь?
MagicHeroДата: Четверг, 29 Января 2026, 11:42 | Сообщение # 20 | Тема: Анонс Chigaz
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
Цитата 9999in1 ()
Зачем осквернил скриншот? Что сделал фотожабу >(

Ты о чем? Я показал чтобы понять будет так в реальности или нет, потому что из твоего ответа вообще ничего не было понятно.
Цитата 9999in1 ()
Ты сам надумал что освещение, а с самого начала я сказал что градиент, должен быть спрайты красивее, а так говно без градиента. Игра мрачная.

Градиент это плавный переход цвета либо для плавного распространения освещения. И у тебя как раз освещение а значит должен быть источник света. Просто можно наложить такой эффект на СТАТИЧНЫЙ обьект где также будет статичный источник света. У тебя персонаж двигается а значит освещение на нем должно меняться. Потому что если персонаж зайдет в полностью светлое помещение то так на него ложится свет на сможет, если в пещеру где вообще нет света то естественно светиться на нем что либо не может. Так что у тебя очередной бред уже в самом начале разработки где перед персонажем постоянно светит невидимый источник света lol
Сделать динамический источник по идеи можно, просто в зависимости от положения источника света на текстуру персонажа накладывать слой со светлым градиентом который затухает от отдаления, который будет в реальном времени перемещаться при движении персонажа. Но зачем что то думать и делать по человечески когда можно опять НАФАНТАЗИРОВАТЬ в своей голове что то и сделать гуано где другие игроки без доступа к твоим фантазиям будут видеть именно это :D
  • Страница 1 из 21
  • 1
  • 2
  • 3
  • 20
  • 21
  • »
Поиск:

Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг