Результаты поиска
|
|
MagicHero | Дата: Вторник, 12 Августа 2025, 18:59 | Сообщение # 1 | Тема: Вопрос - Ответ (Game Maker) |
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
| UNIT02_GAMES_STUDIO, audio_play_sound_on проигрывает выбранный звук через указанный тобой эмиттер, учитывая все его параметры. А именно это положение настроенное через audio_emitter_position (которое постоянно меняется в step), а также в create или где создаешь эмиттер задашь падение громкости по мере удаления от источника звука для эмиттера через audio_emitter_falloff
|
|
| |
MagicHero | Дата: Среда, 06 Августа 2025, 22:43 | Сообщение # 2 | Тема: Вопрос - Ответ (Game Maker) |
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
| UNIT02_GAMES_STUDIO, В step нужно добавить audio_emitter_position(s_emit, x, y, 0); и все должно работать. x и у соответственно постоянно менять с новым положением. Это и отвечает за положение эмиттера звука. Ах да и запускать звук нужно через audio_play_sound_on(s_emit, sound, true, 1);
Сообщение отредактировал MagicHero - Среда, 06 Августа 2025, 22:46 |
|
| |
MagicHero | Дата: Среда, 30 Июля 2025, 09:38 | Сообщение # 3 | Тема: Есть желание создать игру с выводом денег |
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
| Arelurg, Так тут вся суть в самой игре тогда, чтобы она была настолько интересной чтобы игроки даже тратили деньги чтобы продолжать играть. Так что всего лишь сначала надо создать такую игру. Иначе покупать даже за бесплатно никто эти ресурсы не будет, потому что даже за бесплатно в нее не будут играть ведь на рынке огромное количество бесплатных игр.
|
|
| |
MagicHero | Дата: Вторник, 29 Июля 2025, 15:42 | Сообщение # 4 | Тема: Есть желание создать игру с выводом денег |
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
| Arelurg, А почему кто то будет платить реальные деньги за игровую валюту. Зачем им это надо будет? В чем смысл?
|
|
| |
MagicHero | Дата: Четверг, 24 Июля 2025, 01:07 | Сообщение # 5 | Тема: Пошаговые бои c необычной системой хода |
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
| Искусительница, В GMS 2 все просто пишешь irandom_range(1,6); и получаешь случайное целое значение от 1 до 6.
|
|
| |
MagicHero | Дата: Среда, 23 Июля 2025, 18:08 | Сообщение # 6 | Тема: ГРАНТ на 4.000.000 р. под разработку Консоли |
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
| GC-Vic, Да он после своей бредовой писанины вообще больше ни разу не заходил.
|
|
| |
MagicHero | Дата: Вторник, 22 Июля 2025, 18:50 | Сообщение # 7 | Тема: Оставшиеся: Мир После Нас [2D, Top Down Shooter] | FREE |
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
| Теперь и графика станет нормальной как и производительность, можно юзать тектуры большого разрешения без страха что все будет тормозить. Хотя разбивать по группам их все же придется иначе даже так без проблем можно добиться тормозов. Ну и бонусом идет обширный пакет модулей от шейдеров до физики.
|
|
| |
MagicHero | Дата: Суббота, 19 Июля 2025, 02:16 | Сообщение # 8 | Тема: GameGuru Classic |
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
| Zombi_86x, Не понял бреда про 10-ку. Она у меня без переустановок уже лет 6-ть стоит. Сама винда занимает 16Гб а AppData куда и игры кидают свои сохранения и проги свои данные 34Гб или 55 всего профиля где и загрузки, картинки, видео, документы, проги типа android studio и GMS2. Ничего сверх ужасного тут не вижу и это за 6-ть лет скопилось и с учетом обновления до версии 22H2 т.к. некоторые игры просто отказывались запускаться из-за старой версии 10-ки. Хотя сохранения некоторых игр подрезал т.к. они могли гигабайты а порой и десятки гигабайт занимать например ANNO 1800 или Fallout 4.
Сообщение отредактировал MagicHero - Суббота, 19 Июля 2025, 02:17 |
|
| |
MagicHero | Дата: Пятница, 18 Июля 2025, 18:23 | Сообщение # 9 | Тема: Оставшиеся: Мир После Нас [2D, Top Down Shooter] | FREE |
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
| UNIT02_GAMES_STUDIO, Пишет: Видео доступно только подписчикам а как кто то сможет подписаться если зайти в видос невозможно. И регион естественно русский из Твери, провайдер дом.ру
|
|
| |
MagicHero | Дата: Суббота, 12 Июля 2025, 18:37 | Сообщение # 10 | Тема: В разработке Serious Konst 2. |
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
| 9999in1, Скриншот видел, машины видно что вырезаны откуда то где был белый фон, у них контур остался и снизу белый слой.
|
|
| |
MagicHero | Дата: Пятница, 11 Июля 2025, 15:33 | Сообщение # 11 | Тема: В разработке Serious Konst 2. |
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
| 9999in1, Насчет смайликов не понял если честно. Просто если это такой троллинг повесточки в армию то в России этого нет в отличие от Украины где насильно всех забирают прямо с улиц и на фронт. Там вроде как стоимость отмазки в районе 5К$ и если их нет то на передовую.
|
|
| |
MagicHero | Дата: Среда, 09 Июля 2025, 21:04 | Сообщение # 12 | Тема: Ферма - техническое название |
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
| Цитата vvs81 (  ) Перерисовал мужика, получился какой то серьёзный, мне не нравится его лицо, надо будет немного переработать. Взгляд и глаза стали лучше. Петух из такого малого количества пикселей но выглядит круто. Правда у него слишком мало пикселей по сравнению со свиньей или курицей (которые больше растровые чем пиксельные) из-за чего они будут разнородно смотреться на одной картинке.
|
|
| |
MagicHero | Дата: Среда, 09 Июля 2025, 17:51 | Сообщение # 13 | Тема: В разработке Serious Konst 2. |
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
| Цитата 9999in1 (  ) Есть конечно, я и оставил. Видишь сообщение #3 где добавлено, а там постое? Не работает почему-то. Хоть трейлер скоро. Что там добавлено? ты случаем не баран? Любая ссылка будет отображаться как вот эта например https://polinka.top/uploads/posts/2023-05/1684854310_polinka-top-p-baran-kartinka-dlya-detei-vkontakte-1.png но ты видимо настолько туп что даже ссылку из строки браузера вставить не можешь
|
|
| |
MagicHero | Дата: Среда, 09 Июля 2025, 16:17 | Сообщение # 14 | Тема: В разработке Serious Konst 2. |
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
| 9999in1, А что других сайтов по загрузке картинок не существует? Я просто поражаюсь у кого в наше время может быть проблема загрузить картинку в инет
|
|
| |
MagicHero | Дата: Среда, 09 Июля 2025, 15:58 | Сообщение # 15 | Тема: В разработке Serious Konst 2. |
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
| Что не можешь загрузить? Просто ссылку выкладывай на скриншот и все.
|
|
| |
MagicHero | Дата: Среда, 09 Июля 2025, 14:40 | Сообщение # 16 | Тема: В разработке Serious Konst 2. |
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
| давай скриншоты, чего тянуть
|
|
| |
MagicHero | Дата: Вторник, 08 Июля 2025, 12:41 | Сообщение # 17 | Тема: Ферма - техническое название |
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
| Выглядит прикольно
|
|
| |
MagicHero | Дата: Понедельник, 23 Июня 2025, 12:14 | Сообщение # 18 | Тема: FPS Editor CE |
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
| Цитата Zombi_86x (  ) Такое ощущения что он его забросил. Жаль, конечно.
Тебе же выше дали ссылку на автора движка и он там прямым текстом пишет что движок уже ЗАБРОСИЛ и при чем давно, также он вообще ни с кем общаться не собирается и на дискорд даже не заходит, так что писать ему бесполезно.
Может проще выбрать другой движок где есть множество туториалов чем продолжать мучаться, особенно если ты пишешь про затраты времени на одну 3Д модель, причем качество моделей там примитивней просто нет.
|
|
| |
MagicHero | Дата: Вторник, 03 Июня 2025, 14:00 | Сообщение # 19 | Тема: Vcfg Анонсировали игру "Serious Konst" |
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
| 9999in1, Я это написал по причине что ты другому разработчику написал насчет графики и выходит до тебя так и не дошло что в твою игру не играли не из-за приметивного гейплея до которого никто не доходил а из-за графики которая была настолько ужасной что ФИЗИЧЕСКИ невозможно было в это играть из-за того что приходилось напрягать глаза чтобы понять что на экране.
|
|
| |
MagicHero | Дата: Вторник, 03 Июня 2025, 09:58 | Сообщение # 20 | Тема: Vcfg Анонсировали игру "Serious Konst" |
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
| Цитата flatingo (  ) игра будет прям очень крутая? обещаешь не подвести? Ага настолько крутая что в этот ужас никто вообще не играл о чем автору писали до этого но в качестве аргумента он приводил ответ кого то на другом форуме где был просто сарказм И судя по его последнему ответу в другой теме он реально считает что дело не в визуальном стиле и подобный ужас советовал другим. А именно задники которые в динамике реально раздражают глаза в его понимании это хорошая 8-ми битная ретро графика ))))))))))
|
|
| |