Пятница, 02 Января 2026, 13:09

Приветствую Вас Гость

[ Новые сообщения · Игроделы · Правила · Поиск ]
Результаты поиска
BarbatosДата: Понедельник, 04 Июня 2012, 23:38 | Сообщение # 1081 | Тема: Работы в 3D
3D-моделлер/Руководитель
Сейчас нет на сайте
romgerman,
С чего ты взял, что для аниме?
Yani-X,
Я думаю важно переместить взгляд игрока на верхнюю часть, это улучшит композицию солдата, при чем ноги у нее выходят подчеркнутые и я бы не хотел это менять.



Его остатки и на хлеб не намазать. Мой тебе совет Пабло - относись к жизни как к веселухе, но непродолжительной. @Эш
BarbatosДата: Понедельник, 04 Июня 2012, 21:29 | Сообщение # 1082 | Тема: Вопросы по 3d's MAX
3D-моделлер/Руководитель
Сейчас нет на сайте
Bs1,
Где то в опциях меша в вкладке display


Его остатки и на хлеб не намазать. Мой тебе совет Пабло - относись к жизни как к веселухе, но непродолжительной. @Эш
BarbatosДата: Понедельник, 04 Июня 2012, 01:22 | Сообщение # 1083 | Тема: хай и лоу поли для 3DS max
3D-моделлер/Руководитель
Сейчас нет на сайте
Undead,
преимущества melody?


Его остатки и на хлеб не намазать. Мой тебе совет Пабло - относись к жизни как к веселухе, но непродолжительной. @Эш
BarbatosДата: Понедельник, 04 Июня 2012, 01:18 | Сообщение # 1084 | Тема: Работы в 3D
3D-моделлер/Руководитель
Сейчас нет на сайте
Думать о развертке хуже всего)


Его остатки и на хлеб не намазать. Мой тебе совет Пабло - относись к жизни как к веселухе, но непродолжительной. @Эш
BarbatosДата: Воскресенье, 03 Июня 2012, 11:53 | Сообщение # 1085 | Тема: [3D] World Sandbox (FPS)
3D-моделлер/Руководитель
Сейчас нет на сайте
Stalker_Shooter,
Наверное это потому, что на скринах реально ничего нету))


Его остатки и на хлеб не намазать. Мой тебе совет Пабло - относись к жизни как к веселухе, но непродолжительной. @Эш
BarbatosДата: Суббота, 02 Июня 2012, 17:23 | Сообщение # 1086 | Тема: Работы в 3D
3D-моделлер/Руководитель
Сейчас нет на сайте
Phenix,
Да


Его остатки и на хлеб не намазать. Мой тебе совет Пабло - относись к жизни как к веселухе, но непродолжительной. @Эш
BarbatosДата: Суббота, 02 Июня 2012, 17:01 | Сообщение # 1087 | Тема: Работы в 3D
3D-моделлер/Руководитель
Сейчас нет на сайте
Bs1,


Его остатки и на хлеб не намазать. Мой тебе совет Пабло - относись к жизни как к веселухе, но непродолжительной. @Эш

Сообщение отредактировал Barbatos - Суббота, 02 Июня 2012, 17:02
BarbatosДата: Понедельник, 28 Мая 2012, 19:00 | Сообщение # 1088 | Тема: Чертежи одежды.
3D-моделлер/Руководитель
Сейчас нет на сайте
Bs1,
Меня вообщем одежда интересует.
Нет, не думал, меня интересует процес моделирования, а не просто справится с задачей.


Его остатки и на хлеб не намазать. Мой тебе совет Пабло - относись к жизни как к веселухе, но непродолжительной. @Эш
BarbatosДата: Понедельник, 28 Мая 2012, 16:02 | Сообщение # 1089 | Тема: Чертежи одежды.
3D-моделлер/Руководитель
Сейчас нет на сайте
Нужны чертежи одежды, а именно чертежи ботинок, не могу найти.

Его остатки и на хлеб не намазать. Мой тебе совет Пабло - относись к жизни как к веселухе, но непродолжительной. @Эш
BarbatosДата: Четверг, 24 Мая 2012, 00:10 | Сообщение # 1090 | Тема: Работы в 3D
3D-моделлер/Руководитель
Сейчас нет на сайте
vknw123,
http://www.youtube.com/watch?v=0gmzsjdkXss&feature=relmfu


Его остатки и на хлеб не намазать. Мой тебе совет Пабло - относись к жизни как к веселухе, но непродолжительной. @Эш
BarbatosДата: Воскресенье, 20 Мая 2012, 20:19 | Сообщение # 1091 | Тема: Работы в 3D
3D-моделлер/Руководитель
Сейчас нет на сайте
a-365,
Интересно ты моделил оружие когда то?
Человек за час показал средний текстуринг, за два вытянет куда более хайд и без проблем, я не вижу в этом проблем.
Дело в том, что вытянуть можно любой уровень для этого такие инструменты и созданы.
А видео я тебе кинул первые встречные.
Фотошоп это мощный ускоряющий работу инструмент, но ни как не обязательный инструмент, даже так его можно paint net заменить слегка или гимпом, что куда дешевле.

Quote
Разве я сказал что 3д софтом для текстуринга текстурят нубы?

Quote
если ты имеешь ввиду школоту, то да, можно рисовать текстуры скажем в мадбоксе

Следим за тем, что говорим.


Его остатки и на хлеб не намазать. Мой тебе совет Пабло - относись к жизни как к веселухе, но непродолжительной. @Эш
BarbatosДата: Воскресенье, 20 Мая 2012, 18:46 | Сообщение # 1092 | Тема: Работы в 3D
3D-моделлер/Руководитель
Сейчас нет на сайте
a-365,
Видел? Я его не выкладывал и не выложу до выхода игры.
И смысл тебе, великому, нести бред?


Его остатки и на хлеб не намазать. Мой тебе совет Пабло - относись к жизни как к веселухе, но непродолжительной. @Эш

Сообщение отредактировал Barbatos - Воскресенье, 20 Мая 2012, 18:50
BarbatosДата: Воскресенье, 20 Мая 2012, 18:36 | Сообщение # 1093 | Тема: Работы в 3D
3D-моделлер/Руководитель
Сейчас нет на сайте
a-365,
Ты видимо никогда не текстурил в mari, да? Так вот он заменяет твой фотошоп с головой и лол, да я текстурил в мудбоксе и получал приемлемые результаты.
Урок я видел тысячу раз, ого, да, единственный минус мудбокса у него нету цветового выделения, это ж незаменимых инструмент для грязи.
Ой, я ж забыл, на многих сайтах грязь уже есть с альфа каналом, обом да?

Еще один облом братишь на видео http://www.youtube.com/watch?v=Zt42PgzqBgQ о еще один блом http://www.youtube.com/watch?v=Y4iXUOZmu8k&feature=relmfu и еще один http://www.youtube.com/watch?v=jCJmZ-Zq2Ao&feature=relmfu
Смотри без использования граф редакторов, как так?
Если не о хард сурфейсе http://www.youtube.com/watch?v=CPl6tsgREF4&feature=relmfu
Вот когда будешь текстурить лучше будешь рассказывать, что для нубов, а что нет, а мудбокс это пакет для художников.


Его остатки и на хлеб не намазать. Мой тебе совет Пабло - относись к жизни как к веселухе, но непродолжительной. @Эш
BarbatosДата: Воскресенье, 20 Мая 2012, 16:50 | Сообщение # 1094 | Тема: Работы в 3D
3D-моделлер/Руководитель
Сейчас нет на сайте
a-365,
Без графических редакторов, хотел сказать.
В 3д пакете текстурить можно.


Его остатки и на хлеб не намазать. Мой тебе совет Пабло - относись к жизни как к веселухе, но непродолжительной. @Эш

Сообщение отредактировал Barbatos - Воскресенье, 20 Мая 2012, 16:51
BarbatosДата: Воскресенье, 20 Мая 2012, 14:50 | Сообщение # 1095 | Тема: Работы в 3D
3D-моделлер/Руководитель
Сейчас нет на сайте
NakoRu,
Отлично сделано, правда подкрышный слой странно гладкий.


Его остатки и на хлеб не намазать. Мой тебе совет Пабло - относись к жизни как к веселухе, но непродолжительной. @Эш
BarbatosДата: Воскресенье, 20 Мая 2012, 14:48 | Сообщение # 1096 | Тема: CryEngine 3 или всё же UDK? Где выше графичиские технологии?
3D-моделлер/Руководитель
Сейчас нет на сайте
goldsphere,
лолчто?
аргументировать?


Его остатки и на хлеб не намазать. Мой тебе совет Пабло - относись к жизни как к веселухе, но непродолжительной. @Эш

Сообщение отредактировал Barbatos - Воскресенье, 20 Мая 2012, 14:49
BarbatosДата: Воскресенье, 20 Мая 2012, 14:42 | Сообщение # 1097 | Тема: Работы в 3D
3D-моделлер/Руководитель
Сейчас нет на сайте
a-365,
Можно создавать текстуры и без фотшопа.


Его остатки и на хлеб не намазать. Мой тебе совет Пабло - относись к жизни как к веселухе, но непродолжительной. @Эш
BarbatosДата: Воскресенье, 20 Мая 2012, 01:25 | Сообщение # 1098 | Тема: Предложения по улучшению
3D-моделлер/Руководитель
Сейчас нет на сайте
Не знаю, кому нужен календарь на главной странице, лучше место календаря совместите с местом где "новых сообщений блога:" и сделайте что то на подобии ленты блогов(с небольшими изображениями) - это сильно толкнет вперед создание блогов на gcup.
Новостям на сайте уделяется больше места чем нужно, нужно не больше а4, а там на 5 см больше. Возьмем к примеру:
http://googleblog.blogspot.com/ или http://crydev.ru/ или http://www.crydev.net/newspage.php?sid=4132dd04c9a4007ce7786ce1dfffd6f8
В общем это так, мои ночные замашки.


Его остатки и на хлеб не намазать. Мой тебе совет Пабло - относись к жизни как к веселухе, но непродолжительной. @Эш
BarbatosДата: Суббота, 19 Мая 2012, 23:01 | Сообщение # 1099 | Тема: CryEngine 3 или всё же UDK? Где выше графичиские технологии?
3D-моделлер/Руководитель
Сейчас нет на сайте
a-365,
От обоих результат можно добить почти идеальный по меркам современной графики.
Но скажу тебе честно, с краем куда легче, в этом виновата система реального рендеринга и большая скорость работы с файлами.
В общих чертах в работе мне больше понравился край, он легче, проще, куда быстрее работает и ему плюс.


Его остатки и на хлеб не намазать. Мой тебе совет Пабло - относись к жизни как к веселухе, но непродолжительной. @Эш
BarbatosДата: Суббота, 19 Мая 2012, 21:50 | Сообщение # 1100 | Тема: Работы в 3D
3D-моделлер/Руководитель
Сейчас нет на сайте
Igroman,
Лол на морду смотри и сравни с своей картинкой.
Это раз, два вот так выглядит нормальный кот

Здесь уже сказали, что кот мультяшный, я просто заметил что слишком сильно сглажен.

Ты главное расслабься, тебе тыкнули на анатомию и ты озверел


Его остатки и на хлеб не намазать. Мой тебе совет Пабло - относись к жизни как к веселухе, но непродолжительной. @Эш

Сообщение отредактировал Barbatos - Суббота, 19 Мая 2012, 22:52
Поиск:

Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг