Пятница, 02 Января 2026, 09:51

Приветствую Вас Гость

[ Новые сообщения · Игроделы · Правила · Поиск ]
Результаты поиска
BarbatosДата: Четверг, 05 Июля 2012, 13:06 | Сообщение # 1021 | Тема: Watch Dogs
3D-моделлер/Руководитель
Сейчас нет на сайте
Saladin,
Не знаю, что ты там покупал, я два года назад купил комп(полностью по новой собрал) в 3000 грн(15000 рублей) у меня до сих пор все на максималках тянет, 40-60 фпс.
Каждые три года комп нужно обновлять (или устаревшую запчасть) в этом минус компа, консоли обновляются каждые 5-7 лет.


Его остатки и на хлеб не намазать. Мой тебе совет Пабло - относись к жизни как к веселухе, но непродолжительной. @Эш

Сообщение отредактировал Barbatos - Четверг, 05 Июля 2012, 13:07
BarbatosДата: Четверг, 05 Июля 2012, 02:14 | Сообщение # 1022 | Тема: [Форумная игра] Если, то..
3D-моделлер/Руководитель
Сейчас нет на сайте
Если все оружие в мире уничтожат то я умру со скуки, а люди начнут строить огромные кухонные ножи и рогатки, для защиты отечества.
Если коты начнут говорить...


Его остатки и на хлеб не намазать. Мой тебе совет Пабло - относись к жизни как к веселухе, но непродолжительной. @Эш
BarbatosДата: Среда, 04 Июля 2012, 21:48 | Сообщение # 1023 | Тема: Watch Dogs
3D-моделлер/Руководитель
Сейчас нет на сайте
Якудза,
Да, нашли стратегию на первом асасине, как анимация и камера должна бегать(текст тоже повторяется, бегает в пространстве ), с того момента штампуют по всем проектам с минимальной разницей, но нам то пофиг, это скорее удачная стратегия чем клоны.

Кто не понимает о чем я.
Смотрим дисплей заданий в Convicition, Assasin Cread, Future soldier 2 он, скажем похож.


Его остатки и на хлеб не намазать. Мой тебе совет Пабло - относись к жизни как к веселухе, но непродолжительной. @Эш

Сообщение отредактировал Barbatos - Среда, 04 Июля 2012, 21:48
BarbatosДата: Среда, 04 Июля 2012, 18:06 | Сообщение # 1024 | Тема: Watch Dogs
3D-моделлер/Руководитель
Сейчас нет на сайте
Якудза,
Видел ролики - очень впечатляет, особенно анимация разговора порадовала.
А поскольку юбисофт свои проекты делает на минимум 4+, значит будет 5+


Его остатки и на хлеб не намазать. Мой тебе совет Пабло - относись к жизни как к веселухе, но непродолжительной. @Эш
BarbatosДата: Среда, 04 Июля 2012, 16:05 | Сообщение # 1025 | Тема: Работы в 3D
3D-моделлер/Руководитель
Сейчас нет на сайте
FrankyKey,
Просто супер, только текстуры более реалистичные сделай и окнам рамку прилепи.


Его остатки и на хлеб не намазать. Мой тебе совет Пабло - относись к жизни как к веселухе, но непродолжительной. @Эш
BarbatosДата: Вторник, 03 Июля 2012, 17:14 | Сообщение # 1026 | Тема: Rome 2: Total War
3D-моделлер/Руководитель
Сейчас нет на сайте
Якудза,
Сегун тоже крестили лучшей, потом я купил ее за 2 бакса в стиме.
Продолжение редко пробуждает в нас то, что пробуждал оригинал.


Его остатки и на хлеб не намазать. Мой тебе совет Пабло - относись к жизни как к веселухе, но непродолжительной. @Эш
BarbatosДата: Вторник, 03 Июля 2012, 17:03 | Сообщение # 1027 | Тема: Rome 2: Total War
3D-моделлер/Руководитель
Сейчас нет на сайте
Якудза,
Если это реальные скрины, то мой поклон сеге.


Его остатки и на хлеб не намазать. Мой тебе совет Пабло - относись к жизни как к веселухе, но непродолжительной. @Эш
BarbatosДата: Пятница, 29 Июня 2012, 22:19 | Сообщение # 1028 | Тема: Работы в 3D
3D-моделлер/Руководитель
Сейчас нет на сайте
Alec,
Лучше, только вот
видишь рукоятку от топора?
Так вот в конце она сужается, но не плавно как у тебя, она почти такая же на всей своей основе, только в конце есть уступ для того, что бы лезвие держалось.
У тебя наоборот видно как у места возле лезвия сужается рукоятка, а этого быть не должно, если это секира то тем более.


Его остатки и на хлеб не намазать. Мой тебе совет Пабло - относись к жизни как к веселухе, но непродолжительной. @Эш

Сообщение отредактировал Barbatos - Пятница, 29 Июня 2012, 22:21
BarbatosДата: Пятница, 29 Июня 2012, 21:38 | Сообщение # 1029 | Тема: Работы в 3D
3D-моделлер/Руководитель
Сейчас нет на сайте
Alec,
Тебе самому не кажется, что это как колбаса в кольцах?


Его остатки и на хлеб не намазать. Мой тебе совет Пабло - относись к жизни как к веселухе, но непродолжительной. @Эш
BarbatosДата: Пятница, 29 Июня 2012, 18:05 | Сообщение # 1030 | Тема: Работы в 3D
3D-моделлер/Руководитель
Сейчас нет на сайте
Stiv,
Основная проблема таких мультиков в их растянутости, я бы ускорил данное дело где то на полтора раза.
А вообще интересно хотя как то слишком на детей рассчитано.


Его остатки и на хлеб не намазать. Мой тебе совет Пабло - относись к жизни как к веселухе, но непродолжительной. @Эш
BarbatosДата: Пятница, 29 Июня 2012, 10:46 | Сообщение # 1031 | Тема: Предложения по улучшению
3D-моделлер/Руководитель
Сейчас нет на сайте
"Уведомления на e-mail при ответах"
Под сообщением не видишь? Там можно галочку поставить, а если нажать на твои сообщения в профиле то там покажет все темы где ты отписался в порядке от самой новой.
Часто вижу как пользователи пишут.
"послежу за темой" так что не вижу ничего противозаконного самому так отписывать.


Его остатки и на хлеб не намазать. Мой тебе совет Пабло - относись к жизни как к веселухе, но непродолжительной. @Эш
BarbatosДата: Четверг, 28 Июня 2012, 21:47 | Сообщение # 1032 | Тема: Берсерк
3D-моделлер/Руководитель
Сейчас нет на сайте
pixeye,
Quote
" плавными переходами под анимацию стойки + промежуточная анимация со всеми переделками и подрисовками"

Дело в том, что в 3д графике, промежуточную анимацию и переходы между анимацией делает двиг(если современный) плавную анимацию в 3д сделать куда легче чем в 2д, но сделать саму 3д анимацию - тут нужно месяцами трепаться, из-за этого в 3д играх и ввели Motion Capture.
Программно анимация в современных двигах вводится на уровне: Анимация-кнопка воспроизведения-сет анимации(путь к файлу)-анимтри(путь к файлу)-иногда партикал, то бишь практично ноль кода.


Его остатки и на хлеб не намазать. Мой тебе совет Пабло - относись к жизни как к веселухе, но непродолжительной. @Эш
BarbatosДата: Четверг, 28 Июня 2012, 19:50 | Сообщение # 1033 | Тема: Предложения по улучшению
3D-моделлер/Руководитель
Сейчас нет на сайте
DJenya,
Дело в том, что если бы ты был внимательным, то заметил бы, что в разделе "Проекты в разработке" есть теме "Перспективные проекты"
Так что такая идея уже была.


Его остатки и на хлеб не намазать. Мой тебе совет Пабло - относись к жизни как к веселухе, но непродолжительной. @Эш

Сообщение отредактировал Barbatos - Четверг, 28 Июня 2012, 19:56
BarbatosДата: Среда, 27 Июня 2012, 22:32 | Сообщение # 1034 | Тема: Работы в 3D
3D-моделлер/Руководитель
Сейчас нет на сайте
Andrey_M,
Такое проще где угодно делать.
В максе.


Его остатки и на хлеб не намазать. Мой тебе совет Пабло - относись к жизни как к веселухе, но непродолжительной. @Эш
BarbatosДата: Вторник, 26 Июня 2012, 14:55 | Сообщение # 1035 | Тема: Заказ на туториал.
3D-моделлер/Руководитель
Сейчас нет на сайте
Xakep,
Не говори, если с ними не работал.
Все зависит, только от прямых рук, но на крае локацию сделать куда легче, по этому в прямом бою он по всем параметрам выиграет, если же говорить о профах на обоих двигах, то они по все параметрам равны, но с учетом что на работу в удк будет куда больше времени затрачено.


Его остатки и на хлеб не намазать. Мой тебе совет Пабло - относись к жизни как к веселухе, но непродолжительной. @Эш

Сообщение отредактировал Barbatos - Вторник, 26 Июня 2012, 15:00
BarbatosДата: Вторник, 26 Июня 2012, 11:33 | Сообщение # 1036 | Тема: Работы в 3D
3D-моделлер/Руководитель
Сейчас нет на сайте
innovation,
Портфолио куда? В кино индустрию? Там минимум текстура нужна и высокий уровень композитинга модели.
Если в игро индустрию, то нужно сократить это количество до 10к, наложить текстуру и загрузить в игровой движок.
Смотри средне-высокое портфолио http://micromegas.narod.ru/
Выставляй как хочешь, я просто говорю о том на что смотрят работодатели.


Его остатки и на хлеб не намазать. Мой тебе совет Пабло - относись к жизни как к веселухе, но непродолжительной. @Эш
BarbatosДата: Вторник, 26 Июня 2012, 11:01 | Сообщение # 1037 | Тема: Работы в 3D
3D-моделлер/Руководитель
Сейчас нет на сайте
innovation,
Гуд, небось три миллиарда полигонов?


Его остатки и на хлеб не намазать. Мой тебе совет Пабло - относись к жизни как к веселухе, но непродолжительной. @Эш
BarbatosДата: Понедельник, 25 Июня 2012, 21:44 | Сообщение # 1038 | Тема: Работы в 3D
3D-моделлер/Руководитель
Сейчас нет на сайте
Сейчас работаю над модом для кризиса 2.
Мой напарник сделал.


Его остатки и на хлеб не намазать. Мой тебе совет Пабло - относись к жизни как к веселухе, но непродолжительной. @Эш
BarbatosДата: Воскресенье, 24 Июня 2012, 12:41 | Сообщение # 1039 | Тема: Работы в 3D
3D-моделлер/Руководитель
Сейчас нет на сайте
eretik-games,
Смоделировано, конечно, неплохо, но развертка просто ужасная. Изучи и сделай нормальную текстуру.
http://www.youtube.com/watch?v=w9rQVQNOjMQ


Его остатки и на хлеб не намазать. Мой тебе совет Пабло - относись к жизни как к веселухе, но непродолжительной. @Эш
BarbatosДата: Воскресенье, 24 Июня 2012, 02:18 | Сообщение # 1040 | Тема: Концепт-арт
3D-моделлер/Руководитель
Сейчас нет на сайте
Saitei,
Quote
Оказалось, что те, кто не курил, в среднем прожили на 10 лет дольше своих

Quote
средняя продолжительность жизни курильщиков на 4 — 5 лет меньше

Quote
продолжительность жизни курильщиков в среднем на 13 лет меньше, по сравнению с некурящими

Quote
В результате средняя продолжительность жизни курильщика на 15 лет меньше

Quote
Среднестатистический курильщик живет на 13-14 лет меньше

Quote
Оказалось, что в то время как курильщики сокращают свою жизнь почти на 8 лет

Quote
не больше 25 % заядлых курильщиков умрет преждевременно именно из-за этой своей вредной привычки

Главное по красивей натянуть цифру.
пс: не курю и считаю это отвратительной привычкой, так же считаю отвратительной привычкой осуждать других людей.


Его остатки и на хлеб не намазать. Мой тебе совет Пабло - относись к жизни как к веселухе, но непродолжительной. @Эш

Сообщение отредактировал Barbatos - Воскресенье, 24 Июня 2012, 02:20
Поиск:

Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг