Воскресенье, 05 Апреля 2026, 13:17

Приветствую Вас Гость

[ Новые сообщения · Игроделы · Правила · Поиск ]
Результаты поиска
andarkyДата: Четверг, 12 Августа 2010, 18:00 | Сообщение # 81 | Тема: Какое кино вы смотрите?
старожил
Сейчас нет на сайте
Трансформеры
Трансформеры - 2
Властелин Колец (все)
незнаю что лучше...?

<a href=http://english-school.com.ua >курсы английского языка</a>



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Суббота, 14 Августа 2010, 18:03 | Сообщение # 82 | Тема: Builder/VS/Qt/Dev/Lcc32 - что лучше?
старожил
Сейчас нет на сайте
Уважаемые СИшники!
я весной уcтановил Visual Studio 2008 и начал изучать C++.
Я сразу же увидел преимущества этог языка перед Delphi и Бесиком
Недавно крякнул винт 1ТБ на котром все было.
Теперь хочу продолжить изучать Си++ (не C#), но хочу что-нибудь полегче.
Как оказалось, мои экспериментальные программки теперь не работают из-за отсутствия долбаного FRAMEWORK.
Я хочу просто чисты Си++, чтобы не качать 2,5 Гб (а возможно и больше) Microsoft VS.
Некоторые, советуют QT MingW, другие говорят Borland С++Билдер.
А я недавно качнул LCC-Win32 и не могу в нем разобраться.
Посоветуйте пожалуйста!
И чтоб весило это полегче, у меня инет дохлый дома, а на работе админы не дадут, т.к. я FLASHером работаю.



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Суббота, 14 Августа 2010, 18:12 | Сообщение # 83 | Тема: Что же мне выбрать ?? C++ или C#
старожил
Сейчас нет на сайте
я сам тоже недавно выбирал и мой выбор пал на С++.
Он сложнее, но намного эффективнее.
А когда я узнал что C# требует FRAMEWORK - то плюнул на него и даже вникать не стал.
Годика так через 3-4 я думаю FrameWork станет такой неотъемлемой частью винды как и DX.
Вот тогда начну изучать С#.
А сейчас, если нужно срочно быстро сляпать какую-нибудь программку - я делаю это на Delphi



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Суббота, 14 Августа 2010, 22:50 | Сообщение # 84 | Тема: Builder/VS/Qt/Dev/Lcc32 - что лучше?
старожил
Сейчас нет на сайте
спасибо всем,
но нельзя ли ссылку на Экспресс Студио?
QT я нашел, но пока разобраться не могу, VS привычнее

Добавлено (14.08.2010, 22:50)
---------------------------------------------
еще вопрос: допустим я поставлю Экспресс Студио.
Мне потом нужен будет фрамеворк? DotNetFX?



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Понедельник, 30 Августа 2010, 13:10 | Сообщение # 85 | Тема: Basic, Blitz3D,BlitzMax, DarkBasic... А разница то в чём?
старожил
Сейчас нет на сайте
Blitz3d - лучшее решение!
Он очень прост. Я не программист (немного знаю Дельфи и пишу скрипты в FLASHе), Blitz3d освоил за 3 недели.
А первый рабочий проект смог сделать на следующий день после того как скачал и установил.
Жалко что он не развивается так как BlitzMAX. Но зато маетералив, примеров, исходников для блица огромная куча.
В нем нет ООП как БлицМаксе, что новичка пугает.
Еcли Blitz3d сравнить с ДаркБесиком - то блиц рботает намного шустрее, хоть и на DX7, а Дарк на Dx9.
Зато для блица есть куча разных библиотек. Есть и примеры с шейдерами.
Даже ОпенГЛ к блицу прикрутили.
Блиц поддерживает многие форматы:
3ds, B3d, Md2, bsp, x
bmp, jpg, gif, png, tga
avi, mp3, wav, ogg, mid, xm, mod, it
и это не все, потомучто разные умельцы пишут модули для чтения других форматов (COB, md3, OBJ, ASE, GLS, CSV, LWO, ICO, STL, VRML, PCX, Tiff, Rle, xml, zip... и др.)
Блиц может генерировать ландшафт по карте высот, есть пакер файлов (*.PAK).
Еще для Блица есть разные IDE, удобнее чем стандартый.
Блиц дружит с winAPI.

устал писать...
короче - не думай про Дарк - это говно
учи Блиц (а там постепенно на BiMAX, а далее на VB перейдешь)
удачи!

Добавлено (30.08.2010, 13:10)
---------------------------------------------
есть не достаток Блица - не работает с ActiveX,
но этого нет ни BlitzMAXe, ни в Дарке.
Только BlitzPlus и PureBasic (если не ошибаюсь)



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Понедельник, 30 Августа 2010, 13:25 | Сообщение # 86 | Тема: Ваш рабочий стол
старожил
Сейчас нет на сайте
я люблю чистоту
Прикрепления: 7873341.jpg (38.0 Kb)



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Понедельник, 30 Августа 2010, 14:08 | Сообщение # 87 | Тема: Работы в 3D
старожил
Сейчас нет на сайте
вот мое
[spoiler]
Прикрепления: 6584803.jpg (122.3 Kb) · 7905209.jpg (49.3 Kb) · 9040067.jpg (73.4 Kb) · 9476462.jpg (88.1 Kb)



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Понедельник, 30 Августа 2010, 14:36 | Сообщение # 88 | Тема: Работы в 3D
старожил
Сейчас нет на сайте
и это
Прикрепления: 4467021.jpg (149.3 Kb)



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Понедельник, 30 Августа 2010, 14:52 | Сообщение # 89 | Тема: Basic, Blitz3D,BlitzMax, DarkBasic... А разница то в чём?
старожил
Сейчас нет на сайте
Blitz3d ЛУЧШЕ!
Там есть 2 режима: Graphics И Graphics3D
т.е. и 2D графика там есть, можно найти много исходников игр 2D.
В BlitzMAXе 2D красивее, но он сложнее. Да и мне он не интересен,
т.к. я на FLASHe могу 2D сделать - покруче всяких там Бейсиков.

PureBasic используют для написания библиотек расширений для Блица,
я даже не качал его себе, потомучто знаю что это очень сложно.

BlitzPlus - для создания виндовских приложений типа текстовых редакторов медиаплееров и т.п.

По моему PureBasic и BlitzPlus вообще ненужно смотреть.
Если уж хочешь приложения писать или DLLки - то лучше сразу Си или Delphi

Добавлено (30.08.2010, 14:52)
---------------------------------------------
C# попроще С++, но требует DotNetFX. А эта ерунда пока еще не у каждого к винде прикручена,
так что рано пока C# использовать.
Я пару примеров на нем сделал как-то раз, хотел показать другу - а на его компе ничего не запустилось по причине отстутсвия этого долбаного DotNetFX sad



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Понедельник, 30 Августа 2010, 15:28 | Сообщение # 90 | Тема: Basic, Blitz3D,BlitzMax, DarkBasic... А разница то в чём?
старожил
Сейчас нет на сайте
у меня все работает и компилируется.
QWER5, а ты апдейт делал до 1.98?



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Среда, 01 Сентября 2010, 13:15 | Сообщение # 91 | Тема: Super Mario Bros. Crossover
старожил
Сейчас нет на сайте
flash - великая вещь!


Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Четверг, 09 Сентября 2010, 11:50 | Сообщение # 92 | Тема: Подскажите пожалуйста, что необходимо вписать
старожил
Сейчас нет на сайте
просто припиши объекту
Code

on (press)
{this._visible=false}

работать должна даже в AS1



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Четверг, 09 Сентября 2010, 13:37 | Сообщение # 93 | Тема: Подскажите пожалуйста, что необходимо вписать
старожил
Сейчас нет на сайте
я AS3 плохо знаю, а вот с AS2 могу помочь.


Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Понедельник, 13 Сентября 2010, 14:18 | Сообщение # 94 | Тема: Почему Adobe Flash
старожил
Сейчас нет на сайте
не подскажет ли мне кто-нибудь простой бесплатный 3d-движок Flash (желательно AS.2)


Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Понедельник, 13 Сентября 2010, 17:14 | Сообщение # 95 | Тема: Почему Adobe Flash
старожил
Сейчас нет на сайте
TheShowMustGoOn
спасибище!!!



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Четверг, 16 Сентября 2010, 15:04 | Сообщение # 96 | Тема: Сайт с моделями
старожил
Сейчас нет на сайте
а программу или плагин для работы с моделями MDX не подскажете?


Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Четверг, 16 Сентября 2010, 16:05 | Сообщение # 97 | Тема: Сайт с моделями
старожил
Сейчас нет на сайте
ЗелёныйГоблин
СПАСИБО ЗА ПОДСКАЗКУ!
все конвертится!



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Пятница, 17 Сентября 2010, 14:27 | Сообщение # 98 | Тема: Построй космический кораблик
старожил
Сейчас нет на сайте
не надо графику улучшать.
и так нормально. Случайно не на Flash?



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Пятница, 17 Сентября 2010, 15:25 | Сообщение # 99 | Тема: Построй космический кораблик
старожил
Сейчас нет на сайте
а я как-то (непомню где, ссылку потерял) видел такую игру:
выглядело все примерно также (простые фигуры, шарики, треугольники), но спецэффекты и физика - потрясающие!
именно этим она и ункальна, что на первый взгляд смотреть смешно, а когда дальше развиваются события - стрельба, взрывы и т.п. - неожиданный сюрприз.
Жаль, забыл где ссылку потерял. А весила вся красота не больше 30Кб. Flash-великая сила.



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Пятница, 17 Сентября 2010, 15:32 | Сообщение # 100 | Тема: Построй космический кораблик
старожил
Сейчас нет на сайте
а космические корабли рисовать просто. Взляни дома на окружающие предметы: фен, утюг, чайник...
помню как-то в дестве папа дал мне испорченную лампу от советского телика, который он чинил.
Я пригляделся - да это же супер ракета. Разбил аккуратно стеклянную колбу, срисовал то что было внутри и получилось очень круто.
Сейчас стало все проще: у каждого есть фотик (пусть даже в телефоне) и ФШоп. И художником не надо быть.



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
Поиск:

Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг