Воскресенье, 05 Апреля 2026, 18:16

Приветствую Вас Гость

[ Новые сообщения · Игроделы · Правила · Поиск ]
Результаты поиска
andarkyДата: Пятница, 22 Октября 2010, 12:06 | Сообщение # 121 | Тема: Как создавать восьмибитную музыку
старожил
Сейчас нет на сайте
ModPlugTracker (http://sourceforge.net/projects/modplug/files/)
у меня этот. 18 форматов трекерной музыки читает. Легкий 1.7 мб.
Итрефейс не такой сложный как у других.



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Пятница, 22 Октября 2010, 12:15 | Сообщение # 122 | Тема: Чем играть MUS формат?
старожил
Сейчас нет на сайте
Кто может подсказать что за такой формат MUS и как его MID переконвертировать?
А конкретнее - нарыл старую игру от EPIC - Tyrian.
Там есть MUSIC.MUS - вот он то меня и интересует.



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Понедельник, 25 Октября 2010, 12:13 | Сообщение # 123 | Тема: Ваша ОС
старожил
Сейчас нет на сайте
Виста - отстой,
Windows 7 - время не пришло.
XP SP3 !



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Понедельник, 25 Октября 2010, 16:24 | Сообщение # 124 | Тема: Для 3D-файтинга с 2D-геймплеем
старожил
Сейчас нет на сайте
HIS, я тоже был озадачен этим недавно.
Хотел начать делать в FLASHe, потому исходников огромная куча.
Но потом захотелось 3D и выбор упал на Blitz3D. Скоро доделаю и выложу свою игруху.
На данный момент у меня персонажи без AI. Но можно драться вдвоем управляя на клавиатуре буквами.
Графика правда на Блице получается не супер (DX7) максимум что можно из него выжать - как в Quake3.
Но язык сам по себе очень легкий.



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Вторник, 26 Октября 2010, 13:39 | Сообщение # 125 | Тема: Полностью пройденные вами игры
старожил
Сейчас нет на сайте
Quake1
Space Quest 5
Heretic
Malice
DooM1
Dizzy
Chasm the Rift
Wolfenstein



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Вторник, 02 Ноября 2010, 16:01 | Сообщение # 126 | Тема: Нужен несложный движок
старожил
Сейчас нет на сайте
Существует ли такой БЕСПЛАТНЫЙ движок, чтоб было 1 или 2 DLL-ки и весило все не больше мегабайта, и при этом
чтоб выдавал графику хотя бы уровня Q3, читал форматы MD2, b3d; PNG (с альфой), JPG, Gif (с анимацией)...
ну и пожалуй хватит. Со звуком я сам справлюсь.

До сих пор пользуюсь Blitz3D - там все это есть и даже больше и весит он 1.3 Мб, очень прост в освоении.
Но часто слышу что Блиц в новых Виндах глючит. Блиц давно не развивается, только БлицМАКС.
Давно мучуюсь но никак не могу привинтить Flash к Блицу
Поэтому хочу уходить от Блица.

Я не гонюсь за последними наворотами как в Unreal и Unity. Меня бы и DX8 устроил.

Посоветуйте что-нибудь.



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Вторник, 02 Ноября 2010, 17:21 | Сообщение # 127 | Тема: Нужен несложный движок
старожил
Сейчас нет на сайте
Xors3D - предлагает качать триалку, а мне бесплатный надо.
Away3D - это же для Flash?



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Вторник, 02 Ноября 2010, 17:51 | Сообщение # 128 | Тема: Нужен несложный движок
старожил
Сейчас нет на сайте
Xors у меня где-то есть как библиотека к блицу, вижу что проект сильно развился.
Away3d - интересная штука (конечно не Alternativa3D), но где учебники и примеры достать?
Когда-то я пытался работать с PaperVision (очень похож на Away3D) но не смог без учебника.
PaperVision был для AS2, a Away3D только для AS3, а я с AS3 пока не подружился.



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Среда, 03 Ноября 2010, 11:28 | Сообщение # 129 | Тема: Нужен несложный движок
старожил
Сейчас нет на сайте
darthRevan, я нарыл только уроки, где предлагают работать через FLEX. У меня нет Флекса, у меня только FLASH8 и FLASH CS4 Portable. Пишут что можно и без Флекса, но это сложнее будет. Вот мне и надо без Флекса.

noTformaT я видел возможности Unity3D и Unreal - круто, супер! Но там и попотеть нужно чтоб создать достойную игру.
Я и видел разные поделки на UNREALовском движке, некотрые из - откровенное га..но. Зачем качают этого монстра, если толком не умеют моделить и текстурить или вообще Unrealовские ресурсы используют. Движок только позорят. Оставим пока эти движки профессионалам, которые могут использовать все их возможности в добрых целях.



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Среда, 03 Ноября 2010, 11:55 | Сообщение # 130 | Тема: Нужен несложный движок
старожил
Сейчас нет на сайте
darthRevan, я и хотел бы на AS чтоб работало, только чтоб AS2.
Наткнулся в поисках на Sandy3d - похуже чем Away3D но кажется попроще.



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Понедельник, 08 Ноября 2010, 14:52 | Сообщение # 131 | Тема: Игровая графика
старожил
Сейчас нет на сайте
Главное в гарфическом дизайне - баланс и гармония!
А сегодня куда не глянь - сплошной дисбаланс!
Это относится к обложкам книг, киноафишам, мультфильмам и компьютерным играм.
Пусть посмотрят советские мультфильмы и книжки с картинками или поучатся на диснеевских мультиках (которые гавно по содержанию,имхо, но безупречны в смысле рисования)
Гейм-дизайнеры похоже не всегда бывают художниками, поэтому и творят что-попало...
А сейчас везде напичкают шейдеров всяких и новомодных фишек для прикрытия. Об этом писал выше Kamikadze2012
Другое дело с флеш-играми - мне кажется там больше примеров хорошего дизайна.
Ну а в целом, чтобы игра захватывала ей супер графика не так уж и важна (Zuma, Piton, Tetris, XoniX...)



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Понедельник, 08 Ноября 2010, 15:05 | Сообщение # 132 | Тема: тЕкстуры от anDarky!!
старожил
Сейчас нет на сайте
Вот рисовал для своих игр.
Ни одной до ума еще не довел.
Пока я кончу... ещё год пройдет.
Выкладываю сюда. http://zalil.ru/29934807



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Понедельник, 08 Ноября 2010, 15:07 | Сообщение # 133 | Тема: Неужели все так просто?
старожил
Сейчас нет на сайте
Дерзай!
В считанные дни обогатишся!
удачи!!



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Вторник, 09 Ноября 2010, 15:54 | Сообщение # 134 | Тема: Нужен несложный движок
старожил
Сейчас нет на сайте
noTformaT, да согласен.
Постепенно осваиваю AS3 на Flash CS4
FLASH и так мощная вещь, а с 3D он будет просто непобедим!

Добавлено (09.11.2010, 15:54)
---------------------------------------------
c Дельфовским движком вроде бы определился.
Но всеже хочу спросить, не подскажет ли ктонить где добыть русский учебник Папервижн (желательно AS2)



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Пятница, 12 Ноября 2010, 12:39 | Сообщение # 135 | Тема: Домен РФ
старожил
Сейчас нет на сайте
правительство деньги надо отмывать вот и ерундой занимаются.
Не нами инет придуман, гордится нечем



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Пятница, 12 Ноября 2010, 13:19 | Сообщение # 136 | Тема: GFX vs SFX
старожил
Сейчас нет на сайте
Посмотрите на современные игры - люди, животные, природа - мир настолько же реалистичен как
и кинофильм. 10 лет назад, когда появился Q3 и MAX Payne - я думал, что дальше уже лучше быть не может,
графика и так супер реалистична. Увидеть бы мне тогда соверменный Кал офдути я бы наверное сознание потерял...
Скоро актеров в фильмах заменят тридешными, оно и правильно - звезды совсем зажрались уже, пусть в театр удут.
С графикой дела обстоят замечтаельно.
А вот со звуком полная беда. Назовите мне пример нормального звукового движка, который мог говорить любым голосом
и с выражением. Я не требую чтоб пел. Просто читать текст с выражением надо. И голос чтоб можно было настраивать самому,
а не из предлагаемого набора с регулятором тембра.
Ведь с помощью 3DMAX и Фшопа можно создать абсолютно любого человека, с любым телом, лицом, прической...
и не надо каких либо фото заготовок, настоящий художник в с сам сможет нарисовать.
А что со звуком? Все осталось на уровне 90-х годов.
Меняются только интерфейсы у программ.
Помню в начале 90х папа загружал программу-говорун на БК0010-01 там был роботский голос,
который читал тексты, мы были восторге. А графика в то же время была такая: 4цвета, 256х256 пикс.
Почти за 20 лет мало что изменилось если сравнить сегодняшний синтезатор голоса с тем.
А помните фантастические фильмы 70-80х гг. про будущее, т.е. про наши ссегодняшние дни. Там компьютер не имел графического интерфейса, в лучшем случае - светодиодный дисплей
для вывода текста. Либо черно-белый ЭЛТ-экран. Или просто панель с разноцветными лампочками.
А юзер общался с компом посредством голоса.
В более новых фильмах мы можем увидеть что компы могли выводить 3D-wireframe, а голосом при этом говорить мог.
Но все же вернемся к теме.
Лет 12 или более назад папа принес программу Горыныч - система распознования голоса.
Мы долго устанавливали это чудо на свой Pentium-166MMX (16Mb RAM, 1Gb HDD, 1Mb VRAM, SB16bit).
И когда установили были очень рады что работает. Можно было с компьютером гворить! И комп мог гворить - круто!
2 или 3 дня было прикольно, потом удалали на..уй и больше никогда такой х..ней не занимались...
Надо было нам тогда озвучить какой-то фильм про йогу, так вот мама с микрофоном часами начитывала и псиали в GoldWave.
Никакой горыныч на мне помог...

Однобоко же развивается виртуальный мир.



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Пятница, 12 Ноября 2010, 13:28 | Сообщение # 137 | Тема: Срочно требуется художник
старожил
Сейчас нет на сайте
чо рисовать то надо будет.
Я рисую всяких монстров чудових, типа своего аватара, который я тоже года 2 назад в ФШОпе рисовал

<a href=http://en.englishschool.com.ua/ >экспресс изучение английского языка</a>



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Пятница, 12 Ноября 2010, 14:46 | Сообщение # 138 | Тема: GFX vs SFX
старожил
Сейчас нет на сайте
из человека, а не методом программного синтеза


Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Пятница, 12 Ноября 2010, 14:55 | Сообщение # 139 | Тема: GFX vs SFX
старожил
Сейчас нет на сайте
ну да, согласен
если например надо Пукнуть - то я уверен, что компьютер такой звук сегенерировать сможет без усилия человека



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Суббота, 13 Ноября 2010, 15:33 | Сообщение # 140 | Тема: GFX vs SFX
старожил
Сейчас нет на сайте
при желании можно и душу тоже запрограммировать,
программисты просто обленились



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
Поиск:

Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг