Воскресенье, 05 Апреля 2026, 20:49

Приветствую Вас Гость

[ Новые сообщения · Игроделы · Правила · Поиск ]
Результаты поиска
andarkyДата: Четверг, 02 Декабря 2010, 17:23 | Сообщение # 161 | Тема: Анимация воды во флеше
старожил
Сейчас нет на сайте
вот динамическая вода AS2 через BitmapData/
2 примера
давно где-то качнул, уже не помню где



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Пятница, 03 Декабря 2010, 12:50 | Сообщение # 162 | Тема: Огромные космические корабли летят к Земле.
старожил
Сейчас нет на сайте
хочется верить что они прилетят :), а я уж расстроился, что конца света не будет...


Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Пятница, 03 Декабря 2010, 14:19 | Сообщение # 163 | Тема: Огромные космические корабли летят к Земле.
старожил
Сейчас нет на сайте
maxicorp,
спасибо за инфу, с нетерпением ждать буду!
прямо фильм Знамение получается...



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Суббота, 04 Декабря 2010, 19:12 | Сообщение # 164 | Тема: Концепт-арт
старожил
Сейчас нет на сайте
болотная тварь

FractalDesign Painter-5



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Суббота, 04 Декабря 2010, 19:54 | Сообщение # 165 | Тема: Концепт-арт
старожил
Сейчас нет на сайте
Гарри в джунглях

Добавлено (04.12.2010, 19:54)
---------------------------------------------
XPlay, у меня еще и других таких полно, мой Аватар - тоже из их числа,
и еще подобных штук 7 есть.
Монтсры и уроды - моя тема :)
А нецветных еще больше.
Всё не могу собраться и игру сделать с ними всеми.
Начинания есть, но времени нет. работа, учеба...
мне с GCUPа многие обращались - я обещал нарисовать, но не успеваю :(



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Понедельник, 06 Декабря 2010, 15:07 | Сообщение # 166 | Тема: Какой Бэйсик лучше всех
старожил
Сейчас нет на сайте
БлицТриДэ! и Пюре


Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Четверг, 09 Декабря 2010, 16:32 | Сообщение # 167 | Тема: Анимация воды во флеше
старожил
Сейчас нет на сайте
я сам рисовал когда-то, если сохранился дома - кину вечером или завтра


Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Понедельник, 13 Декабря 2010, 17:54 | Сообщение # 168 | Тема: Фантастика Реализм и фэнтази
старожил
Сейчас нет на сайте
похожий опрос уже был и я тогда за Фантастику был,
сейчас то же мнение.
Но не согласен с тем, что Звездные Войны - фантастика.
Скорее это Фэнтези только в космосе



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Среда, 15 Декабря 2010, 11:29 | Сообщение # 169 | Тема: Работы в 3D
старожил
Сейчас нет на сайте
пустой вокзал

планирую игру, а это пока уровни строю



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Среда, 15 Декабря 2010, 11:47 | Сообщение # 170 | Тема: Работы в 3D
старожил
Сейчас нет на сайте
а я наоборот бился над тем чтоб сделать текстуру бесшовной...


Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Среда, 15 Декабря 2010, 12:25 | Сообщение # 171 | Тема: Работы в 3D
старожил
Сейчас нет на сайте
буду работать


Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Среда, 15 Декабря 2010, 14:37 | Сообщение # 172 | Тема: Работы в 3D
старожил
Сейчас нет на сайте
давай, Roderik
посмотрю твою текстуру



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Четверг, 16 Декабря 2010, 14:03 | Сообщение # 173 | Тема: убрать эхо
старожил
Сейчас нет на сайте
Шумы убирать я научился. Тепрь другая задача:
Как убрать эхо или реверберацию из Mono WAV-файла?



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Четверг, 16 Декабря 2010, 16:27 | Сообщение # 174 | Тема: убрать эхо
старожил
Сейчас нет на сайте
Gate-эффект...? - это в SonicFoundry или GoldWave?
а я с AdobeAudition работаю, что-то получается, но хрипы появлятся начинают



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Вторник, 28 Декабря 2010, 17:37 | Сообщение # 175 | Тема: Blitz3D путь к текстуре
старожил
Сейчас нет на сайте
положи текстуру в папку с BB-шником и убери в строке кода c LoadTexture
путь, просто напиши в кавычках имя файла



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Вторник, 28 Декабря 2010, 17:45 | Сообщение # 176 | Тема: как загрузить Morph-анимацию?
старожил
Сейчас нет на сайте
я недавно скачал Unity3D.
Все нравится в нем, но до этого я работал с BLITZ3D и он поддерживал MESH-анимацию MD2.
Поэтому я наклепал разных персонажей в MD2.
В UNity как я понял есть скелетная анимация.
А как же MESH-анимация?



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Вторник, 11 Января 2011, 13:00 | Сообщение # 177 | Тема: как загрузить Morph-анимацию?
старожил
Сейчас нет на сайте
кости не могут того что может морфинг.
Жаль.
Движок-то хороший
andarkyДата: Вторник, 11 Января 2011, 14:33 | Сообщение # 178 | Тема: подсчитать полигоны
старожил
Сейчас нет на сайте
очень давно работаю с Максом но возникла пустяковая проблемка.
Созданная модель не отображается в Flash-движке, скорее всего из-за большого кол-ва полигонов.
Как мне в Максе получить сведения о количестве полигонов на Scene?



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Вторник, 11 Января 2011, 15:22 | Сообщение # 179 | Тема: подсчитать полигоны
старожил
Сейчас нет на сайте
спасибо всем!
получилось.
и через Колладу и через ASE.
Уложился в меньше чем 5000 поликов (а было 8700 с чем-то)



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Среда, 12 Января 2011, 12:29 | Сообщение # 180 | Тема: как загрузить Morph-анимацию?
старожил
Сейчас нет на сайте
я не представляю, как например костями шар превратить в куб, а потом в спираль или в трубочку скрутить...
покажите мне пример как это костями сделать



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
Поиск:

Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг