|
Результаты поиска
|
|
| andarky | Дата: Понедельник, 24 Января 2011, 12:35 | Сообщение # 201 | Тема: недостатки и плюсы движка |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Eye, я попробую Render Texture. а если мне нужно, чтоб текст постоянно менялся в зависимости от событий в игре? Quote Чем тебе материал не нравится? а если у меня этим материалом затекстурено еще куча объектов?
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
|
| |
| andarky | Дата: Среда, 26 Января 2011, 14:35 | Сообщение # 202 | Тема: недостатки и плюсы движка |
старожил
Сейчас нет на сайте
| noTformaT, насчет громоздкости созданных проектов был неправ, скомпилровал в WebPlayer - и удивился размеру файла. Насчет взаимодействия с ОС: поробовал простой js-скрипт, который должен был открывать текстовый файл - Unity стал ругаться, что нет такого понятия 'document'. В C# шарпе пока не разбирался, но боюсь как-бы там таже фигня не получилась. Если не сложно, приведи в пример пару строк кода для открытия документа из какой-то папки.
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
|
| |
| andarky | Дата: Четверг, 27 Января 2011, 13:12 | Сообщение # 203 | Тема: Курите ли вы? |
старожил
Сейчас нет на сайте
| только траву :)
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
|
| |
| andarky | Дата: Четверг, 27 Января 2011, 16:53 | Сообщение # 204 | Тема: Курите ли вы? |
старожил
Сейчас нет на сайте
| курение - глупое занятие, трата драгоценного вермени и денег. Лучше чего-нибудь съесть или пива выпить. иногда (когда алкоголь эффекта не даёт) можно травы курнуть - но это очень редко - пару раз в год хорошо что я НЕ курю.
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
|
| |
| andarky | Дата: Пятница, 28 Января 2011, 12:41 | Сообщение # 205 | Тема: Вопрос-[ответ] по Unity |
старожил
Сейчас нет на сайте
| вопрос к программистам: как создать глобальные переменные и на каком языке (С# или JS)?
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
|
| |
| andarky | Дата: Пятница, 28 Января 2011, 12:51 | Сообщение # 206 | Тема: Вопрос-[ответ] по Unity |
старожил
Сейчас нет на сайте
| noTformaT, это ты про тот квадратик в инспеткоре объектов? а как мне несколько переменных создать, напр.: gravity=10 alight=20 fieldOfView=60 ... и т.д. где мне это описывать?
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
|
| |
| andarky | Дата: Вторник, 01 Февраля 2011, 11:52 | Сообщение # 207 | Тема: Жестокость в играх должна быть в меру |
старожил
Сейчас нет на сайте
| это политика НАТО. Надо сделать специально игру, где можно было бы Обаму с его друзями замочить :) Но чтобы это не было главной целью игры (это уж очень жёстко) - а просто чтоб такая возможность была. Распиарить игрушку по миру. И хотелось бы посмортеть реакцию буржуев :)
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
|
| |
| andarky | Дата: Вторник, 01 Февраля 2011, 11:59 | Сообщение # 208 | Тема: Жестокость в играх должна быть в меру |
старожил
Сейчас нет на сайте
| я не против хороших игр. я против таких вот моментов.
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
|
| |
| andarky | Дата: Вторник, 01 Февраля 2011, 12:02 | Сообщение # 209 | Тема: Вопрос-[ответ] по Unity |
старожил
Сейчас нет на сайте
| noTformaT, спасибо за оперативную помощь! +Добавлено (01.02.2011, 12:02) --------------------------------------------- как мне передать в Unity-WEB-окно переменную извне, т.е. из HTML-страницы, на которой оно размещено?
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
|
| |
| andarky | Дата: Четверг, 03 Февраля 2011, 14:05 | Сообщение # 210 | Тема: Резиновое окно |
старожил
Сейчас нет на сайте
| возможно ли такое в Unity? Чтоб самому масштабировать окно. у меня бесплатная версия - там я такого не нашел. А в ПРО-версии такое возможно?
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
|
| |
| andarky | Дата: Пятница, 04 Февраля 2011, 10:12 | Сообщение # 211 | Тема: Резиновое окно |
старожил
Сейчас нет на сайте
| чтоб я мог делать так: такое можно?
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
|
| |
| andarky | Дата: Пятница, 04 Февраля 2011, 11:43 | Сообщение # 212 | Тема: Резиновое окно |
старожил
Сейчас нет на сайте
| мне нужно, чтоб после комплияции в екзешник при запуске открывалось окно с размерами к примеру 1024х768, а если я зохотел потом чтоб мог окошко растянуть или сжать Гуи мне не нужен.
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
|
| |
| andarky | Дата: Пятница, 04 Февраля 2011, 12:02 | Сообщение # 213 | Тема: Вопрос-[ответ] по Unity |
старожил
Сейчас нет на сайте
| AtomKrieg, спасибо, разобрался. <a href=http://moby2480.com.ua/ >аудиокниги скачать бесплатно mp3</a> Добавлено (04.02.2011, 12:02) --------------------------------------------- как на GUI кнопках менять текстуру в зависимости от состояния (OnMouseDown/OnMouseUp)?
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
|
| |
| andarky | Дата: Пятница, 04 Февраля 2011, 17:34 | Сообщение # 214 | Тема: Резиновое окно |
старожил
Сейчас нет на сайте
| у меня почему-то нет. кнопка с квадратиком (во весь экран) неактивна, а подводя курсор к краю окна Unity-проекта курсор не меняется, ничего не масштабируется. Получается нужно каждый раз в дурацком стандартном меню выбирать разрешение из предложенного списка возможных
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
|
| |
| andarky | Дата: Понедельник, 07 Февраля 2011, 09:32 | Сообщение # 215 | Тема: Вопрос-[ответ] по Unity |
старожил
Сейчас нет на сайте
| меня интересует как скриптом это написать
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
|
| |
| andarky | Дата: Понедельник, 07 Февраля 2011, 10:00 | Сообщение # 216 | Тема: Резиновое окно |
старожил
Сейчас нет на сайте
| я так и делаю. Но окно немасштабируемое получается
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
|
| |
| andarky | Дата: Вторник, 08 Февраля 2011, 10:20 | Сообщение # 217 | Тема: 3d Max |
старожил
Сейчас нет на сайте
| скелет был и в 5 версии Добавлено (08.02.2011, 10:20) --------------------------------------------- мне вполен хватает 5 макса. версия Portable - 105 Мб. Все там есть. Работает стабильно. Был у меня 2008 - не понравилось - тяжелый, инсталлируется долго. Мало чем отличается. Так и пользуюсь 5 и 8 (только из-за того что к нему плагинов экспорта/импорта много)
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
|
| |
| andarky | Дата: Вторник, 08 Февраля 2011, 16:22 | Сообщение # 218 | Тема: Вопрос-[ответ] по Unity |
старожил
Сейчас нет на сайте
| создай упрощеную копию объекта, чтоб повторял форму, но при этом миниум поликов - из этого создай collider и помести в него свой сложный объект. А вобще лучше обходится примтивными колайдерами - сфера, куб, капсула...
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
|
| |
| andarky | Дата: Среда, 09 Февраля 2011, 16:38 | Сообщение # 219 | Тема: Работы в 3D |
старожил
Сейчас нет на сайте
| вот биоробот Добавлено (09.02.2011, 16:38) --------------------------------------------- биоробот и еще
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
|
| |
| andarky | Дата: Среда, 09 Февраля 2011, 17:18 | Сообщение # 220 | Тема: Вопрос-[ответ] по Unity |
старожил
Сейчас нет на сайте
| как сделать Гиу вне зоны camera.rect. я хочу сделать чтобы cameraViewport занимал 90% высоты экрана, а оставшиеся 10% заполнить Гуи. Но как сделать Гуи отдельно от камеры?
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
|
| |