Понедельник, 06 Апреля 2026, 00:23

Приветствую Вас Гость

[ Новые сообщения · Игроделы · Правила · Поиск ]
Результаты поиска
andarkyДата: Четверг, 25 Октября 2012, 17:02 | Сообщение # 921 | Тема: я шокирован! просто в ужасе...
старожил
Сейчас нет на сайте
EchoIT,
да!
компиоирую в EXE - всё ОК,
WEB-project - Ok

SWF - НЕТ ТУМАНА...



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Четверг, 25 Октября 2012, 17:27 | Сообщение # 922 | Тема: Работы в 3D
старожил
Сейчас нет на сайте
ДОЗИМЕТР ГАММА-ИЗЛУЧЕНИЯ ИНДИВИДУАЛЬНЫЙ ДКГ-05Д



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Пятница, 26 Октября 2012, 10:22 | Сообщение # 923 | Тема: я шокирован! просто в ужасе...
старожил
Сейчас нет на сайте
я пратиклами и сделал
ФПС падает...
...ну ладно - пока это такой единственный способ...

тогда вопрос:
КАК ОТКЛЮЧАТЬ ВСЕ партиклы?

ну например туман легко переключается:
Code


RenderSettings.fogMode = FogMode.Linear;
RenderSettings.fogDensity = 1.7;
RenderSettings.fogColor=Color(0,0,0);
RenderSettings.fogStartDistance=3;

RenderSettings.fog = true;



тут вам пожалуйста - ВСЕ настройки фога
и не много писанины...

а как с партиклами?



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Пятница, 26 Октября 2012, 10:41 | Сообщение # 924 | Тема: Что жрёт ФПС больше всех?
старожил
Сейчас нет на сайте
Дело в том что проект по условию FLASH.
Сами понимаете что у УНИТИ тормозной флеш проектор...

хочется красоты - но получается 3-5 фпс sad

над чем стоит работать по оптимизации:
• уменьшить разрешение текстур
• отключить бампы
• уменьшить световые источники (кол-во)

или:
• по возможности собирать все в один мэш
• безобразно упростить модель (тогда придется бампом и нормалями объем создавать)
• убрать HALO и LensFlare (если сделать свет спрайтом и приписать к нем скрипт билборда и Add шейдер)

Добавлено (26.10.2012, 10:41)
---------------------------------------------
и ещё




Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Пятница, 26 Октября 2012, 10:47 | Сообщение # 925 | Тема: Экспорт моделей/уровня
старожил
Сейчас нет на сайте
Как из КОНСТРУКТОРА UDK
перенести уровень в ДВИЖОК Unity3D?
хотя бы по кусочкам (по моделям в отдельности)?

Как-то можно через OBJ-формат - но у меня что-то пустой файл получается...

и возможно ли как-то разобрать уровни из старых унреалов (1 и 2)
хотя с ними идут UnrealEDITORы - они видимо из-за своей старости не запускаются...
разбираться неохота ПОЧЕМУ так, но ведь UDK наверное должен ЭТО УМЕТЬ??



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик


Сообщение отредактировал andarky - Пятница, 26 Октября 2012, 10:57
andarkyДата: Пятница, 26 Октября 2012, 10:55 | Сообщение # 926 | Тема: Работы в 3D
старожил
Сейчас нет на сайте
kar2912,
а я года 3 назад так извращался над трактором...
ну это по-работе было:
надо было показать что-там внутри

Добавлено (26.10.2012, 10:55)
---------------------------------------------
а вот СПЕКТРОМЕТР



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик


Сообщение отредактировал andarky - Пятница, 26 Октября 2012, 10:56
andarkyДата: Пятница, 26 Октября 2012, 11:38 | Сообщение # 927 | Тема: я шокирован! просто в ужасе...
старожил
Сейчас нет на сайте
Irondust,
я содрал вот отсюда:
http://forum.unity3d.com/threads....nd-AS3.

вот еще что-то:
http://forum.unity3d.com/threads/132195-Get-info-from-Unity-into-Flash

я слаб в As3,
но кое-что понял
вот моя работа:
http://androiddext.far.ru/

там потом озвучку делали другие люди (НОВЫЙ ДИСК)
ну и вообще это часть проекта который они делали, я просто моделил и 3D-проекто потом в унити делал

Добавлено (26.10.2012, 11:38)
---------------------------------------------
ant0N,
там Boo, JS, C#



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик


Сообщение отредактировал andarky - Пятница, 26 Октября 2012, 11:36
andarkyДата: Пятница, 26 Октября 2012, 11:46 | Сообщение # 928 | Тема: Что жрёт ФПС больше всех?
старожил
Сейчас нет на сайте
Левша,
А в какой папке??

Добавлено (26.10.2012, 11:46)
---------------------------------------------
ВСЁ!
нашел: /Utility Scripts/
попробую...
+



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Пятница, 26 Октября 2012, 11:51 | Сообщение # 929 | Тема: я шокирован! просто в ужасе...
старожил
Сейчас нет на сайте
Левша,
...мммм
а у меня все партиклы (их много) объединены в ОДИН объект...
как тогда??

Code
function Start () {
for (var child : Transform in transform) {
chil.emit = false;
}


так чтоли?



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Пятница, 26 Октября 2012, 11:58 | Сообщение # 930 | Тема: Работы в 3D
старожил
Сейчас нет на сайте
kar2912,
учту



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Пятница, 26 Октября 2012, 12:30 | Сообщение # 931 | Тема: Экспорт моделей/уровня
старожил
Сейчас нет на сайте
стандартные примеры уровней
ну и уровни Unreal 1 и 2



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Пятница, 26 Октября 2012, 13:01 | Сообщение # 932 | Тема: я шокирован! просто в ужасе...
старожил
Сейчас нет на сайте
Левша,
т.е. так:

function Start () {
for (var child : Transform in transform) {
child.gameObject.active = false;
}
>?



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Пятница, 26 Октября 2012, 13:16 | Сообщение # 933 | Тема: я шокирован! просто в ужасе...
старожил
Сейчас нет на сайте
ТОЧНО!
...а я не ищу легких путей :)



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Пятница, 26 Октября 2012, 17:04 | Сообщение # 934 | Тема: Экспорт моделей/уровня
старожил
Сейчас нет на сайте
я что зрея полгига качал?
тратил около часа на установку...

я типа РЕМЕЙК, пародию хотел сделать



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Пятница, 26 Октября 2012, 18:13 | Сообщение # 935 | Тема: Помогите со скриптами
старожил
Сейчас нет на сайте
да тут вообще задача Unity не касается,
1.работа с массивами
2.вообще ни о чем - если ты себя определяешь - то в чем сложности?

у тебя вообще что готового?



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Понедельник, 29 Октября 2012, 15:03 | Сообщение # 936 | Тема: Требуется flash-программист (по совместительству дизайнер)
старожил
Сейчас нет на сайте
какой AS?


Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик


Сообщение отредактировал andarky - Понедельник, 29 Октября 2012, 15:03
andarkyДата: Понедельник, 29 Октября 2012, 16:05 | Сообщение # 937 | Тема: Разовьём Blitz3D
старожил
Сейчас нет на сайте
но ведь есть какие-то прибомбасы к нему?


Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Понедельник, 29 Октября 2012, 16:50 | Сообщение # 938 | Тема: Работы в 3D
старожил
Сейчас нет на сайте
ДОЗИМЕТР-РАДИОМЕТР ДКС-96



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Понедельник, 29 Октября 2012, 16:54 | Сообщение # 939 | Тема: Разовьём Blitz3D
старожил
Сейчас нет на сайте
а у меня задумка была - сделать редактор уровней для Blitza в UNITY3d.
но... потом постепенно забросил все свои Blitzовые начинания и что было толкового - перевел в Унити...

а жаль, что Blitz3d - такой интересный проект остался не нужным никому



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Понедельник, 29 Октября 2012, 17:02 | Сообщение # 940 | Тема: Работы в 3D
старожил
Сейчас нет на сайте
ДА.
мы делаем проект один для МЧСа.
Моя часть - смоделить и анимировать.
Потом всё в флеш воткнется - на выходе - инструкция по каждому прибору



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
Поиск:

Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг