удобный СТОЛ и стул (крутящийся, с всякими настройками) чашка для кофе (и подставка под чашку) бокал для пива тарелку для орешков несколько листов бумаги карандаш или ручка планшет (для рисования) сканер (для сканирования скетчей, набросков) персональный компьютер монитор манипулятор "мышь" клавиатура наушники колонки USB-флеш накопитель привод DVD-RW сетевой фильтр и блок беспребойного питания карманный компьютер с Android (для проверки как будет под Andoid) карманный компьютер с IOS (для проверки как будет под IOS) Айфон (там MacOS) xBox (для проверки как будет на консоли XBOXe) Sony PS3 (для проверки как будет на консоли PS3) горшок или ведро (иногда просто некогда в туалет отвлекаться) набор салфеток для чистки экрана интернет-розетка свисток (мобильный USB-модем, для того чтоб проверять как будет грузиться у тех у кого "типа-интернет")
у меня сейчас вот как оно всё выглядит совсем не то как задумано... я забыл математику...
задача несложная: см. рисунок
т.е. двинув мышей хвост должен запоздало повернуться, причем угол должен зависеть от центра координат (наверное это должно быть ясно из рисунка)
как это сделать? вероятно как-то через ArcTan2... а как сделать плавно с опозданием??
и на As2 (весь код в одном onEnterFrame а параметры в onLoad())
Добавлено (29.10.2012, 11:34) --------------------------------------------- ДА! и ещё:
если можно чтоб некоторое время было туда-сюда болтание, ну т.е. пр резком движении угол хвост дойдя до нужного угла загибает дальше немного а потом назад и так 2-3 раза пока болтание постепенно на 0 не сойдет.
ФИЗ-ДВИЖКИ всякие не предлагать!! я думаю тут всё делается в одном небольшом коде, просто тригонометрию надо знать...
но это не совсем обязательно (если это сложно)
Добавлено (30.10.2012, 11:03) --------------------------------------------- всем ОГРОМНЕЙШЕЕ спасибище за помощь!!
Например я провожу быстро мышой по экрану и останавливаю. А потом по следу где я провел бежит объект, добежав до мыши исчезает.
Как эту траекторию запоминать? Нужен какой-то массив? Как тогда задать его размерность? Нужен наверное счетчик который с некоторой частотой будет считывать координаты мыши?
Или как-то проще и по-другому всё делается?
На флеше я делал отставающий курсор - он немного запаздывал за курсором мыши, но только линейно - т.е. если загогулину какую-то вывел - это всё игнорится - просто медленное догоняние курсора. Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
Есть главная страница с ссылками. Эти ссылки должны открывать разные SWFы, но проблема что их много! а у меня хостинг не дает создать более 10-ти папок, да и наверное это глупо...
Как мне создав одну страничку показывать на ней разные флешки? т.е. типа передать из главной странички параметр с именем файла - и он откроется в HTML-шаблоне Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
все можно сделать! делай копию своей фоны. НО в 2 цвета: там где бело - это пусто там где черно - коллайдер (куб) сканируй текстуру по пикселям [getPixel(x,y)] на месте черных пикселей методом Instance() ставь кубик (без меша, только коллайдер!) ну и всё...
только всё зависит от ширины твоей карты. Чем больше пикселей - тем больше кубиков, я незнаю как будет тормозить если таковых перевалит >1000шт.
Добавлено (06.11.2012, 16:46) --------------------------------------------- вот
здесь черный контур - он показывает границу которая и будет коллайдером. Чтоб тебе не заполнянть всю полость кубиками
когда я занимался Blitz3D там у меня несколько библиотек с примерами было. Простенькие и легкие - 1-2 DLLки + 300-700Кб к проекту всё там прыгало кувыркалось, но я особо не вникал. Потому что потом на Unity перешел. Там прошит PhysX. Хорошая ли это система? я как-то попытался цепь сделать - не получилось. а в 3Dmax8 (древний, 2006г.) цепь делается. Там REACTOR работает на HAVOKe.
Что же HAVOK лучше получается?
Еще в Unity иногда бывают всякие отскоки с бешенной силой, непонятно почему возникающие... может быть я с RIGIDBODY не разобрался до конца - но я там особо ничего не шаманю. Так... массу назначить или оси заблокировать
мне без разницы на чем. Я думаю это совсем несложная задача. Просто покажите пример
Добавлено (07.11.2012, 12:47) --------------------------------------------- а может быть как-то через <iframe> можно? это же сайт в сайте - как-то надо параметры передать